🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Открыть в Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Больше8 492
Подписчики
-124 часа
+307 дней
+32730 дней
Архив постов
Получи грант до 1,35 млн руб. на обучение в магистратуре
Магистратура Школы дизайна Центрального университета — твоя возможность получить профессию на стыке творчества и технологий!
— 2 офлайн программы: «Проектирование человеческого опыта» и «Медиаискусство».
— Поступление — по портфолио и результатам собеседования.
— Гранты до 75%, действуют на весь период обучения.
— Вечерние занятия и учеба по выходным — удобно совмещать с работой.
— Возможность стажировок и трудоустройства в ведущих компаниях.
— Государственный диплом за 2 года.
Магистратура в Центральном университете — это современный подход к образованию, сильный преподавательский состав и актуальные кейсы от индустрии. Оставляй заявку на грант уже сейчас!
Зарегистрироваться
#реклама
cu.ru
О рекламодателе
🎨 Triluna Games в поисках 2D‑иллюстратора, который будет рисовать финальные игровые изображения, а не концепты. Фронт работ хаб – лагерь игрока, где происходит взаимодействие с компаньонами, прокачка оружия и подготовка к забегам.
Чем предстоит заниматься:
• Отрисовывать финальный вид локации лагеря игрока: фоны, интерактивные объекты, читаемая композиция, атмосферные детали.
• Рисовать 2D‑персонажей-компаньонов для игры (портреты / полнофигурные, по формату проекта) и наборы эмоций/стейтов для каждого персонажа.
• Обеспечивать единый визуальный стиль между локацией, персонажами и интерфейсными элементами.
• Подготовка арта к интеграцию в игру: нарезка, подготовка изображений меньшей размерности, подготовка под анимацию
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в роли 2D‑иллюстратора или 2D‑художника для игр от 5ти лет.
• Портфолио с финальными иллюстрациями: окружение/локации и персонажи (желательно с эмоциями или вариациями состояний).
• Уверенные навыки рендера: свет, цвет, материалы, аккуратная финальная картинка.
• Понимание композиции и умение выстраивать сцену так, чтобы важные элементы читались с первого взгляда.
• Умение работать в заданном стиле и поддерживать целостность визуального языка проекта.
Будет плюсом:
• Опыт работы над игровыми 2D‑проектами (визуальные новеллы, RPG, нарративные мобильные игры и т.п.).
• Опыт 2D анимирования объектов
• Опыт отрисовки наборов эмоций/мимики для персонажей.
• Понимание базового пайплайна интеграции 2D‑графики в игру (слои, прозрачности, экспорт ассетов).
Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании.
• Интересные и сложные задачи.
• Работа удаленно из любой точки мира.
• Конкурентный уровень заработной платы.
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов.
📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Senior User Acquisition Manager (Paid Social)
Заработная плата: based on interview results
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: AppQuantum
Описание вакансии:
AppQuantum is hiring a Senior User Acquisition Manager (Paid Social) 🚀:
https://appquantum.pinpointhq.com/en/postings/b9e9d6ca-6e53-4141-8652-eeed9fb2e18e
We’re looking for a strong performance marketer to join our UA Media Unit and scale international mobile projects with hybrid monetization (IAP + IAA) and large budgets (from $300k/month, up to $7M at peak).
You’ll work with top SRN channels and influence growth strategy across multiple mobile products.
🎯 What we’re looking for:
• Strong hands-on experience with Paid Social (SRN) in GameDev
• Experience managing and scaling large performance budgets
• Confident analytical skills (ROAS, LTV, cohorts)
• Hypothesis-driven approach to testing and optimization
📩Contact Daria for details: https://t.me/sunshine_dariadm
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Первые шаги в ООП на Python — присоединяйся!
Первые шаги в ООП: преврати хаотичный код в стройную систему - запишись на урок!
