RESEARCH.arch
Відкрити в Telegram
Алиса Силантьева об исследованиях и экспериментах в архитектуре. Сотрудничество @chechevicaca Канал про красивое @alisaikrasivoe Сайт alicesilanteva.wixsite.com/my-site/
Показати більше2 339
Підписники
+324 години
+37 днів
+130 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
червень '26
червень '26
+12
в 1 каналах
травень '26
+20
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+29
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+84
в 2 каналах
Get PRO
лютий '26
+59
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+25
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+25
в 1 каналах
Get PRO
листопад '25
+39
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+45
в 2 каналах
Get PRO
вересень '25
+35
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+43
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+81
в 1 каналах
Get PRO
червень '25
+70
в 3 каналах
Get PRO
травень '25
+89
в 3 каналах
Get PRO
квітень '25
+38
в 1 каналах
Get PRO
березень '25
+115
в 1 каналах
Get PRO
лютий '25
+50
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+54
в 1 каналах
Get PRO
грудень '24
+23
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+41
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+49
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+37
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+31
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+43
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+59
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+75
в 1 каналах
Get PRO
квітень '24
+103
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+98
в 4 каналах
Get PRO
лютий '24
+65
в 3 каналах
Get PRO
січень '24
+48
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+83
в 2 каналах
Get PRO
листопад '23
+43
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '23
+71
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+58
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+156
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+326
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+72
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+102
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+60
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+80
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+37
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+17
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+16
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+47
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+27
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+18
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+13
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+12
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+19
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+124
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+15
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+248
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 18 червня | 0 | |||
| 17 червня | +3 | |||
| 16 червня | +1 | |||
| 15 червня | 0 | |||
| 14 червня | 0 | |||
| 13 червня | 0 | |||
| 12 червня | +2 | |||
| 11 червня | 0 | |||
| 10 червня | 0 | |||
| 09 червня | 0 | |||
| 08 червня | 0 | |||
| 07 червня | 0 | |||
| 06 червня | +1 | |||
| 05 червня | +1 | |||
| 04 червня | +1 | |||
| 03 червня | 0 | |||
| 02 червня | +2 | |||
| 01 червня | +1 |
Дописи каналу
+8
Материя в движении: от симуляции к 3D-печати
Всегда испытывала пиетет к генеративным способам проектирования: в разное время изучала Cinema 4D, Blender, Houdini, 3ds Max и Maya. И недавно я познакомилась с дуэтом Алины и Арины из ADD:OBJECTS, которые знают в этом толк и используют генеративный дизайн для создания 3D-печатных объектов.
Я спросила девушек, что им нравится в таком проектировании, и попросила поделиться любимыми инструментами, а также собственными разработками.
1. Почему генеративный дизайн актуален и чем он вам интересен?
Генеративный дизайн соединяет свободу эксперимента с точностью 3D-моделирования. Он позволяет искать неожиданные решения, тестируя поиск форм через динамические процессы, а не механическое построение.
У процесса формообразования появляются новые параметры, такие как свойства материала (легкость, гибкость, прочность и др) и условия симуляции (скорость и плотность частиц, сила полей, трение и упругость). Они придают процессу поиска особый азарт. И конечно, форму здесь можно сразу адаптировать под масштаб, функцию и технологию производства.
2. Почему особенно интересен Cinema 4D?
Cinema 4D дает легкий вход в генеративные эксперименты для архитекторов и дизайнеров. Здесь нет такой сложной процедурной логики, как в Houdini, зато есть понятный интерфейс: можно быстро получить интересный результат и перейти к экспериментам.
Cinema 4D вырос из анимации, поэтому особенно хорошо работает с изменением состояния: слиянием, столкновением, разрушением, деформацией, переходом от жесткого к мягкому или от угловатого к плавному. Часто самые интересные формы находятся именно в этих промежуточных моментах.
3. Что вы создаете в ADD:OBJECTS?
Мы превращаем генеративную логику в функциональные объекты для 3D-печати. Из последних проектов: серьги, корсет, крышка для синтесайзера и подставка для видео-инсталляции. Все они развиваются из похожего принципа: от линии, деформации или симуляции, примененных к поверхности или объему с заданными пропорциями.
1–2. Серьги — линии, которые колеблются вокруг оси и становятся объемной формой. Мы сделали много тестов, чтобы кольцо удобно садилось на ухо.
3–5. Корсет — каркас из похожих линий: они наносятся на отсканированную поверхность тела и превращаются в носимую оболочку.
6–7. Крышка для синтесайзера создавалась через рост частиц по поверхности — так появилась органическая рельефная форма.
