ru
Feedback
THINGS PROGRAMMERS DO

THINGS PROGRAMMERS DO

Открыть в Telegram

📈 Аналитический обзор Telegram-канала THINGS PROGRAMMERS DO

Канал THINGS PROGRAMMERS DO (@thingsprogrammersdo) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 16 316 подписчиков, занимая 8 073 место в категории Технологии и приложения и 41 239 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 16 316 подписчиков.

Согласно последним данным от 12 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -11, а за последние 24 часа — -4, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 33.01%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 15.30% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 5 386 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 2 496 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 60.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как архитектура, elasticsearch, транзакция, c++, microservice.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
По вопросам рекламы: @anothertechrock Перечень РКН: https://clck.ru/3R3sxG

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 13 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

16 316
Подписчики
-424 часа
-237 дней
-1130 день
Архив постов
photo content

photo content

Когда пытаешься вставить кусок кода из видеоурока на ютубе в свой проект

photo content

photo content

photo content

Крестики-нолики под капотом: насколько сложно спроектировать игру? Ответ в видео от Вячеслава Гагарина, Senior Software Engin
Крестики-нолики под капотом: насколько сложно спроектировать игру? Ответ в видео от Вячеслава Гагарина, Senior Software Engineer в Retail Rocket и спикера курса «Архитектура приложений» от Слёрма. Также в видео: 🔸 Как извлечь максимум пользы из процесса проектирования 🔸 Основные этапы, которые помогут избежать ошибок на старте 🔸 Работа с доменной моделью: зачем она нужна и как правильно подойти к её созданию 🔸 Документация: что, зачем и в каком объёме 🔗 Видео бесплатное, доступно только по ссылке — смотрите прямо сейчас ➡️ ЗДЕСЬ Реклама ООО «Слёрм» ИНН 3652901451

photo content

photo content

photo content

photo content

Наш любимый JavaScript
Наш любимый JavaScript

photo content

photo content