Зарегистрироваться
#реклама 16+
otus.ru
О рекламодателе
Вакансия: Системный аналитик (Core Banking / АБС)
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалённо из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП: 💰250 000 – 300 000 ₽ на руки по ТК
Ищем системного аналитика в команду развития Core Banking. Предстоит участвовать в проектировании и развитии ключевых банковских сервисов, связанных с основными банковскими операциями, интеграциями и переводом функциональности на современную микросервисную архитектуру.🔥 Чем предстоит заниматься: • Анализировать и проектировать решения для автоматизации основных банковских операций • Проектировать интерфейсы и сервисы для обработки банковских операций • Собирать, анализировать и формализовывать функциональные требования • Проектировать интеграции между внутренними банковскими системами • Разрабатывать модели данных и описывать взаимодействие сервисов • Участвовать в развитии и модернизации Core Banking-платформы • Взаимодействовать с командами разработки, тестирования и архитектуры • Анализировать существующие сервисы и предлагать варианты развития решений ➡️Требования: • Опыт работы системным аналитиком от 3 лет • Обязательный опыт работы в банковской сфере с Core Banking / АБС / СБП / внутренними банковскими системами • Опыт участия в проектах по развитию или модернизации банковского ядра (Core), интеграционных решений или миграции с монолитной архитектуры на микросервисы будет преимуществом • Понимание предметной области: счета, проводки, расчетные документы, планы счетов и другие процессы основной банковской деятельности • Опыт проектирования REST API и понимание принципов REST • Знание SOAP и опыт работы с SOAP-сервисами • Опыт анализа REST API с использованием Postman или аналогичных инструментов • Владение SQL на уровне написания запросов (JOIN, GROUP BY, подзапросы) • Опыт проектирования моделей данных (ER-диаграммы) • Понимание интеграционных процессов и микросервисной архитектуры 🎁Что мы предлагаем ДМС с покрытием стоматологии. Компенсация фитнеса. Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино. Индексация зарплаты. Современная техника для работы. Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
📢 Требуется дизайнер для разработки интерфейса визуальной новеллы.
Добрый день! Ищем специалиста на проектную занятость. Нужно разработать дизайн интерфейса, выборов, настроек, меню и т д.
Задачи:
— Разработка дизайна для ВН
— Помощь в разработке обложки игры/страниц в Стиме и Вк плэй (в связке с художником)
Требования:
— Уверенное владение программами по типу Photoshop, Illustrator, Figma и другие, в какой вам удобнее
— Понимание стилистики визуальных новелл.
— Навыки работы с разработкой интерфейсов.
Будет плюсом:
— Опыт работы дизайнером в геймдеве или с визуальными новеллами
— Насмотренность дизайнов визуальных новелл
Условия: 💼
— Проектная занятость / подработка.
— Удаленка
Связь: 📩
Пишите в тг https://t.me/ivan17hz, присылайте пожалуйста сразу портфолио и ставьте хэштег #дизайнер
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Пополните Steam
Текст объявления:
Пополняйте кошелёк Steam в магазине «Игромир» 💰
✅ Сниженная комиссия
⚡ Моментальное зачисление средств
👍 100% гарантия
Укажите логин Steam, выберите сумму и оплатите заказ — деньги поступят на баланс быстро и удобно.
Попробовать
#реклама 18+
igromir.yandex.ru
О рекламодателе
🔥 Системный аналитик (Middle+/Senior)
💰 До 135 000 ₽
📍 Удалённо, РФ
⏳ Долгосрочный проект
Ключевые требования:
✅ Опыт системным аналитиком от 3 лет.
✅ Опыт проектирования интеграций и API.
✅ Понимание микросервисной архитектуры.
✅ BPMN, UML, SQL.
✅ REST, JSON, XML.
✅ Jira, Confluence.
✅ Опыт общения с заказчиком.
✅ Опыт наставничества или руководства командой будет преимуществом.
Основные задачи:
• Анализ и формализация требований.
• Проектирование архитектурных решений.
• Проектирование интеграций между системами.
• Подготовка технической документации.
• Декомпозиция задач и сопровождение разработки.
• Проведение демонстраций и участие в приемке.
• Взаимодействие с заказчиком и командой.
• Наставничество и адаптация новых сотрудников.
