ru
Feedback
You See a Friendly Face in a Tavern | НРИ Блог

You See a Friendly Face in a Tavern | НРИ Блог

Открыть в Telegram

Всем привет, меня зовут Рога. Завел этот паблик, чтобы делиться здесь всяким разным об и для НРИ, ибо они – мое основное хобби вот уже девятый год. Добро пожаловать! Основной паблик: https://vk.com/tavernface

Больше
337
Подписчики
+124 часа
+47 дней
+730 день

Загрузка данных...

Похожие каналы
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+10
в 0 каналах
июнь '26
+27
в 8 каналах
Get PRO
май '26
+10
в 3 каналах
Get PRO
апрель '26
+5
в 1 каналах
Get PRO
март '26
+16
в 5 каналах
Get PRO
февраль '26
+6
в 1 каналах
Get PRO
январь '26
+16
в 2 каналах
Get PRO
декабрь '25
+27
в 4 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+9
в 5 каналах
Get PRO
октябрь '25
+5
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+13
в 6 каналах
Get PRO
август '25
+28
в 4 каналах
Get PRO
июль '25
+48
в 4 каналах
Get PRO
июнь '250
в 7 каналах
Get PRO
май '25
+50
в 7 каналах
Get PRO
апрель '250
в 8 каналах
Get PRO
март '25
+62
в 1 каналах
Get PRO
февраль '250
в 2 каналах
Get PRO
январь '25
+55
в 5 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
31 июля0
30 июля+1
29 июля+1
28 июля+1
27 июля0
26 июля+1
25 июля0
24 июля0
23 июля0
22 июля0
21 июля+1
20 июля0
19 июля0
18 июля+1
17 июля+2
16 июля0
15 июля0
14 июля0
13 июля0
12 июля0
11 июля0
10 июля0
09 июля0
08 июля0
07 июля0
06 июля+1
05 июля0
04 июля0
03 июля+1
02 июля0
01 июля0
Посты канала
👣🌫️🌫️🌫️ #RPGaDAY2026 #RPGaDAY26! 👣👣🌫️🌫️ 👣👣👣🌫️ 🤩🤩 🤩🤩вгуст уже маячит за окном, и потому я снова здесь. И снова
+1
👣🌫️🌫️🌫️ #RPGaDAY2026 #RPGaDAY26! 👣👣🌫️🌫️ 👣👣👣🌫️ 🤩🤩 🤩🤩вгуст уже маячит за окном, и потому я снова здесь. И снова с двумя вариантами: вопросовым, позволяющим прорефлексировать изменения, улучшения и ухудшения прошедшего нришного года (рефлексия моя рефлексия ээх) и словесно-воображенческим. ❌🔪🌫️👣👣🌫️🍷❌ 🅱️опросы снова частично повторяют прошлогодние, но наименее интересные я попыталась изменить. 🌫️🌫️🅱️торой вариант 🌫️🌫️ пригодится тем, кто хочет 🌫️🌫️ начать заполнять и обогащать какой-то свой лор, книжный/игровой, бэкграунд перса/нпсов или просто забустить воображение, но не всегда находит в моменте, с чего начать. Я предлагаю создавать новое, отталкиваясь от ассоциаций с пунктами. Чем дальше вас поведёт по этим ассоциациям фантазия, тем лучше. Позвольте себе повитать в образах прежде, чем создавать арты, рассказы, заготовки для игр или для мира, механик и любое другое творчество. 📐👣👣👣📐 📐 🅱️ыбирайте варианты последовательно или рандомно, отвечайте каждый день или когда захочется, тут в комментариях с тэгом #RPGaDAY2026/#RPGaDAY26 или у себя на странице/в блоге (оставляя тут ссылку на свой ресурс!) 🅿️ассказывайте и создавайте интересное о настольных ролевых играх в течение всего августа. 👣👣👣👣👣👣👣👣

2
🤩 Жизнь меня вертит в разные стороны, но это не помешает мне написать небольшой отчетик! 🤩 Что ж, на прошедших выходных про+4
🤩 Жизнь меня вертит в разные стороны, но это не помешает мне написать небольшой отчетик! 🤩 Что ж, на прошедших выходных прошел DiceFest IV и захотелось подвести итоги. В этот раз он вышел уж очень наполненным. Традиционно ходили на него с подругой, и почти все два дня жоска играли в НРИшки ❤️‍🔥 🤩 Вновь пришли на партию по Ведьмаку к John P. Прошлым летом мне зашло больше, но в целом, впечатления положительные — ну люблю я вселенную Сапковского, что поделать. 🤩 Попробовали варгейм Лансер с Магистр Антон — воспринимаю эту партию как ознакомительную, так что окси. 😝 Больше эмоций у меня вызвали Чужой (офиц игра по вселенной) с Нибезмунд и 🤩 Mythic Bastionland (лоу фэнтези) с Реджи— вот тут я прям кайфанула и от новых механик, и от новых систем. 🍭 🤩Ну и конечно, взрыв положительных эмоций я испытала при встрече с ребятами из Враньей шайки - Рогой и Лёней. Они очень тепло меня приняли и поддержали мои проекты по сольным играм! 🤩🤩Буду воплощать свои новые идеи, а этот канал пока уходит в летний хиатус (да я и так раз в месяц что-либо пощу, чего это я тут кокетничаю, хаха). 💘💘💘 P.S. на свой итч запостила журнал по соло нри (и вскоре небольшую соло нри на открытке) Прикреплю их файлами ниже #настолки #солонри
99
3
В стане авторских зинов прибыло! Спасибо Ангелине за развиртуализацию и продвижение журнальной самиздат-культуры.
