uk
Feedback
Moon Media | مون‌مدیا

Moon Media | مون‌مدیا

Відкрити в Telegram

اخبار، مقالات، تحلیل، و بررسی دنیای بزرگ هنر و سرگرمی ارتباط و تبلیغات: t.me/ContactMoonMedia زیرمجموعه‌ها: t.me/MoonMediaPortal مون‌شکن: t.me/MoonShekan آرشیو مون‌مدیا: t.me/MoonMediaArchive

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Moon Media | مون‌مدیا

Канал Moon Media | مون‌مدیا (@moonmedia) у мовному сегменті Фарсі є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 12 806 підписників, посідаючи 15 642 місце в категорії Новини і ЗМІ та 25 195 місце у регіоні Іран.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 12 806 підписників.

За останніми даними від 05 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 928, а за останні 24 години на 7, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 19.37%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 19.10% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 479 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 444 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 60.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
اخبار، مقالات، تحلیل، و بررسی دنیای بزرگ هنر و سرگرمی ارتباط و تبلیغات: t.me/ContactMoonMedia زیرمجموعه‌ها: t.me/MoonMediaPortal مون‌شکن: t.me/MoonShekan آرشیو مون‌مدیا: t.me/MoonMediaArchive

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 06 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Новини і ЗМІ.

12 806
Підписники
+724 години
+247 днів
+92830 днів

Триває завантаження даних...

Хмара тегів
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
вересень '26
вересень '26
+75
в 7 каналах
серпень '26
+1 125
в 35 каналах
Get PRO
липень '26
+380
в 18 каналах
Get PRO
червень '26
+1 035
в 46 каналах
Get PRO
травень '26
+300
в 12 каналах
Get PRO
квітень '26
+36
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+71
в 2 каналах
Get PRO
лютий '26
+249
в 39 каналах
Get PRO
січень '26
+173
в 19 каналах
Get PRO
грудень '25
+495
в 56 каналах
Get PRO
листопад '25
+728
в 36 каналах
Get PRO
жовтень '25
+338
в 29 каналах
Get PRO
вересень '25
+358
в 34 каналах
Get PRO
серпень '25
+591
в 42 каналах
Get PRO
липень '25
+329
в 38 каналах
Get PRO
червень '25
+464
в 46 каналах
Get PRO
травень '25
+349
в 35 каналах
Get PRO
квітень '25
+295
в 37 каналах
Get PRO
березень '25
+276
в 25 каналах
Get PRO
лютий '25
+218
в 27 каналах
Get PRO
січень '25
+314
в 34 каналах
Get PRO
грудень '24
+428
в 32 каналах
Get PRO
листопад '24
+341
в 21 каналах
Get PRO
жовтень '24
+300
в 25 каналах
Get PRO
вересень '24
+336
в 23 каналах
Get PRO
серпень '24
+348
в 21 каналах
Get PRO
липень '24
+267
в 18 каналах
Get PRO
червень '24
+402
в 31 каналах
Get PRO
травень '24
+355
в 21 каналах
Get PRO
квітень '24
+391
в 14 каналах
Get PRO
березень '24
+391
в 23 каналах
Get PRO
лютий '24
+421
в 24 каналах
Get PRO
січень '24
+475
в 23 каналах
Get PRO
грудень '23
+1 079
в 35 каналах
Get PRO
листопад '23
+219
в 15 каналах
Get PRO
жовтень '23
+263
в 17 каналах
Get PRO
вересень '23
+328
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+310
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+370
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+597
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+342
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+185
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+214
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+233
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+214
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+118
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+62
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+130
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+222
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+80
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+53
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+189
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+440
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+186
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+117
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+120
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+128
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+92
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+31
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+278
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
06 вересня+7
05 вересня+17
04 вересня+14
03 вересня+16
02 вересня+8
01 вересня+13
Дописи каналу
🔲 مرجع اخبار ریلیز بازی‌های PC (Windows) و DRM ها بخصوص Denuvo ‼️ 🔻 پوشش لحظه‌ای انتشار کرک‌ها و آپدیت‌ها 🔄 🔻 اخبار مربوط
🔲 مرجع اخبار ریلیز بازی‌های PC (Windows) و DRM ها بخصوص Denuvo ‼️ 🔻 پوشش لحظه‌ای انتشار کرک‌ها و آپدیت‌ها 🔄 🔻 اخبار مربوط به ریلیزهای Warez/P2P و Scene از جمله (RUNE, FLT, voices38 و...) 🏴‍☠ 🔻 بررسی وضعیت قفل‌ بازی‌های جدید 🔒 🆔 @DigiOutlaws