📩 Если заинтересовала вакансия — присылайте резюме в личные сообщения @gagarinaspace
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Всем привет, на связи SayGames - один из крупнейших паблишеров мобильных игр с более 𝟴 млрд установок на разных платформах и 𝟮𝟬𝟬+ игр в портфолио. Базируемся в Польше и на Кипре, ремоут и релокация обсуждаемы 👾
⭐️ Помимо паблишинга, мы разрабатываем свои игры, с прицелом на современные гибрид-казуальные пазлы. 𝗖𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗦𝗹𝗶𝗱𝗲, 𝗣𝗼𝗰𝗸𝗲𝘁 𝗦𝗼𝗿𝘁, 𝗔𝗿𝗿𝗼𝘄 𝗠𝗮𝘇𝗲, 𝗛𝗲𝘅𝗮 𝗦𝗵𝗶𝗳𝘁 - малая часть того, что выпустила наша команда
🧩Ищем двух геймдизайнеров на проекты:
- кросс-проектный 𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 на 𝗔𝗿𝗿𝗼𝘄 𝗠𝗮𝘇𝗲, 𝗛𝗲𝘅𝗮 𝗦𝗵𝗶𝗳𝘁, который будет фокусироваться на работе с механиками уровней и всем, что связано с этим. Рассматриваем кандидатов с 3+ годами опыта в казуальных или гибрид казуальных уровневых играх. Нам важен опыт с аналитикой уровней и принятия решений на основе данных, опыт внедрения новых уровневых механик, опыт работы с кривой сложности ✌️
📩 Глянуть остальные детали и откликнуться можно по ссылке - https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/game-designer-level-mechanics
-𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 на 𝗖𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗦𝗹𝗶𝗱𝗲. Проект коммерчески успешен, мы его развиваем дальше, поэтому расширяем команду и ищем кандидата с 5+ годами опыта в казуальных или гибрид казуальных играх. Нам важны большая насмотренность в мобилках и понимание текущих трендов, способность драйвить рабочий процесс самостоятельно, не ограничиваясь простым выполнением задач. Ну и куда без Data Driven культуры ✌️
📩 Глянуть остальные детали и откликнуться можно по ссылке - https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/game-designer-color-slide
Что предлагаем:
-Гибридный формат работы с уютными офисами в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Полностью удалённый формат обсуждается.
-Гибкий график — работайте в удобном темпе, главное оставаться на связи с командой и выполнять задачи в срок.
-Поддержка саморазвития: бесплатные занятия английским и польским (или греческим) языками, компенсация конференций и курсов.
-Забота о здоровье: медицинская страховка для вас и вашей семьи, а также спортивный бюджет.
-Современное оборудование, чтобы вам было комфортно работать.
-Командировки на Кипр: мы поддерживаем workation и проводим тимбилдинги в нашем самом солнечном офисе.
📩 Отклик: пишите в личные сообщения @PoliMalevich, не забывайте прикреплять CV.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом.
Требования: 18-45 лет
Работа из дома. График свободный.
Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги.
Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например:
За задание могут платить 500-10.000 рублей.
500 рублей — это около 5-30 минут.
10 000 руб. это 5-6 часов.
Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д.
💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т.
Мы обучим вас сами:
— 3 дня уроков по 30 минут
— Домашки с проверкой и оплатой бонусами
— Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку
⚡ Набор заканчивается завтра.
Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться":
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.neurogansta.ru
О рекламодателе
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
Проект: реалистичная noir-игра на Unreal Engine 5
Жанр: атмосферный триллер / криминальная драма / реализм
Формат работы: удалённо / full-time / contract
Заработная плата: от 80 000 ₽ в месяц (обсуждается в зависимости от опыта и уровня специалиста)
Мы ищем 3D-аниматора, который поможет оживить персонажей и создать реалистичную кинематографичную подачу в Unreal Engine 5.
Главная задача — создавать не просто технические движения, а передавать через анимацию характер, эмоции и состояние персонажей: напряжение, усталость, агрессию, страх, уверенность и внутренние переживания.
Обязанности:
- Создание реалистичных character animations для персонажей в Unreal Engine 5: ходьба; бег; idle-анимации; реакции; взаимодействия с окружением; эмоциональные состояния.
