FASTCUP | NEWS
support@fastcup.net - техническая поддержка FASTCUP.NET - киберспортивная турнирная платформа по CS2. У нас вы можете играть и получать крутые скины, участвовать в онлайн-турнирах на деньги, а также играть вместе с друзьями в нескольких режимах!
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала FASTCUP | NEWS
Канал FASTCUP | NEWS (@fastcup) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 582 подписчиков, занимая 7 763 место в категории Игры и 56 131 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 582 подписчиков.
Согласно последним данным от 04 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -87, а за последние 24 часа — 1, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 8.51%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 5.34% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 987 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 619 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 20.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как fastcup, winline, wingman, pistol, gromjke.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“support@fastcup.net - техническая поддержка
FASTCUP.NET - киберспортивная турнирная платформа по CS2. У нас вы можете играть и получать крутые скины, участвовать в онлайн-турнирах на деньги, а также играть вместе с друзьями в нескольких режимах!”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 05 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
Например, когда мы начинали были и плохие ситуации, и хорошие моменты: красивые действия, командная игра и индивидуальные решения. Но было больше ошибок и плохих действий. Скажем так, низкий уровень. Сейчас видно, что даже во время тренировок люди уже понимают. Решения принимаются быстрее и более качественные.
Мне кажется, когда Electronic вернулся с капитана на рифлера, он снова показал, что он в топ-3 рифлеров мира в плане влияния на игру и принятия решений. Его чистое мастерство просто кошмарит сервер. Перед BLAST они играли очень уверенно. Этот турнир для них выдался не самым лучшим, но это еще не конец – они просто упали на BLAST Showdown. Может, попробуют что-то новое, может, подготовятся получше к Катовице.
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
