ar
Feedback
Сопротивление Бесполезно | Блог разработки

Сопротивление Бесполезно | Блог разработки

الذهاب إلى القناة على Telegram
2 526
المشتركون
+124 ساعات
-37 أيام
-1130 أيام
أرشيف المشاركات
Разработка SolonTroll идёт полным ходом, уже доделал основную дорогу, по которой будет ездить троллейбус. Вот только точность
Разработка SolonTroll идёт полным ходом, уже доделал основную дорогу, по которой будет ездить троллейбус. Вот только точность геоданных оказалась хуже, чем я рассчитывал, дорогу проложил без проблем, а когда начал сверять с фотографиями на Transphoto - оказалось местами и подъёмы слишком крутые, повороты слишком плавные, а страва петля получилась слишком длинной, на самом деле она должна быть короче. В общем, проблемы выявил, исправил как смог, но в игре на идеальную точность не рассчитывайте, выйдет как вышло.

На днях удалось вживую увидеть автобусы Рута 40 и 41. А они и правда прикольные)

Обновление MTrS в Google Play опубликовали

Ситуация с Коллекцией получается интересная: размер карты + Жигулей + Москвичей 400 + СМЗ С-3Д = 264.2 МБ. Максимальный разме
Ситуация с Коллекцией получается интересная: размер карты + Жигулей + Москвичей 400 + СМЗ С-3Д = 264.2 МБ. Максимальный размер сборки под Android, который поддерживает Google Play Console - 300 МБ. То есть это просто модели с текстурами, без звуков, без разных деталей по типу деревьев (в случае карты), без тюнинга. Получается, что под остальные мелочи остаётся всего 35 МБ, чего крайне мало, учитывая, что это всего лишь половина автопарка. К чему я это. Чтобы в новую игру влезло всё, мне придётся уменьшить количество текстур и детализацию моделей. Благо я ещё в Жигулях удалил лишнюю геометрию из-под капота, но в Москвичах 400 и в мотоколяске лишние полигоны до сих пор на месте, потому придётся всё урезать, но и это ещё не всё, придётся уменьшать детализацию кузовов и салонов, уменьшать количество текстур, возможно у некоторых текстур снижать разрешение. Я пока не знаю, что из этого получится, но надеюсь, что хуже уже точно не будет. Надеюсь, оно того будет стоить.

Что-то в Google Play показатели статистики стали всё сильнее отставать. У MTrS количество скачиваний 17 июня достигло 99.9к,
Что-то в Google Play показатели статистики стали всё сильнее отставать. У MTrS количество скачиваний 17 июня достигло 99.9к, я так понимаю, что на данный момент это число уже перевалило за 100к)

Геометрию этого красавца почти закончил, скоро перейду к текстурированию. Надеюсь к концу лета ЛТ-10 появится в MTrS) Кстати,
Геометрию этого красавца почти закончил, скоро перейду к текстурированию. Надеюсь к концу лета ЛТ-10 появится в MTrS) Кстати, не знаю, когда выйдет следующее обновление MTrS, но в нём, наконец, будет обновлённая звуковая система.

Забыл везде указать, что теперь MTrS в перекрасках поддерживает не только PNG, а ещё и JPG, JPEG и BMP. TGA, DDS и GIF не заработали. Теперь если вы скачаете перекраску и она почему-то окажется не .png, а .jpg, то не беда, не нужно переименовывать или конвертировать, игра и так примет. В осеннем обновлении MTS это также появится.

А вот и долгожданное обновление MTrS вышло на Itch и уже несколько часов проверяется в Google Play. https://soprotivlenie-bespolezno.itch.io/mtrs/devlog/1559369/-20062026 - Теперь боты на длинных трамваях останавливаются на остановках дальше; - Глубокая оптимизация кода, удалён пост-процессинг; - Исправления различных багов. И сразу отвечу на самый главный вопрос: звуки на К2 и К3 теперь работают нормально, также эти трамваи теперь есть и в депо.

В описании коллекции я писал, что в игре все механики будут сильно упрощены, в том числе и посадка в машину. Сейчас в Жигулях
В описании коллекции я писал, что в игре все механики будут сильно упрощены, в том числе и посадка в машину. Сейчас в Жигулях и более ранних частях, чтобы сесть в машину, нужно сначала открыть дверь, потом подойти к водительскому сидению и только тогда кнопка посадки станет активной. В новой игре кнопка посадки активируется уже когда вы будете рядом с машиной, дверь открывать необязательно. При этом, механика открывания дверей никуда не девается, если вам нравилось открывать дверь, чтобы сесть, вы по прежнему сможете открыть дверь, просто кнопка посадки будет активна гораздо раньше. Тот случай, когда удалось усидеть на двух стульях) Если у вас есть какие-то хорошие идеи по новым работам и прочим механикам в коллекции, можете писать их в комментариях, самому интересно что реально годного можете предложить.

Какая досада...
Какая досада...

