InYourEyes+
Відкрити в Telegram
Это канал с мнениями авторов @InYouEyes Тут будут исключительно личные мнения авторов, шуточки и обсуждения. 18+ Связь: @YourYellowCat
Показати більше708
Підписники
-224 години
-17 днів
+130 день
Архів дописів
708
ОШИБКА МОДУЛЯ РЕАКЦИИ
test_audience_response: active
Объект наблюдения: владелец IYE
Статус: объем денежных средств
Ошибка
$$$708
Господи, как мне смешно наблюдать за тем, что происходит с Xbox
Аша просто на УЛЬТРАХ топит прошлое руководство Xbox, передавая привет Филу Спенсеру. Но сама идет ровно по тому же пути, только заранее подготавливая всех, что у нее может не получиться.
А игрокам кайф! Все снова верят очередной говорящей голове, снова поддакивают в унисон и мейк иксбокс грейт эгейн. Люди — рыбки, воистину. Никакого анализа событий.
708
Музыкальное приключение.
Нет повести чудесней, чем сказание о песне, что приключением служило и ум мой юный обворожило.
Во-первых, спасибо большое товарищу @potatka за то, что поделился столь живой композицией. Я уже долгое время очень люблю инструментал, слушаю самых разных современных и не очень композиторов, а о Fishmans даже и не знал. Так к чему это я...
Long Season — тот трек, который за 35 минут подарит вам крутейший саундтрек под вашу прогулку, работу над чем-то или просто пока вы сидите и втыкаете в стену, а мыслями уже где-то ооочень далеко. Кстати, как во всех самых крутых историях, здесь тоже под конец вдарили рока, но больше спойлерить не буду. Даже если не любите инструменталы, то эту работу послушать стоит.
SPOTIFY
ЯНДЕКС МУЗЫКА
YOUTUBE MUSIC708
Backrooms.
В последнее время всё чаще сталкиваюсь с тем, что выступаю адвокатом тех или иных проектов, и «закулисье реальности» исключением не стало.
Как это было?
Собравшись на день рождения друга, вчетвером мы двинулись в кинотеатр на хоррор. То, что это хоррор, — единственное, что знали товарищи, и лишь я один сыграл в пару игр, но тоже ничего о вселенной не знал.
И... Фильму получилось погрузить меня в эти декорации, в эту неизвестность и пугать всем, чем хотели создатели. Каждый угол, поворот, дверь или каждый звук, шорох, силуэт, образ, аккуратно припрятанный, на котором нет акцента, но его видно и он пугает — всё это делает фильм давящим, и если вы дадите ему пугать вас, если вы погрузитесь в эту историю, то это будет специфический и интересный опыт. Однако, если ждать чего-то прямо сюжетного с интересными в обычном понимании персонажами, то останетесь разочарованы.
Персонажи здесь в первую очередь как загадки. У двух главных героев есть своё прошлое, которое влияет на их поведение и сюжет, и придётся после фильма покопаться ещё в том, к чему были показаны те или иные моменты. К слову, актёрская игра потрясающая!
Больше всего порадовала операторская работа и работа тех, кто занимался локациями. Особенно жуткими вышли VHS-моменты.
Фильм мне точно запомнится, но рекомендовать его буду с опаской, так как не каждый готов смотреть «нудные» ужастики.
*Дубляж от Flarrow Films получился отличным!708
Игровая импотенция в этом году лечится максимально легко
Идешь, пересматриваешь летние презентации и становится очень хорошо. Даже я, который не очень любит метроидвании, добавил ту же Castlevania: Belmont's Curse в вишлист. Легендарное лето. Было хорошо.
708
Прошел демку Onimusha: Way of the Sword
Я к соулсам не очень. Но, благо, проект пока выглядит как экшен. Да, даже на уровне сложности «не просто сюжет».
В голове, правда, диссонанс. Игра выглядит как соулс, как будто бы должна играться как в соулс, а поэтому я жму кнопки как в соулсе — мышечная память. Босса прошел с третьей попытки и без урона как только привык кнопкам — все время жал не те.
Это предзаказ. Значит, что в сентябре мы играем еще и в Onimusha: Way of the Sword и Minecraft Dungeons 2.
