IGM.GG - MLBB - Турниры
Відкрити в Telegram
Показати більше
Країна не вказанаКатегорія не вказана
6 730
Підписники
-2924 години
-2137 днів
-40030 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Хмара тегів
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
серпень '26
серпень '26
+7 141
в 0 каналах
липень '260
в 16 каналах
Get PRO
червень '26
+9
в 16 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 30 серпня | 0 | |||
| 29 серпня | 0 | |||
| 28 серпня | 0 | |||
| 27 серпня | +1 | |||
| 26 серпня | 0 | |||
| 25 серпня | 0 | |||
| 24 серпня | 0 | |||
| 23 серпня | 0 | |||
| 22 серпня | 0 | |||
| 21 серпня | 0 | |||
| 20 серпня | 0 | |||
| 19 серпня | 0 |
Дописи каналу
Фанаты MLBB спорят, кто на самом деле самый огромный герой в лоре — Атлас или Грок
Оба в игре выглядят просто как крупные танки, но по официальным артам масштаб совсем другой.
Грок настолько огромен, что носит на себе часть крепости, а деревья на его теле выглядят как обычные кусты. Но у Атласа есть арты, где он возвышается над кораблями и стоит в глубоком море, оставаясь погружённым лишь частично.
Большинство в обсуждении склоняется именно к Атласу.
Отдельный забавный момент: сам Атлас — это вообще не огромный мех, а существо внутри него, использующее древний костюм как оболочку.
А Циклопа тоже пытались записать в гиганты из-за артов со звёздами и планетами, но это, похоже, уже фанатские преувеличения.
Короче, по лору MLBB танки гораздо страшнее, чем кажется по их моделькам на поле боя.
#MLBB
| 2 | Замечали такую жёлтую иконку у некоторых героев в MLBB?
Она называется «Поле боя Мифической Чести» и означает, что для героя в этом матче действуют отдельные усиления высокого ранга.
Moonton использует эту систему, чтобы делать менее популярных на верхних рангах персонажей сильнее, не баффая их для всех игроков сразу.
Например, у Дайррота снижение физической защиты со второго навыка может вырастать с 60% до 75%.
Конкретные изменения можно посмотреть прямо при выборе героя.
По сути, один и тот же персонаж в MLBB теперь может быть сильнее просто потому, что вы играете на более высоком ранге.
#MLBB | 482 |
| 3 | Гатоткача против Hanabi
Автор lokpolymorfa
#MLBB | 580 |
| 4 | Не могу смириться с тем, что мы все еще не получили этого
#MLBB | 665 |
| 5 | 😭
#MLBB | 760 |
| 6 | Какой самый раздражающий навык в игре?
Я начну:
#MLBB | 820 |
| 7 | Типичная соло Ангела
Автор DarkPretend2617
#MLBB | 862 |
| 8 | Шары возмездия
#MLBB | 907 |
| 9 | Какие герои, по вашему мнению, самые незапоминающиеся? Я пойду первым
#MLBB | 959 |
| 10 | Когда мой роумер понимает, что надо помочь миду, а не идти за золотом в лес
#MLBB | 1 009 |
| 11 | Чичи
Автор SlackerHakurei
#MLBB | 1 131 |
| 12 | У крипов своя атмосфера
#MLBB | 1 090 |
| 13 | Чемпион по худшему таймингу
#MLBB | 1 244 |
| 14 | Игроки на Белерике, когда встречают героев с высоким DPS
#MLBB | 1 413 |
| 15 | Назови мне свои любимые ульты
#MLBB | 1 478 |
| 16 | Игрок MLBB предложил усилить Blade Armor — сейчас предмет почти не чувствуется против стрелков
Отражаемый урон слишком легко перекрывается вампиризмом с автоатак и навыков, поэтому слот выгоднее занять другим защитным предметом или просто взять Vengeance.
В сообществе предлагают два варианта: повысить коэффициент отражения урона либо сделать пассивку стакающейся, как у Antique Cuirass.
Идея простая — Blade Armor должен действительно наказывать стрелков за бесконечные автоатаки в лейте, а не просто слегка щекотать их в ответ.
#MLBB | 1 449 |
| 17 | Ложитесь, мистер президент
#MLBB | 1 289 |
| 18 | Слитый скин на Минотавра
#MLBB | 1 298 |
| 19 | Фанат Mobile Legends: Bang Bang показал свою работу для конкурса дизайна скинов — и теперь надеется, что его вообще позовут работать над игрой
Автор придумал целую линейку образов под названием «Небесный Порядок». По задумке это цивилизация существ, которые вышли за пределы человеческой плоти и пытаются привести остальных к своему представлению о совершенстве.
В дизайнах он смешал небесные механизмы, религиозную символику и древнюю эстетику, чтобы персонажи выглядели как нечто среднее между богами и высокотехнологичными существами.
Сам автор пишет, что работа далась тяжело, а полный проект получился настолько большим из-за исследований, что в Reddit он выложил только часть материалов.
Главная цель при этом максимально понятная:
он надеется не только победить в конкурсе, но и получить предложение о работе от разработчиков MLBB.
В общем, редкий случай, когда фан-арт делается не просто ради лайков.
Человек буквально отправил портфолио в виде скина и ждёт, заметит ли его Moonton.
#MLBB | 1 563 |
| 20 | МЫ ВСЕ это делали
#MLBB | 1 170 |
