Moon Media | مونمدیا
اخبار، مقالات، تحلیل، و بررسی دنیای بزرگ هنر و سرگرمی ارتباط و تبلیغات: t.me/ContactMoonMedia زیرمجموعهها: t.me/MoonMediaPortal مونشکن: t.me/MoonShekan آرشیو مونمدیا: t.me/MoonMediaArchive
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Moon Media | مونمدیا
کانال Moon Media | مونمدیا (@moonmedia) در بخش زبانی فارسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 12 782 مشترک است و جایگاه 15 644 را در دسته اخبار و رسانهها و رتبه 25 247 را در منطقه إيران دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 12 782 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 02 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 960 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -1 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 17.97% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 19.47% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 2 295 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 2 487 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 54 است.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“اخبار، مقالات، تحلیل، و بررسی دنیای بزرگ هنر و سرگرمی
ارتباط و تبلیغات:
t.me/ContactMoonMedia
زیرمجموعهها:
t.me/MoonMediaPortal
مونشکن:
t.me/MoonShekan
آرشیو مونمدیا:
t.me/MoonMediaArchive”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 03 سپتامبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته اخبار و رسانهها تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 03 سپتامبر | +15 | |||
| 02 سپتامبر | +8 | |||
| 01 سپتامبر | +13 |
| 2 | 🔳 استودیوی Saber Interactive: در ساخت Warhammer 40,000: Space Marine 3 از هوش مصنوعی مولد استفاده نمیشود
▫️پس از حواشی ایجادشده بر سر استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازی Rideshare Stimulator، استودیوی Saber Interactive به طرفداران اطمینان داده که در روند ساخت Warhammer 40,000: Space Marine 3 هیچ استفادهای از این فناوری نشده است.
▪️آقای Tim Willits، مدیر ارشد توسعه Saber، در گفتوگو با IGN در Gamescom صراحتاً اعلام کرد:
هیچ هوش مصنوعی مولدی در Space Marine 3، Hellraiser، Stuntman، Turok، Jurassic Park یا John Wick وجود ندارد.
▫️او توضیح داد که Saber همچنان قصد دارد هوش مصنوعی مولد را در برخی پروژههای مناسب آزمایش کند، اما در بازیهایی که بر اساس IP شرکتهای دیگر ساخته میشوند، سیاست صاحب آن IP را دنبال خواهد کرد.
🔲 MoonMedia.ir | 1 377 |
| 3 | بدون متن... | 1 348 |
| 4 | !صفحه اصلی StarCraft پیش از BlizzCon شروع به گلیچ زدن کرده است
صفحه رسمی StarCraft پیش از برگزاری BlizzCon به شکل عجیبی تغییر کرده و سراسر آن با افکتهای گلیچ پوشانده شده است؛ بهطوری که انگار سایت در حال هک شدن یا از کار افتادن است.
به نظر میرسد این اتفاق یک تیزر عمدی از سوی بلیزارد باشد و احتمالاً باید بهزودی منتظر معرفیهای مورد انتظار برای فرنچایز StarCraft باشیم. | 1 456 |
| 5 | !شایعه: Metal Gear Solid: Master Collection Vol.3 در دست ساخت است
طبق اطلاعات منتشرشده توسط Jordan Middler، سردبیر VGC، کونامی ممکن است در حال آمادهسازی Metal Gear Solid: Master Collection Vol.3 باشد که سه بازی دیگر از این سری را در خود جای میدهد.
بازیهای این کالکشن شامل Metal Gear Rising: Revengeance، Metal Gear Solid V: Ground Zeroes و Metal Gear Solid V: The Phantom Pain خواهند بود.
گفته میشود هر سه بازی برای این کالکشن آپدیت خواهند شد و صرفا پورت نیستند. ظاهراً در مورد Metal Gear Solid V نیز شاهد افزایش رزولوشن و برخی بهبودهای جزئی گرافیکی خواهیم بود. | 2 032 |
| 6 | !شایعه: Metal Gear Solid: Master Collection Vol.3 در دست ساخت است
طبق اطلاعات منتشرشده توسط Jordan Middler، سردبیر VGC، کونامی ممکن است در حال آمادهسازی Metal Gear Solid: Master Collection Vol.3 باشد که سه بازی دیگر از این سری را در خود جای میدهد.