101
4
Обнаружил, что на нашей ролевой улице перевернулась фура с годнотой: - Перевод Cloud Empress - d100 система навевающая мысли
Обнаружил, что на нашей ролевой улице перевернулась фура с годнотой: - Перевод Cloud Empress - d100 система навевающая мысли о Навсикии из долины ветров. - Stolen Sharpie Revolution - зин о том, как делать зины. - Перевод SRD Cities Without Number - киберпун на d20 от Кроуфорда. Как минимум это всё интересно будет почитать.
111
5
ТЕТРАЭДР ПЕРЕЕХАЛ! Друзья, многие из вас уже в курсе, но теперь мы можем смело сообщить: Тетраэдр переехал! 🔻 Наш новый адре
ТЕТРАЭДР ПЕРЕЕХАЛ! Друзья, многие из вас уже в курсе, но теперь мы можем смело сообщить: Тетраэдр переехал! 🔻 Наш новый адрес: Перекупной переулок, 15-17. Ближайшая станция метро: Площадь Александра Невского. У нас выдались очень нелегкие две недели: параллельно с фестивалем, мы неожиданно обосновывались на новом месте, делали ремонт, расставляли мебель. Сейчас нам остается последний рывок подготовки, однако уже завтра здесь пройдут первые игры! В нашем новом пространстве: 🔸 6 залов, один из которых – это самостоятельный клуб «Карты, миньки, 2 куба», и ещё один – игровая двух мастеров; 🔸 Первый этаж – только свой вход со двора с бесплатной парковкой; 🔸 Отдельные кухня, админка, места для хранения вещей мастеров, миниатюр и террейна; 🔸 Естественно, большие столы, уютные комнаты и оборудование; 🔸 Самое главное: много пространства для наших новых проектов с ещё большим размахом! Ждите фотографий, кружков и множество обновлений! Скоро будем делать невероятный игровой движ!!
99
6
пощитпостили с коллегами мастерами
пощитпостили с коллегами мастерами
111
7
На всякий случай, если вы хотели, но пропустили, вот вам оригинальный #RPGaDay2026. Как я понял, в этом году он заточен на со
На всякий случай, если вы хотели, но пропустили, вот вам оригинальный #RPGaDay2026. Как я понял, в этом году он заточен на создание персонажей.
279
8
Вот и отгремел DiceFest IV, и пора подводить его итоги Мы поговорили с Дюной, организатором «главного ролевого фестиваля Пете
Вот и отгремел DiceFest IV, и пора подводить его итоги Мы поговорили с Дюной, организатором «главного ролевого фестиваля Петербурга», и узнали: — DiceFest I и DiceFest IV: что изменилось? — Кто дороже: работники за деньги или люди за идею? — Сколько можно заработать на фестивале? — Существует ли «фестивальный плагиат» и нужно ли с ним бороться? — Ждать ли DiceFest в Москве? И многое другое. 👉 читать 👈 Не будьте лопухами — подписывайтесь на «Лопух», чтобы всегда быть в курсе жизни ролевого сообщества.
