Baxx Studio | Unity GameDev
Открыть в Telegram
Лучший чат по Unity - https://t.me/+UXfZgXjz5IxmN2Q6 Сотрудничество - @Ilya01s Цель - 8000 подписчиков! Тематический чат Unity Core - https://t.me/+DLJ0UOtdc7VjZGYy
Больше7 176
Подписчики
-10124 часа
-1537 дней
-51930 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+2
в 0 каналах
июнь '26
+70
в 1 каналах
Get PRO
май '26
+3 337
в 11 каналах
Get PRO
апрель '26
+240
в 5 каналах
Get PRO
март '26
+213
в 3 каналах
Get PRO
февраль '26
+575
в 18 каналах
Get PRO
январь '26
+335
в 29 каналах
Get PRO
декабрь '25
+1 128
в 16 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+105
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '25
+179
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+374
в 1 каналах
Get PRO
август '25
+872
в 17 каналах
Get PRO
июль '25
+239
в 2 каналах
Get PRO
июнь '25
+144
в 2 каналах
Get PRO
май '25
+269
в 2 каналах
Get PRO
апрель '25
+196
в 1 каналах
Get PRO
март '25
+172
в 1 каналах
Get PRO
февраль '25
+229
в 5 каналах
Get PRO
январь '25
+123
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+798
в 17 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+231
в 5 каналах
Get PRO
октябрь '24
+157
в 3 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+150
в 2 каналах
Get PRO
август '24
+204
в 1 каналах
Get PRO
июль '24
+121
в 2 каналах
Get PRO
июнь '24
+275
в 8 каналах
Get PRO
май '24
+43
в 2 каналах
Get PRO
апрель '24
+19
в 0 каналах
Get PRO
март '24
+278
в 2 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 02 июля | +1 | |||
| 01 июля | +1 |
Посты канала
Любые "жидкости" взаимодействуют с анимированной сеткой персонажа!
Автор: Gloomy-Detective-922
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться.
| 2 | Очень удобные кисти-генераторы для создателей уровней! ✔️
Автор: doorfortyfour
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться. | 583 |
| 3 | И в чём он не прав? | 609 |
| 4 | Автор демонстрирует разработку игры про реалистичную сороконожку!
Автор: DCetinalp
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться. | 712 |
| 5 | Реалтаймовый эффект бульканья!
Автор: fespindola
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться. | 730 |
| 6 | Пушка умеет делать пуф и это развеивает объемные облака вокруг взрыва!
Автор: smilefr
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться. | 759 |
| 7 | Глубокая система разрушения, написанная с помощью ECS.
Автор: leorid9
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться. | 791 |
| 8 | Получи грант до 3,48 млн на обучение дизайну
Поступай на дизайн в Центральный университет с грантом.
Для учеников 10–11-х классов и СПО. Освой графический, UI/UX и продуктовый дизайн. Создавай визуальные концепты будущего.
На программе студенты получают фундаментальную базу, развивают прикладные навыки, приобретают опыт работы над реальными проектами, собирают портфолио и строят связи внутри дизайн-сообщества
Подать заявку
#реклама 16+
cu.ru
О рекламодателе | 709 |
| 9 | Разный реакшн-хит на выстрели, а также довольно продвинутая система крови в игре! 🐱
Автор: Essential_NPC_
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться. | 779 |
| 10 | Прикольный эффект выбора алтаря для поклонения. 💙
Автор: yumuto-sensei
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться. | 820 |
| 11 | Огненный луч выжигающий всю нечисть!
Автор:SoerbGames
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться. | 885 |
| 12 | Если у кого-то есть лишняя почка, то обменяю на старый аккаунт гугл разработчика👀 | 920 |
| 13 | Нет текста... | 1 117 |
| 14 | Игрушка про баристу! (очень ранняя стадия) 💙
Автор:_Hambone_
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться. | 867 |
| 15 | ✨ Делитесь своими проектами, тг-каналами, наработками и идеями в комментариях!
И вообще расскажите, как у вас дела, что новенького произошло 🙌
Baxx Studio. Подписаться. | 873 |
| 16 | 😩 | 959 |
| 17 | Наконец-то можно разнести весь офис из степлера, пока коллеги жестко затерпят.
