uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 16 866 підписників, посідаючи 7 487 місце в категорії Технології та додатки та 38 922 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 16 866 підписників.

За останніми даними від 28 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -72, а за останні 24 години на 1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.80%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 485 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 29 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

16 866
Підписники
+124 години
-77 днів
-7230 день
Архів дописів
🏖️ Регулярные типы в C++ — фундамент безопасного кода На еженедельной лекции «Параллельный C++ для научных приложений» докто
🏖️ Регулярные типы в C++ — фундамент безопасного кода На еженедельной лекции «Параллельный C++ для научных приложений» доктор Хартмут Кайзер углубляется в изучение типов и объектов в C++, сосредотачиваясь на том, как их свойства влияют на корректность и эффективность кода. ❗ Ключевые моменты: • четыре аспекта типа: объем памяти, интерпретация битов, набор значений и допустимые операции • разница между эквивалентностью и равенством — не все равные объекты эквивалентны • правильная реализация конструкторов копирования должна обеспечивать равенство объектов Основной фокус — понимание того, что тип определяет не только данные, но и набор операций, которые гарантируют безопасную работу с STL-контейнерами и алгоритмами. Особенно актуально для разработчиков, создающих собственные классы и использующих их в std::vector, std::set и других контейнерах стандартной библиотеки. 👉 Видео Библиотека C/C++ разработчика

Перевод: о мой бог, ты идеальный монстр Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
Перевод: о мой бог, ты идеальный монстр Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

🌈 5 правил успешного корпоратива Правильно организованный корпоратив — это способ поднять мотивацию и улучшить атмосферу в к
+5
🌈 5 правил успешного корпоратива Правильно организованный корпоратив — это способ поднять мотивацию и улучшить атмосферу в компании. Если продумать всё заранее, коллеги будут уходить не уставшими, а вдохновлёнными, с ощущением, что время проведено не зря. В карточках пять конкретных действий и советов, которые помогут избежать хаоса и не огорчить коллег. ➡️ Читать статью 🏃‍♀️ Proglib Academy #буст

🔥 Visual Studio 2026 Insiders уже доступна Microsoft выпустила первую инсайдерскую версию Visual Studio 2026. Что нового: • Обновленный UI • Повышенная производительность • Улучшенная продуктивность разработчика • Продвинутая интеграция с ИИ Попробовать можно уже сейчас! Фидбек приветствуется через Help > Send Feedback > Report a Problem. 👉 Новость Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Разработчик С — Удалёнка С++ разработчик / микроконтроллеры — Офис (Пермь) Principal C++ Software Engineer — Гибрид (Москва) C/C++ Developer — от 320 000 и до 360 000 ₽ Гибрид (Москва) Junior С developer — до 120 000 ₽ Удалёнка Разработчик C++ — от 130 000 ₽ Удалёнка Библиотека C/C++ разработчика

Что произойдет при выполнении?
Anonymous voting

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Полезное:[[likely]]/[[unlikely]] (C++20) — помощь компилятору в оптимизации потенциально горячих участков кода • Портирование C++ проектов: подводные камни архитектурных различий — разбор реальных кейсов портирования игровых движков • Рефакторинг функций — автоматическое выделение части логики в функцию с помощью твоей любимой IDE 🔥 Интересные проекты:Tesseract OCR — это свободный и открытый движок оптического распознавания текста • OceanBase — это высокопроизводительная распределённая реляционная база данных с масштабируемой архитектурой • simdjson — высокопроизводительная библиотека для парсинга JSON • AutoHotkey — это бесплатный и открытый скриптовый язык для автоматизации задач в Windows Библиотека C/C++ разработчика #свежак

Решили завести новую рубрику Системное программирование. Какое направление ближе?
Anonymous voting

🧗 Кто такие Unit-лид и Technical Owner — и почему эти роли нужны в IT-командах Когда компания переходит от «сделать и забыть
🧗 Кто такие Unit-лид и Technical Owner — и почему эти роли нужны в IT-командах Когда компания переходит от «сделать и забыть» к «развивать и совершенствовать», старые роли перестают работать. Нужны люди, которые будут жить продуктом, а не просто выполнять задачи. Unit-лид и Technical Owner — именно такие специалисты. Объясняем, что они делают и почему без них продуктовый подход обречен на провал. 👉 Читать дальше Библиотека C/C++ разработчика