708
Летние презентации, конечно, впервые за много-много лет — полное ощущение праздника. Происходит что-то невероятное! Вишлист трещит. Желания играть — как никогда.
Приятное ощущение. Чувствую, что я подросток почему-то.
708
Repost from InYourEyes
ZONE 51 Tanuki — игровое кресло, которое сначала цепляет внешним видом, а уже потом заставляет разбираться, насколько оно удобно в жизни.
Рассказываем, где заканчивается милый образ с ушами и хвостом и начинается вполне серьезная мебель для долгих вечеров.
Наш обзор: https://inyoureyes.online/article/79667664-kreslo-dlya-nastoyaschego-hitreca-obzor-zone-51-tanuki
#обзоры@inyoueyes
708
Отойдём от темы!
Я прошел 007: First Light. И я в восторге. Мне хочется еще, хочется продолжение
На неторопливое прохождение ушло 30 часов. Я наслаждался каждой минутой, проведённой в игре. После каждого забега хотелось скорее вернуться. На анонсе и близко подумать не мог, что 007: First Light станет для меня одной из главных игр года.
Не хотел прикасаться, потому что видел чистую копирку игр про лысого и совсем слабый экшен. Пока парни в редакции хайпили до жути, я воротил нос. Тут сыграла роль и слабая реклама, которая будто била вообще не туда и показывала не то, что нужно. Благо, я оказался не прав.
Я всё пропускаю через эмоции. Фильмы, сериалы, игры: оцениваю в первую очередь за то, какие эмоции получил. И новая игра про Бонда попала в сердечко всем: живыми, настоящими персонажами, клёвым геймплеем, который не даёт заскучать, трагичной историей о том, что быть шпионом сверхсекретной организации вроде бы круто, но в то же время нужно быть готовым вытерпеть удар, который может быть сильнее предыдущего. Я в тотальном ахуе (тут сюжетные спойлеры) от решения сценаристов лишить Бонда сразу лучшего друга и верного наставника. Гринвей стал моим любимчиком, я будто сам потерял учителя. Смело и круто. Понимаю, что это важные этапы, без которых из героя бы, возможно, никогда не получился агент 007.
Безумно полюбил самого Бонда — от него вайбы Нейтана Дрейка. Молодой Джеймс тут остроумный, дерзкий, колко шутит и подкалывает коллег. Он думает нестандартно, пытается успеть все и сразу, не действует только в рамках правил, чем и цепляет. Патрику Гибсону — моё почтение, актёр бомбовый.
007: First Light буквально дышит. Это живая игра. Она и развлекает, и заставляет подумать. И захватывает дух, потому что в конечном счёте это эмоциональное шпионское приключение. Приключение в духе Uncharted и новой игры про Индиану Джонса. Браво, IO.
708
В последний раз на мои высеры было столько реакции лет 6 назад, когда я писал, что франшиза Halo — полная хуйня. Наш канал тогда и в твиттеры полетел, и в ютубе про нас снимали разборы. Приятно — пиздец.
708
Запускаю генератор отписок
Прочитал я тут, значится, в комментариях, что новая God of War — не God of War вовсе. Я совершенно не люблю северную сагу Кратоса, но играл, к сожалению. И сейчас впишусь.
Новая God of War — это God of War намного больше, чем God of War.
Если вы когда-нибудь были в отношениях, или вы видели их со стороны, или у вас полная семья, или вы просто входите в 99% среднестатистических семей, то знаете простую истину. Договориться с женщиной нельзя. И мужчина может быть сколько угодно брутальным, решалой, уверенным в себе и все такое, но если женщина захочет, то так и будет. И неважно, каким способом она этого добьется. Главное — это результат.
Поэтому мужчина в паре нет-нет да притухает, когда в вопрос погружается женщина. Все равно будет не так, как хочет мужчина. Можете взглянуть на папу с мамой. Папа, конечно, герой. Но попритухнет, если мама не в духе.