- Создание разных вариантов поведения одного персонажа: спокойный / напряжённый; уставший / раненый; агрессивный / осторожный; уверенный / неуверенный; различные стили движения в зависимости от характера.
- Создание анимаций оружия: доставание оружия; перезарядка; прицеливание; стрельба; стрельба из укрытий; смена оружия; реакции на попадания; взаимодействие рук с оружием.
- Разработка реалистичного locomotion: вес тела; инерция; правильная работа ног; движение рук и плеч; естественная механика человека.
- Создание анимаций паркура: прыжки; перелезание через препятствия;
падения; перекаты; перемещение через игровое окружение.
- Работа с игровыми кат-сценами: постановка персонажей; эмоциональные сцены; body acting; кинематографичные движения.
Требования:
✅ Опыт создания 3D-анимаций для игр
✅ Понимание человеческой анатомии и механики движения
✅ Умение создавать реалистичные игровые анимации
✅ Опыт работы с Unreal Engine 5
✅ Знание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space
✅ Умение работать с ригами персонажей
✅ Понимание игровых ограничений анимации
Будет большим плюсом:
⭐️ Опыт работы над реалистичными игровыми проектами
⭐️ Опыт создания оружейных анимаций
⭐️ Опыт создания паркура и сложных locomotion-систем
⭐️ Работа с Motion Capture и обработкой mocap-данных
⭐️ Опыт постановки игровых кат-сцен
⭐️ Работа с MetaHuman
⭐️ Знание Control Rig в UE5
⭐️ Опыт работы с IK-системами (Full Body IK, IK Retargeting)
Что важно для нас:
Мы ищем человека, который понимает, что анимация — это часть повествования.
Персонаж должен не просто двигаться — он должен показывать личность.
Примеры:
- уставший детектив двигается иначе, чем уверенный профессионал;
- раненый персонаж меняет походку и обращение с оружием;
- нервный персонаж постоянно контролирует окружение;
- герой под стрессом теряет плавность и уверенность движений.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
🎨 Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Characters) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC.
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать концепты игровых персонажей: героев, врагов, а также связанные с ними пропсы и оружие.
• Вести персонажа от быстрых скетчей до финального дизайн‑листа для передачи в 3D отдел.
• Обеспечивать читаемость силуэта и характера персонажа в игре: в разных ракурсах, дистанциях и анимациях.
• Поддерживать и развивать общее арт‑направление (возможность влиять на системные решения по персонажам).
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в роли 2D/Concept Artist именно по персонажам от 5 лет.
• Сильное портфолио с акцентом на персонажный концепт‑арт: дизайн героев и врагов, вариативные костюмы, пропсы на персонаже.
• Уверенное владение анатомией, позой, жестом и силуэтом, умение работать с формой и ритмами.
• Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, формы, материалов и читаемости образа в игре.
• Умение работать в заданном художественном стиле и быстро к нему адаптироваться.
Будет плюсом:
• Быстрый скетчинг для поиска образов и вариативности дизайна.
• Понимание особенностей проектирования персонажей под 3D‑продакшен и анимацию (риг, деформации, игровые камеры).
• Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.
Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании.
• Интересные и сложные задачи.
• Работа удаленно из любой точки мира.
• Конкурентный уровень заработной платы.
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов.
📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Защитите себя в сети с подпиской Kaspersky Premium
Купите подписку Kaspersky Premium со скидкой до 28%, и получите в подарок ценный приз на выбор от наших партнёров, а также участие в розыгрыше путешествия!
Узнать больше
#реклама 16+
kaspersky.ru
О рекламодателе
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор.
Что важно:
• Коммерческий опыт и выразительное портфолио
• Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией
и нестандартными ригами
• Unity, Maya, Blender
Будет плюсом:
• Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы
• Опыт создания анимаций от первого лица
Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание
❗️Обязательно шоурил с актуальными работами
✉️ Откликнуться:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFUWTpIUqRvMTwqO8iYyiPIoojZFhKexxX7F0mzDdDJZ3DuQ/viewform?usp=sharing&ouid=116074255586193101142
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: AI Video Creator (gamedev)
Заработная плата: Заработная плата обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Heatherglade
Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. Наши сотрудники работают из разных стран по всему миру. Штат насчитывает более 40 человек. В связи с расширением команды мы ищем AI Video Creator, который будет заниматься производством AI видео других промо материалов.
