DUMP Ekb 2026
Відкрити в Telegram
Канал конференции DUMP https://dump-ekb.ru Самая крупная на Урале ИТ-конференция для разработчиков. 24 апреля 2026, Екатеринбург Backend, Frontend, Design, Team, Product, Testing&QA, SA&BA, Science, Data, TechLead, DevRel, AppSec
Показати більше2 412
Підписники
-224 години
-67 днів
-1830 день
Архів дописів
2 412
А теперь кто-то потерял наушники!
Они на стойке регистрации) выдаём только тому, кто сможет их описать))
2 412
⚡️Оцените третьи доклады:
Backend, Андрей Цветцих
Frontend, Серёжа Попов
Design, Павел Шерер
Team, Алексей Дидух
Product, Андрей Зайцев
Тестирование, Ольга Назина
Mobile, Артем Зайцев
DevOps, Александр Качмашев
GameDev, Виктор Щепкин
Science, Дмитрий Горчаков
ML&DS, Руслан Ермагамбетов
2 412
Ребята, одна из участниц потеряла айфон в бирюзовом чехле. Вдруг кто-то нашёл? Приносите на стойку регистрации!
2 412
⚡️Оцените вторые доклады:
Backend, Дмитрий Цепелев
Frontend, Семен Левенсон
Design, Алексей Бородкин
Team, Ольга Шувалова
Product, Валерия Курмак
Тестирование, Андрей Ганин
Mobile, Антон Назаров
DevOps, Александр Никифоров
GameDev, Денис Поздняков
Science, Андрей Бородин
ML&DS, Дмитрий Усталов
2 412
В 11:30 приглашаем на Q&A-сессию в ретробар IT’s Tinkoff ⚙️
С Android-разработчиком Кириллом Розовым можно поговорить об Android и Kotlin, а еще обсудить кейсы Тинькофф по этим направлениям.
2 412
Оцените первые доклады (ссылки работают 😉):
Backend, Михаил Комм
Frontend, Глеб Михеев
Design, Александр Буньков
Team, Анастасия Казакова
Product, Елизавета Кондрашова
Тестирование, Юлия Павлова
Mobile, Никита Бобин
DevOps, Александр Кириллов
GameDev, Василий Скобелев
Science, Филипп Терехов
ML&DS, Денис Усачёв
2 412
Сегодня в течение дня мы будем отправлять вам небольшие анкеты с оценкой докладов - порадуйте наших замечательных спикеров обратной связью 💜
А по итогам дня среди всех голосовавших мы разыграем бесплатный билет на DUMP 2022.
2 412
Кто на DUMP шутит смешнее всех?
Давай проверим!
Приходи на стенд Doubletapp в самом центре холла на 2 этаже и участвуй в баттле с нашей нейросетью за ценные призы!
Что нужно сделать? Заходи в нашего @DoubletappJokeBot, нажимай /start и срази наповал нашу нейросеть своим искрометным чувством юмора 😝
В каждый из кофебрейков и во время большого обеда на нашем стенде мы будем подводить итоги и выделять лучших шутников!
Нейросеть будет выбирать победителей, а Doubletapp подарит шутникам классные подарки: худи, паурбанки, подставки для телефонов и крутые стикеры — таких еще точно нет на твоем ноутбуке 😜
Удачи! Да прибудет с вами Нейросян!
2 412
В ретробаре IT’s Tinkoff можно не только обсудить насущные вопросы разработки с нашими экспертами, но и совершить межгалактическую экспедицию.
• В игре IT’s expedition нужно помочь ученым раскрыть тайну происхождения вселенной. Для этого вы отправитесь на поиски редчайшего элемента Тиньконий в самые удаленные уголки галактики.
• Если межгалактические миссии не для вас и душа просит чего-то более утонченного, то можно посоревноваться в рифмах и ораторском мастерстве с виртуальным Пушкиным — когда еще вам выпадет такая возможность?
• Для самых общительных наш виртуальный бармен также подготовил задания: чтобы попробовать все коктейли ретробара, нужно блеснуть эрудицией и ответить на пару-тройку простых и не очень вопросов. Но мы уверены, что вам это под силу!
▪️В 11:30 приглашаем на Q&A-сессию. С Android-разработчиком Кириллом Розовым можно поговорить об Android и Kotlin, а еще обсудить кейсы Тинькофф по этим направлениям.
Угощать безалкогольными IT-коктейлями, играть, общаться и круто проводить время будем до 18 часов 🤖
2 412
Оцените первые доклады:
Backend, Михаил Комм
Frontend, Глеб Михеев
Design, Александр Буньков
Team, Анастасия Казакова
Product, Елизавета Кондрашова
Тестирование, Юлия Павлова
Mobile, Никита Бобин
DevOps, Александр Кириллов
GameDev, Василий Скобелев
Science, Филипп Терехов
ML&DS, Денис Усачёв
2 412
❗️❗️❗️Ребята из очереди, проходите на доклады без бейлжкй, заберёте из в перерыве ❤️
2 412
Секция #DevOps
В этом году мы поговорим об автоматизации рутины эксплуатации сети и посмотрим на опыт использования независимых кластеров Kubernetes в нескольких дата-центрах. Обсудим, как сделать использование Kubernetes понятным и удобным для участников процесса разработки, а не только для DevOps-ов и администраторов, узнаём о практическом использовании baremetal deployment и о том, что лежит под капотом "облаков" и других абстракций.
Послушаем, как строится современный GItOps, изучим особенности работы с TLS-трафиком.