بازیهای این کالکشن شامل Metal Gear Rising: Revengeance، Metal Gear Solid V: Ground Zeroes و Metal Gear Solid V: The Phantom Pain خواهند بود.
گفته میشود هر سه بازی برای این کالکشن آپدیت خواهند شد و صرفا پورت نیستند. ظاهراً در مورد Metal Gear Solid V نیز شاهد افزایش رزولوشن و برخی بهبودهای جزئی گرافیکی خواهیم بود. | 1 |
| 7 | !نیل دراکمن: کار ما با The Last of Us هنوز تمام نشده؛ چند پروژه در دست ساخت داریم
نیل دراکمن، رئیس Naughty Dog، تأیید کرده که این استودیو هنوز برنامههای بیشتری برای مجموعه The Last of Us دارد و چند پروژه مرتبط با آن در دست ساخت است:
«کار ما با The Last of Us هنوز تمام نشده. چند پروژه در دست ساخت داریم که وقتی زمان مناسبش برسد، واقعاً مشتاقم درباره آنها صحبت کنم.» | 1 925 |
| 8 | !استودیو Naughty Dog در فصل سوم The Last of Us دخیل نخواهد بود
نیل دراکمن رئیس استودیو ناتی داگ در مصاحبه جدید خود اعلام کرد که فصل سوم سریال The Last of Us پایان این سریال خواهد بود.
او همچنین اعلام کرد که خود و هیچکدام از اعضای ناتی داگ در فصل سوم The Last of Us دخیل نیستند و تمرکز استودیو بر روی بازی Intergalactic: The Heretic Prophet است. | 1 837 |
| 9 | 🔳 سریال لایواکشن Dungeons & Dragons با نام Ravenloft در نتفلیکس ساخته میشود؛ پروژه Forgotten Realms کنار گذاشته شد
▫️ نتفلیکس ساخت یک سریال لایواکشن جدید بر اساس مجموعه محبوب Dungeons & Dragons را آغاز کرده که داستان آن در فضای Ravenloft جریان خواهد داشت. این پروژه با همکاری Wizards of the Coast، سازنده Dungeons & Dragons و زیرمجموعه شرکت Hasbro، توسعه پیدا میکند.
▪️ همزمان با آغاز توسعه این سریال، نتفلیکس پروژه دیگری از Dungeons & Dragons با الهام از دنیای The Forgotten Realms را که پیشتر در دست بررسی بود، لغو کرده است.
▫️ سریال Ravenloft بهعنوان یک فانتزی سطح بالا معرفی شده که در آن ماجراجویی با وحشت گوتیک و عشق تراژیک ترکیب میشود. داستان در دنیای Ravenloft و قلمروهای وحشت آن روایت خواهد شد؛ جایی که جادوی تاریک و اتفاقات فراطبیعی محور اصلی داستانهای شخصیتمحور هستند.
▪️ محور اصلی سریال، داستان شکلگیری Strahd von Zarovich، یکی از مشهورترین شخصیتهای شرور دنیای Dungeons & Dragons خواهد بود؛ روایتی از قدرت، عشق، وسواس و تبدیل شدن او به یک خونآشام که مسیرش را از یک ضدقهرمان تراژیک به یکی از شناختهشدهترین شرورهای این مجموعه تغییر میدهد.
▫️آقای John August بهعنوان خالق پروژه و Alfonso Cuarón بهعنوان تهیهکننده اجرایی در این سریال حضور دارند. همچنین Gabriel Marano از طرف Hasbro و Richard Schwartz و Gaby Rodriguez از شرکت Esperanto Filmoj تهیهکنندگی اجرایی را بر عهده خواهند داشت.
🔲 MoonMedia.ir | 1 681 |
| 10 | 🔳 هیدکاتا میازاکی درمورد شایعات مربوط به تصویرسازیهای خود و علاقهاش به بخشهای بهخصوصی از آناتومی انسان صحبت کرد
▫️خبرنگار رسانه The Guardian به صحنههای آغازین بازی Duskblood اشاره کرده و میگوید که دستها در عناوین میازاکی حضور گستردهای دارند. از کاتسینها تا دشمنان و حتی دستهایی که به عنوان یک الهه در Elden Ring حضور داشتند.
▪️میازاکی در واکنش به پرسش خبرنگار درمورد این تصویر سازیها گفت:
این (موارد) الزاماً چیزی نیستند که من همیشه آگاهانه به آن فکر کنم. اگر نگاهی به اینترنت بیاندازید میبینید که شایعهای درمورد علاقه من به پا وجود دارد، اما صادقانه بگویم من مطمئن نیستم این (شایعه) از کجا میآید. احساس میکنم تلاش من برای به تصویر کشیدن بخشی از طبیعت یا موجودیت انسان بوده که توصیف آن دشوار است.
🔲 MoonMedia.ir | 2 024 |
| 11 | !نسخه فیزیکی Final Fantasy VII Revelation برای اجرا به اتصال اینترنت نیاز دارد
نسخه فیزیکی Final Fantasy VII Revelation روی تمامی پلتفرمها برای دانلود کامل فایلهای بازی به اتصال اینترنت نیاز خواهد داشت. | 1 942 |
| 12 | 🎮 مایکروسافت از نوامبر محدودیت گستردهای برای کلاود گیمینگ Xbox روی مشترکان Game Pass اعمال میکند
▫️دسترسی به سرویس Xbox Cloud Gaming از ماه نوامبر برای کاربران Game Pass با محدودیت زمانی همراه خواهد شد. هر سطح اشتراک، تعداد ساعات مشخصی برای استفاده از بازیهای ابری دریافت میکند:
▪️ Game Pass Ultimate:
ماهانه ۱۵ ساعت
▪️ Game Pass Premium:
ماهانه ۱۰ ساعت
▪️ Game Pass Essential:
ماهانه ۵ ساعت
▫️اگر کاربران به زمان بیشتری نیاز داشته باشند، امکان خرید جداگانه ساعتهای اضافه برای ادامه استفاده از سرویس فراهم خواهد شد.
▪️همچنین از این پس استفاده از Xbox Cloud Gaming تنها محدود به مشترکان Game Pass نخواهد بود و افرادی که اشتراک ندارند نیز میتوانند با خرید جداگانه ساعتهای مورد نیاز، از این سرویس استفاده کنند.
🔲 MoonMedia.ir | 2 019 |
| 13 | 🔳 نمره مجله EDGE به عناوین تازه منتشر شده
• Resonance: A Plague Tale Legacy (8/10)
• Beast Of Reincarnation (5/10)
• Onimusha: Way Of The Sword (7/10)
• Mortal Shell II (8/10)
• Marvel Tokon: Fighting Souls (8/10)
• Halo: Campaign Evolved (6/10)
• The Sinking City 2 (6/10)
• No More Room In Hell 2 (8/10)
• Mistfall Hunter (4/10)
• Ambrosia Sky (7/10)
• Servant Of The Lake (6/10)
• Hell Let Loose: Vietnam (5/10)
• Blood Dungeon (7/10)
🔲 MoonMedia.ir | 2 024 |
| 14 | 🔳 رسمی: Saints Row: The Third برای موبایل عرضه میشود
▫️ نسخه موبایلی Saints Row: The Third، یکی از محبوبترین قسمتهای فرنچایز دیوانهوار و طنزآمیز Saints Row، قرار است برای iOS و Android منتشر شود.
▪️ این پورت در تاریخ ۲۹ اکتبر در دسترس قرار خواهد گرفت.