Чем предстоит заниматься:
• Производство AI видео-креативов: от генерации необходимых материалов до финального монтажа;
• Разработка и реализация новых сюжетов для видеороликов, нацеленных на привлечение аудитории;
• Рескины существующих креативов в другие визуальные стили (например, перевод видео в изометрию, 3D-стиль и другие форматы);
• Самостоятельная генерация ассетов в заданной стилистике проекта для их последующего использования и анимации в видео;
• Работа с AI-инструментами: комбинирование разных нейросетей и подходов для достижения нужного, предсказуемого результата;
• Оценка сроков выполнения своих задач и соблюдение договоренностей;
• Взаимодействие с командой;
Мы ожидаем:
• Релевантный опыт работы с AI-генерацией видео и профессиональным видеомонтажом (After Effects, Premiere Pro и аналоги);
• Уверенная работа с современными инструментами генерации изображений и видео, а также понимание принципов промпт-инжиниринга;
• Навыки самостоятельной работы с визуалом: умение генерировать ассеты и дорабатывать их вручную так, чтобы картинка выглядела цельно и подходила под требуемый стиль;
• Хорошее понимание динамики кадра, композиции, теории цвета и светотени;
• Самостоятельность: умение организовать свой рабочий процесс и выдавать стабильный результат;
• Открытость к фидбеку, дружелюбие и умение работать в команде;
• Наличие портфолио, которое наглядно демонстрирует навыки создания AI-видео и качественного монтажа;
Будет плюсом:
• Опыт в GameDev или маркетинге: понимание специфики мобильных игр и пайплайнов создания креативов;
• Насмотренность в сфере UA-креативов и понимание того, как захватить внимание зрителя с первых секунд;
• Игровой опыт: вы играете в мобильные игры (особенно idle) и понимаете, как выглядит актуальный рекламный и игровой арт;
Мы предлагаем:
• Полностью удалённый формат работы;
• График 5/2, полная занятость;
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Компенсацию 50% стоимости профильного обучения и английского языка;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.
Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания
Контакты для отклика соискателя:
📩Отправляйте ваше резюме и портфолио в телеграм https://t.me/lookingforartist
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Регистрируйся на ИТ-Пикник от Т-Банка 8 августа
8 августа — время отложить ноутбуки и встретиться офлайн на ИТ-Пикнике от Т-Банка в музее-заповеднике «Коломенское». Вот сколько всего запланировано:
— научпоп-лекции;
— мастер-классы;
— дискуссии об ИИ и больших языковых моделях;
— доклады о кибербезопасности;
— примеры, как данные из логов становятся решениями;
— много музыки.
Бери с собой друзей, супругов и детей — каждый найдет себе что-то по душе.
Узнать больше
#реклама 16+
it-picnic.ru
О рекламодателе
Senior Product Manager в международную fintech компанию 🚀
Команда строит B2B-платформу для трансграничных платежей на базе crypto + fiat rails. Цель — сделать быстрые, удобные и compliance-friendly платежи для бизнеса в разных юрисдикциях.
Это роль с большим ownership и возможностью реально влиять на продукт и развитие компании.
Что предстоит делать:
— Развивать направление cross-border payments от идеи до масштабирования
— Строить payment product с нуля: vision, roadmap, delivery
— Работать с лицензированием и regulatory requirements (EU, Canada, Switzerland, UAE и др.)
— Взаимодействовать напрямую с engineering-командой (5–15 человек)
— Формировать PRD/BRD и управлять unit-экономикой
— Работать на стыке business / compliance / legal / engineering
Будет особенно релевантен такой опыт:
✔️ B2B crypto/payments
✔️ запуске payment-продуктов с нуля
✔️ свободный английский
Что предлагают:
● Возможность строить продукт практически с нуля и влиять на стратегию компании.
● Работа в международной crypto среде с фокусом на реальные B2B-платежи.
● Небольшая сильная senior команда без бюрократии и лишних процессов.