Две игры. Одному богу известно, сколько часов в течение GoW и GoW: Ragnarök персонажу Фэй дули в жопу:
— завязка игры — буквально забота о ребенке и прахе скончавшейся жены;
— и Кратос, и Атрей время от времени припоминают матушку добрым словом. Регулярно проскакивает: «Была бы мамка, она бы шустро разрулила». Или Кратос в своих же мыслях признается, что без Фэй ему тяжело, а поддержи бы она его — со всем бы справился;
— встреченные на пути персонажи все время респектуют Фэй. Боги, которых мы повстречали, то и дело упоминали, что жена у Кратоса, конечно, была что надо. Не то что сам Бог войны на пенсии. Гномы, простите, то и дело позволяющие себе нахамить Кратосу, припоминали Фэй с уважением: ей палец в рот не клади. Мимир отмечает, что девка была той еще хитрожопиной. А сама Фэй, хочу тебе напомнить, защищала Бога войны и их сына. Не они ее.
Трейлер игры про Фэй прямо показывает и характер, и персонажа, и отличия в геймплейной части.
Смотри: Кратоса можно бить, лупить, ронять на него скалы, а он спокойно отвечает, что сделает все, чтобы одолеть противника. Фэй получила пару пощечин и, срываясь на визг, пообещала противнику пообгрызать ему ебальник при первой возможности.
Это характер персонажа. Она не бубнит, она не терпит унижений, она не дает права на ошибку, она не прощает. Если ты ее обидел — тебе пиздец.
В ситуации, когда решение нужно принять быстро, Кратос просто делает действие, которое приводит к еще большему хаосу вокруг, потому что персонаж — тупой оковалок, действующий напрямую. Ему некогда думать — он делает. Фэй ведет себя точно так же, но не потому, что не думает, а потому, что импульсивная истеричка. И поэтому, к слову, они стали семьей. Такие разные, но такие одинаковые.
В 20 с небольшим минутах видео геймплея нам раскрыли связь двух персонажей одной вселенной настолько, что становится понятен их союз.
И то, что Фэй — дикая кошка, действующая импульсивно, никак не мешает информации о том, что она хитрая и умная: все персонажи прошлых игр отмечали эти качества. А истеричный характер уже влияет и на геймплей. Он явно будет намного быстрее. Напоминаю, что Фэй — великанша из Йотунхейма, кому там походка тяжелой показалась.
Я совершенно не жду игру, но буду рад, если она понравится мне, в отличие от GoW и Ragnarök.
708
Хочу внести противоположное мнение в добавок, готовьте помидоры
Мне не зашла преза. Росомаха выглядит как челопук с кровякой, треть игр жапан(japan)слоп, треть середнячков
Хайпа по годовару я не понял. Сам факт игры за фрею, царствие небесное, удивляет в хорошем ключе. Но из 20 минут я увидел пару минут боевки, 5 минут вступления, а остальное это либо катсцены, либо нажми на стик чтобы ничего не сделать. Катсцены сочные, это факт. Куб лучший персонаж, кстати.
Что порадовало: Ремейк Реймана, жаль не с зайцами; приквел Dave the Diver про сушиста; Дожить до Рассвета 2; и само собой, новый Control. Остальное мимо будто прошло. Да, даже Ларочка.
В общем жду голубцов от Кили и презы боксов. Интересно че там руководство намутит новое.
В общем, жду помидоров в лицо сонибоев, остальных обнял-приподнял.
708
Кот хуйни не скажет, это факт. А ещё факт, что Sony очень мощно открыта летние игровые презентации и задрала высокую планку
Для меня все эти шоу сродни праздникам. Таким большим, торжественным, от которых мурашки бегут и дух захватывает. Жаль, что таких геймерских событий в году не очень много, но когда они случаются, хочется плакать от счастья. Общему вайбу иногда мешают голубцы Джеффа Кили с говном, но упустим этот момент.
Marvel’s Wolverine — разнос. Суровый Логан, литры кровищи, расчленёнка, знакомые герои, крутые драки. Что еще нужно для счастья? Пожалуй, крепкий сюжет и бодрый темп. Уверен, всё это будет. Жду, сил нет.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis — любопытно. В классику я не играл, ремейк выглядит красиво и круто. Почему-то уверен, что будет успех.
Silent Hill: Townfall всё больше радует. Всё это зацепило ещё с первого трейлера. У игры очень клёвый вайбик мрачного города с густым-густым туманом. Рад, что вид от первого лица: клёво, свежо для серии, жутко, пиздато.
Until Dawn 2 мне показалась, не знаю, слишком... яркой? Анонс неожиданный, но мрачная атмосфера первой части будто вывозила половину игры. С другой стороны, может в этом и будет фишка. Смотрится сносно, ждём, но аккуратно.