147
9
Привет! Первого августа многие вновь возьмутся за марафон RPGaDay, в котором каждый день нужно выдавать НРИ-релейтед посты. М
Привет! Первого августа многие вновь возьмутся за марафон RPGaDay, в котором каждый день нужно выдавать НРИ-релейтед посты. Мы предлагаем альтернативное развлечение (впрочем, ничто не мешает вам их совмещать) - #Ода_Баловству - средневековый НРИ-кутеж, в котором тоже предлагаем вам побуянить. Вот что можно сделать: 1. Посмотреть на календарь с маргиналиями, проверить, зашевелилось ли что-то внутри; 2. Заявить о своём участии, опубликовав у себя пост с хэштегом #Ода_Баловству; 3. Постите НРИ-контент, вдохновленный маргиналиями из календаря.Это могут быть данжи, таблички, списки, монстры недели, завязки для приключений. Главное пожелание: ваши работы можно будет как-то использовать в играх по историческому или фентезийному Средневековью; 4. Постить каждый день необязательно, но дата поста должна соответствовать календарю. Делаете жабу-демона под номером 5 - постите её 5го августа (если всё-таки не успели - лучше постить, чем не постить, конечно); 5. Можно объединяться с другими авторами. Если у вас нет своего паблика или канала, можно прислать свою работу участнику, у которого есть. Она будет опубликована с указанием имени автора; 7. Баловаться; 6. По итогам может сделаем зин (а может не сделаем). Оплот движа - 🧙‍♀️ чат канала Бухать/Колдовать. Постить работы можно туда тоже (но обязательно с хэштегом). P.S. Если какой-то из пунктов вам не подходит, но хочется всё-таки чето поделать, мы тут ничего поделать не можем (а вы делайте, главное - баловаться). #Ода_Баловству ☕️ Чайный паладин
101
10
Постинг регулярного контента для меня непривычнен, и утруждать себя челленджем я не буду. Но круто, что #RPGaDay становится все разнообразнее с каждым годом. Заклинаю вас вдохновиться и участвовать.
156
11
Окей, я думаю, настало время вспомнить о том, ради чего мы вообще живем. Об андеграундном панк-искусстве, конечно! И об ангелах его – зинах. О странных. И кошачьих. Прием страниц в третий выпуск "Странной кошки" откроется снова осенью. Точной даты я вам не скажу, чтобы не сбить спонтанность. Но я скажу вам вот что: кое-что вы можете начать делать уже сейчас. Так как "Странная кошка" – это, в первую очередь, журнал, то я хочу добавить в него больше журнальности. Интервью уже начали появляться (и продолжат, конечно же). Чего нам не хватает? НУ, ОЧЕВИДНО, ПИСЕМ ЧИТАТЕЛЕЙ! О да! С этого момента вы можете прислать в редакцию свое письмо. Вопросы, пожелания, угрозы, ролевые анекдоты, что угодно. Допустимое количество, близкое к абсолютному, мы опубликуем в выпуске. На что-то ответим. Возможно, на все, что требует ответа. Присылайте свои письма в сообщения этого канала с пометкой "ПИСЬМО В СТРАННУЮ КОШКУ". По умолчанию письма будут анонимными, но если желаете, чтобы ваше письмо оказалось на страницах со смешны
230
12
Хотелось бы, чтоб DiceFest и дальше проходил на этой площадке, она очень удобная. Подводя итоги, спасибо организаторам за фестиваль. Он получился легендарным. С нетерпением жду следующего. И вы тоже ждите. Обязательно увидимся там.
151
13
Вот и отгремел DiceFest IV, и, при всей моей нелюбви к отчетам, мне хочется сказать о нем пару слов. Что ж, это был лучший из посещенных мною ролевых фестивалей. Да, я нежно люблю их все, но четвертый DiceFest объективный (субъективно) фаворит. Он был чудесно собран и организован – настолько, что волонтеры иногда просто не знали, чем заняться. Ранее, на всех других фестивалях (ну, тех, что были достаточно крупными, чтобы иметь волонтеров), эти самые добровольцы обычно были крайне утомленными и постоянно находились в движении. А здесь – тишина и покой. Чудо. Организаторы, вероятно, благодаря рациям, не бегали из конца в конец каждые две минуты, что благотворно сказалось на решении оргвопросов и уровню усталости. Рации – тема. Минимум проблем с помещением, и даже то, что начинало было вырисовываться, решались очень оперативно. Поначалу было немного тревожно от правил помещения – дескать, свою еду и воду нельзя. Но! Раздача воды – на месте. Кулеры поставили быстро и воду в них меняли оперативно. Вентиляция? Боже, это был самый вентилированный фест из всех! Кондиционеры, дополнительные кондиционеры, адекватная вентиляция с помощью окон и дверей. Кислородная благодать. Разнообразие активностей. Тут я не объективен, ибо 90% времени фестиваля провел на стенде "Враньей шайки" (исключительно добровольно, мне там просто нравится), но все-таки. Много лавок, притом много новых