uk
Feedback
Study 3d | Gamedev | Моделирование

Study 3d | Gamedev | Моделирование

Відкрити в Telegram

Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг. Для связи @nat_ndsfd

Показати більше
2 958
Підписники
Немає даних24 години
Немає даних7 днів
-630 день
Архів дописів
Написание скриптов в Unity Bolt Вся кодовая база Unity доступна в Bolt. Между Unity и Bolt отсутствует слой интеграции, что также облегчает обслуживание. Разработчик получает прямой доступ к классам персонажей, предметов, может вызывать их функции в Bolt и устанавливать значения. Кроме того, когда Unity выпускает обновления с новыми компонентами, Bolt автоматически подгружает все данные. Он напрямую анализирует и читает всю базу кода и предлагает варианты. Иллюстрация написания скрипта в ассете Bolt. #Bolt

"Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры" Мэннинг Д. & Батфилд-Эддисон П.

"Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры" Мэннинг Д. & Батфилд-Эддисон П. Эта книга поможет вам создать иг
+6
"Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры" Мэннинг Д. & Батфилд-Эддисон П. Эта книга поможет вам создать игры, которые смогут работать на любых мобильных устройствах, телефонах и планшетах. С ней вы освойте игровой движок Unity, принципы создания игр, работу с графикой, системами частиц и многое другое, научитесь создавать двухмерные и трехмерные игры, узнайте о продвинутых возможностях Unity. Советы профессиональных разработчиков помогут быстро начать работу и сразу получить красивый, качественный и интерактивный 3D- и 2D-контент. На картинках поста страницы из книги. Ссылка для бесплатного скачивания ниже. #книги

Как создать контроллер для управления персонажем с помощью Bolt Работа ведется с помощью добавления в аниматоре Blend Tree, позволяющий смешивать анимации и регулировать их включение вручную. Функция незаменима для сложных многогранных действий персонажей. Более подробно о введении в действие Blend Tree, а также о настройках движения персонажа здесь. Ролик сложноват для новичков, но вполне подходит для того, чтобы разобраться с настройками визуальных инструментов. #Bolt

Графы, переменные, ноды в Bolt, сходства и отличия от обычных скриптов Система визуального программирования Bolt предоставляет разработчику State Macro и Flow Macro (нодовый граф). Первый обрабатывает наборы из нодового графа, работающего по типу скрипта. Список категорий нодов доступен в меню новой ноды. Работа в Bolt начинается с создания Start и Update. Ноды соединяются между собой в соответствии с последовательностью выполнения действий в игре. Более подробно здесь. #Bolt

Bolt: начало работы Создание игровой логики без программирования с использованием только визуальных инструментов - одно из пожеланий разработчиков, которое было воплощено создателями системы Bolt. На этом ролике (оригинальный туториал разработчиков Bolt приведен в переводе на русский язык) производитель"Болт" наглядно показывает, что необходимо сделать для качественной работы ассета Bolt. #Bolt

Bolt — визуальное программирование на Unity Bolt интегрируется в Unity-редактор и позволяет разрабатывать геймплейные механики без необходимости писать и даже знать код. Bolt является аналогом системы визуального программирования Blueprints в Unreal Engine. Совсем недавно Bolt стал бесплатен. Система позволяет создавать небольшие прототипы совсем без кода. Скачать бесплатно Bolt (совместимость с Unity 2018.4.15 и выше). #Bolt

"Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#" Джозеф Хокинг

"Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#" Джозеф Хокинг Сегодня представляю вам еще одну, на мой взгляд, полез
+6
"Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#" Джозеф Хокинг Сегодня представляю вам еще одну, на мой взгляд, полезную книгу, которая познакомит вас с подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. В книге больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых вы сможете применить на практике и построить сложный двумерный платформер. Эту книгу можно смело назвать введением в Unity для программистов. На картинках поста страницы книги. Ссылка для бесплатного скачивания ниже. #книги

Устану ли я играть, нужно ли уметь кодить и чем вообще занимаются QA в геймдеве https://habr.com/ru/company/lightmap/blog/650245/

