ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку 👈

Пятьдесят Четвёртый 🎮

Пятьдесят Четвёртый 🎮

Открыть в Telegram

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции. Новости об эмуляции, портировании игр и опенсорсе https://dos.zone https://rgc.zone @retrocenter_bot Сотрудничество: @NikCarter СБП +79099346284 Boosty https://boosty.to/carter54

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Пятьдесят Четвёртый 🎮

Канал Пятьдесят Четвёртый 🎮 (@gamebase54) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 22 150 подписчиков, занимая 4 042 место в категории Игры и 29 454 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 22 150 подписчиков.

Согласно последним данным от 11 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 2 345, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 18.60%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 12.05% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 4 150 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 2 688 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 73.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как браузер, эмулятор, doszone, dos.zone, quake.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции. Новости об эмуляции, портировании игр и опенсорсе https://dos.zone https://rgc.zone @retrocenter_bot Сотрудничество: @NikCarter СБП +79099346284 Boosty https://boosty.to/carter54”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 12 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.

22 150
Подписчики
Нет данных24 часа
+2 1807 дней
+2 34530 дней
Привлечение подписчиков
окт. '26
октябрь '26
+2 396
в 2 каналах
сентябрь '26
+589
в 24 каналах
Get PRO
август '26
+982
в 58 каналах
Get PRO
июль '26
+448
в 10 каналах
Get PRO
июнь '26
+218
в 14 каналах
Get PRO
май '26
+913
в 11 каналах
Get PRO
апрель '26
+227
в 6 каналах
Get PRO
март '26
+731
в 11 каналах
Get PRO
февраль '26
+679
в 14 каналах
Get PRO
январь '26
+1 824
в 10 каналах
Get PRO
декабрь '25
+5 709
в 30 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+1 173
в 20 каналах
Get PRO
октябрь '25
+2 861
в 21 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+2 114
в 25 каналах
Get PRO
август '25
+309
в 5 каналах
Get PRO
июль '25
+632
в 3 каналах
Get PRO
июнь '25
+1 129
в 6 каналах
Get PRO
май '25
+2 381
в 12 каналах
Get PRO
апрель '25
+917
в 15 каналах
Get PRO
март '25
+938
в 9 каналах
Get PRO
февраль '25
+660
в 9 каналах
Get PRO
январь '25
+538
в 6 каналах
Get PRO
декабрь '24
+1 147
в 17 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+631
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '24
+644
в 6 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+584
в 0 каналах
Get PRO
август '24
+75
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+47
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+161
в 0 каналах
Get PRO
май '24
+2 213
в 3 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
11 октября+1
10 октября+1
09 октября+7
08 октября0
07 октября+6
06 октября+2 340
05 октября+6
04 октября+14
03 октября+14
02 октября+1
01 октября+6
Посты канала
Играем в Carmageddon 2 в браузере Встречайте долгожданную вторую часть культовой гонки на выживание портированную в браузер. Это игрой я занялся сразу после реализации первой, но всё затянулось из за отсутствия исходников. Теперь же у меня получилось портировать в браузер эту замечательную игру в лучшем виде взяв за основу свои наработки первой части игры. Особенности: • улучшенный рендер изображения на манер оригинального 3Dfx и частота кадров до 60fps • реализована поддержка широкоформатных экранов и разрешений экранов • поддержка геймпадов и тач-управления • сохранение игрового прогресса • прекрасно работает в браузерах на ПК и мобилках ИГРАЕМ ЗДЕСЬ 🔥 Также мне удалось реализовать мультиплеерную часть игры, сейчас она полностью готова, но добавлять ее или нет в наш мультиплеерный хаб DosZone пишите в комментариях. Все отличного времяпровождения 🫡 📱 Boosty 😁Ваша поддержка