● Конкурентный уровень компенсации в USD/EUR.
● Гибкий формат работы (удаленно или в офисе в Лимассол с оформлением в штат и рабочей визой).
● Высокий уровень самостоятельности и ownership
Если вам интересно или знаете подходящих кандидатов — пишите в тг @foreverinlovewithsummer
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior)
Компания: Cyberhead ltd
Проект: One Way Home
Формат: Удаленная работа
Зарплатная вилка: по итогам собеседования
О нас
Мы — студия Cyberhead, специализирующаяся на разработке сюжетно-ориентированных игр в сегменте A и AA совместно с международным партнером. Сейчас мы активно работаем над нашим флагманом — One Way Home. Это атмосферный пазл-платформер и психологический хоррор, где игрок берет на себя роль 12-летнего мальчика (основные ориентиры: Little Nightmares, Reanimal, по атмосфере Stranger things).
Чем предстоит заниматься
Архитектура и логика: Работа с уже заложенной базой проекта (на старте будет полноценный онбординг от текущего архитектора). Написание тяжелой логики на C++ и проброс готового, удобного инструментария в Blueprints для геймдизайнеров/Level дизайнеров/Sound дизайнеров.
Техническая анимация: Интеграция и тонкая настройка Motion Matching для обеспечения максимально реалистичного, кинематографичного и плавного передвижения персонажа. Настройка Physical Animations для корректного взаимодействия тел с окружением, реакций на удары, физики падений и передвижений.
Разработка ИИ: Программирование комплексного поведения гротескных противников и уникальных боссов с использованием современных инструментов — Behavior Trees, State Trees и систем восприятия (AI Perception).
Streaming & World Partition: Выстраивание правильного пайплайна загрузки и выгрузки уровней для обеспечения абсолютно бесшовного прохождения без экранов загрузки.
Разработка ключевых механик: Написание систем взаимодействия с окружением (включая физику бросков предметов для отвлечения врагов и решения пазлов) и контроллера персонажа.
Глубокий профайлинг и оптимизация.
Что мы ожидаем от кандидата
- Опыт работы в качестве Unreal Engine Developer от 5 лет.
- Глубокое знание C++ и Blueprints в контексте Unreal Engine 5+.
- Наличие выпущенных проектов (обязательно укажите в резюме, какую именно часть работы выполняли вы).
- Практический опыт работы с Motion Matching и Physical Animations.
- Экспертное понимание систем ИИ в Unreal Engine: уверенная работа со State Trees, Behavior Trees и EQS.
- Уверенный опыт работы с системами загрузки/выгрузки уровней и понимание, как выстроить этот пайплайн грамотно для сохранения производительности.
- Умение читать и развивать чужую архитектуру, понимание паттернов программирования.
- Насмотренность в жанре (платформеры, хорроры) и понимание того, как технические детали влияют на чувство уязвимости персонажа и общее восприятие (game feel).
Мы предлагаем
- Рыночную заработную плату.
- Полностью удаленный формат работы.
- Грамотный онбординг и передачу дел от текущего технического специалиста проекта.
- Высокую степень свободы в выборе решений и возможность выстроить процессы так, как они должны работать в качественном А/АА проекте.
- Работу в команде, ориентированной на качество и международный рынок.
Как откликнуться
Заполни гугл форму https://forms.gle/2tnh5exNCvkEwChH8. Если что-то не понятно, пиши https://telegram.me/RodionKliuev
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как стать QA с нуля и выйти на оффер от 150 К/мес
За годы в IT я прошёл путь от первых шагов до Senior QA.
И знаю, как это выглядит изнутри:
Сначала не знаешь, с чего начать, и тонешь в инфе
Потом учишься, стараешься, но на собесах всё равно валишься
А дальше работа вроде есть, а зарплата годами стоит на месте
И всё время кажется, что проблема в тебе.
Но чаще всего проблема не в мотиваци, а в отсутствии системы.
Именно её я и выстраивал все эти годы: через ошибки, отказы и набитые шишки — пока не дошёл до офферов от X5, .bank, Bars Group и VL Projects.