Автор: jumbofoodface
Движок: Unity
Baxx Studio. Подписаться. | 936 |
| 18 | Это многое говорит об обществе..... | 1 000 |
| 19 | Нет, в короткой версии я часть важного сжал. Вот более полный вариант без лишнего мусора:
Вышла Unity 6.5
Unity 6.5 стала Supported-релизом, который будет получать поддержку, стабильные обновления и критические фиксы до выхода следующей версии. Обновление также должно упростить будущий переход на следующий LTS.
Что нового:
Начался переход от InstanceID к EntityID в рамках движения к Entity Unification.
Появился Editor Lifecycle API, который готовит Unity к будущему CoreCLR Editor без domain reload.
В Profiler добавили AI Assistant для помощи с поиском проблем производительности.
Project Auditor получил обновления для миграции проектов на Unity 6.5.
Добавлены Performance Metric Signals для сбора runtime-метрик производительности.
В 2D появились кастомные 2D Lights и 2D Shadows.
Добавлен RenderSprite API, позволяющий рендерить спрайты без лишнего оверхеда GameObject.
Улучшен 2D Profiler: теперь можно смотреть количество отрисованных спрайтов и используемые sprite atlases.
Добавлены Entity ID tiles для ускорения работы с Tilemap.
Появились новые BlendShape API для Sprites, которые закладывают основу для FFD-деформаций спрайтов.
Добавлен новый Physics Core 2D с отдельными Project Settings.
Physics Core 2D получил новые Transform Writing options, включая запись результатов симуляции в ECS-компоненты и настройку Parallel или Sequential для Transform.
В Shader Graph появились новые шаблоны для Decal Projectors и Fullscreen Renderer Feature.
Улучшены Subgraph: inline editors, ограничения для input connectors и новый Switch Node.
Добавлен Shader Function Reflection API, который позволяет автоматически отображать HLSL-функции в Shader Graph.
Улучшен PSO Tracing и Caching для борьбы со статтерами от компиляции шейдеров.
В VFX Graph появился API для prewarm compute shaders.
Для мобильных устройств добавлен On-Tile Post Processing: HDR, tone mapping, color grading и vignette могут работать эффективнее на Vulkan и Metal.
Появился Tile-Only Mode, который помогает сохранить преимущества tile-based rendering и предупреждает о настройках, ломающих оптимизацию.
Добавлен Lighting Search для поиска, фильтрации и массового редактирования объектов освещения в сложных сценах.
Graph Toolkit получил расширенные возможности: программное создание графов, более гибкая модель данных, кастомные иконки, цвета и стили.
В uGUI добавили RaycastReceiver, новые callbacks для TextMesh Pro и новые API для GridLayoutGroups и Selectables.
UI Toolkit получил оптимизации памяти, меньше нагрузки на GC, Advanced Text Generator по умолчанию и новый PanelRenderer вместо UIDocument.
Для Apple-платформ появилась экспериментальная поддержка Swift Project Type для iOS, iPadOS и tvOS.
На Android добавили ThinLTO и улучшили IL2CPP Master Configuration. Unity заявляет около 5% прироста в startup time, scene load time и CPU thread frame time.
Android получил новые Screen API для foldable-устройств, системных панелей и адаптации интерфейса под разные экраны.
HDRP теперь официально доступен для Nintendo Switch 2.
WebAssembly 2023 теперь включён по умолчанию.
На Windows AsyncReadManager переписали под новую low-level I/O архитектуру с поддержкой DirectStorage.
Добавлена поддержка Xbox PC Remote Iteration для деплоя билдов на Windows-машины.
В аудио добавили доступ Scriptable Generators к данным AudioClip.
Experimental Enhanced Audio Foundation теперь доступен на Windows, Mac, iOS, Android и Xbox.
В Package Manager появился раздел All Samples для поиска, просмотра и импорта примеров из установленных пакетов.
Добавлены экспериментальные Stateful Cloud Code и Local Cloud Code Server.
Stateful Cloud Code позволяет хранить состояние между вызовами, что полезно для карточных игр, idle-проектов и пошагового мультиплеера.
Local Cloud Code Server позволяет тестировать серверную логику локально прямо из Unity, с дебаггером, breakpoint и Play Mode.
Главное в Unity 6.5: больше оптимизаций, больше инструментов для 2D, графики, UI, Android, Cloud Code и подготовки движка к будущему LTS. | 970 |
| 20 | п | 846 |
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
