IGM.GG - MLBB - Турниры
الذهاب إلى القناة على Telegram
إظهار المزيد
لم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
6 730
المشتركون
-2924 ساعات
-2137 أيام
-40030 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
سحابة العلامات
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
أغسطس '26
أغسطس '26
+7 141
في 0 قنوات
يوليو '260
في 16 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+9
في 16 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 30 أغسطس | 0 | |||
| 29 أغسطس | 0 | |||
| 28 أغسطس | 0 | |||
| 27 أغسطس | +1 | |||
| 26 أغسطس | 0 | |||
| 25 أغسطس | 0 | |||
| 24 أغسطس | 0 | |||
| 23 أغسطس | 0 | |||
| 22 أغسطس | 0 | |||
| 21 أغسطس | 0 | |||
| 20 أغسطس | 0 | |||
| 19 أغسطس | 0 |
منشورات القناة
Фанаты MLBB спорят, кто на самом деле самый огромный герой в лоре — Атлас или Грок
Оба в игре выглядят просто как крупные танки, но по официальным артам масштаб совсем другой.
Грок настолько огромен, что носит на себе часть крепости, а деревья на его теле выглядят как обычные кусты. Но у Атласа есть арты, где он возвышается над кораблями и стоит в глубоком море, оставаясь погружённым лишь частично.
Большинство в обсуждении склоняется именно к Атласу.
Отдельный забавный момент: сам Атлас — это вообще не огромный мех, а существо внутри него, использующее древний костюм как оболочку.
А Циклопа тоже пытались записать в гиганты из-за артов со звёздами и планетами, но это, похоже, уже фанатские преувеличения.
Короче, по лору MLBB танки гораздо страшнее, чем кажется по их моделькам на поле боя.
#MLBB
| 2 | Замечали такую жёлтую иконку у некоторых героев в MLBB?
Она называется «Поле боя Мифической Чести» и означает, что для героя в этом матче действуют отдельные усиления высокого ранга.
Moonton использует эту систему, чтобы делать менее популярных на верхних рангах персонажей сильнее, не баффая их для всех игроков сразу.
Например, у Дайррота снижение физической защиты со второго навыка может вырастать с 60% до 75%.
Конкретные изменения можно посмотреть прямо при выборе героя.
По сути, один и тот же персонаж в MLBB теперь может быть сильнее просто потому, что вы играете на более высоком ранге.
#MLBB | 482 |
| 3 | Гатоткача против Hanabi
Автор lokpolymorfa
#MLBB | 580 |
| 4 | Не могу смириться с тем, что мы все еще не получили этого
#MLBB | 665 |
| 5 | 😭
#MLBB | 760 |
| 6 | Какой самый раздражающий навык в игре?
Я начну:
#MLBB | 820 |
| 7 | Типичная соло Ангела
Автор DarkPretend2617
#MLBB | 862 |
| 8 | Шары возмездия
#MLBB | 907 |
| 9 | Какие герои, по вашему мнению, самые незапоминающиеся? Я пойду первым
#MLBB | 959 |
| 10 | Когда мой роумер понимает, что надо помочь миду, а не идти за золотом в лес
#MLBB | 1 009 |
| 11 | Чичи
Автор SlackerHakurei
#MLBB | 1 131 |
| 12 | У крипов своя атмосфера
#MLBB | 1 090 |
| 13 | Чемпион по худшему таймингу
#MLBB | 1 244 |
| 14 | Игроки на Белерике, когда встречают героев с высоким DPS
#MLBB | 1 413 |
| 15 | Назови мне свои любимые ульты
#MLBB | 1 478 |
| 16 | Игрок MLBB предложил усилить Blade Armor — сейчас предмет почти не чувствуется против стрелков
Отражаемый урон слишком легко перекрывается вампиризмом с автоатак и навыков, поэтому слот выгоднее занять другим защитным предметом или просто взять Vengeance.
В сообществе предлагают два варианта: повысить коэффициент отражения урона либо сделать пассивку стакающейся, как у Antique Cuirass.
Идея простая — Blade Armor должен действительно наказывать стрелков за бесконечные автоатаки в лейте, а не просто слегка щекотать их в ответ.
#MLBB | 1 449 |
| 17 | Ложитесь, мистер президент
#MLBB | 1 289 |
| 18 | Слитый скин на Минотавра
#MLBB | 1 298 |
| 19 | Фанат Mobile Legends: Bang Bang показал свою работу для конкурса дизайна скинов — и теперь надеется, что его вообще позовут работать над игрой
Автор придумал целую линейку образов под названием «Небесный Порядок». По задумке это цивилизация существ, которые вышли за пределы человеческой плоти и пытаются привести остальных к своему представлению о совершенстве.
В дизайнах он смешал небесные механизмы, религиозную символику и древнюю эстетику, чтобы персонажи выглядели как нечто среднее между богами и высокотехнологичными существами.
Сам автор пишет, что работа далась тяжело, а полный проект получился настолько большим из-за исследований, что в Reddit он выложил только часть материалов.
Главная цель при этом максимально понятная:
он надеется не только победить в конкурсе, но и получить предложение о работе от разработчиков MLBB.
В общем, редкий случай, когда фан-арт делается не просто ради лайков.
Человек буквально отправил портфолио в виде скина и ждёт, заметит ли его Moonton.
#MLBB | 1 563 |
| 20 | МЫ ВСЕ это делали
#MLBB | 1 170 |