Кто я такой, чтобы что-то запрещать?) Или он не то 200 имел ввиду? ☠
Кто я такой, чтобы что-то запрещать?) Или он не то 200 имел ввиду? ☠

Давно не было новостей по симулятору сельского курьера. Исправляюсь. Итак, наконец сделал шейдер воды, теперь река и ставок з
+2
Давно не было новостей по симулятору сельского курьера. Исправляюсь. Итак, наконец сделал шейдер воды, теперь река и ставок залиты водой. И это не просто так. Как вы можете заметить, структура посёлка - это три параллельные улицы. Чтобы добраться из конца одной на конец другой нужно вернуться на начало улицы. А можно просто срезать, но в таком случае машина просто застрянет в неглубокой воде. Чтобы срезать в этом месте - нужно будет купить внедорожную резину. Система прокачки машины будет необычная: сначала нужно будет на рынке купить ноутбук, потом дома в этом ноутбуке можно будет через браузер кастомизировать машину. Необычно, но в этом и суть. На то, что дома то видно, то не видно, не обращайте внимание, это прорисовка, оптимизацией занимаюсь на начальных этапах. P.S. Этот посёлок я не придумывал, он реальный, дома +- также расположены, но в нём нет ставка и реки. Если хотите, можете поискать)))

В комментариях я уже показывал этот телефон, теперь хочу немного подробнее об этой дичи с AliExpress. Это Uniwa Hope XS17, но
+2
В комментариях я уже показывал этот телефон, теперь хочу немного подробнее об этой дичи с AliExpress. Это Uniwa Hope XS17, но я его называю "ойФон". Есть ещё аналог Servo F24, но у него клавиатура только английская, да и по цене он бывает дороже, хотя это одно и то же устройство. Про начинку сказать толком нечего, 2 ГБ ОЗУ, 16 ГБ ПЗУ, MediaTek MT6737M, экран 320x480. Android 8. Из коробки телефон сильно тормозил, но я его быстро рутировал и отключил все сервисы Google, теперь работает шустро. Покупал телефон как аппарат для экспериментов, а ещё чтобы удобно играть в J2ME игры. С первым не особо получилось, начал делать свой лаунчер в стиле старых Nokia, но с ним возникли проблемы. А вот с J2ME играми всё хорошо, гештальты детства почти все закрыл. В целом, рекомендовать к покупке не буду, но сам остался доволен) А как вы думаете, может мне стоит иногда устраивать стримы с прохождением старых J2ME игр? Тот же Bounce Tales, Diamond Rush, NFS Most Wanted и Carbon, все части Шрека)))

Если вы почувствуете себя тупыми, вспомните эти отзывы 😂 А вообще, давно уже хочу сделать подборку подобных отзывов с песней
+1
Если вы почувствуете себя тупыми, вспомните эти отзывы 😂 А вообще, давно уже хочу сделать подборку подобных отзывов с песней Пушного "Почему я идиот" 🤣

А по поводу видео, на нём просто ранний прототип: красивое меню, три троллейбуса (односекционный, сочленённый и СМЕ) и в принципе на этом всё. Ничего супер нового вы не увидите, просто как пруф что попытка реализовать эту идею была.

В общем, в чём суть Community Trolleybus Simulator: игра делается по большей части сообществом и только благодаря этому и существует. Уже есть разные игры игры с открытым исходным кодом, которые поддерживаются сообществом. Самый очевидный пример - Trancity, игра только за счёт сообщества и живёт. Есть ещё проекты с закрытым кодом, которые живут за счёт сообщества, OMSI, PBS, Garry's Mod, Roblox... В общем, вы поняли. Так вот, моя идея заключалась в том, что я на себя беру большую часть работы - делаю карту, прокладываю маршруты, пишу код, публикую бесплатную игру в Google Play и Steam, а уже модели троллейбусов для игры даёт сообщество. Принцип максимально прост: авторы моделей скидывают мне исходники, я их адаптирую в игре и выпускаю игру/обновление с этой моделью. В самой игре при выборе модели указывается автор, то есть я на авторство не претендую. Я не беру денег с игроков, авторы моделей с меня не берут денег. Как вариант авторы могут устраивать сборы за свои труды на том же Boosty или прочих площадках, игроки платят за новую модель, при достижении суммы авторы скидывают мне модель и я её добавляю в игру. То есть принцип игры от сообщества прост: в разработке участвуют все желающие, кто-то остаётся в убытках, кто-то получит прибыль, но в итоге все остаются довольны, т.к. это добровольно. Тем более моя задумка выгодна для всех (кроме меня получается), я беру на себя основные затраты на выпуск игры, а игрокам и авторам моделей остаётся лишь подавать мне модели, которые я добавлю в игру. Но проект загнулся на начальных этапах, авторы моделей оказались не заинтересованы в такой авантюре. Я никого не осуждаю и прекрасно понимаю, насколько сомнительно это выглядит со стороны.

Как-то давно в мою голову пришла безумная мысль - сделать симулятор троллейбуса от сообщества. Тогда ещё у меня были наработки старого DobroTroll, здесь им и нашел применение. Сейчас снова нашел этот проект и решил поделиться идеей с вами. Дальше опишу что это, зачем и почему.

Правда, и тут без багов не обошлось: почему-то в этой сборке не работает система доставки. По видео видно, что к почтовому ящ
+1
Правда, и тут без багов не обошлось: почему-то в этой сборке не работает система доставки. По видео видно, что к почтовому ящику подходит любая посылка, а на карте метки нет, хотя я это реализовал уже давно и странно, что это не работает.