After Effects / Motion Design
#OGE0T After Effects Обратная связь @PShelpbot Наш чат - @MotionTut Галерея ваших работ - @MotionGalleryTut https://www.gosuslugi.ru/snet/67374ae223bfbf2cbf44a302
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу After Effects / Motion Design
Канал After Effects / Motion Design (@a_study) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 47 358 підписників, посідаючи 445 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 13 245 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 47 358 підписників.
За останніми даними від 10 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -152, а за останні 24 години на -5, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.36%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.89% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 962 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 3 263 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 4.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як adobe, графика, emitter, delta, delta[0.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“#OGE0T
After Effects
Обратная связь
@PShelpbot
Наш чат - @MotionTut
Галерея ваших работ - @MotionGalleryTut
https://www.gosuslugi.ru/snet/67374ae223bfbf2cbf44a302”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 11 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
radius = 500 value+[0,0,radius]// Выражение для параметра Y rotation
startIndex=thisComp.layer("startCard").index;
endIndex = thisComp.layer("endCard").index;
numpt = startIndex-endIndex+1; // total number of layers
myIndex = index-startIndex;
angle = 360/numpt
myIndex*angle+value
В последней строчке value можно заменить на ссылку Angle Control или что-либо еще, чем вы будете управлять вращением этих слоев.
#выражения | Desmond Duseed = 20;
min = [25,25,-1900]; // Подключить к 3D Point Control для контроля
max = [thisComp.width,thisComp.height,50]
seedRandom(seed,true);
random(min,max);
// Тоже самое что и
// x= random(min[0],max[0]);
// y= random(min[1],max[1]);
// z= random(min[2],max[2]);
// [x,y,z]
#выражения | Desmond Du