uk
Feedback
THINGS PROGRAMMERS DO

THINGS PROGRAMMERS DO

Відкрити в Telegram

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу THINGS PROGRAMMERS DO

Канал THINGS PROGRAMMERS DO (@thingsprogrammersdo) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 16 316 підписників, посідаючи 8 073 місце в категорії Технології та додатки та 41 239 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 16 316 підписників.

За останніми даними від 12 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -11, а за останні 24 години на -4, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 33.01%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 15.30% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 5 386 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 496 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 60.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як архитектура, elasticsearch, транзакция, c++, microservice.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
По вопросам рекламы: @anothertechrock Перечень РКН: https://clck.ru/3R3sxG

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 13 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

16 316
Підписники
-424 години
-237 днів
-1130 день
Архів дописів
photo content

photo content

Когда пытаешься вставить кусок кода из видеоурока на ютубе в свой проект

photo content

photo content

photo content

Крестики-нолики под капотом: насколько сложно спроектировать игру? Ответ в видео от Вячеслава Гагарина, Senior Software Engin
Крестики-нолики под капотом: насколько сложно спроектировать игру? Ответ в видео от Вячеслава Гагарина, Senior Software Engineer в Retail Rocket и спикера курса «Архитектура приложений» от Слёрма. Также в видео: 🔸 Как извлечь максимум пользы из процесса проектирования 🔸 Основные этапы, которые помогут избежать ошибок на старте 🔸 Работа с доменной моделью: зачем она нужна и как правильно подойти к её созданию 🔸 Документация: что, зачем и в каком объёме 🔗 Видео бесплатное, доступно только по ссылке — смотрите прямо сейчас ➡️ ЗДЕСЬ Реклама ООО «Слёрм» ИНН 3652901451

photo content

photo content

photo content

photo content

Наш любимый JavaScript
Наш любимый JavaScript

photo content

photo content