God of War Laufey — по-хорошему адская ебанина. Слышу много возгласов, что God of War без Кратоса уже не God of War, но я так не считаю. Новое рубилово выглядит свежо и интересно. Вселенную ожидаемо расширяют, чтобы показать её не только от лица угрюмого и всеми любимого спартанца. Это же кайф.
Ещё ругают желейный куб за излишнюю несерьёзность. Вы серьёзно? Этот чувак — одна из причин запустить игру в принципе. Ну и тон Laufey тоже можно сразу понять. Меньше сердитых ебальников, больше плюс вайба. Боёвка понравилась, завязка тоже.
Представил, как будем драть этих чертей с картинки. Кратос точно будет гордиться женой.
708
Проснулся и посмотрел State of Play. И мне кажется, я крепко чего-то не понимаю. Блогеры, журналисты, а также какие-то медийные личности с неопределенным уровнем экспертизы пишут как один: будничная и обычная преза.
Нууууууууу хууууй знает. Я посмотрел трейлеры — как день рождения отметил. Буквально каждый продукт, даже не самый интересный для меня, выглядит как бомба.
Marvel’s Wolverine. Сентябрь.
Жутко кроваво, жутко стильно. Уже видно, что игра в стиле Insomniac на все сто. В свое время я не покупал «Человека-паука» буквально до упора, так как мне тупо неинтересен персонаж. А когда купил и поиграл — так я теперь главный фанат с платиной в трех играх.
Росомаха мне тоже неинтересен. Но я точно знаю, что брать надо. Почему мне кажется, что от трейлера пахнет неопределенной датой анонса кооператива? Скриньте.
Rayman Legends Retold. Октябрь.
Я ненавижу платформеры. И всегда их покупаю. И играю.
Игра выглядит потрясающе. И я даже по трейлеру чувствую, как она играется. Очень хочется пострадать в нее.
Kemuri: Hunt the Unseen.
Да, но нет. Ну не знаю. Ну да. Но нет. Ну кооп. Ну надо. Но нет. Хотя да.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Спасибо за февраль.
Это. Просто. Обосраться можно.
Очень хочется.
Onimusha: Way of the Sword. Сентябрь.
Сначала трогаем игру за демо, потом говорим. Очень все нравится, очень люблю серию, но очень не люблю сосать. Все будет зависеть от степени погружения геймплея в мой афедрон.
Silent Hill: Townfall. Сентябрь.
Вот тут как раз похуй.
Control Resonant. Сентябрь.
Ну прекрасная вселенная от прекрасной студии. Как тут не поддержать-то?!
Немножко попахивает Prototype, но с хардкором. Короче, да.
God of War Laufey.
Я обоссался. Настолько неожиданный и приятный для меня анонс.
Выглядит — вау. Набор необходимостей — база. Сильная дама, много золотистой пыльцы, милая пушистая тварь, куб-слайм со смехуечками. Тебе чего еще надо-то, а?!
Базарю, релиз скоро. И я в восторге, хотя всеми фибрами души ненавижу последние две GoW.
Повторюсь: абсолютно не понимаю, чем недовольны медийные личности. А в сентябре, кстати, у меня день рождения.
Погнали обсуждать в чатике, че вы.
708
Сап, художники!
Если вдруг кто не знает, то ваш покорный, помимо шитпостинга и периодического выплевывания плохих видео, также отвечает за стиль и визуал в вашем любимом желтом канале (все вот эти конкурсные-забавные картинки, календари релизов и чет там еще было).
Недельку назад мне в голову взбрело, что вид наших каналов как-то уже состарился. Сам глазик то норм! Но надо бы это всё как-то освежить. Учитывая что история закольцовывается и индустрия визуального языка прощается с минимализмом и возвращается к более сложным формам и понятиям, то я, как бы пытаясь не отставать от поезда, решил сделать так же.
Жду ваших искренних мнений, хороших и, пожалуйста, плохих.
708
Repost from InYourEyes
+4
Подборка игр на июнь!
В этом месяце отдыхаем, жарим шашлычки и пытаемся выбраться в красивые места.
Во что будете играть в этом месяце?
#календарь@InYouEyes
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
