ru
Feedback
«Триплет в Тройку» — Hearthstone Battlegrounds

«Триплет в Тройку» — Hearthstone Battlegrounds

Открыть в Telegram

Пишем про Hearthstone Battlegrounds и персоналии Сообщество https://t.me/prohs_chatting Связаться с нами https://t.me/pro_hs_bot 🚩3 000 подписчиков - новая рубрика 🚩4 000 подписчиков - разблокировка 💩 🚩5 000 подписчиков - тут обитают драконы

Больше
2 053
Подписчики
Нет данных24 часа
-157 дней
-5830 день
Архив постов
Завели отдельную страницу для шоу Big Game, чтобы не смущать лишний раз любителей карт — @BG_event Уже скоро будет много интересного 🔥

Всем привет! Редакция 🎩 на связи. Как вы могли заметить, мы временно заморозили активность по ведению паблика. Вероятно в будущем мы вернёмся и нагоним количество/качество контента, но обещать такое трудно. Ранее мы подготовили видео к Hearthstone 10 лет, бекстейджи и шоу-эвент Big Game Hearthstone. Сейчас мы работаем над Big Game Cyberpunk, что пройдёт уже в ноябре-декабре. Наша команда и её амбиции растут и сейчас мы ищем на проектную занятость ещё 4-5 опытных геймеров, что прошли не один десяток игр. Требуется подготовить игровые челленджи, что будут проходить стримеры-участники. За каждую "подготовленную" игру предусмотрена оплата от 6 750 до 9 000 рублей. В каталоге всего 75 игр. Если интересуют подробности, то ознакомьтесь с pdf-презентацией и примером задания в комментариях и/или гайдом по ссылке. Для отклика: @Unlimion

Если вы интересуетесь не только Hearthstone Battlegrounds, но и в целом Blizzard Activision Microsoft, то накопилось немного различных новостей. В основном про то, что сейчас происходит и куда собираются пойти. King + Мобилки по франшизам После запуска Warcraft Rumble на мобильных платформах, руководство осталось довольно цифрами от микротранзакций и перебросило множество опытных специалистов из King студии на разработку недорогих мобильных игр по франшизам Blizzard. В 2025-2027 годах нас ждёт множество анонсов о выпуске нескольких проектов по Warcraft, Overwatch, StarCraft и другим франшизам. Цель простая — использовать экспертизу King и именитые серии игр Blizzard для расширения базы игроков. Пока Microsoft не убедится, что франшизы хорошо монетизируются и возвращают некогда ПК бояр в круг фанатов, но уже на телефонах/планшетах, дарить Warcraft 4, StarCraft 3, Hearthstone 2 не планируется. “Don’t you guys have phones?” Компьютерные и консольные игры Задачей WoW, CoD, Hearthstone, Overwatch и Diablo станет удержание игроков, переходя всё больше на сезонные рельсы. Игры в теории должны жить долго и стараться терять поменьше аудитории в процессе. Речи о глобальных маркетинговых кампаниях и расширении особо не идёт. Большую ставку делают на возвращение в Китай, потому что не смотря на появление местных игр-конкурентов, именно франшизы Blizzard собрали вокруг себя большую фанбазу в той же Южной Корее и КНР. Поэтому уже в 2025 году задумываются о расширении сервисных отделов, что будут придумывать как развлекать игроков дополнительными способами, пока команда разработки будет подготавливать очередное обновление раз в 3-6 месяцев. "Вау-эффекта" не стоит ждать, а вот 5-10 новых DLC-механик — вполне. Существует небольшая вероятность, что нас ждёт около киберспорт с небольшими, но регулярными турнирами.

С 26 по 29 июля проходит ChinaJoy. Крупнейшая игровая выставка на востоке. По случаю того, что Филу Спенсеру удалось урегулир
+1
С 26 по 29 июля проходит ChinaJoy. Крупнейшая игровая выставка на востоке. По случаю того, что Филу Спенсеру удалось урегулировать вопросы с NetEasy и Blizzard снова возвращается в Китай, они не смогли обойти это событие стороной. Большой стенд, все основные франшизы, косплееры и кое-что ещё. ChinaJoy получился интересным, в то время как Blizzcon был отменён в этом году. В рамках подготовки к возвращению на самый крупный рынок, Blizzard раздаёт щедрые подарки игрокам, позволяя максимально сократить разрыв в прогрессе и ресурсах, образовавшийся за последние полтора года. Уже 25 сентября, ~ через месяц после запуска нового сезона в Hearthstone Battlegrounds, азиатские сервера оживут и интересно будет оценить на сколько вырастет онлайн игры.