А теперь собрал этот опыт в понятный маршрут и делюсь им в канале:
– как стартовать и расти в QA
– как наработать опыт для резюме
– как готовиться к собеседованиям
– как проходить отбор увереннее
– как выйти на оффер от 150К/мес
Подписывайся, пройдём этот путь вместе
Подписаться
#реклама 16+
edqa.ru
О рекламодателе
AI Content Creator (ComfyUI)
Ищем специалиста по генеративной графике и видео для работы над визуальным контентом наших проектов
Нам нужен не оператор отдельных AI-сервисов, а технически сильный специалист, который понимает устройство современных генеративных моделей, умеет работать с открытыми весами и самостоятельно собирать производственные пайплайны в ComfyUI
Задачи
- Редактура трейлеров, тизеров и создание других видеоматериалов
- Генерация и доработка 2D-материалов
- Разработка и поддержка пайплайнов генерации изображений и видео в ComfyUI
- Работа с моделями с открытыми весами: подбор моделей и датасетов, LoRA, ControlNet, IP-Adapter и другими инструментами управления результатом
- Обеспечение визуальной консистентности персонажей, объектов, окружения и стилистики между кадрами
- Тестирование новых моделей и инструментов, оценка их применимости в производственном процессе
- Подготовка исходных материалов и финальная доработка результата: монтаж, ретушь, цветокоррекция, устранение артефактов
- Документирование рабочих пайплайнов и параметров генерации
Требования
- Практический опыт работы с коммерческими генеративными моделями и коммерческими сервисами от 1 года
- Экспертное владение ComfyUI
- Опыт работы с ИИ-моделями с открытыми весами
- Понимание архитектуры и логики diffusion-моделей, работы sampler, scheduler, CFG, seed, latent space и так далее
- Опыт работы с LoRA, ControlNet, IP-Adapter, inpainting, outpainting и upscale-пайплайнами
- Умение устанавливать, настраивать и тестировать модели, custom nodes и зависимости
- Умение добиваться повторяемости и консистентности результата
- Навыки монтажа и постобработки в DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro, After Effects, Photoshop или аналогичных программах
- Понимание композиции, цвета, света, перспективы и визуальной иерархии
- Умение анализировать референсы и воспроизводить заданное художественное направление без прямого копирования отдельных работ
Будет преимуществом
- Наличие портфолио, приоритет — сложные ComfyUI-пайплайны и примеры консистентной генерации на основе LoRa, а не Edit Image моделей
- Опыт сборки датасетов и обучения, или дообучения LoRA
- Опыт работы с Z Image, Flux, Wan, HunyuanVideo, LTX-Video или аналогичными моделями
- Опыт оптимизации пайплайнов под доступные GPU-ресурсы
- Опыт подготовки контента для социальных сетей или рекламных кампаний
- Базовые навыки традиционного или цифрового рисунка
Технические условия
- Работа ведётся на инфраструктуре компании и через корпоративные аккаунты
- Основной объём задач связан с генеративными моделями
- Программы монтажа и графические редакторы используются для подготовки исходников и финальной обработки
- Конкретный набор моделей и инструментов может меняться в зависимости от задачи
Условия работы
- Парт-тайм, 4 часа в день или фулл-тайм
- Доход при фулл тайм от 60 000- 80 000 р., при парт тайм от 30 000 до 40 000 р. на руки
- Удалённая работа
- Гибкий рабочий график
- Рост оплаты зависит от уровня самостоятельности, сложности выполняемых задач и фактических результатов
- Возможность влиять на AI-пайплайн проекта и выбор используемых инструментов
Как откликнуться
Напишите HR в Telegram: @nextgen_lera_hr
К отклику обязательно (!) приложите:
- Ссылку на портфолио и примеры работ
- Примеры ваших воркфлоу в ComfyUI или скриншоты сложных графов с описанием
- Краткое описание опыта работы с моделями с открытыми весами
- Перечень моделей и инструментов, с которыми вы работали
- Информацию о вашей основной специализации: видео, консистентность, стилизация, монтаж, обучение моделей или разработка пайплайнов
- Желаемый тип занятости и график работы
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
