fa
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

رفتن به کانال در Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

نمایش بیشتر
8 492
مشترکین
-124 ساعت
+307 روز
+32730 روز
آرشیو پست ها
Получи грант до 1,35 млн руб. на обучение в магистратуре Магистратура Школы дизайна Центрального университета — твоя возможно
Получи грант до 1,35 млн руб. на обучение в магистратуре Магистратура Школы дизайна Центрального университета — твоя возможность получить профессию на стыке творчества и технологий! — 2 офлайн программы: «Проектирование человеческого опыта» и «Медиаискусство». — Поступление — по портфолио и результатам собеседования. — Гранты до 75%, действуют на весь период обучения. — Вечерние занятия и учеба по выходным — удобно совмещать с работой. — Возможность стажировок и трудоустройства в ведущих компаниях. — Государственный диплом за 2 года. Магистратура в Центральном университете — это современный подход к образованию, сильный преподавательский состав и актуальные кейсы от индустрии. Оставляй заявку на грант уже сейчас! Зарегистрироваться #реклама cu.ru О рекламодателе

🎨 Triluna Games в поисках 2D‑иллюстратора, который будет рисовать финальные игровые изображения, а не концепты. Фронт работ
🎨 Triluna Games в поисках 2D‑иллюстратора, который будет рисовать финальные игровые изображения, а не концепты. Фронт работ хаб – лагерь игрока, где происходит взаимодействие с компаньонами, прокачка оружия и подготовка к забегам. Чем предстоит заниматься: • Отрисовывать финальный вид локации лагеря игрока: фоны, интерактивные объекты, читаемая композиция, атмосферные детали. • Рисовать 2D‑персонажей-компаньонов для игры (портреты / полнофигурные, по формату проекта) и наборы эмоций/стейтов для каждого персонажа. • Обеспечивать единый визуальный стиль между локацией, персонажами и интерфейсными элементами. • Подготовка арта к интеграцию в игру: нарезка, подготовка изображений меньшей размерности, подготовка под анимацию Наши ожидания: • Коммерческий опыт в роли 2D‑иллюстратора или 2D‑художника для игр от 5ти лет. • Портфолио с финальными иллюстрациями: окружение/локации и персонажи (желательно с эмоциями или вариациями состояний). • Уверенные навыки рендера: свет, цвет, материалы, аккуратная финальная картинка. • Понимание композиции и умение выстраивать сцену так, чтобы важные элементы читались с первого взгляда. • Умение работать в заданном стиле и поддерживать целостность визуального языка проекта. Будет плюсом: • Опыт работы над игровыми 2D‑проектами (визуальные новеллы, RPG, нарративные мобильные игры и т.п.). • Опыт 2D анимирования объектов • Опыт отрисовки наборов эмоций/мимики для персонажей. • Понимание базового пайплайна интеграции 2D‑графики в игру (слои, прозрачности, экспорт ассетов). Быть частью команды означает: • Работа в международной компании. • Интересные и сложные задачи. • Работа удаленно из любой точки мира. • Конкурентный уровень заработной платы. • Работа и развитие вместе с командой профессионалов. 📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Senior User Acquisition Manager (Paid Social) Заработная плата: based on interview results Локация работы: #Удаленк
Вакансия: Senior User Acquisition Manager (Paid Social) Заработная плата: based on interview results Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: AppQuantum Описание вакансии: AppQuantum is hiring a Senior User Acquisition Manager (Paid Social) 🚀: https://appquantum.pinpointhq.com/en/postings/b9e9d6ca-6e53-4141-8652-eeed9fb2e18e We’re looking for a strong performance marketer to join our UA Media Unit and scale international mobile projects with hybrid monetization (IAP + IAA) and large budgets (from $300k/month, up to $7M at peak). You’ll work with top SRN channels and influence growth strategy across multiple mobile products. 🎯 What we’re looking for: • Strong hands-on experience with Paid Social (SRN) in GameDev • Experience managing and scaling large performance budgets • Confident analytical skills (ROAS, LTV, cohorts) • Hypothesis-driven approach to testing and optimization 📩Contact Daria for details: https://t.me/sunshine_dariadm 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Первые шаги в ООП на Python — присоединяйся! Первые шаги в ООП: преврати хаотичный код в стройную систему - запишись на урок!