лиц. Оригинальный ассортимент (ну, не весь, конечно, но новые лица везут новые товары, и это здорово). Масштабный квест, в котором лично я не участвовал, но горящие глаза людей, сжимающих в руках квестовую листовку, я видел. Множество. Ведь мы были рядом с лавкой "Рыжего Библиотекаря", и квестоделы-приключенцы частенько промахивались мимо них и приходили к нам. Уходили от нас они, конечно, с кипой бесплатных инди-ролевок и радикально расширенным настольно-ролевым кругозором. Кроме того, меня раскрашивали, меня учили играть в андеграундную ККИ и сражаться с баклером и мечом, меня учили жонглировать... и это притом, что я не фанат активностей! Словом, достойно. Люди! Жаль, что некоторых друзей на фестивале не было, но кое-какие все же были. Фестивальные встречи, хоть и происходят раз в году (или вроде того), отличаются от посиделок в баре или прогулок по кладбищам, которые можно сделать когда угодно. Приятно было развиртуализироваться с классными авторами и людьми, коими до момента фестиваля приходилось восхищаться издалека. Ссылок не будет, конечно, мне лень. Это впечатления, а не желтые страницы. Оформление. Ну, тут ребята постарались, конечно. Атмосфера цирка, раскрашенные под клоунов волонтеры и акробаты на ходулях, шатры и флажки – казалось бы, превратить нейтральные офисные помещения в балаган не так просто. Но оно стало балаганом на два дня. Мой поклон. Слегка покоробило от развешанных повсюду нейросетевых картиночек с Кубоголовым и старым цирком уродцев, но это мелочь. За игры и лекции сказать ничего не могу, не посещал, но в моем кругу (как минимум пока) недовольства по поводу, как оно обычно бывает, душных/шумных комнат для игр, не было. Это уже показатель. Единственное, до чего могу косвенно докопаться: в первый день во время розыгрыша все люди не поместились в зоне досягаемости конферансье, объявляющего победителей, ибо та ниша на такое количество народу не рассчитана. Но такой уровень шероховатостей, на мой взгляд, входит в нормальное протекание праздника. Прощаем. Хотел было сфотографировать налутанное, но мне лень. В основном это ассортимент "Враньей шайки" и немного керамики и наклеечек. Это притом, что я крайне редко что-то покупаю на фестивалях. А вот! Атмосфера цирковой ярмарки проникла и в мою нервную систему. Более тонкие благодарности хочется принести организаторам за... скажем так, свободную от конфликтов среду. Как это было достигнуто, каждый решит для себя сам, но внимания и благодарности это определенно стоит. Еще постоянно хотелось, чтобы вот сейчас выбежали Tardigrade Inferno, потому что ну это же их тема, их вайб, но... Впрочем, еще все впереди, кто знает.
138
14
CYBER COWBOY → https://wizzard-rick.itch.io/cyber-cowboy Когда-то я геймдизайнил карточную игру про нетраннинг для живой роле
CYBER COWBOY → https://wizzard-rick.itch.io/cyber-cowboy Когда-то я геймдизайнил карточную игру про нетраннинг для живой ролевки. Нарративную, с конструктором программ: игрок собирал свои карты из блоков и они потом всплывали у других. Игра отменилась, толком мы в неё так и не поиграли. На прошлой неделе Apple показала тизер сериала по Нейроманту, я перечитал книжку вместо сна и навайбкодил одиночную версию. Сверху узлы сервера, снизу рука, между ними три порта. Ставишь программу в порт — в конце такта силы сравниваются. Две победы подряд — порт твой, маршрут к данным открыт. Трасса ходит только вверх: войти, забрать, стереть сигнатуру из логов и уйти раньше, чем тебя сведут. Главное: дойдя до данных, получаешь не галочку, а страницу. Журнал, где служебная учётка расписалась за аренду человека, умершего 16 лет назад. Половина карт на рынке не продаётся, пока не прочитаешь документ про них. Чтение и есть прокачка наканецта.
152
15
Я буду считать это официальным разрешением использовать колоду из Netrunner в качестве оракула в CY_Borg или CBR+PNK. Возможно, нужно будет написать правила трактовки. Возможно, я это сделаю.
270
16
Вы, наверное, знаете, но я все равно расскажу в порядке дружелюбной рекомендации: на этих выходных в Петербурге грядет четвертый Дайсфест. Ребята обещают ещё больше ВСЕГО: огромный квест, полсотни лавок и игр самых разных, а также кучу мастер-классов. И наш инди-андеграундный проект "Вранья Шайка" тоже там будет, конечно. В общем, крупнейший питерский НРИ-фестиваль честно отрабатывает свое звание. Лично я планирую быть там оба дня, от начала и до конца, так что, если зачем-то хотите меня увидеть – ловите. Но я буду убегать. Увидимся в болотном цирке! Ну, на Дайсфесте номер четыре, то есть.