2
В релиз вышел проект Nanolathe, открытый современный движок для культовой стратегии Total Annihilation. Разработчики воссозда
В релиз вышел проект Nanolathe, открытый современный движок для культовой стратегии Total Annihilation. Разработчики воссоздали движок игры 1997 года с нуля, чтобы фанаты могли с комфортом проходить сюжетные кампании, играть против компьютера и сражаться в онлайне на современных системах. Новая версия получила поддержку высоких разрешений экрана, частоты кадров вплоть до 120 FPS и без проблем запускается на Windows, Linux, macOS и даже в браузерах. Авторы значительно расширили масштаб сражений, увеличив лимит войск до 1000–1500 юнитов на каждого игрока. Сетевой мультиплеер стал гораздо удобнее — теперь подключаться к друзьям можно по простым шестизначным кодам комнат. Также в игру встроили автоматическую запись реплеев и нативную поддержку музыки в формате MP3. Для запуска потребуется установленная оригинальная копия игры из Steam или GOG, из которой программа автоматически подтянет все текстуры, карты и звуки. Доступна демка в браузере, которая включает в себя 3 миссии из оригинальной игры. Проект выложен на github
1 866
3
God of War 3 Remastered нативно портировали на ПК! Игра выдает 144 FPS без эмуляторов! Энтузиаст Felipe Prado совершил обратн
God of War 3 Remastered нативно портировали на ПК! Игра выдает 144 FPS без эмуляторов! Энтузиаст Felipe Prado совершил обратный инжиниринг версии с PlayStation 4. Проект запускает оригинальный исполняемый код напрямую на процессоре компьютера, а графику на лету переводит на API Vulkan. На системе с Ryzen 5 5600X, RX 6700 XT и 32 ГБ ОЗУ игра выдает в среднем 144 FPS в разрешении 1080p, а при переключении в 4K с включенным FSR 1 производительность держится в районе 108 FPS. Порт полностью поддерживает сохранения, клавиатуру с мышью, современные контроллеры и позволяет поднимать лимит частоты кадров до 240 FPS. Проект находится на ранней стадии, поэтому в нем пока встречаются баги с текстурами. Из-за авторских прав сборка распространяется без ассетов, так что для запуска пользователям понадобится предоставить собственный дамп игры для PS4 строго версии 1.02. Проект доступен на github
2 560
4
Энтузиасты потихоньку добрались до портирования игр с Nintendo Wii. Разработчик под ником teaserlua опубликовал Rabbids Go Ho
Энтузиасты потихоньку добрались до портирования игр с Nintendo Wii. Разработчик под ником teaserlua опубликовал Rabbids Go Home, который переносит безумное приключение бешеных кроликов с Nintendo Wii прямо в браузеры. Автор адаптировал жестовое управление под клавиатуру, мышь и современные геймпады, а также сделал поддержку оригинальных контроллеров nunchuk. Проект еще дорабатывается, но в него уже можно поиграть. Исходники доступны на gitgub
2 607
5
Даа нее, показалось 😁
Даа нее, показалось 😁
3 055
6
Есть мысли по поводу портирования и декомпиляций игр, которые я хотел бы до вас донести. В последних нескольких выпусков ново
Есть мысли по поводу портирования и декомпиляций игр, которые я хотел бы до вас донести. В последних нескольких выпусков новостей на канале ютуб Restart, Илья Коммандер\Анберник отдельным блоком выдал отдельным блоком довольно трушную базу по всему этому, с которой я согласен на 120% и дополню своими размышлениями. Порты и декомпиляции игр это очень крутая штука в плане сохранения игрового наследия. Те же игры заложники эксклюзивности игровых консолей теперь могут увидеть гораздо больше людей. Яркий тому пример недавно портированный Fable 2, который пылился на Xbox лет 15. Такие порты огромный подарок и расширения фанбазы игровой серии. Но тут прилетает сразу огромный минус. Вы сами видите сколько всего сейчас портируют и буквально уже каждый день я вам скидываю что то новое. И минус тут в том, что никто и никогда все эти порты не тестируют на 100%! Запустилось-работает, ловите я сделяль 🤪 Например та же GTA5 в браузере крашится на второй миссии после пролога, а некоторые скрипты и триггеры не успевают прогрузится если попытаться тот же пролог заспидранить. И такое сейчас в 99% всех этих портов. Никто это не тестит и непонятно, что там будет на лонгплее. Может какая то текстурка всё таки в сборку не попала, и вы это увидите только на 20 часу геймплея или персонаж прыгает