Первые шаги в ООП на Python — присоединяйся! Первые шаги в ООП: преврати хаотичный код в стройную систему - запишись на урок! Зарегистрироваться #реклама 16+ otus.ru О рекламодателе

Вакансия: Системный аналитик (Core Banking / АБС) Компания: Selecty (КА) Формат: удалённо из РФ 📍 Занятость: полная ЗП: 💰25
Вакансия: Системный аналитик (Core Banking / АБС) Компания: Selecty (КА) Формат: удалённо из РФ 📍 Занятость: полная ЗП: 💰250 000 – 300 000 ₽ на руки по ТК
Ищем системного аналитика в команду развития Core Banking. Предстоит участвовать в проектировании и развитии ключевых банковских сервисов, связанных с основными банковскими операциями, интеграциями и переводом функциональности на современную микросервисную архитектуру.
🔥 Чем предстоит заниматься: • Анализировать и проектировать решения для автоматизации основных банковских операций • Проектировать интерфейсы и сервисы для обработки банковских операций • Собирать, анализировать и формализовывать функциональные требования • Проектировать интеграции между внутренними банковскими системами • Разрабатывать модели данных и описывать взаимодействие сервисов • Участвовать в развитии и модернизации Core Banking-платформы • Взаимодействовать с командами разработки, тестирования и архитектуры • Анализировать существующие сервисы и предлагать варианты развития решений ➡️Требования: • Опыт работы системным аналитиком от 3 лет • Обязательный опыт работы в банковской сфере с Core Banking / АБС / СБП / внутренними банковскими системами • Опыт участия в проектах по развитию или модернизации банковского ядра (Core), интеграционных решений или миграции с монолитной архитектуры на микросервисы будет преимуществом • Понимание предметной области: счета, проводки, расчетные документы, планы счетов и другие процессы основной банковской деятельности • Опыт проектирования REST API и понимание принципов REST • Знание SOAP и опыт работы с SOAP-сервисами • Опыт анализа REST API с использованием Postman или аналогичных инструментов • Владение SQL на уровне написания запросов (JOIN, GROUP BY, подзапросы) • Опыт проектирования моделей данных (ER-диаграммы) • Понимание интеграционных процессов и микросервисной архитектуры 🎁Что мы предлагаем ДМС с покрытием стоматологии. Компенсация фитнеса. Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино. Индексация зарплаты. Современная техника для работы. Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

📢 Требуется дизайнер для разработки интерфейса визуальной новеллы. Добрый день! Ищем специалиста на проектную занятость. Нуж
📢 Требуется дизайнер для разработки интерфейса визуальной новеллы. Добрый день! Ищем специалиста на проектную занятость. Нужно разработать дизайн интерфейса, выборов, настроек, меню и т д. Задачи: — Разработка дизайна для ВН — Помощь в разработке обложки игры/страниц в Стиме и Вк плэй (в связке с художником) Требования: — Уверенное владение программами по типу Photoshop, Illustrator, Figma и другие, в какой вам удобнее — Понимание стилистики визуальных новелл. — Навыки работы с разработкой интерфейсов. Будет плюсом: — Опыт работы дизайнером в геймдеве или с визуальными новеллами — Насмотренность дизайнов визуальных новелл Условия: 💼 — Проектная занятость / подработка. — Удаленка Связь: 📩 Пишите в тг https://t.me/ivan17hz, присылайте пожалуйста сразу портфолио и ставьте хэштег #дизайнер 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Пополните Steam Текст объявления: Пополняйте кошелёк Steam в магазине «Игромир» 💰 ✅ Сниженная комиссия ⚡ Моментальное зачисление средств 👍 100% гарантия Укажите логин Steam, выберите сумму и оплатите заказ — деньги поступят на баланс быстро и удобно. Попробовать #реклама 18+ igromir.yandex.ru О рекламодателе

🔥 Системный аналитик (Middle+/Senior) 💰 До 135 000 ₽ 📍 Удалённо, РФ ⏳ Долгосрочный проект Ключевые требования: ✅ Опыт сист
🔥 Системный аналитик (Middle+/Senior) 💰 До 135 000 ₽ 📍 Удалённо, РФ ⏳ Долгосрочный проект Ключевые требования: ✅ Опыт системным аналитиком от 3 лет. ✅ Опыт проектирования интеграций и API. ✅ Понимание микросервисной архитектуры. ✅ BPMN, UML, SQL. ✅ REST, JSON, XML. ✅ Jira, Confluence. ✅ Опыт общения с заказчиком. ✅ Опыт наставничества или руководства командой будет преимуществом. Основные задачи: • Анализ и формализация требований. • Проектирование архитектурных решений. • Проектирование интеграций между системами. • Подготовка технической документации. • Декомпозиция задач и сопровождение разработки. • Проведение демонстраций и участие в приемке. • Взаимодействие с заказчиком и командой. • Наставничество и адаптация новых сотрудников. 📩 Если заинтересовала вакансия — присылайте резюме в личные сообщения @gagarinaspace 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Всем привет, на связи SayGames - один из крупнейших паблишеров мобильных игр с более 𝟴 млрд установок на разных платформах и