2
sticker.webp
535
3
🔳 شایعه: DLC بازی Mario Kart World شامل Star Fox خواهد بود ▫️طبق ادعای malo932، دی‌ال‌سی بازی Mario Kart World قرار است شامل
🔳 شایعه: DLC بازی Mario Kart World شامل Star Fox خواهد بود ▫️طبق ادعای malo932، دی‌ال‌سی بازی Mario Kart World قرار است شامل محتوایی از سری Star Fox باشد و احتمالاً در سال ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد. ▪️او همچنین گفته که بازی جدید Star Fox Adventures در دست ساخت است و احتمالا در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. 🔲 MoonMedia.ir
1 051
4
🔳 شایعه: Luigi's Mansion 4 بزودی معرفی خواهد شد ▫️به گزارش Necro Felipe، خبرنگار Nintendo Universe، زمان زیادی تا معرفی Luig
🔳 شایعه: Luigi's Mansion 4 بزودی معرفی خواهد شد ▫️به گزارش Necro Felipe، خبرنگار Nintendo Universe، زمان زیادی تا معرفی Luigi's Mansion 4 بافی نمانده است. ▪️همچنین او اطلاعاتی که Malo932 منتشر کرده را تایید کرد. 🔲 MoonMedia.ir
1 031
5
🔳 هیدئو کوجیما: Backrooms از آن آثاری است که حس سؤال و ناآرامی را در مخاطب ایجاد می‌کند ▫️هیدئو کوجیما پس از تماشای دوباره ف+1
🔳 هیدئو کوجیما: Backrooms از آن آثاری است که حس سؤال و ناآرامی را در مخاطب ایجاد می‌کند ▫️هیدئو کوجیما پس از تماشای دوباره فیلم Backrooms در سینما، درباره تجربه خود از این اثر صحبت کرده است. او گفت تماشای دوم باعث شد ذهنش بهتر بتواند جزئیات فیلم را پردازش کند و به همین دلیل توانست آن را عمیق‌تر و با دقت بیشتری تجربه کند. ▪️کوجیما توضیح داد که این فیلم برخلاف آثار دهه ۹۰ میلادی که معمولاً لایه‌های سیاسی پررنگ‌تری داشتند، بیشتر حال‌وهوای دوران پس از جنگ سرد را منتقل می‌کند؛ نه فقط از طریق سخت‌افزارها و رسانه‌های آن دوره، بلکه با نمایش فضاهایی مانند دفترهای کاری یک‌شکل، مراکز تجاری بی‌روح شبیه مال‌های متروکه و محیط‌هایی که حس خاص آن دوران را منتقل می‌کنند. ▫️او همچنین از تلاش‌های Happinet برای عرضه فیلم تمجید کرد و گفت یک بروشور مفصل خریداری کرده، یک کیف وینیل A24 دریافت کرده و در ورودی سینما نیز یک دفترچه توضیحات درباره فیلم به مخاطبان داده شده است. ▪️کوجیما اشاره کرد که پس از پایان تیتراژ، یک فیلم ویژه ۱۶ دقیقه‌ای نیز نمایش داده شد که شاید امکان انتشار آن به‌صورت آنلاین هم وجود داشت. از آنجا که فیلم دارای رده‌بندی سنی G و مناسب تمام سنین است، خانواده‌های زیادی همراه با کودکان در سالن حضور داشتند. ▫️او تعریف کرد که پس از پایان فیلم، یک دختربچه به پدرش گفت: «خیلی ترسناک بود. شاید امشب نتونم بخوابم.» در خانواده‌ای دیگر نیز پسربچه‌ای با کنجکاوی از پدرش درباره ساخت دنیای Backrooms سؤال می‌کرد و می‌گفت: «Backrooms خیلی بزرگه. چطور اینو ساختن؟ حتماً همه‌اش CGI بوده، درسته؟» ▪️کوجیما گفت پدر آن کودک پاسخی نداد و او تقریباً می‌خواست از کنارشان وارد صحبت شود و بگوید که تمام این فضاها با دکور واقعی ساخته شده‌اند، اما تصمیم گرفت این کار را نکند. به گفته او، این کودک زمانی که بزرگ‌تر شود، خودش حقیقت را پیدا خواهد کرد. ▫️کوجیما معتقد است مهم‌ترین بخش یک اثر، ایجاد آن جرقه اولیه در ذهن مخاطب است؛ اینکه باعث شود سؤال بپرسد، کنجکاو شود یا احساس ناآرامی کند. او در پایان گفت Backrooms دقیقاً از همان آثاری است که چنین تجربه‌ای را به مخاطب منتقل می‌کند. 🔲 MoonMedia.ir