на 2% ниже и вы не сможете на середине прохождения куда то попасть. Я тоже могу сейчас хоть каждый день по своему порту чего либо выкатывать, но зачем это делать в ущерб качеству? С DosZone Team мы например очень долго тестим каждую игру, которую релизим. Иногда даже набираем большую группу тестировщиков. Именно благодаря этому на не стыдно за каждую выпускаемую игру. Нашу браузерную GTA3 на релизе заспидранил до титров наш друг-ютюбер Specter без каких либо вопросов, Мы черт побери выложили в открытый доступ порта Vice City, и знаете что? Она полностью проходима только на DosZone и абсолютно никто из перезаливших ее на свои сайты не стал исправлять баг делающий игру непроходимой. Вот и думайте. Ну и самый главный минус помноженный сейчас на бесконечность это обесценивание всех этих портов и модов. Раньше люди годами работали не то чтобы в соло, а целыми командами, чтобы реализовать крутейшие штуки. А теперь это один-два вечера с ИИ, тяп-ляп и в продакшн. Стоит ли говорить что профессиональные моддеры и программисты - легенды сообществ - массово сворачивают свою деятельность и прощаются с аудиторией потому что их труд буквально обесценился за последние два месяца. Причем сейчас никто не будет разбираться в качестве проделанной работы или количестве затраченного времени - теперь это просто контент, такой же как мемасики и прикольные видосики. Я сейчас решил просто продолжать об этом писать (в следующем году 10 лет будет как я это всё обозреваю), хотя уже замечаю, что и моей аудитории скучновато. Ну и сосредоточусь на том, чего нет и до чего не дотянулись руки у других. Будет еще много крутых игр и замечательных портов! 🫡 Тёмные и интересные времена наступили для всех энтузиастов...
3 087
7
Космические Рейнджеры HD: Революцию уже доступна на Android устройствах. В целом то, чего я и ожидал в течении недели после т+1
Космические Рейнджеры HD: Революцию уже доступна на Android устройствах. В целом то, чего я и ожидал в течении недели после того как их полностью декомпилировали. Проект с apk доступен на github, для запуска всёравно придется указать пути к оригинальным файлам игры.
3 217
8
Все эти порты игр на PC и Switch это весело, но настоящий ад происходит в декомпайле софта. Кто-то полностью зареверсинжинири
Все эти порты игр на PC и Switch это весело, но настоящий ад происходит в декомпайле софта. Кто-то полностью зареверсинжинирил весь софт от Adobe, сменил название, и вуаля, бесплатный фотошоп для всех. А че они сделают? Таким образом Adobe может тупо разориться, у них и так репутация ниже плинтуса, а теперь они потеряют тысячи подписчиков. Мы упираемся в сложную легальную уловку. С одной стороны все эти декомпиляции и реверс инжиниринги это легально, что было установлено судами. С другой стороны это все принимает какой-то совсем неприличный масштаб. Там по кирпичикам разобрали архитектуру PS5 и обещают совсем скоро просто портировать ВСЮ КОНСОЛЬ. А другой чел просто сам портанул Росомаху. Корпорации 100% захотят оспорить легальность этого всего. Нас ждет великая битва юристов от ИИ против всех остальных. В одном сомнений нет. Гайки будут закручены. Вопрос лишь один - насколько туго их затянут?
2 969
9
Трехмерный рогалик Megabonk портировали в браузер Очень странный хит прошлого года теперь доступен в веб. Это полная версия и
Трехмерный рогалик Megabonk портировали в браузер Очень странный хит прошлого года теперь доступен в веб. Это полная версия игры со всеми ее особенностями, также работают аккаунты для официальной таблицы лидеров Играем тут 🔥
3 216
10
Чё твориться, чё твориться то.... 😱
Чё твориться, чё твориться то.... 😱
3 286
11
тем временем в секретном чате 😎
1 539
12
Играем в Serious Sam Classic в браузере 💣 Ну и куда же без крутого пятничного! На Dos.Zone добавлен классический шутер Serio
Играем в Serious Sam Classic в браузере 💣 Ну и куда же без крутого пятничного! На Dos.Zone добавлен классический шутер Serious Sam - First и Second Encounter! Теперь их полностью можно пройти прямо в браузере. Всё запускается в высоком разрешении и отличной частотой кадров. Это полные русские версии с озвучкой. ИГРАЕМ ЗДЕСЬ: 🔥 Serious Sam - First Encounter Serious Sam - Second Encounter
8 203
13
Новость через полгода - Энтузиасты портировали в браузер последнюю игру! Больше портировать нечего! 😁
3 311
14
The Binding of Isaac: Repentance портировали в браузере Последняя версия игры теперь доступна в веб. Работает отлично, поддер
The Binding of Isaac: Repentance портировали в браузере Последняя версия игры теперь доступна в веб. Работает отлично, поддерживаются контроллеры и кооператив в онлайне. Поиграть можно здесь
3 396
15
Культовый космосим Galaxy on Fire 2 перенесли на движок Unity в виде масштабного фанатского ремейка. Оригинальная дилогия от
Культовый космосим Galaxy on Fire 2 перенесли на движок Unity в виде масштабного фанатского ремейка. Оригинальная дилогия от Fishlabs была эталоном жанра на мобильных платформах, но официальная ПК-версия в своё время осталась без сюжетных дополнений. Исправить это вызвался энтузиаст под ником JoppieToppie. Его проект Galaxy on Fire 2 Unity Remake уже находится на стадии беты и предлагает колоссальный объем контента. В игру полностью перенесена основная кампания, оригинальная озвучка, а также оба официальных DLC Valkyrie и Supernova, со всеми кораблями и станциями. Ремейк поддерживает широкоформатные мониторы, кастомизацию интерфейса, улучшенный рендеринг планет, кабин и массу других улучшений. Главной неожиданностью стал экспериментальный мультиплеер с системой лобби для совместной игры, общей вселенной, отрядами и общими миссиями в баре. Проект доступен GitHub для Windows, Linux и Android
3 383
16
Собрал и разместил в своем репозитории для вас гигантский ультимативный список проектов по декомпиляции игр! 36 платформ и 71
Собрал и разместил в своем репозитории для вас гигантский ультимативный список проектов по декомпиляции игр! 36 платформ и 718 игр 🔥 Изучаем и вкатываемся в портирование здесь 🫡
3 623
17
Играем в Crimsonland в браузере 🕷 Проведем пятницу с пользой! Ловите браузерный порт Crimsonland - легендарный двухмерный to
Играем в Crimsonland в браузере 🕷 Проведем пятницу с пользой! Ловите браузерный порт Crimsonland - легендарный двухмерный top-down shooter и таймкиллер всех времен! Оригинальная игра перенесена со всеми особенностями и тремя режимами. ИГРАЕМ ЗДЕСЬ 📱 Boosty 🤓Ваша поддержка
3 509
18
Состоялся официальный анонс Machinarium 2 , в котором Герои предыдущей игры Йозеф и Берта отправятся исследовать таинственную+4
Состоялся официальный анонс Machinarium 2 , в котором Герои предыдущей игры Йозеф и Берта отправятся исследовать таинственную долину роботов. В сиквеле можно будет свободно переключаться между персонажами, используя их уникальные способности для решения головоломок. Игра сохранит фирменный безмолвный стиль повествования, а её мир полностью нарисован от руки под влиянием живописи эпохи Возрождения. За саундтрек снова отвечает композитор оригинала Floex. Проект пока заявлен только для ПК (Windows, macOS) с текстовым переводом на русский язык. Дата релиза и версии для других платформ будут объявлены позже.
3 786
19
Квест Полная Труба в браузере Пока мир думает чего бы еще попытаться портировать в браузер я продолжаю запускать старую добру
Квест Полная Труба в браузере Пока мир думает чего бы еще попытаться портировать в браузер я продолжаю запускать старую добрую классику. В качестве очередного эксперимента с браузерным эмулятором scummvm, сделал Full Pipe (он же Полная Труба) - культовый сюрреалистический приключенческий квест. Идет отлично, сохранение и загрузку игрового процесса поддерживает. Поиграть можно здесь 🔥 📱 Boosty 🤓Ваша поддержка
4 111
20
Культовый хоррор-демку P.T. Хидео Кодзимы нативно портировали на ПК. Энтузиаст под ником LoreanXavier совершил обратный инжин
Культовый хоррор-демку P.T. Хидео Кодзимы нативно портировали на ПК. Энтузиаст под ником LoreanXavier совершил обратный инжиниринг оригинального файла для PS4, полностью перенёс рендеринг на API Vulkan и воссоздал всю игровую логику на C++. Проект получился настолько качественным, что на него обратил внимание сам Хидео Кодзима, сделав репост новости о релизе. Порт запускается на Windows, Linux и Steam Deck и полностью сохранил оригинальный контент, скрипты и систему распознавания речи. Дополнительно автор добавил фоторежим, «Новую игру +», свободную камеру, вид от третьего лица и интерактивный музей ассетов. Скачать инсталлятор можно с GitHub, но для запуска потребуется оригинальный образ игры.
3 575