Всем привет, на связи SayGames - один из крупнейших паблишеров мобильных игр с более 𝟴 млрд установок на разных платформах и 𝟮𝟬𝟬+ игр в портфолио. Базируемся в Польше и на Кипре, ремоут и релокация обсуждаемы 👾 ⭐️ Помимо паблишинга, мы разрабатываем свои игры, с прицелом на современные гибрид-казуальные пазлы. 𝗖𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗦𝗹𝗶𝗱𝗲, 𝗣𝗼𝗰𝗸𝗲𝘁 𝗦𝗼𝗿𝘁, 𝗔𝗿𝗿𝗼𝘄 𝗠𝗮𝘇𝗲, 𝗛𝗲𝘅𝗮 𝗦𝗵𝗶𝗳𝘁 - малая часть того, что выпустила наша команда 🧩Ищем двух геймдизайнеров на проекты: - кросс-проектный 𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 на 𝗔𝗿𝗿𝗼𝘄 𝗠𝗮𝘇𝗲, 𝗛𝗲𝘅𝗮 𝗦𝗵𝗶𝗳𝘁, который будет фокусироваться на работе с механиками уровней и всем, что связано с этим. Рассматриваем кандидатов с 3+ годами опыта в казуальных или гибрид казуальных уровневых играх. Нам важен опыт с аналитикой уровней и принятия решений на основе данных, опыт внедрения новых уровневых механик, опыт работы с кривой сложности ✌️ 📩 Глянуть остальные детали и откликнуться можно по ссылке - https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/game-designer-level-mechanics -𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 на 𝗖𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗦𝗹𝗶𝗱𝗲. Проект коммерчески успешен, мы его развиваем дальше, поэтому расширяем команду и ищем кандидата с 5+ годами опыта в казуальных или гибрид казуальных играх. Нам важны большая насмотренность в мобилках и понимание текущих трендов, способность драйвить рабочий процесс самостоятельно, не ограничиваясь простым выполнением задач. Ну и куда без Data Driven культуры ✌️ 📩 Глянуть остальные детали и откликнуться можно по ссылке - https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/game-designer-color-slide Что предлагаем: -Гибридный формат работы с уютными офисами в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Полностью удалённый формат обсуждается. -Гибкий график — работайте в удобном темпе, главное оставаться на связи с командой и выполнять задачи в срок. -Поддержка саморазвития: бесплатные занятия английским и польским (или греческим) языками, компенсация конференций и курсов. -Забота о здоровье: медицинская страховка для вас и вашей семьи, а также спортивный бюджет. -Современное оборудование, чтобы вам было комфортно работать. -Командировки на Кипр: мы поддерживаем workation и проводим тимбилдинги в нашем самом солнечном офисе. 📩 Отклик: пишите в личные сообщения @PoliMalevich, не забывайте прикреплять CV. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задан
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой и оплатой бонусами — Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.neurogansta.ru О рекламодателе

3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project Проект: реалистичная noir-игра на Unreal Engine 5 Жанр: атмос
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project Проект: реалистичная noir-игра на Unreal Engine 5 Жанр: атмосферный триллер / криминальная драма / реализм Формат работы: удалённо / full-time / contract Заработная плата: от 80 000 ₽ в месяц (обсуждается в зависимости от опыта и уровня специалиста) Мы ищем 3D-аниматора, который поможет оживить персонажей и создать реалистичную кинематографичную подачу в Unreal Engine 5. Главная задача — создавать не просто технические движения, а передавать через анимацию характер, эмоции и состояние персонажей: напряжение, усталость, агрессию, страх, уверенность и внутренние переживания. Обязанности: - Создание реалистичных character animations для персонажей в Unreal Engine 5: ходьба; бег; idle-анимации; реакции; взаимодействия с окружением; эмоциональные состояния. - Создание разных вариантов поведения одного персонажа: спокойный / напряжённый; уставший / раненый; агрессивный / осторожный; уверенный / неуверенный; различные стили движения в зависимости от характера. - Создание анимаций оружия: доставание