StopGame.ru
По рекламе и вопросам: @pirotex Пишем про твои любимые видеоигры и не только. Сайт: StopGame.ru VK: vk.com/stopgameru YouTube: youtube.com/user/stopgameru РКН: https://clck.ru/3S2tY9
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу StopGame.ru
Канал StopGame.ru (@stopgameru) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 83 042 підписників, посідаючи 886 місце в категорії Ігри та 6 952 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 83 042 підписників.
За останніми даними від 17 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -259, а за останні 24 години на -20, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Верифікований (Офіційно підтверджено Telegram)
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 13.34%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 14.08% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 11 077 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 11 690 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 96.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як stopgame, поддержи, трейлер, ps4, pragmata.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“По рекламе и вопросам: @pirotex
Пишем про твои любимые видеоигры и не только.
Сайт: StopGame.ru
VK: vk.com/stopgameru
YouTube: youtube.com/user/stopgameru
РКН: https://clck.ru/3S2tY9”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 18 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Я бы не сказал, что сценарий очень кровожадный. Экшена и драйва там, конечно, хватает и кое-какое насилие там есть. Всё-таки Death Stranding — это жестокий мир, где смерть всегда буквально за углом. И это ощущение должно передаваться почти физически, мол, «вот и настал конец». В общем, это мрачный и пустынный постапокалипсис. Так что насилие и экшен там есть, но их роль здесь совсем иная. Насилие и экшен здесь нужны ради исследования и более глубокого понимания мира.Поддержи StopGame на Boosty
2026 год • Июнь: • Глава по лицензии — Jason. В неё входит новый убийца — Джейсон Вурхиз. • Оригинальная глава — The Life Road. Новый выживший — Шейн Виигваас. • Июль: новый разрыв. • Август: оригинальная глава — Chorus of Sin. Новый убийца — Приговор (The Judgment), а также новая выжившая — Аврора. • Октябрь: новый разрыв. • Ноябрь: глава по лицензии — Terrifier. • Декабрь: новая оригинальная карта, навеянная лиминальными пространствами. 2027 год • Январь: новый разрыв. • Март: оригинальная глава — The Casting of Frank Stone. • Апрель: новый выживший.События, режимы и модификаторы:
2026 год • С середины июня по середину июля: событие The Black Banquet. • С конца июля по середину августа: модификаторы и режимы. • Сентябрь: режим 2v8. • С середины октября по начало ноября: хэллоуинский ивент Haunted by Daylight. • С середины декабря по начало января 2027-го: зимний ивент Bone Chill. 2027 год • С середины января по начало апреля: что-то ещё.Прочее:
• В 2027-м Dead by Daylight получит поддержку модификаций, включая пользовательские режимы и локации. • Разработчики готовят динамическую погодную систему и визуальные улучшения. • Подтверждены кроссоверы с Silent Hill, The Walking Dead, Diablo IV и «Скуби-Ду», а также коллаборации с группами Ice Nine Kills и Iron Maiden.📱 Поддержи StopGame на Boosty
Когда 20 месяцев назад я занял пост руководителя [XBOX Game Studios], моей целью было служить нашим студиям, командам и людям, создающим наши игры. Вместе мы стремились выпускать высококачественные тайтлы, укреплять корпоративную культуру в наших студиях и формировать будущее бизнеса. Я с гордостью могу сказать, что мы выпустили множество безупречных игр, которые способствовали успеху компании. Луиза — вдумчивый, креативный и надёжный партнёр. Она всегда отстаивала интересы дела и поддерживала наши студии с ясностью и заботой. Я благодарен ей за всё, что она привнесла [в XBOX Game Studios], и уверен, что она добьётся успеха в любом новом деле.📱 Поддержи StopGame на Boosty
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
