uk
Feedback
VanillaTime

VanillaTime

Відкрити в Telegram

Vanilla channel for those, who want to learn something new. Design, happiness and life itself. Me — https://t.me/VanillaThunder

Показати більше
1 916
Підписники
Немає даних24 години
Немає даних7 днів
-330 днів
Архів дописів
https://uxdesign.cc/delivering-your-work-in-layers-f28d80974de5 Хорошие мысли о том, что не нужно концентрироваться на каком-то одном экране, когда вы работате над крупным проектом, ведь он всегда является частью большого flow, который, в свою очеред, является частью ещё большей системы. Вместо этого, лучше делать драфтовые версии всей системы, а после, постпенно полировать её целиком.

Если вас интересовал вопрос о том, почему даже в новых машинах мы все ещё можем найти тумблеры и крутелки, то ответ в том, что они удобнее. Точнее сказать, вниманию легче с них соскочить, когда задача выполнена. Плюс они гораздо надежнее, дешевле и обладают лучшим аффордансом :) и все это доказала команда чувака, которого подвозил водитель на Тесла :)

Кто заметил ошибку в прошлом посте — молодец :) Прошу прощения, просто не всегда есть возможность перечитать написанное :)

Крутая подборка анамаций, которые так и тянет повторить :)

В статье, автор рассказывает о пяти поведенческих принципах, которые нужно держать в голове, чтобы не угодить в ловушку. К ним он отнес следующее: — негативный фрейминг, — парадокс выбора, — IKEA-эффект, — округление цены, — социальные настройки по-умолчанию. С фреймингом вопросов нет, ведь если ваш продукт упоминается в негативном контексте (пусть и с положительной стороны), негативная ассоциация все равно сформируется. Парадокс выбора Барри Шварц тоже отлично расписал: количество вариантов обратно пропорционально вероятности принятия решения. Ну то есть, чем больше у вас вариантов, тем меньше шансов вообще принять решение. IKEA-эффект тоже был уже давно описан, суть его в том, что люди склонны завышать цену вещам, в которые они сами вложили усилия. А социальные настройки по-умолчанию вообще продиктованы эволюционной биологией (тоже эффект толпы). Но вот с пунктом по округлению цены есть вопросы. Автор говорит о том, что $5.00 лучше работает, чем $4.99 и приводит в доказательство неоткрывающуюся ссылку. Хотя совсем недавно я изучал материал о результатах исследования, доказывающего как раз обратное. Кому верить решайте сами :)

5 Powerful Behavioural Biases To Watch Out For in Product Design https://matthewmorek.com/5-powerful-behavioural-biases-to-watch-out-for-in-product-design/

photo content

Торжество инженерной мысли в действии.

Для всех, кто много пропускает и кому лень крутить вверх, я начал создавать недельный дайджес: https://medium.com/design-spot/design-spot-almanac-1-4cdff486eed7 Думаю, там будет агрегация всего интересного из канала + парачка вещей не вошедших в перечень 🙂 В общем, если кому-то интересно или полезно получать сразу пачку интересностей каждую неделю — подписывайтесь )

Я не хотел, чтобы страница заканчивалась… Это восхитительно! Вдохновляющая подборочка иконок от IconUtopia: http://iconutopia.com/best-icons-month-june-2018/?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=best_icons_of_the_month&utm_term=2018-07-10

Мысли о том, что значит создавать что-то с чётким видением, а не ради того, чтобы «навернуть побольше». Не всегда двигаться в привычном русле правильное решение, иногда стоит свернуть с проторенной дороги ради истинной иновации. Чтобы создать что-то, что изменит привычный уклад вещей. В статье приведены примеры подобных инноваций. Очень вдохновляюще 🙂 https://medium.com/google-design/design-for-a-vision-a4565107e079

Мы гнём их каждый день, выводя плавные линии в наших векторных иллюстрациях, но много-ли вы знаете о кривых Безье? Например, что их изобрёл вовсе не Безье? Или что своё развитие они получили благодаря автомобильной промышленности? В любом случае, вам будет интересно прочитать про историю этих великолепных уравнений, я лично получил несказанное удовольствие 🙂 https://blog.prototypr.io/an-ode-to-the-bezier-curve-3eb9eca038ff

Как часто вам приходится подбирать шрифтовые пары? Мне вот, если честно, не часто. Но я думаю, что все в той или иной степени используют один из двух подходов: либо смотрят на опыт других специалистов, прибегая к помощи курируемых людьми подборочек (возможно, создают их сами), либо используют автоподбор по параметрам тулов таких как Typekit или Google Fonts. Но автор статьи остался недоволен узким выбором и постоянными повторами курируемых наборов. А выбор критериев автободбора оставляет желать лучшего. Потому он и написал скрипт, проанализировавший около 900 шрифтов и катологизируя их по параметрам контраста штрихов, веса и высоты. А как он это сделал, где посмотреть результат — читайте в статье :) https://medium.com/@getflourish/the-anatomy-of-a-thousand-typefaces-f7b9088eed1

Если вы часто слышите, но ещё не знаете, что такое DesignOps и с чем его жевать, то вашему вниманию предлагается опыт AirBnB по созданию сего чуда. Если вкратце, то DesignOps представляет собой операционную команду специалистов, ответственные за отдельные аспекты дизайн-процесса. У AirBnb следующая структура: — Design program management, который отвечает за общий дизайн-процесс, — Design tool, которые отвечают за разработку или адаптацию необходимых инструментов, — Localization, следящий за тем, чтобы никто не исковеркал посыл компании по дороге переводов, — Production design, зорко смотрящий на то, как дизайн-решения имплементируются в жизнь, — Team coordination, следит за тем, чтобы все были довольны и счастливы. https://airbnb.design/designops-airbnb/

Свеженький, с пылу с жару, материал от праотца проектирования взаимодействия, коим мы его знаем. В этом, как мне показалось, крике души, мистер Купер обращается ко всем дизайнерам с просьбой обратить внимание на свою работу, на то, как они себя позиционируют: как рисователи красивых картинок или как люди, долго и упорно работающие, чтобы сделать продукт удобным и понятным для пользователя. И судя по тому, как это преподносит автор, он склонен к тому, что сейчас дизайнер превращаются в человека-карандаша, не способного доносить ценность для бизнеса своей работы. Последнее, кстати говоря, не нужно доказывать ;) я, наверное, немного сумбурно донес смысл и вам стоит ознакомится с оригиналом. А я подписываюсь под каждым словом :)

Отличный текст, рассказывающий о том, что такое ментальная модель и зачем она нужна. Я, помнится, уже упоминал о ней в предыдущих постах, но тогда речь шла о вашем продукте и проектировании в синергии с этой самой моделью. Автор же говорит скорее о том, зачем нам изучать как можно больше и почему это так важно. Интересно заходит, наверное ещё и благодаря примерам Фейнмана :)