8–9. Подставка для экрана сделана для видеоинсталляции о компьютерных вирусах: мы сталкивали воздушную форму с экраном, а затем искали баланс между устойчивостью и пластичностью.
#технологии_и_материалы
| 2 | Ребята, вы тут? Хочу кинуть классный пост, но понимаю, что пятница! Ткните пальчиком на лайк, если вы тут) | 279 |
| 3 | В рамках АРХ Москвы-2026 ATRIUM представит иммерсивный павильон-инсталляцию, посвящённый
Национальному центру “Россия”
Экспозиция раскроет путь, по которому команда ATRIUM пришла к ключевой художественной идее будущего архитектурного символа страны — образу Покрова. В архитектуре здания Покров воплощён в динамичной оболочке, наполненной светом и воздухом и формирующей пространство открытое городу.
В павильоне эта идея приближена к человеку и становится личным переживанием. Внутри камерного затемнённого пространства стенда C-3, вас будет ждать иммерсивная инсталляция, позволяющая прочувствовать художественный образ через звук, движение и свет.
В дни работы АРХ Москвы, с 27 по 30 мая, будут проходить кураторские экскурсии, и команда ATRIUM также будет ждать гостей, чтобы лично рассказать о проекте. До встречи!
Торжественное открытие — 27 мая, 17:30. Вход свободный, по регистрации
До встречи на АРХ Москве, на нашем стенде! | 309 |
| 4 | Уже который год проектирую экспозицию ATRIUM на АрхМоскве. В это году это павильон, посвященный Национальному центру. Заглядывайте и делитесь впечатлениями! | 321 |
| 5 | А вот и первые новости о новых проектах! Готовлю встречу с очень крутыми ребятами, больше информации чуть позже | 432 |
| 6 | Упражнения с крышей
Давно у нас не было классной архитектуры! Вот культурно-спортивный центр в Ухани от Atelier Alter Architects
Композиция из нескольких объемов интегрирована в территорию водно-болотного парка и связана сложным ландшафтом крыши. В разных частях здания крыша растягивается и прорезается: где-то формируется навес, где-то терраса, где-то крыша зарастает зеленью.
У комплекса нет единого силуэта и образа. Он выглядит как серия пространственных состояний: живых, немного распадающихся, но очень красивых. | 564 |
| 7 | Второй кружок на этом канале) Еще раз приглашаю поработать со мной над своими проектами! | 523 |
| 8 | Відеоповідомлення | 420 |
| 9 | антиутопия и нейро-инфографика
собрала моменты из фильма с просмотра, где графика и визуализации классно перемежаются, а ии помогает создать переходы
концепция проекта рассматривает какие пространственные структуры генерирует политическая система, основанная на тотальном наблюдении. наши данные о передвижениях, покупках, здоровье, поведении в соцсетях, и даже углеродном следе, формируют рейтинг, согласно которому город распределяет жилье и дробит доступные маршруты. этому способствуют новые типологии жилых кварталов и в результате формирует их новую ценность - уровень предсказуемости жителей вместо уровня общего комфорта.
сами решения еще недостаточно проявлены в фильме, но работа над ним позитивна с двух сторон: 1) она развивает предугадывающее мышление и понимание взаимосвязи систем, из которых появляются городские пространства, 2) навык доносить сложные нарративы о современном мире, доказывая очередной раз актуальность ии-инструментов. | 414 |
| 10 | всем пора учиться делать рилсы
собственно про просмотры: недавно 2 дня провела на финальном просмотре в студии спекулятивной архитектуры и дизайна в CEPT. студенты представляли свои концепт-миры через фильмы по 15–20 минут.
для архитектурной презентации это много - почти эпизод сериала. но навык очень важный: уметь раскладывать сложную концепцию на последовательность сцен, где в каждый момент на экране присутствует только одна мысль. в видео не спрятаться за красивую композицию листа. нужно выстроить ритм картинки и звука, нарратив перехода из концепции в проект.
архитекторам не стоит пренебрегать курсами premiere pro, а курс по созданию рилсов вообще должен идти параллельно философии и конструкциям. ну а как еще в современном мире учиться ясно доносить свои мысли?
прикрепляю фильм с просмотра и два показательных рилса от классной студии 3d-печати add:objects из Казани - стильно, подробно и профессионально! | 634 |
| 11 | помощь архитекторам в мае
в мае хочу выделить время на несколько точечных консультаций.
студентам: возьму 3 срочные консультации для студентов перед сдачами. каждое окошко на 2 часа.
можно прийти индивидуально или с другом/подругой, если готовы разделить время на двоих. стоимость - 7к и 9к соответственно.
перед созвоном вы собираете все ключевые материалы: финальные презентации, а также черновики, референсы и промежуточные поиски. часто именно в них прячется то, что можно быстро усилить.
на встрече мы подробно разбираем проект: что уже работает, что теряется в подаче, что стоит подчеркнуть и как эффектнее сформулировать концепцию. после встречи я остаюсь с вами в чате, даю комментарии после доработки и делюсь референсами.
исследователям: возьму одного архитектора для углубленной работы над вашим исследованием — собрать разрозненные идеи в собственный подход. на курсе из 3-х встреч мы проанализируем накопленный материал, сформулируем принципы, темы и направления, которые помогут определить ваше дальнейшее развитие.
3 встречи раз в 2 недели, по 1,5–2 часа. стоимость - 15к.
запись открыта до 31 мая. для вопросов и записи пишите мне в личные сообщения. | 453 |
| 12 | тишина и новости
после 5 недель тишины хочется сразу вбросить вам красоты, поэтому начну с тбилиси.
сейчас я временно живу здесь, и мне очень нравится. все эти убаюкивающие орнаменты: граффити, раскалывающиеся фасады, обрастающие кожей из веток и листьев, вместе с тбилисской холмистостью и человеческим масштабом двориков, арок и виляющих улиц очень радуют и восхищают.
за это время многое в жизни поменялось: от места жизни до планов на будущее. кажется, канал тоже почувствует эту смену.
я продолжу нащупывать то, что мне важно в дизайне, анализировать и показывать вам находки. возможно, в более сдержанном ритме, чем раньше.
stay tuned
ps. и пожалуйста, если вы в тбилиси или будете здесь проездом, напишите мне.
pps. сейчас я активнее в запрещенной сети, заглядывайте | 451 |
| 13 | Снежинка недостаточно технологична (продолжение наблюдений с просмотра в NYIT)
В третьем проекте (чуть более проявленном, но все же):
- на генерациях и рефах - "снежинка" с линейными желобками, которые соединяют "ноги" снежинки в единую композицию, минималистичные объекты-монументы
- в результате - три "ноги", торчащие из земли с "холмом" между ними, покрытым сетью декоративных разрезов, объект разваливается, не создавая монументальности.
В четвертом проекте:
- на генерациях и рефах - медуза с большим количеством ребер, сочетание остроугольных плоскостей оригами и контрастных им пористых и тягучих тканей
- в результате - одно скучное пространство из треугольной сетки, как и в первом проекте 🤷♀️
Итог просмотра - все студенты идут переделывать свои проекты)
Pdf в комментах. | 403 |
| 14 | Недостаточно эфемерно
В среду была на очередном просмотре студентов у друга-преподавателя из NYIT. Делюсь наблюдениями.
Студенты второго курса бакалавриата учатся транслировать визуальные концепции из ИИ в дизайн-проект. Проекты пока сырые, и основная проблема - не в генерациях, а в том, что они не переводятся на архитектурный язык, а остаются декоративным слоем, не влияя на логику пространств.
Вот мой анализ.
В первом проекте:
- на генерациях и рефах - секвенкция пространств, наложение прозрачности и создание эффекта эфемерности, параметрический рисунок оболочки,
- в результате - одно скучное пространство из триангулированной сетки.
Во втором проекте:
- на генерациях и рефах - множественные центры с завитками и интеграция элементов с разной кривизной, оболочка, которая за счет нелинейного рисунка скрывает внутреннее наполнение
- в результате - авангардная композиция из шара, спиральной галереи и впечатляющие "нано-банановские" визы.
Чуть позже выложу часть 2.
В комментах pdf. | 414 |
| 15 | мыслить о мире через архитектуру: манифест RESEARCH.arch
1. здесь ценят процесс больше результата. архитектура рождается в процессе наблюдения и экспериментов, и особенные катализаторы - материалы, среда и технологии.
2. здесь архитектура живет в контексте планеты, а не города или района - среди планетарных инфраструктур, ландшафтов и переплетающихся культур людей и нечеловеческих существ.
3. здесь вместо границ синтез - ведь только соприкасаясь с другими сферами и науками архитектура обрастает свежими мыслями и идеями.
4. здесь воображение - главный двигатель. систематическая генерация образных идей - то, что помогает мечтать и мотивирует создавать.
5. здесь любят коллаборации и разговоры - в одиночку не спроектировать мир, присоединяйтесь - @researcharch
*видео собрала из своих генераций, пробую блендинг структур через видео-пролеты | 383 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