оружия; перезарядка; прицеливание; стрельба; стрельба из укрытий; смена оружия; реакции на попадания; взаимодействие рук с оружием. - Разработка реалистичного locomotion: вес тела; инерция; правильная работа ног; движение рук и плеч; естественная механика человека. - Создание анимаций паркура: прыжки; перелезание через препятствия; падения; перекаты; перемещение через игровое окружение. - Работа с игровыми кат-сценами: постановка персонажей; эмоциональные сцены; body acting; кинематографичные движения. Требования: ✅ Опыт создания 3D-анимаций для игр ✅ Понимание человеческой анатомии и механики движения ✅ Умение создавать реалистичные игровые анимации ✅ Опыт работы с Unreal Engine 5 ✅ Знание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space ✅ Умение работать с ригами персонажей ✅ Понимание игровых ограничений анимации Будет большим плюсом: ⭐️ Опыт работы над реалистичными игровыми проектами ⭐️ Опыт создания оружейных анимаций ⭐️ Опыт создания паркура и сложных locomotion-систем ⭐️ Работа с Motion Capture и обработкой mocap-данных ⭐️ Опыт постановки игровых кат-сцен ⭐️ Работа с MetaHuman ⭐️ Знание Control Rig в UE5 ⭐️ Опыт работы с IK-системами (Full Body IK, IK Retargeting) Что важно для нас: Мы ищем человека, который понимает, что анимация — это часть повествования. Персонаж должен не просто двигаться — он должен показывать личность. Примеры: - уставший детектив двигается иначе, чем уверенный профессионал; - раненый персонаж меняет походку и обращение с оружием; - нервный персонаж постоянно контролирует окружение; - герой под стрессом теряет плавность и уверенность движений. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🎨 Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Characters) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC. Чем предстоит
🎨 Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Characters) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC. Чем предстоит заниматься: • Разрабатывать концепты игровых персонажей: героев, врагов, а также связанные с ними пропсы и оружие. • Вести персонажа от быстрых скетчей до финального дизайн‑листа для передачи в 3D отдел. • Обеспечивать читаемость силуэта и характера персонажа в игре: в разных ракурсах, дистанциях и анимациях. • Поддерживать и развивать общее арт‑направление (возможность влиять на системные решения по персонажам). Наши ожидания: • Коммерческий опыт в роли 2D/Concept Artist именно по персонажам от 5 лет. • Сильное портфолио с акцентом на персонажный концепт‑арт: дизайн героев и врагов, вариативные костюмы, пропсы на персонаже. • Уверенное владение анатомией, позой, жестом и силуэтом, умение работать с формой и ритмами. • Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, формы, материалов и читаемости образа в игре. • Умение работать в заданном художественном стиле и быстро к нему адаптироваться. Будет плюсом: • Быстрый скетчинг для поиска образов и вариативности дизайна. • Понимание особенностей проектирования персонажей под 3D‑продакшен и анимацию (риг, деформации, игровые камеры). • Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица. Быть частью команды означает: • Работа в международной компании. • Интересные и сложные задачи. • Работа удаленно из любой точки мира. • Конкурентный уровень заработной платы. • Работа и развитие вместе с командой профессионалов. 📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Защитите себя в сети с подпиской Kaspersky Premium Купите подписку Kaspersky Premium со скидкой до 28%, и получите в подарок
Защитите себя в сети с подпиской Kaspersky Premium Купите подписку Kaspersky Premium со скидкой до 28%, и получите в подарок ценный приз на выбор от наших партнёров, а также участие в розыгрыше путешествия! Узнать больше #реклама 16+ kaspersky.ru О рекламодателе

Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор. Что важно: • Коммерч
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор. Что важно: • Коммерческий опыт и выразительное портфолио • Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией и нестандартными ригами • Unity, Maya, Blender Будет плюсом: • Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы • Опыт создания анимаций от первого лица Условия: • Full-time • Удаленно • Рыночная компенсация • Есть тестовое задание ❗️Обязательно шоурил с актуальными работами ✉️ Откликнуться: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFUWTpIUqRvMTwqO8iYyiPIoojZFhKexxX7F0mzDdDJZ3DuQ/viewform?usp=sharing&ouid=116074255586193101142 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: AI Video Creator (gamedev) Заработная плата: Заработная плата обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка К
