ru
Feedback
𝐑𝐀𝐘𝐃𝐄𝐍 𝐂𝐇𝐀𝐍𝐍𝐄𝐋

𝐑𝐀𝐘𝐃𝐄𝐍 𝐂𝐇𝐀𝐍𝐍𝐄𝐋

Открыть в Telegram

Rayden‘s Anrip Отзывы-https://t.me/otziviraydena Лс - @rayden_im Бустануть канал- https://t.me/boost/rayden_studio

Больше
471
Подписчики
+324 часа
+717 дней
+13530 день
Архив постов
Repost from N/a
😱| COLD MOSCOW - это мобильная онлайн-игра с бонусом, в которой ты сможешь поиграть со своими друзьями, покупать бизнесы, бы
😱| COLD MOSCOW - это мобильная онлайн-игра с бонусом, в которой ты сможешь поиграть со своими друзьями, покупать бизнесы, быть бандитом или полицейским, кататься на дорогих авто, и классно проводить время. 😆| Наш проект будет уникальный со всеми фишками для комфортной игры 😡 | Хватит работать на шахте за копейки и не трать время на скучный фарм , лучше быстро развивайся у нас! 😍• Telegram канал проекта

Repost from GROM STUDIO 🥏
📎 Только сейчас BLACK RUSSIA 2026 ЛЕТО со скидкой в 25% Цена - 150💸 или 100 ⭐️ ☀️ Купить - t.me/grom1k_tg Отзывы - t.me/gro
📎 Только сейчас BLACK RUSSIA 2026 ЛЕТО со скидкой в 25% Цена - 150💸 или 100 ⭐️ ☀️ Купить - t.me/grom1k_tg Отзывы - t.me/grom_rewiev

Repost from GROM STUDIO 🥏
Утренняя Скидка BLACK RUSSIA NEW за 150₽ Писать - @grom1k_tg

Проблема старых движков в том что нету прям четкости такой как на нем а только мыло ебаное

СОЧНЫЙ РОЗЫГРЫШ ОТ VINKREY STUDIO И HIT MOSCOW 🎉🎁 Призы от VINKREY STUDIO 💎 1.BR NEW 2026 + реклама 2 часа ⏳ 2.BR NEW 2026
СОЧНЫЙ РОЗЫГРЫШ ОТ VINKREY STUDIO И HIT MOSCOW 🎉🎁 Призы от VINKREY STUDIO 💎 1.BR NEW 2026 + реклама 2 часа ⏳ 2.BR NEW 2026 + реклама 2 часа ⏳ 3.BR NEW 2026 🆕 ПРИЗЫ ОТ HIT MOSCOW 🏆 1. 50КК, 100К доната 💸 2. 30КК, 50K доната 💰 3. 10КК, 30К доната 🎰 УСЛОВИЯ: НАДО ПОДПИСАТЬСЯ НА @vinkreystudio @hitmoscow_dev ИТОГИ ЗАВТРА! 🚀

Сука хули я днем спать хочу а ночью не хочу

Repost from N/a
😱| HIT MOSCOW - это мобильная онлайн-игра с бонусом, в которой ты сможешь поиграть со своими друзьями, покупать бизнесы, быт
😱| HIT MOSCOW - это мобильная онлайн-игра с бонусом, в которой ты сможешь поиграть со своими друзьями, покупать бизнесы, быть бандитом или полицейским, кататься на дорогих авто, и классно проводить время. 😆| Наш проект будет уникальный со всеми фишками для комфортной игры 😡 | Хватит работать на шахте за копейки и не трать время на скучный фарм , лучше быстро развивайся у нас! 😍• Telegram канал проекта

ХАХАХАХАХ

Юсупов разъебался на своем проекте и тепер он 200😭
Юсупов разъебался на своем проекте и тепер он 200😭

Ещё оказывается у меня есть код ГТА 6, каторый отвичает за создание персонажей настройки персонажей

Это настройки для Ps 3 и Xbox 360

Вот вам один из кодов который устанавливал настойки для консолей тоясть огроничения объектов и фпс для консолей и таму подобное
//
// name:  game_config.h
// description: Place your preprocessor defines in here. This file is used in both core code and game project
//
#ifndef INC_GAME_CONFIG_H_
#define INC_GAME_CONFIG_H_

#include "optimisations.h"

// warning we want for jimmy project that Rage isn't ready for yet
#ifdef __SNC__
#pragma diag_warning 828 //  unreferenced_function_param, entity-kind "entity" was never referenced
#endif

#if RSG_ORBIS
// #pragma GCC diagnostic ignored "-Wlogical-op-parentheses"
// #pragma GCC diagnostic ignored "-Wformat-security"
// #pragma GCC diagnostic ignored "-Wdeprecated-writable-strings"
#endif

// Make sure HACK_RDR3 has a definition, so we can use it with #if rather than #ifdef
// for any RDR3-specific code changes.
#ifndef HACK_RDR3
#define HACK_RDR3 0
#endif

#define XENON_OR_PS3 (RSG_XENON || RSG_PS3)

// Physics
#define PHYSIC_REQUEST_LIST_SIZE    (XENON_OR_PS3? 1200 : 8192)
#define MAX_ACTIVE_INTERIOR_PHYSICS    (XENON_OR_PS3 ? 1700 : 2400) // bumped this on win32pc only because we were hitting the limit in the heightmap/navmesh tool

// Streaming Pools
#define MAX_ACTIVE_ENTITIES      (XENON_OR_PS3? 6144 : 61440)
#define MAX_NEEDED_ENTITIES      (XENON_OR_PS3? 3072 : 12288)
#define MAX_BASE_HANDLES    

// Timebars / Telemetry
#define MAIN_THREAD_MAX_TIMEBARS    (8192)

// Graphics
#define DESIRED_FRAME_RATE      (RSG_PC ? 60 : 30)
#define DISTANTLIGHTS_VERTEXBUFFER_MAX_BATCHES (XENON_OR_PS3 ? 30 : 64) // the max number of draw calls we can make in one frame
#define MAX_HAIR_ORDER       (XENON_OR_PS3 ? 20 : 48)

// Vehicle/Peds/Spawning
#define MAX_NUM_IN_LOADED_MODEL_GROUP   (XENON_OR_PS3 ? 64 : 256)
#define SCENARIO_MAX_POINTS_IN_AREA    (XENON_OR_PS3 ? 2000 : 4096)
#define SCENARIO_MAX_SPAWNED_VEHICLES   (XENON_OR_PS3 ? 32 : 64)
#define SCENARIO_MAX_SPAWNED_PED    (XENON_OR_PS3 ? 128 : 256)
#define MAX_GENERATION_LINKS     (XENON_OR_PS3 ? 1600 : 4096)
#define MAX_VEHICLES_AT_JUNCTION    (XENON_OR_PS3 ? 64 : 128)
#define MAX_TRAFFIC_LIGHT_INFOS     (XENON_OR_PS3 ? 85 : 512)

#define JUNCTIONS_MAX_NUMBER     (XENON_OR_PS3 ? 60 : 128)  // Maximum number of junctions active at any one time.


// Attachments (this might need increasing as Peds and Vehicles pools are increased)!
#define MAX_NUM_POST_PRE_RENDER_ATTACHMENTS  (XENON_OR_PS3 ? 200 : 200)

#endif // INC_GAME_CONFIG_H_

Взял и слил моё лицо, зачем ты там

Это кто нахуй

Поживём увидим

Ну дней наврядли, мб через пару недель/месяцев

Ты хотел написать дни

Когда то сфера сгниёт, все готовимся это может произойти в ближайшие года