GameSport | Лаборатория твоих побед
Канал с лучшими прогнозами на Киберспорт! @gamesportcom Наши соц.сети: tapy.me/gamesport Сайт: gamesport.com Бот аналитики: @GamesSportAnalystBot Поддержка: @GameSportSupportBot Подобор БК: @GameSportHELPbot
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу GameSport | Лаборатория твоих побед
Канал GameSport | Лаборатория твоих побед (@gamesportcom) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 72 626 підписників, посідаючи 1 036 місце в категорії Ігри та 8 130 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 72 626 підписників.
За останніми даними від 11 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -395, а за останні 24 години на -42, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Верифікований (Офіційно підтверджено Telegram)
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 0.60%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 0.32% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 435 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 231 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як gamesport, тренинг, прематч, доте, blast.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал с лучшими прогнозами на Киберспорт!
@gamesportcom
Наши соц.сети: tapy.me/gamesport
Сайт: gamesport.com
Бот аналитики: @GamesSportAnalystBot
Поддержка: @GameSportSupportBot
Подобор БК: @GameSportHELPbot”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 12 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