Вакансия: AI Video Creator (gamedev) Заработная плата: Заработная плата обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Heatherglade Описание вакансии: Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. Наши сотрудники работают из разных стран по всему миру. Штат насчитывает более 40 человек. В связи с расширением команды мы ищем AI Video Creator, который будет заниматься производством AI видео других промо материалов. Чем предстоит заниматься: • Производство AI видео-креативов: от генерации необходимых материалов до финального монтажа; • Разработка и реализация новых сюжетов для видеороликов, нацеленных на привлечение аудитории; • Рескины существующих креативов в другие визуальные стили (например, перевод видео в изометрию, 3D-стиль и другие форматы); • Самостоятельная генерация ассетов в заданной стилистике проекта для их последующего использования и анимации в видео; • Работа с AI-инструментами: комбинирование разных нейросетей и подходов для достижения нужного, предсказуемого результата; • Оценка сроков выполнения своих задач и соблюдение договоренностей; • Взаимодействие с командой; Мы ожидаем: • Релевантный опыт работы с AI-генерацией видео и профессиональным видеомонтажом (After Effects, Premiere Pro и аналоги); • Уверенная работа с современными инструментами генерации изображений и видео, а также понимание принципов промпт-инжиниринга; • Навыки самостоятельной работы с визуалом: умение генерировать ассеты и дорабатывать их вручную так, чтобы картинка выглядела цельно и подходила под требуемый стиль; • Хорошее понимание динамики кадра, композиции, теории цвета и светотени; • Самостоятельность: умение организовать свой рабочий процесс и выдавать стабильный результат; • Открытость к фидбеку, дружелюбие и умение работать в команде; • Наличие портфолио, которое наглядно демонстрирует навыки создания AI-видео и качественного монтажа; Будет плюсом: • Опыт в GameDev или маркетинге: понимание специфики мобильных игр и пайплайнов создания креативов; • Насмотренность в сфере UA-креативов и понимание того, как захватить внимание зрителя с первых секунд; • Игровой опыт: вы играете в мобильные игры (особенно idle) и понимаете, как выглядит актуальный рекламный и игровой арт; Мы предлагаем: • Полностью удалённый формат работы; • График 5/2, полная занятость; • Отпуск: 28 рабочих дней; • Компенсацию 50% стоимости профильного обучения и английского языка; • Заработная плата обсуждается индивидуально. Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания Контакты для отклика соискателя: 📩Отправляйте ваше резюме и портфолио в телеграм https://t.me/lookingforartist 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Регистрируйся на ИТ-Пикник от Т-Банка 8 августа 8 августа — время отложить ноутбуки и встретиться офлайн на ИТ-Пикнике от Т-Б
Регистрируйся на ИТ-Пикник от Т-Банка 8 августа 8 августа — время отложить ноутбуки и встретиться офлайн на ИТ-Пикнике от Т-Банка в музее-заповеднике «Коломенское». Вот сколько всего запланировано: — научпоп-лекции; — мастер-классы; — дискуссии об ИИ и больших языковых моделях; — доклады о кибербезопасности; — примеры, как данные из логов становятся решениями; — много музыки. Бери с собой друзей, супругов и детей — каждый найдет себе что-то по душе. Узнать больше #реклама 16+ it-picnic.ru О рекламодателе

Senior Product Manager в международную fintech компанию 🚀 Команда строит B2B-платформу для трансграничных платежей на базе c
