uk
Feedback
Study 3d | Gamedev | Моделирование

Study 3d | Gamedev | Моделирование

Відкрити в Telegram

Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг. Для связи @nat_ndsfd

Показати більше
2 958
Підписники
Немає даних24 години
Немає даних7 днів
-630 днів
Архів дописів
Примерное соотношение между доходами от рекламы и внутриигровыми покупками в мобильных играх в зависимости от жанра
Примерное соотношение между доходами от рекламы и внутриигровыми покупками в мобильных играх в зависимости от жанра

Процедурная генерация планет в unity https://youtu.be/lctXaT9pxA0 #Unity

В unity можно создавать изометрические tilemap https://www.youtube.com/watch?v=2DsKCJsEzSA #Unity

Хорошая новость для тех, кто хотел начать изучать unity - теперь ресурс unity learn premium стал бесплатен для всех желающих. Ранее необходимо было отдавать по несколько баксов в месяц за подписку https://learn.unity.com/ #Unity

Небольшое видео о том, как создаются звуки для игр https://youtu.be/-jOk-uoxz_U #советы #звук

Немножко шейдерной анимации в unity https://dtf.ru/152957 #Unity #анимация #шейдеры

https://dtf.ru/146730 #советы #анимация

https://bit.ly/30GiHjt #советы #освещение

Стрим о том как можно добиваться результатов в Cg живописи - может кому то поможет себя замотивировать на результат https://www.youtube.com/watch?v=qPGLdjW-JIs #советы

https://bit.ly/2YCHfsA #советы #продвижение

https://bit.ly/2L4HmVL #советы #продвижение

Pablo Dobarro поделился новым фильтром для Блендера. Этот фильтр сглаживает сетку на основе её кривизны, что исправляет большинство артефактов. https://www.youtube.com/watch?v=05ngb6lDBNU #Blender

Туториал по фотограмметрии: как создать PBR материал гравия https://www.youtube.com/watch?v=DfCH1cjzvmI #советы #текстуры

JetBrains расширяет поддержку Rider до проектов на Unreal Engine - теперь стоит ожидать качественные инструменты для разработки на с++ и для Unreal - как минимум, обещают умный парсер макросов типа UCLASS, интеграцию с Blueprints и многие другие полезные фишечки https://habr.com/ru/company/JetBrains/blog/500046 #UE4

https://bit.ly/3d9MPXq #советы #карты_нормалей #моделирование