After Effects / Motion Design
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Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram After Effects / Motion Design
El canal After Effects / Motion Design (@a_study) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 47 358 suscriptores, ocupando la posición 445 en la categoría Arte y diseño y el puesto 13 245 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 47 358 suscriptores.
Según los últimos datos del 10 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -152, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 8.36%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.89% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 962 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 263 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 4.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como adobe, графика, emitter, delta, delta[0.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“#OGE0T
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https://www.gosuslugi.ru/snet/67374ae223bfbf2cbf44a302”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 11 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
radius = 500 value+[0,0,radius]// Выражение для параметра Y rotation
startIndex=thisComp.layer("startCard").index;
endIndex = thisComp.layer("endCard").index;
numpt = startIndex-endIndex+1; // total number of layers
myIndex = index-startIndex;
angle = 360/numpt
myIndex*angle+value
В последней строчке value можно заменить на ссылку Angle Control или что-либо еще, чем вы будете управлять вращением этих слоев.
#выражения | Desmond Duseed = 20;
min = [25,25,-1900]; // Подключить к 3D Point Control для контроля
max = [thisComp.width,thisComp.height,50]
seedRandom(seed,true);
random(min,max);
// Тоже самое что и
// x= random(min[0],max[0]);
// y= random(min[1],max[1]);
// z= random(min[2],max[2]);
// [x,y,z]
#выражения | Desmond Du