Senior Product Manager в международную fintech компанию 🚀 Команда строит B2B-платформу для трансграничных платежей на базе crypto + fiat rails. Цель — сделать быстрые, удобные и compliance-friendly платежи для бизнеса в разных юрисдикциях. Это роль с большим ownership и возможностью реально влиять на продукт и развитие компании. Что предстоит делать: — Развивать направление cross-border payments от идеи до масштабирования — Строить payment product с нуля: vision, roadmap, delivery — Работать с лицензированием и regulatory requirements (EU, Canada, Switzerland, UAE и др.) — Взаимодействовать напрямую с engineering-командой (5–15 человек) — Формировать PRD/BRD и управлять unit-экономикой — Работать на стыке business / compliance / legal / engineering Будет особенно релевантен такой опыт: ✔️ B2B crypto/payments ✔️ запуске payment-продуктов с нуля ✔️ свободный английский Что предлагают: ● Возможность строить продукт практически с нуля и влиять на стратегию компании. ● Работа в международной crypto среде с фокусом на реальные B2B-платежи. ● Небольшая сильная senior команда без бюрократии и лишних процессов. ● Конкурентный уровень компенсации в USD/EUR. ● Гибкий формат работы (удаленно или в офисе в Лимассол с оформлением в штат и рабочей визой). ● Высокий уровень самостоятельности и ownership Если вам интересно или знаете подходящих кандидатов — пишите в тг @foreverinlovewithsummer 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior) Компания: Cyberhead ltd Проект: One Way Home Форма
Вакансия: Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior) Компания: Cyberhead ltd Проект: One Way Home Формат: Удаленная работа Зарплатная вилка: по итогам собеседования О нас Мы — студия Cyberhead, специализирующаяся на разработке сюжетно-ориентированных игр в сегменте A и AA совместно с международным партнером. Сейчас мы активно работаем над нашим флагманом — One Way Home. Это атмосферный пазл-платформер и психологический хоррор, где игрок берет на себя роль 12-летнего мальчика (основные ориентиры: Little Nightmares, Reanimal, по атмосфере Stranger things). Чем предстоит заниматься Архитектура и логика: Работа с уже заложенной базой проекта (на старте будет полноценный онбординг от текущего архитектора). Написание тяжелой логики на C++ и проброс готового, удобного инструментария в Blueprints для геймдизайнеров/Level дизайнеров/Sound дизайнеров. Техническая анимация: Интеграция и тонкая настройка Motion Matching для обеспечения максимально реалистичного, кинематографичного и плавного передвижения персонажа. Настройка Physical Animations для корректного взаимодействия тел с окружением, реакций на удары, физики падений и передвижений. Разработка ИИ: Программирование комплексного поведения гротескных противников и уникальных боссов с использованием современных инструментов — Behavior Trees, State Trees и систем восприятия (AI Perception). Streaming & World Partition: Выстраивание правильного пайплайна загрузки и выгрузки уровней для обеспечения абсолютно бесшовного прохождения без экранов загрузки. Разработка ключевых механик: Написание систем взаимодействия с окружением (включая физику бросков предметов для отвлечения врагов и решения пазлов) и контроллера персонажа. Глубокий профайлинг и оптимизация. Что мы ожидаем от кандидата - Опыт работы в качестве Unreal Engine Developer от 5 лет. - Глубокое знание C++ и Blueprints в контексте Unreal Engine 5+. - Наличие выпущенных проектов (обязательно укажите в резюме, какую именно часть работы выполняли вы). - Практический опыт работы с Motion Matching и Physical Animations. - Экспертное понимание систем ИИ в Unreal Engine: уверенная работа со State Trees, Behavior Trees и EQS. - Уверенный опыт работы с системами загрузки/выгрузки уровней и понимание, как выстроить этот пайплайн грамотно для сохранения производительности. - Умение читать и развивать чужую архитектуру, понимание паттернов программирования. - Насмотренность в жанре (платформеры, хорроры) и понимание того, как технические детали влияют на чувство уязвимости персонажа и общее восприятие (game feel). Мы предлагаем - Рыночную заработную плату. - Полностью удаленный формат работы. - Грамотный онбординг и передачу дел от текущего технического специалиста проекта. - Высокую степень свободы в выборе решений и возможность выстроить процессы так, как они должны работать в качественном А/АА проекте. - Работу в команде, ориентированной на качество и международный рынок. Как откликнуться Заполни гугл форму https://forms.gle/2tnh5exNCvkEwChH8. Если что-то не понятно, пиши https://telegram.me/RodionKliuev 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Как стать QA с нуля и выйти на оффер от 150 К/мес За годы в IT я прошёл путь от первых шагов до Senior QA. И знаю, как это выглядит изнутри: Сначала не знаешь, с чего начать, и тонешь в инфе Потом учишься, стараешься, но на собесах всё равно валишься А дальше работа вроде есть, а зарплата годами стоит на месте И всё время кажется, что проблема в тебе. Но чаще всего проблема не в мотиваци, а в отсутствии системы. Именно её я и выстраивал все эти годы: через ошибки, отказы и набитые шишки — пока не дошёл до офферов от X5, .bank, Bars Group и VL Projects. А теперь собрал этот опыт в понятный маршрут и делюсь им в канале: – как стартовать и расти в QA – как наработать опыт для резюме – как готовиться к собеседованиям – как проходить отбор увереннее – как выйти на оффер от 150К/мес Подписывайся, пройдём этот путь вместе Подписаться #реклама 16+ edqa.ru О рекламодателе