🔲 MoonMedia.ir | 2 135 |
| 15 | 🔳 قیمت Keeper روی تمام پلتفرمها کاهش یافت
▫️ قیمت بازی Keeper روی تمامی پلتفرمها کاهش پیدا کرده و به جای ۳۰ دلار، اکنون با قیمت ۲۰ دلار (و معادل منطقهای آن) عرضه میشود.
▪️ همزمان، استودیوی Double Fine یک آپدیت جدید برای بازی منتشر کرده که شامل Psychedelic Mode است.
▫️ همچنین نسخههای Keeper و Psychonauts 2 برای Switch 2 فعلاً در دست ساخت نیستند. تیم سازنده در این رابطه گفته است:
«ما نمیتوانیم چیزی را تضمین کنیم؛ ما یک تیم کوچک هستیم و ساخت پورت هزینهبر است. اما میدانیم که بازیکنان درخواست این نسخهها را دارند.»
🔲 MoonMedia.ir | 1 912 |
| 16 | 🔳 نقدها و نمرات بازی Halloween The Game منتشر شد
🤩 Metacritic: 76 (5 Reviews)
🤩 Opencritic: 56 (5 Reviews)
🔲 MoonMedia.ir | 1 909 |
| 17 | 🔳 اوج تعداد بازیکنان همزمان The Blood of Dawnwalker در استیم به 53,217 نفر رسید
▫️این عنوان جزو ۱۰ بازی برتر Bandai Namco در استیم از نظر تعداد بازیکنان همزمان قرار گرفته است.
🔲 MoonMedia.ir | 2 119 |
| 18 | 🔳 تحلیل Digital Foundry از پرفرومنس Onimusha: Way of the Sword روی کنسولها؛ نسخه Switch 2 هم عملکرد قابلتوجهی دارد
▫️ طبق بررسی Digital Foundry، نسخههای PS5 و Xbox Series X بازی دارای دو حالت گرافیکی هستند؛ حالت اول با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه و رزولوشن تقریباً 4K نیتیو اجرا میشود و حالت دوم با هدف ۶۰ فریم بر ثانیه، رزولوشن داینامیک 4K دارد که در برخی صحنهها تا 1440p کاهش پیدا میکند. همچنین در نمایشگرهای ۱۲۰ هرتز امکان باز کردن محدودیت فریم وجود دارد.
▪️ نسخه PS5 Pro نیز دو حالت مشابه دارد؛ حالت ۳۰ فریم با رزولوشن 4K نیتیو و حالت ۶۰ فریم با رزولوشن داینامیک 4K که در بدترین شرایط تا 1296p کاهش پیدا میکند. با این حال، به لطف فناوری PSSR 2، کیفیت تصویر نهایی حتی از 4K نیتیو نیز در بسیاری از موارد بهتر به نظر میرسد. در این نسخه نیز با نمایشگر ۱۲۰ هرتز میتوان محدودیت پرفرومنس را برداشت.
▫️ نسخه Switch 2 نیز عملکرد بسیار خوبی دارد و به گفته Digital Foundry، یکی از بهترین پورتهای Capcom روی این کنسول در سال جاری محسوب میشود؛ دلیل اصلی این موضوع، استفاده صحیح از قفل ۳۰ فریم بر ثانیه و ارائه فریمتایم پایدار است.
▪️ بازیکنان میتوانند قفل فریم را غیرفعال کنند که در این حالت پرفرومنس بازی به حدود ۴۰ تا ۴۸ فریم بر ثانیه میرسد. نسخه Handheld با توجه به پشتیبانی از VRR تجربه خوبی ارائه میدهد، اما اجرای بازی روی تلویزیون چندان ایدهآل نیست.
▫️ از نظر کیفیت بصری، نسخه Switch 2 نسبت به نسخههای Resident Evil Requiem و Pragmata محدودیتهای بیشتری دارد، اما همچنان ظاهر بسیار خوبی ارائه میدهد و حتی در مقایسه با نسخه PS5 Pro نیز عملکرد قابل قبولی دارد.
🔲 MoonMedia.ir | 2 019 |
| 19 | بدون متن... | 1 927 |
| 20 | بدون متن... | 1 867 |
