FASTCUP | NEWS
support@fastcup.net - техническая поддержка FASTCUP.NET - киберспортивная турнирная платформа по CS2. У нас вы можете играть и получать крутые скины, участвовать в онлайн-турнирах на деньги, а также играть вместе с друзьями в нескольких режимах!
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу FASTCUP | NEWS
Канал FASTCUP | NEWS (@fastcup) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 582 підписників, посідаючи 7 763 місце в категорії Ігри та 56 131 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 582 підписників.
За останніми даними від 04 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -87, а за останні 24 години на 1, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.51%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 5.34% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 987 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 619 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 20.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як fastcup, winline, wingman, pistol, gromjke.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“support@fastcup.net - техническая поддержка
FASTCUP.NET - киберспортивная турнирная платформа по CS2. У нас вы можете играть и получать крутые скины, участвовать в онлайн-турнирах на деньги, а также играть вместе с друзьями в нескольких режимах!”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 05 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Например, когда мы начинали были и плохие ситуации, и хорошие моменты: красивые действия, командная игра и индивидуальные решения. Но было больше ошибок и плохих действий. Скажем так, низкий уровень. Сейчас видно, что даже во время тренировок люди уже понимают. Решения принимаются быстрее и более качественные.
Мне кажется, когда Electronic вернулся с капитана на рифлера, он снова показал, что он в топ-3 рифлеров мира в плане влияния на игру и принятия решений. Его чистое мастерство просто кошмарит сервер. Перед BLAST они играли очень уверенно. Этот турнир для них выдался не самым лучшим, но это еще не конец – они просто упали на BLAST Showdown. Может, попробуют что-то новое, может, подготовятся получше к Катовице.
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
