Станислав Минаев — блог
Відкрити в Telegram
Мечтать надо перестать и просто работать, работать хорошо. Будут маленькие победы и большие поражения и надо быть готовым к этому. И если поражения не будет — Будем счастливы
Показати більше1 823
Підписники
-124 години
-27 днів
-1730 днів
Архів дописів
Почему читы на доту это сложно — софт состоит из множества модулей: скрипты, защита, инжект, антивак, оптимизация, система рендера и т.д
Это по факту очень много маленьких модулей между которыми строится связь. При этом оно не может работать по отдельности, только вместе. Поэтому и разработка такого софта если честно для менеджера является личным адом и проклятьем. Я, конечно, больше никогда не буду ввязываться в разработку таких сложных IT продуктов.
Уж слишком много человеческих судеб, межличностных отношений завязано на судьбе продукта. Я благодарен жизни что она ведёт меня по самому сложному пути. Это безумно интересно, но одновременно очень тяжело.
В особенности тяжело проводить релизы продуктов. Завтра как проснусь напишу более подробный пост. Всем доброй ночи.
Repost from Melonity Dota 2
🔥 Отображение врагов вне экрана
Олдовая функция из CS:GO перекочевала в доту. Некоторые из вас уже видели концепты нашего Offscreen ESP ещё больше года назад на страничке Станислава Минаева.
Сегодня же я вам более подробно покажу реализацию и способы применения скрипта.
На третьем скриншоте кто-то насрал на экран интерфейсами и размазал его по экрану. Загадка Жака Фреско, где на экране Лич и Нага?
Самый инновационный софт на планете, который идёт впереди планеты всей — реальный геймплей. На последнем видео, кто не понял, белка играет с нашим софтом, а товарищ на джагернауте с мембреллой, и доджер мембреллы посчитал что нужно сломать союзническую ветку худвинга.
🤙
Вы просто не представляете какое у меня желание сдаться и запустить в2 до релиза. Но я сохраню свою стойкость ждал все это время и сейчас подожду.
Repost from Melonity Dota 2
⚙️ Customize Wheel — колесо действий v2
Можете попрощаться с сотней разных биндов на клавиатуре!