🔥 Последняя неделя перед стартом курса по AI-агентам Старт курса уже 15го числа! Если вы планировали вписаться — сейчас ПОСЛ
🔥 Последняя неделя перед стартом курса по AI-агентам Старт курса уже 15го числа! Если вы планировали вписаться — сейчас ПОСЛЕДНИЙ шанс забронировать место На курсе:разложим LLM по косточкам: токенизация, SFT, PEFT, инференс — соберём RAG и научимся оценивать его адекватно — построим настоящую мультиагентную систему — архитектуру, которая умеет расти — разберём CoPilot, сломаем через prompt injection (спасибо Максу) — и наконец, посмотрим, как это работает в MCP и реальных кейсах 📍 Это 5 живых вебинаров + раздатка + домашки + чат с преподавателями И главное — возможность реально разобраться, как проектировать системы на LLM, а не просто «поиграться с API» Промокод на 5.000₽: LASTCALL 👉 Курс здесь

⬆️ Hotkey boost: Рефакторинг функций Надо вынести кусок логики в функцию? Тогда можно воспользоваться встроенными возможностями редактора кода которым пользуешься. 💡 Примеры для разных редакторов: ✏️ CLion: • выдели код → Ctrl+Alt+M (Extract Function) ✏️ VS Code: • выдели код → Ctrl+Shift+R → Extract to function ✏️ Visual Studio: • выдели код → Ctrl+R, M (Extract Function) 🍴 Пример использования:
void mainLogic(const std::string& user) {
    // До рефакторинга
    if (user.size() > 3 && user[0] == 'A') {
        std::cout << "Valid user: " << user << std::endl;
    }
}
После рефакторинга VS Code сам создаст функцию:
bool shouldProcessUser(const std::string& user) {
    return user.size() > 3 && user[0] == 'A';
}

void mainLogic(const std::string& user) {
    if (shouldProcessUser(user)) {
        std::cout << "Valid user: " << user << std::endl;
    }
}
Библиотека C/C++ разработчика #буст

Зовём на 2ХАКАТОН от 2ГИС 4–5 октября, офлайн, Москва Два дня, чтобы общаться, кодить, вдохновляться и менять городские сервисы к лучшему! Три трека: городские данные с ЦОДД, инклюзия с фондами «Антон тут рядом», «Продвижение», «ЛизаАлерт» и носимые устройства — часы, браслеты, AR и другие гаджеты. Призовой фонд: 1 000 000 рублей и шанс, что проект попадёт прямо в 2ГИС! Регистрируйся с командой от 3 до 6 человек или соло — поможем найти команду в чате! #Реклама О Рекламодателе #Реклама О Рекламодателе

🧨 Портирование C++ проектов: подводные камни архитектурных различий 💡 Ростислав Михеев в своей лекции на UNIGINE Open Air 2
🧨 Портирование C++ проектов: подводные камни архитектурных различий 💡 Ростислав Михеев в своей лекции на UNIGINE Open Air 2025 разобрал реальные кейсы портирования игровых движков и выделил критические моменты для C++ разработчиков. ❗ Ключевые моменты лекции: • скрытые баги из-за изменения размеров указателей при переходе с 32-bit на 64-bit • проблемы с SIMD-инструкциями при портировании с SSE (x86) на Neon (ARM) • необходимость полного переписывания ассемблерного кода под новую архитектуру Основной фокус — практические проблемы портирования X-Ray движка («Сталкер») на консоли и методы их решения через статический анализ кода. Особенно актуально для разработчиков игровых движков и системного ПО, где производительность критична. Вы узнаете, что код, который «просто работает», может содержать десятки скрытых UB, которые проявятся только при смене платформы — и найти их без специальных инструментов практически невозможно. Библиотека C/C++ разработчика #буст

⚡️ Фича дня: [[likely]]/[[unlikely]] (C++20) 🔥 Проблема: Компилятор не знает, какие ветки кода выполняются чаще, что влияет на производительность. ✏️ Решение: Атрибуты помогают компилятору оптимизировать предсказание переходов. ❌ До:
if (error_code != 0) {
    handle_error(); // редкий случай
} else {
    normal_processing(); // частый случай
}
После:
if (error_code != 0) [[unlikely]] {
    handle_error(); // компилятор оптимизирует как редкий случай
} else [[likely]] {
    normal_processing(); // оптимизируется как частый случай
}
Применение: • Обработка ошибок в системном коде • Оптимизация горячих путей в циклах • Улучшение производительности критических секций 💡 Помогают ли вам атрибуты в оптимизации? Библиотека C/C++ разработчика #буст