281
17
ПАНИКА В ПЯТЬ УТРА! К счастью, на этот ван-шот можно прийти вечером уже в предстоящий вторник. • 21.07 | вторник | 19:00 • св
ПАНИКА В ПЯТЬ УТРА! К счастью, на этот ван-шот можно прийти вечером уже в предстоящий вторник. • 21.07 | вторник | 19:00 • свободных мест: 4/4 | прайс: тариф кафе + донат по желанию • мастер: Рога Вы просыпаетесь в пять утра от воя сирен, рева паникующей толпы и оглушающего грома барабанов откуда-то с юга. Ваши грудные клетки вибрируют в такт барабанам. Толпа снаружи течет, как грязевая река, вы различаете в ней танцующие тела. Если вы не разберетесь, в чем дело, ваш родной город будет растоптан, сожжен и завален трупами. Промедление подобно смерти. Вперед! • Для того, чтобы присоединиться к игре - пишите мастеру!
125
18
Немного теплого, вдохновляющего панк-арта. The Hive of Contradiction Ужасно сложное и причудливо комплексное пятикомнатное подземелье*, сделанное из фотографий всяких случайных вещей и текстур рядом с домом автора. *сделано специально для джема ужасно сложных и причудливо комплексных пятикомнатных подземелий.
333
19
НАБОР КАРТ ДЛЯ ИГРЫ В ДУРАКА это был небольшой проект. набор карт для игры в дурака и прочие игры, предполагающие набор из 36+3
НАБОР КАРТ ДЛЯ ИГРЫ В ДУРАКА это был небольшой проект. набор карт для игры в дурака и прочие игры, предполагающие набор из 36 игральных карт стандартного формата. эти карты - маленькие коллажи моих мыслей, сделанные из мусора вокруг меня и, надеюсь, они составят вам хорошую компанию в карточных играх. ЛЮДИ - это масть ПИКИ. МЯСО - это масть ЧЕРВИ. ЧИСЛА - это масть ТРЕФЫ. ЧУВСТВА - это масть БУБНЫ. ——————— как сделать из этого колоду? внутри архива вы найдете инструкцию и необходимые файлы. вам понадобится принтер (опционально цветной), 4 листа а4 для печати, ножницы, 4 листа цветной бумаги/газет/словаря для рубашки, клей, бобина скотча и ножницы. спасибо за то, что скачали и возможно вырезали этот набор! с любовью, архивариус чиппурекку
283
20
Собрал всю теорию, которая может нам пригодиться. https://telegram.me/DramaDlyaZama/217 — о схожих элементах игр: действия, цели, пространство, механика, история, эстетика, подача, игрок https://telegram.me/DramaDlyaZama/219 — разбираем какие бывают действия https://telegram.me/DramaDlyaZama/227 — цели часть 1: базовые и сформулированные https://telegram.me/DramaDlyaZama/228 — цели часть 2: персонажей и мета-игровые https://telegram.me/DramaDlyaZama/229 — цели часть 3: прогрессия, запреты и красные флаги https://telegram.me/DramaDlyaZama/233 — пространства, говорим о масштабе, свойствах и способах возникновения https://telegram.me/DramaDlyaZama/234 — Большая сеттинговая тройка https://telegram.me/DramaDlyaZama/236 — ценности игрового дизайна в 2 постах https://telegram.me/DramaDlyaZama/238 — прежде чем думать о механиках https://telegram.me/DramaDlyaZama/242 — Механика: выбор движка https://telegram.me/DramaDlyaZama/264 — история и ограничения https://telegram.me/DramaDlyaZama/265 — история и ориентиры https://telegram.me/DramaDlyaZama/266 — генерация истории https://telegram.me/DramaDlyaZama/267 — о связи механики и истории https://telegram.me/DramaDlyaZama/268 — эстетика в 2 постах https://telegram.me/DramaDlyaZama/270 — подача и теория https://telegram.me/DramaDlyaZama/272 — подача и практика https://telegram.me/DramaDlyaZama/275 — для кого мы делаем игры https://telegram.me/DramaDlyaZama/276 — релизим игру для других https://telegram.me/DramaDlyaZama/277 — вдохновение и игрок: о системе координат игрового опыта https://telegram.me/DramaDlyaZama/278 — персонаж как центр всего
221