А про сбои нас ждет и доклад, и панельная дискуссия.
В программе:
🟣Марат Сибгатулин, Yandex.Cloud
🟣Александр Качмашев, Точка
🟣Дмитрий Масленников, Тинькофф
🟣Александр Никифиров, Selectel
🟣Александр Кириллов, Evrone
🟣Руслан Тагиров, Ростелеком
🟣Андрей Павлов, Naumen
2 412
Спонсор секции #MOBILE – компания DOUBLETAPP
Doubletapp — это компания, предлагающая полный цикл создания цифрового продукта от идеи, прототипов и дизайна до разработки и эксплуатации продукта в продакшене.
Мы заинтересованы в успехе реализуемых продуктов, поэтому прикладываем максимум усилий, чтобы они получились именно такими, какими задумывались. Или даже лучше. Делаем как для себя – создаем то, чем сами бы с удовольствием пользовались.
CEO Doubletapp Сергей Анчутин примет участие в круглом столе мобильной секции на тему важности софт-скиллов в современных реалиях. Это очень интересный формат, зачастую интереснее лекций. Пример его реализации вы можете посмотреть на записи нашего недавно прошедшего митапа по мобильной разработке.
И в течение всего дня в секции MOBILE за лучшие вопросы мы будем дарить фирменные худи с AR-изюминкой, пауэрбанки и другие призы!
2 412
Секция #MOBILE
Вас ждут доклады:
Про iOS
Переход на SwiftUI и Combine: встреченные проблемы, выбранная архитектура. Опыт с WidgetKit, App Clips и любыми новинками WWDC.
Про Android
Переход на Compose, отказ от XML. MVI vs MVVM, лучшие практики и опыт из прода.
Про кроссплатформу
Kotlin Multiplatform Mobile, Flutter и опыт гибридных приложений.
А еще обсудим важность софт скиллов в современных реалиях за круглым столом.
В программе:
🟣Никита Бобин, Тинькофф
🟣Антон Назаров, Autodesk
🟣Артем Зайцев
🟣Антон Шестак, IceRock
🟣Кргулый стол с Антоном Назаровым, Сергеем Анчутиным, Андреем Смирновым, Глебом Михеевым и Сережей Поповым
🟣Слава Слуцкер, SkyEng
🟣Кирилл Розов, Тинькофф
2 412
Привет!
До DUMPа всего 2 дня 💜 Мы с нетерпением ждем пятницы и встречи с вами!
Традиционная памятка участника со всеми подробностями у вас в почтах. Если вдруг пропустили письмо, можете прочитать памятку тут.
2 412
Секция #DESIGN
Поговорим о том, какие софтскилы нужны дизайнеру; с чем он может справиться сам, а в каких случаях нужна команда. Научим обходиться без жертв при редизайне. Вы узнаете, что такое таксономия и пересекающиеся информационные модели, а также как это влияет на ваш проект. А ещё вас ждут яркие краски, метавселенные и 3Д-одежда с национальным колоритом. Расскажем, как сделать свою работу по-настоящему любимой и комфортной. Дадим советы начинающим дизайнерам, а опытным и матёрым напомним важные чек-листы.
В программе:
🟣Алексей Горшков и Александр Бородкин, ONY
🟣Людмила Крутикова, Ozon
🟣Константин Полуянов, Bundysoft
🟣Вероника Жалкая, Artsofte
🟣Ляйсан Торопова, JetStyle
🟣Алексей Бородкин, Ozon
🟣Павел Шерер, Unpay
🟣Александр Буньков, Skyeng
2 412
Секция #FRONTEND
Понимать тренды и использовать новейшие технологии. Знать, что уже устарело и что ждёт нас в ближайшем будущем.
Расскажем про опыт работы с терминалами, инсайты про репозитории и нексус. Обсудим, как с помощью вебпака собрать проект, написанный на разных стеках. Как найти и удалить “мертвый” код. Как разрабатывать фронтенд параллельно с АПИ.
И даже, как сбежать с карьерной лестницы, если она завела не туда.
В программе:
🟣Никита Сидоров, Яндекс
🟣Артем Кузвесов, YetiCrab
🟣Олег Коровин, Самокат
🟣Максим Смирнов, Тинькофф
🟣Глеб Михеев, Skillbox
🟣Андрей Смирнов, X5 Group
🟣Семен Левенсон, Яндекс.Дзен
🟣Сережа Попов, HTML Academy, Лига А
2 412
Секция #GAMEDEV
Обсудим не только разработку и дизайн игр, но и темы карьерного роста, а также дадим прогнозы тем, кто собирается открыть свои компании.
Нарративный дизайн и гейм-сценарии. Как создавать персонажей и адаптировать их в игру. Что влияет на игровой процесс? Как не только сделать хорошую игру, но и вовлечь в неё максимум пользователей?
Работа мечты. Как повысить свои хард-скилы? Как понять, что гейм-дизайн — это действительно твоё?
Поговорим о стандартизации, автотестах и ошибках, которые можно избежать. Об аналитике, гипотезах и метриках в игровой индустрии.
В программе:
🟣Александр Савин, Whalekit
🟣Сергей Панферов, Pehen Games
🟣Денис Поздняков, IThub games
🟣Виктор Щепкин, Allods Game
🟣Давид Дренягин, Yoga Games
🟣Василий Скобелев, Pixonic
🟣Сергей Гимельрейх, Creative Mobile
🟣Мария Кочакова, Нарраторика
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