Unity - лучший игровой движок для новичков? Не стоит думать, что система визуального программирования Bolt позволит полностью опустить Unity до уровня простых конструкторов — это всё то же написание логики, но в более понятном и дружелюбном виде. Хоть визуальный скриптинг и упрощает процесс программирования, разработчик всё равно должен понимать базовые принципы логики. Для тех, кто желает подробно разобраться во всех фишках и возможностях движка, я подготовил подборку учебной литературы. Она будет опубликована на канале в ближайшее время, скачать все книги вы сможете БЕСПЛАТНО! #Unity

Unity - лучший игровой движок для новичков? Unity дружелюбен даже для тех, кто вообще не владеет C# — движок уже давно поддерживает систему визуального программирования Bolt, которую можно использовать для написания игровой логики без кода. Это значит, что в Unity могут работать и те разработчики, которые не специализируются на программировании. К примеру, Bolt позволяет гейм-дизайнерам быстро прототипировать свои задумки, чтобы сразу же опробовать механики в действии, а левел-дизайнерам самостоятельно настраивать триггеры на локациях. #Unity

Unity - лучший игровой движок для новичков? Помимо суперпопулярных Unity и Unreal Engine 4 существуют игровые конструкторы, которые могут облегчить создание простых игр для новичков. Хоть это и проще, но если ваша конечная цель — стать востребованным специалистом в игровой индустрии, то лучше изучать популярные инструменты. Чаще всего в вакансиях требуется знакомство с Unity или Unreal Engine 4, а знание GameMaker или Construct может оказаться лишь незначительным плюсом, так как в работе это вряд ли потребуется. Напоследок приведу еще один пример по созданию искусственного интеллекта в Unity, оцените, насколько он сложен в реализации. #Unity

Unity - лучший игровой движок для новичков? Главное преимущество Unity - вокруг него сформировалось целое сообщество, которое готово делиться опытом. Так, на канале уже опубликовано множество уроков и всевозможных туториалов по Unity. Есть много платных и бесплатных ассетов. Там можно найти как простые 3D-модели и незамысловатые механики, так и сложные системы, которые помогут реализовать отдельные игровые аспекты, например, искусственный интеллект или инвентарь. #Unity

"Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" Джереми Гибсон Бонд

"Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" Джереми Гибсон Бонд Относительно новая книга (год издания 2019) для начинающих ра
+4
"Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" Джереми Гибсон Бонд Относительно новая книга (год издания 2019) для начинающих разработчиков. Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Отлично подойдет, если у вас установлена версия Unity 2018.1. На картинках поста страницы из книги. Ссылка для бесплатного скачивания ниже. #книги

Unity - лучший игровой движок для новичков? Если вы новичок или работаете в небольшой независимой команде, то Unity — однозначно ваш выбор. Unity одинаково хорошо подходит и для создания небольшой головоломки, и для огромной классической RPG. Unity подходит даже для соло-разработки. К примеру, создатель медитативной приключенческой игры A Short Hike Адам Робинсон сделал её в одиночку всего за четыре месяца — до этого он часто участвовал в геймджемах и просто экспериментировал с механиками, поэтому к моменту начала разработки он отлично разбирался в движке и его инструментах. #Unity

Unity - лучший игровой движок для новичков? Благодаря особенностям самых популярных движков Unity и Unreal Engine в игровой индустрии произошло разделение. Если команда разрабатывает ААА-игру, то предпочтение отдаётся Unreal Engine, т.к. он более производителен и имеет больше готовых функций. Unity чаще всего используется для инди-проектов или мобильных игр — в движке меньше стоковых функций и профессионалы характеризуют его как «песочницу», из которой легко создать мастерскую, удобную для работы над конкретным жанром или серией игр. #Unity

Unity - лучший игровой движок для новичков? Unity не просто так стал одним из самых популярных во всём мире. Его ценят: 1. За простоту — у движка низкий порог входа, поэтому его могут освоить даже новички. 2. За универсальность — с его помощью можно сделать игру для любой современной популярной платформы (ПК, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Switch). 3. За гибкость — Unity можно легко настроить под конкретный проект, чтобы сделать разработку максимально эффективной. #Unity