1 420
6
🔳 گمانه‌زنی: انتظارات Jez Corden از BlizzCon 2026 ▫️طبق گمانه‌زنی‌های Jez Corden، رویداد BlizzCon 2026 ممکن است شامل چندین م
🔳 گمانه‌زنی: انتظارات Jez Corden از BlizzCon 2026 ▫️طبق گمانه‌زنی‌های Jez Corden، رویداد BlizzCon 2026 ممکن است شامل چندین معرفی و خبر بزرگ از بازی‌های Blizzard باشد: ▪️انتظار معرفی‌های بزرگ برای Warcraft وجود دارد؛ هرچند مشخص نیست نسخه کنسولی بازی معرفی خواهد شد یا نه. ▫️احتمال معرفی یک نسخه کلاسیک جدید از World of Warcraft Classic با گرافیک و گیم‌پلی قدیمی مطرح شده است. ▪️بازی شوتر StarCraft که طبق شایعات یک عنوان Co-op با قابلیت Cross-play خواهد بود، احتمالاً فقط روی Xbox عرضه نمی‌شود و ممکن است برای PlayStation و حتی Switch نیز منتشر شود. ▫️محتوای جدید برای Diablo 4 معرفی خواهد شد. ▪️احتمال دارد بسیاری از بازی‌های کلاسیک PC شرکت Blizzard به مناسبت سالگرد این شرکت مورد توجه قرار بگیرند و محتوای جدید یا آپدیت دریافت کنند. ▫️احتمال بازگشت یا دریافت محتوای جدید برای Heroes of the Storm مطرح شده است. ▪️امکان دارد خبری درباره Warcraft 3 نیز منتشر شود. ▫️یک سورپرایز احتمالی نیز وجود دارد؛ چرا که برخی کارکنان Blizzard در پروفایل LinkedIn خود به پروژه‌های معرفی‌نشده‌ای اشاره کرده‌اند که با عناوین شناخته‌شده فعلی مطابقت ندارند. ▪️انتظار معرفی آپدیت‌ها و محتوای جدید برای Overwatch وجود دارد. ▫️احتمال معرفی چند پروژه تلویزیونی مرتبط با آثار Blizzard نیز مطرح شده است. ▪️احتمال معرفی Diablo V نیز مطرح شده، اما بسیار بعید عنوان شده است. 🔲 MoonMedia.ir
1 278
7
🔳 الهام غیرمنتظره پشت ساخت Onimusha: Way of the Sword ▫️در مصاحبه‌ای جدید با Satoru Nihei و Akihito Kadowaki، کارگردان و تهی
🔳 الهام غیرمنتظره پشت ساخت Onimusha: Way of the Sword ▫️در مصاحبه‌ای جدید با Satoru Nihei و Akihito Kadowaki، کارگردان و تهیه‌کننده Onimusha: Way of the Sword، آن‌ها درباره ایده‌ها و منابع الهام این بازی صحبت کرده‌اند. ▪️وقتی از Nihei درباره الهام اصلی ساخت Onimusha پرسیده شد، پاسخ او برخلاف انتظار Super Mario Odyssey بود. او توضیح داد که این بازی با وجود ساده بودن برای شروع، حس بسیار خوبی از عمل و واکنش دارد؛ مثل زمانی که شخصیت می‌پرد و تأثیر جاذبه و فرود را احساس می‌کنید. Nihei می‌خواست همین حس کنترل دقیق و فیزیکی را در کامبت Onimusha ایجاد کند. ▫️در مقابل، Kadowaki به Gundam Versus اشاره کرد و گفت شخصیت‌های کاریزماتیک این مجموعه که داستان را جلو می‌برند، یکی از الهام‌های آن‌ها برای طراحی شخصیت‌ها و روایت بازی بوده است. ▪️در مورد سیستم قطع عضو که یکی از عناصر تاکتیکی مهم Onimusha: Way of the Sword محسوب می‌شود، Nihei توضیح داد که این قابلیت صرفاً برای نمایش خشونت و خونریزی اضافه نشده است. هدف این بوده که مسیر حرکت شمشیر، نقطه دقیق برخورد تیغه با دشمن و قدرت ضربات حیاتی Issen به بازیکن منتقل شود. ▫️به گفته او، وقتی بازیکن مسیر شمشیر را درست دنبال کند، تیغه می‌تواند دقیقاً از همان نقطه برخورد، دشمن را قطع کند. این سیستم قرار است به بازیکنانی که کامبت را واقعاً یاد می‌گیرند، پاداش بدهد و وزن و قدرت ضربات را بهتر نشان دهد. ▪️تیم سازنده همچنین درباره تأثیر دوران کرونا بر روند توسعه بازی صحبت کرد. Nihei گفت همه‌گیری باعث شد کپکام جلسات حضوری را کنار بگذارد و به تماس‌های ویدیویی روی بیاورد. روند تولید ادامه پیدا کرد، اما شرایط عجیب بود؛ چون بسیاری از اعضای تیم دوربین‌های خود را خاموش می‌کردند و گاهی افراد برای مدت طولانی با هم کار می‌کردند، بدون اینکه حتی بدانند دقیقاً با چه کسی صحبت می‌کنند. ▫️آقای Kadowaki نیز توضیح داد که دلیل حفظ کیفیت بازی‌ها در آن دوران، داشتن یک استاندارد مشترک در کپکام بوده است. به گفته او، تیم‌های مختلف کپکام دیدگاه یکسانی درباره مفهوم کیفیت دارند و همه در یک مسیر حرکت می‌کنند؛ همین هماهنگی باعث شد حتی بدون حضور فیزیکی کنار یکدیگر، سطح کیفی پروژه حفظ شود. 🔲 MoonMedia.ir
1 238
8
🔳 شایعه: انتظار نمایش جدیدی از Resident Evil Veronica در Tokyo Game Show 2026 نداشته باشید ▫️طبق گزارش RENews، برخلاف شایعات
🔳 شایعه: انتظار نمایش جدیدی از Resident Evil Veronica در Tokyo Game Show 2026 نداشته باشید ▫️طبق گزارش RENews، برخلاف شایعات منتشرشده در فضای مجازی، بازی Resident Evil Veronica قرار نیست در Tokyo Game Show 2026 تریلر جدید، نمایش گیم‌پلی یا معرفی شخصیت‌های جدید داشته باشد. ▪️در روزهای اخیر شایعاتی منتشر شده بود که ادعا می‌کردند کپکام قصد دارد در TGS یک تریلر جدید از Veronica منتشر کند و حتی بخش‌هایی از گیم‌پلی و شخصیت‌های بازی را نمایش دهد؛ اما طبق اطلاعاتی که این منبع به دست آورده، چنین چیزی در برنامه فعلی کپکام قرار ندارد. ▫️همچنین گفته شده که نباید انتظار اطلاعات بزرگ یا نمایش مهمی از Resident Evil Veronica در رویداد آینده Capcom Spotlight نیز داشت. ▪️این گزارش همچنین تأکید کرده که بسیاری از شایعات اخیر درباره بازی صحت ندارند و صرفاً برای جذب بازدید و تعامل در شبکه‌های اجتماعی ساخته شده‌اند. ویدیویی که برخی کاربران آن را گیم‌پلی لو رفته معرفی کرده‌اند نیز در واقع یک ویدیوی جعلی ساخته‌شده با AI است و تاکنون هیچ لیک واقعی از گیم‌پلی بازی منتشر نشده است. 🔲 MoonMedia.ir
1 235
9
🔳 تریلر تازه‌ اکسپنشن جدید بازی Monster Hunter Wilds با عنوان Ascendance منتشر شد ▫️این اکسپنشن در سال ۲۰۲۷ در دسترس قرار می
🔳 تریلر تازه‌ اکسپنشن جدید بازی Monster Hunter Wilds با عنوان Ascendance منتشر شد ▫️این اکسپنشن در سال ۲۰۲۷ در دسترس قرار می گیرد. 🔲 MoonMedia.ir
1 190
10
🔳 گیم‌پلی جدیدی از FFVII Revelation با محوریت تیفا منتشر شد ▫️این عنوان در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۲۷ (۱۹ فروردین ۱۴۰۶) برای پلتفرم
🔳 گیم‌پلی جدیدی از FFVII Revelation با محوریت تیفا منتشر شد ▫️این عنوان در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۲۷ (۱۹ فروردین ۱۴۰۶) برای پلتفرم های نسل نهم، نینتندو سوییچ ۲ و پی‌سی عرضه خواهد شد. 🔲 MoonMedia.ir
1 170
11
🔳 گیم‌پلی جدیدی از FFVII Revelation با محوریت Vincent منتشر شد ▫️این عنوان در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۲۷ (۱۹ فروردین ۱۴۰۶) برای پلتف
🔳 گیم‌پلی جدیدی از FFVII Revelation با محوریت Vincent منتشر شد ▫️این عنوان در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۲۷ (۱۹ فروردین ۱۴۰۶) برای پلتفرم های نسل نهم، نینتندو سوییچ ۲ و پی‌سی عرضه خواهد شد. 🔲 MoonMedia.ir
1 189
12
🔳 گیم‌پلی جدیدی از FFVII Revelation با محوریت Cid منتشر شد ▫️این عنوان در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۲۷ (۱۹ فروردین ۱۴۰۶) برای پلتفرم ه
🔳 گیم‌پلی جدیدی از FFVII Revelation با محوریت Cid منتشر شد ▫️این عنوان در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۲۷ (۱۹ فروردین ۱۴۰۶) برای پلتفرم های نسل نهم، نینتندو سوییچ ۲ و پی‌سی عرضه خواهد شد. 🔲 MoonMedia.ir
1 152
13
🔳 جزئیات جدیدی از پروژه Final Fantasy VII Remake منتشر شد؛ هدف، انتقال FF7 به نسل جدید است ▫️نائوکی هاماگوچی، کارگردان سه‌گا+5
🔳 جزئیات جدیدی از پروژه Final Fantasy VII Remake منتشر شد؛ هدف، انتقال FF7 به نسل جدید است ▫️نائوکی هاماگوچی، کارگردان سه‌گانه Final Fantasy VII Remake، توضیح داده که این پروژه از ابتدا با هدف ساخت یک Remake ساده آغاز نشد، بلکه هدف اصلی آن انتقال میراث Final Fantasy VII به نسل جدید بازیکنان بوده است. ▪️به گفته او، تیم سازنده می‌خواست با این پروژه هیجان نسخه اصلی را با کیفیتی مدرن دوباره زنده کند، به بازی اورجینال احترام بگذارد، تجربه‌ای فراتر از خاطرات قدیمی بازیکنان ارائه دهد و یک دیدار دوباره میان طرفداران و دنیای FF7 ایجاد کند. ▫️هاماگوچی همچنین اعلام کرده که معیار بصری تیم برای سه‌گانه Remake، فیلم Final Fantasy VII: Advent Children بوده است. سه تم اصلی این سه‌گانه نیز به ترتیب شامل Final Fantasy VII Remake با محوریت Reunion، عنوان Final Fantasy VII Rebirth با محوریت Bonds و Final Fantasy VII Revelation با محوریت Resolve هستند. ▪️او گفته تیم سازنده نمی‌خواهد پایان این پروژه را صرفاً با توضیح مستقیم به بازیکنان ارائه کند، بلکه امیدوار است هر بازیکن پاسخ‌ها و نتیجه این سفر را به شکل یک تجربه شخصی دریافت کند: این پروژه سفری بوده که طی سال‌های زیادی همراه با بازیکنان طی کرده‌ایم. به همین دلیل امیدواریم زمانی که به نقطه اوج داستان می‌رسید، آن را چیزی تجربه کنید که شخص دیگری برایتان