AI Content Creator (ComfyUI) Ищем специалиста по генеративной графике и видео для работы над визуальным контентом наших проек
AI Content Creator (ComfyUI) Ищем специалиста по генеративной графике и видео для работы над визуальным контентом наших проектов Нам нужен не оператор отдельных AI-сервисов, а технически сильный специалист, который понимает устройство современных генеративных моделей, умеет работать с открытыми весами и самостоятельно собирать производственные пайплайны в ComfyUI Задачи - Редактура трейлеров, тизеров и создание других видеоматериалов - Генерация и доработка 2D-материалов - Разработка и поддержка пайплайнов генерации изображений и видео в ComfyUI - Работа с моделями с открытыми весами: подбор моделей и датасетов, LoRA, ControlNet, IP-Adapter и другими инструментами управления результатом - Обеспечение визуальной консистентности персонажей, объектов, окружения и стилистики между кадрами - Тестирование новых моделей и инструментов, оценка их применимости в производственном процессе - Подготовка исходных материалов и финальная доработка результата: монтаж, ретушь, цветокоррекция, устранение артефактов - Документирование рабочих пайплайнов и параметров генерации Требования - Практический опыт работы с коммерческими генеративными моделями и коммерческими сервисами от 1 года - Экспертное владение ComfyUI - Опыт работы с ИИ-моделями с открытыми весами - Понимание архитектуры и логики diffusion-моделей, работы sampler, scheduler, CFG, seed, latent space и так далее - Опыт работы с LoRA, ControlNet, IP-Adapter, inpainting, outpainting и upscale-пайплайнами - Умение устанавливать, настраивать и тестировать модели, custom nodes и зависимости - Умение добиваться повторяемости и консистентности результата - Навыки монтажа и постобработки в DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro, After Effects, Photoshop или аналогичных программах - Понимание композиции, цвета, света, перспективы и визуальной иерархии - Умение анализировать референсы и воспроизводить заданное художественное направление без прямого копирования отдельных работ Будет преимуществом - Наличие портфолио, приоритет — сложные ComfyUI-пайплайны и примеры консистентной генерации на основе LoRa, а не Edit Image моделей - Опыт сборки датасетов и обучения, или дообучения LoRA - Опыт работы с Z Image, Flux, Wan, HunyuanVideo, LTX-Video или аналогичными моделями - Опыт оптимизации пайплайнов под доступные GPU-ресурсы - Опыт подготовки контента для социальных сетей или рекламных кампаний - Базовые навыки традиционного или цифрового рисунка Технические условия - Работа ведётся на инфраструктуре компании и через корпоративные аккаунты - Основной объём задач связан с генеративными моделями - Программы монтажа и графические редакторы используются для подготовки исходников и финальной обработки - Конкретный набор моделей и инструментов может меняться в зависимости от задачи Условия работы - Парт-тайм, 4 часа в день или фулл-тайм - Доход при фулл тайм от 60 000- 80 000 р., при парт тайм от 30 000 до 40 000 р. на руки - Удалённая работа - Гибкий рабочий график - Рост оплаты зависит от уровня самостоятельности, сложности выполняемых задач и фактических результатов - Возможность влиять на AI-пайплайн проекта и выбор используемых инструментов Как откликнуться Напишите HR в Telegram: @nextgen_lera_hr К отклику обязательно (!) приложите: - Ссылку на портфолио и примеры работ - Примеры ваших воркфлоу в ComfyUI или скриншоты сложных графов с описанием - Краткое описание опыта работы с моделями с открытыми весами - Перечень моделей и инструментов, с которыми вы работали - Информацию о вашей основной специализации: видео, консистентность, стилизация, монтаж, обучение моделей или разработка пайплайнов - Желаемый тип занятости и график работы 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме