ru
Feedback
Сопротивление Бесполезно | Trolleybus Games Studio

Сопротивление Бесполезно | Trolleybus Games Studio

Открыть в Telegram
2 693
Подписчики
-224 часа
+77 дней
+9130 дней
Архив постов
По многочисленным просьбам, теперь в MiniTroll спидометр располагается на приборной панели при активном виде от 1 лица. И всё это дело удалось по максимуму оптимизировать. Также добавлена настройка плотности трафика, правда, она не удаляет имеющийся трафик, а только ограничивает его спавн, потому лучше будет перезапустить игру при смене настроек.

Попался на Ютубе ролик с openOMSI, попробовал, в целом неплохо, производительность приемлемая, но до оригинала местами не дот
Попался на Ютубе ролик с openOMSI, попробовал, в целом неплохо, производительность приемлемая, но до оригинала местами не дотягивает. Прокатился на Руте 25 по Зареченску на 22 маршруте, упал в яму, на этом тест закончил) И там же есть и Android порт...

Закончил с заборами в Симуляторе Сельского Курьера. Это только 1 выполненная задача из 18... Игра значительно преображается в
+6
Закончил с заборами в Симуляторе Сельского Курьера. Это только 1 выполненная задача из 18... Игра значительно преображается в лучшую сторону. Но без растений выглядит скучновато)

Уже который раз попадается на ютубе видео с демонстрацией очередного мода на OMSI 2. Подводя картину целиком, в OMSI 2 за этот год появился порт x64, мультиплеер, полноценная троллейбусная система и возможность ходить пешком. И это, на самом деле, круто! У OMSI очень большая база карт и моделей. Зачем тратить годы на разработку своего реалистичного симулятора троллейбуса, если можно просто скачать OMSI c модами и получить результат, гораздо лучше возможной новой игры? Я не удивлюсь, если уже и порт на Android полноценно разрабатывается и к концу года мы и о нём узнаем, тогда потребность в реалистичных троллейбусных симуляторах в принципе отпадёт. На фоне этого я вспоминаю про свою идею сделать симулятор троллейбуса, модели для которого будут делать сами игроки, но теперь понимаю, что в нём смысла больше нет. И это тоже хорошо, больше времени уйдёт на другие проекты. С другой стороны, потребность в троллейбусных симуляторах медленно отпадает. Хорошо, что я решил продавать в Steam DobroTroll и остальные игры одним набором, иначе бы по отдельности даже за копейки их бы никто не покупал, а так будут хоть какие-то шансы. Так что, в планах на будущее, заканчиваю DobroTroll и остальные игры серии, продолжаю наполнять контентом MTS с MTrS, обязательно как можно быстрее довожу до релиза Симулятор Сельского Курьера, не забыть ещё про РудаДрайв, а дальше придётся думать, в какую нишу смотреть. С одной стороны, можно продолжать делать игры по типу Симулятора Сельского Курьера, с другой стороны, такие игры быстро надоедают. В любом случае, посмотрим, до того времени ещё дожить нужно.

Всю неделю потратил на плейтест Симулятора Сельского Курьера, как итог нашёл и исправил множество разных багов, теперь игра стала играбельной. Теперь приступил к самой сложной части - маппинг. Расставляю заборы и растения. Уже на первом доме задолбался, а их почти 40 🥲 А впереди ещё нужно разбросать коллекционные предметы...

По поводу выпуска MTS и прочих игр на iOS, теперь это становится реальнее и зависит только от вас. Открыл на бусти сбор (исключительно добровольный) на покупку б\у техники Apple для сборки и теста. Решил не раскатывать губу и искать по самому низу рынка. Т.к. разработку продолжаю вести на основном компе, для сборки игр нужен компьютер с MacOS и чипом Apple M2, это минимум и это достаточно. На вторичке цена колеблется в среднем 600$ (сам охренел). Для тестов годится любой более-менее актуальный iPhone, потому думаю брать 11 Pro, стоит около 250-300$, тоже как-то дохрена. В общем, собрать нужно 900$, но сбор открыл только на 50к рублей, остальное сам доплачу. А ещё помимо покупки техники нужно платить ежегодно 100$ лицензионного взноса для выпуска приложений в AppStore, это тоже беру на себя. https://boosty.to/sbgames_tgs/single-payment/donation/829980/target?share=target_link Теперь нужно активнее заканчивать разработку Симулятора Сельского Курьера, в Steam подобные игры неплохо разлетаются, надеюсь игра окупится, часть дохода можно будет пустить на покупку необходимой техники. Вообще, помимо MacBook годится и Mac Mini, лишь бы на M чипе, но они гады дорогие 🥲

Просили ЗиУ без молдингов, сделал ЗиУ-682Г00 (с реальным Г00 нет ничего общего)
Просили ЗиУ без молдингов, сделал ЗиУ-682Г00 (с реальным Г00 нет ничего общего)

Написал ответ на письмо, только что они ответили. Вкратце, проблем у меня больше не будет. Они даже согласились подождать пла
Написал ответ на письмо, только что они ответили. Вкратце, проблем у меня больше не будет. Они даже согласились подождать плановое обновление релизной версии 15 октября. За это им спасибо, реально классные ребята, вошли в положение. А что касается лицензии, 6к бр - это примерно 2к долларов, моделей 3 - 6к долларов в год платить за то, чтобы иметь в наличии 3 модели в игре, я такое не потяну. Более того, я от всех игр дохода столько не получаю, даже 1к $ в год нет. Даже если в MTS и MTrS добавлю рекламу и вы будете донатить, мы вряд-ли соберём такую сумму. Так что, пока зиму посидите без БКМов, в осеннем обновлении постараюсь их переделать и вернуть в новом виде. Надеюсь дальнейших проблем больше не будет.

Там это, на itch и в Google Play вышла новая бета MTS, чтобы не расстраивались из-за БКМов И советую авторам перекрасок на ЮМЗ перекраски немного поправить)

Всё таки, какая сборка MiniTroll идёт лучше?
Anonymous voting

Постарался спародировать разные почтовые бренды и маркетплейсы в Симуляторе Сельского Курьера. Логотипы готовы, осталось толь
Постарался спародировать разные почтовые бренды и маркетплейсы в Симуляторе Сельского Курьера. Логотипы готовы, осталось только сделать под них фирменные текстуры для всех видов посылок, а то просто логотипы на деревянной бандероли с кривой текстурой выглядят так себе, тем более некоторые вообще не разобрать.

Только что пришла аналитика по MTS за полгода (с 1 марта по 1 сентября), просто интересно было, какие из троллейбусов самые п
Только что пришла аналитика по MTS за полгода (с 1 марта по 1 сентября), просто интересно было, какие из троллейбусов самые популярные. Как ни странно, ЗиУ оказались самыми популярными. МАЗы появились недавно, потому в статистике они на предпоследнем месте, тем более они только в бета версии, которую установили около 10% пользователей. Но меня больше удивила популярность ЮМЗ, я ожидал на втором месте увидеть Обидно, что Мерс и КТГ в самом дне списка, тем более Мерс ездит на маршруте по умолчанию, но всё равно он не популярен. Зато наглядно видно, что сосиски довольно популярны 😂 Если вы не согласны с цифрами, то вот в чём подвох: 1. В статистику вошли только троллейбусы, которые были заспавнены вручную и поехали как минимум 10 секунд на ручном управлении. (То есть если вы заспавнили 50 троллейбусов и сразу дали им маршрут, отдав управление боту - эти троллейбусы в статистику не входят). 2. Вы учитываете своё мнение и мнение игроков в клубе и среди подписчиков канала, а это суммарно около 5 тысяч человек, в то время как размер аудитории только в Google Play - 25 тысяч игроков, а ведь ещё есть аудитория, которая качает игру только с Itch, а там одних только скачиваний 26к. 3. Вы, скорее всего, часто заходите в MTS, а есть другие игроки, которые скачали игру, поиграли, удалили. В Google Play 25к - это размер аудитории, которая не удаляет игру, в то время как суммарное количество скачиваний - 220 тысяч. Это примерно 200 тысяч человек, которым нет дела до вашего мнения, они просто скачали игру, зашли, покатались, вышли, удалили игру.

Залил в Google Play и на itch бету с отключенными БКМ

Чтобы не удалять БКМы, переделал спавнер, чтобы в нём можно было просто скрыть модели от спавна. Загрузка сохранений работает в штатном режиме. Пока так, дальше посмотрим. Скорее всего пока модели так и останутся, а как шумиха уляжется переделаю модели, чтобы не было до чего докопаться.

Я так понимаю, они обратили внимание только на стабильные сборки игры, т.к. теперь у меня есть небольшие опасения, что и МАЗ могуть знать об игре, но мазы доступны только в бета-версии, потому от них пока претензий не поступало. В любом случае, буду настороже и если и от них придёт письмо, придётся удалять из игры ещё и МАЗы. Буду надеяться, что это только разовый случай, а не начало цепочки домино, в которой популярность игры сыграла злую шутку. Если ещё остальные правообладатели начнут замечать игру и требовать удалять модели, то это в лучшем случае, т.к. в худшем могут сразу подать на меня иск в суд, который я точно проиграю и окажусь в огромной долговой яме.

Если говорить вкратце, сбылся мой самый большой страх - правообладатели моделей заметили их в игре. Дело в лицензировании моделей. Любые лицензии стоят денег, а MTS и MTrS - некоммерческие проекты и покупать ради них лицензии на добавление моделей в игру я не могу. Поэтому я изначально делал модели с разными отклонениями от реальных прототипов: где-то модели шире, где-то выше, где-то двери не на своих местах, окна могут отличаться, да и в целом модели много где отличаются от реальных прототипов. Именно это и должно было стать защитой от правообладателей, в случае чего я бы им просто сказал, что это не их собственность, это просто модель, которая на неё похожа. Но в случае с БКМ я так сказать не могу, вы требовали сделать модели более приближенными к реальным, я сделал, теперь я правообладателям ничего не могу возразить. Да и в целом, вы часто пишете, что у такой-то модели неправильно то да это, нужно переделать. Вот только если я переделаю - пропадает защита от правообладателей. Как в случае с теми же БКМ. Благо они не заметили пустышку. И это ещё повезло, что они решили решить вопрос мирно и дали срок на удаление моделей, а не сразу обратились в суд, иначе мне бы была жопа, ведь модели по любому не дешевые и в иске сумма была бы для меня неподъёмной.

Есть две новости: хорошая и плохая. Начну с хорошей. MTS становится всё популярнее. Плохая. Популярность MTS дошла до холдинг
Есть две новости: хорошая и плохая. Начну с хорошей. MTS становится всё популярнее. Плохая. Популярность MTS дошла до холдинга Белкоммунмаш, они увидели свои разработки в моей игре и потребовали их удалить. Всё.