توضیح نداده، بلکه متعلق به خود شما باشد؛ چیزی که وزن تمام مسیر و احساساتی که در طول این سال‌ها جمع کرده‌اید را همراه داشته باشد. ▫️در Final Fantasy VII Revelation، بازیکنان می‌توانند ظاهر شخصیت‌ها را با سیستم Skin تغییر دهند، بدون اینکه این ظاهر به سیستم FITS و Combat Classes وابسته باشد. به گفته Hamaguchi، تعداد زیادی Skin از طریق محتوای جانبی بازی قابل دریافت خواهد بود و برخی از آن‌ها طراحی‌های عجیب و طنزآمیزی خواهند داشت. ▪️همچنین سیستم کامبت FF7 Revelation قرار است بیشترین آزادی عمل را در میان سه‌گانه Remake ارائه دهد. Teruki Endo، طراح کامبت بازی، توضیح داده که سیستم FITS را بر اساس کامبت استایل طبیعی هر شخصیت و سیستم Materia طراحی کرده است. این سیستم حدود ۵ تا ۶ ساعت پس از شروع بازی برای تمام شخصیت‌ها قابل دسترسی خواهد بود. ▫️کمپانی Square Enix اعلام کرده که هدفش تبدیل کردن Final Fantasy VII به یک IP با آینده‌ای پویا و در حال تکامل است. هاماگوچی نیز توضیح داده که رازها و عناصر جدیدی که در سه‌گانه Remake اضافه شده‌اند، برای تغییر داستان اصلی نیستند؛ بلکه هدف آن‌ها گسترش جهان FF7 به‌عنوان یک داستان بزرگ‌تر و ایجاد ارتباط قوی‌تر با آثار فرعی و مجموعه Compilation of Final Fantasy VII است. 🔲 MoonMedia.ir
1 248
14
Немає тексту...
2 721
15
!عنوان Prince of Persia: The Lost Crown توسط Voices38 کرک شد حجم این نسخه ۲۴.۴ گیگابایت است.
!عنوان Prince of Persia: The Lost Crown توسط Voices38 کرک شد حجم این نسخه ۲۴.۴ گیگابایت است.
2 528
16
🔳 شایعه: نسخه جدید Nintendogs و یک بازی جدید Super Smash Bros در راه هستند ▫️طبق اشاره‌های malo932، احتمال دارد یک بازی جدید+1
🔳 شایعه: نسخه جدید Nintendogs و یک بازی جدید Super Smash Bros در راه هستند ▫️طبق اشاره‌های malo932، احتمال دارد یک بازی جدید از مجموعه Nintendogs در دست ساخت باشد. ▪️همچنین او ادعا کرده که یک نسخه جدید از Super Smash Bros نیز در راه است و این عنوان، برخلاف شایعات قبلی، صرفاً یک Port از Super Smash Bros. Ultimate برای Switch 2 نخواهد بود؛ بلکه یک بازی کاملاً جدید است. 🔲 MoonMedia.ir
2 360
17
!عنوان Star Wars Outlaws توسط Voices38 کرک شد
!عنوان Star Wars Outlaws توسط Voices38 کرک شد
3 080
18
🔳 استودیوی Atlus جزئیات قابلیت Pathfinder در دانجن‌های Persona 4 Revival را توضیح داد ▫️یک مسیر نورانی ایجاد می‌شود که مستقی
🔳 استودیوی Atlus جزئیات قابلیت Pathfinder در دانجن‌های Persona 4 Revival را توضیح داد ▫️یک مسیر نورانی ایجاد می‌شود که مستقیماً شما را به Staircase بعدی هدایت می‌کند. ▪️این قابلیت از طریق تنظیمات بازی قابل فعال یا غیرفعال کردن است. 🔲 MoonMedia.ir
2 601
19
!عنوان Halo Infinite در سال اول عرضه خود بین ۳۰۰ تا ۵۰۰ میلیون دلار درآمد ناخالص ایجاد کرد
!عنوان Halo Infinite در سال اول عرضه خود بین ۳۰۰ تا ۵۰۰ میلیون دلار درآمد ناخالص ایجاد کرد
2 652
20
Немає тексту...
3 183