Первые 17 тысяч в этом сезоне взяты. Максим #Advocate и Арслан #GuDDummit первыми в СНГ регионе успешно преодолели барьер, чт
Первые 17 тысяч в этом сезоне взяты. Максим #Advocate и Арслан #GuDDummit первыми в СНГ регионе успешно преодолели барьер, что оценивается в ~5 млн рублей по челленджу, предложенному Владу #Silvername в мае. Есть некоторые сомнения, что ребята получат такую же сумму, но от этого респект за столь высокий %WR и красивую игру не становится меньше. На данный момент они занимают ТОП6 и ТОП7 Европы по результатам. Поздравляем!

#Обновление 30.0.0 В котором сообщается, что в игру будет добавлено новое заклинание, а также, что Компаньоны останутся с нам
#Обновление 30.0.0 В котором сообщается, что в игру будет добавлено новое заклинание, а также, что Компаньоны останутся с нами немного дольше, чем планировалось. 5️⃣ Компаньон в помощь [3 🌕] Раскопайте компаньона Узнать подробнее: hearthstone.blizzard.com

🚩🚩🚩🚩🚩 🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩 🎁Сегодня свой 27-ой день рождения празднует Влад #SilverName Желаем ему чаще оставаться именно В
🚩🚩🚩🚩🚩 🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩 🎁Сегодня свой 27-ой день рождения празднует Влад #SilverName Желаем ему чаще оставаться именно Владом 🔥

🎩 Триплет в Тройку образовательный Спонтанно пообщались с коллегой из игрового сообщества Disciples 2 про комьюнити-менеджмент, создание контента и игровые сообщества. Учитывая, что нас читают специалисты из IT, то этот репост скорее для вас. Не уверены, что тема будет интересна широкому кругу подписчиков.
Каждый раз, когда я вижу актив, выкладываю пост или проходит день без нового контента, я чувствую "условную боль" читателя. Он подписался. чтобы получать интересный и разносторонний контент, а в итоге этого нет. Получается обманули его доверие.
Ссылка в первом комментарии

#Обновление 29.6.2 выходит уже сегодня вечером. Ожидаемо поменяли броню у героев, и раскидали компаньонов по другим тирам. В
#Обновление 29.6.2 выходит уже сегодня вечером. Ожидаемо поменяли броню у героев, и раскидали компаньонов по другим тирам. В основном изменили первоначальную стоимость найма в диапазоне -2🌕 ... +6 🌕 с уклоном в удорожание. Также, отдельно отмечают, что архетип зверей часто портил впечатления и вызывал негативные эмоции, а также тактично умалчивают о чупокабре. Герои: Изменения Алекстраза Было: [Пассивно] В начале вашего хода раскопайте дракона (Начиная с 4️⃣ таверны) Стало: [1 🌕] 🔽 Раскопайте дракона (Начиная с 4️⃣ таверны) Ониксия Было: [Месть 3] Призовите дракончика 3/1. Он атакует немедленно. Стало: [Месть 🔽 4] Призовите дракончика 3/1. Он атакует немедленно. Существа: Изменения 5️⃣ Радужный огнесвет, Зверь 3/7 Характеристики изменены с 3/7 на 4/8 Способность изменена с +1/+2 на +1/+1 4️⃣ Тригор Хлестун, Зверь 5/3 Характеристики изменены с 5/3 на 9/3 Способность изменена с +1/+1 на 0/+2 6️⃣ Вурд-акабра, Зверь/Нежить 2/11 Характеристики изменены с 2/11 на 3/12 Было: Когда вы активируете предсмертный хрип, ваши существа навсегда получают +2/+2 Стало: Когда погибает 🔽 ваше существо с предсмертным хрипом, ваши остальные 🔽 существа навсегда получают +2/+2 Это ослабит Вурд-акабру, но вряд ли сделает её менее популярной в следующие 1-2 недели. Заклинания: Изменения 4️⃣ Благословление жуков, Звери [2 🌕] Было: Когда на поле боя появляется место, призывает жука 3/3 с Провокацией (ещё 4) Стало: Когда на поле боя появляется место, призывает жука 10/10 с Провокацией (1 раз) Все изменения: hearthstone.blizzard.com

Спустя неделю после выхода компаньонов разработчики анонсируют в твиттере выпуск правок. Из карт затрагивают драконов и свино
+1
Спустя неделю после выхода компаньонов разработчики анонсируют в твиттере выпуск правок. Из карт затрагивают драконов и свинобразов (усилят мидгейм архетипов), возвращают по одному существу каждого архетипа, а также ослабят чупакабру (внезапно). Немного достанется зверям. Теперь через пассивный скейл статов снова не поиграть. Немного удивительно только, что сделали это уже в мете компаньонов, где сборка через Синюю Птицу и Тригора уже не так сильна. Также, ребаланс коснётся и кучи героев. Вряд ли будет что-то дорогое. Максимум организуют перестановку компаньонов по тирам и соответственно изменится их стоимость + немного перетрясут броню самих героев. Ждём полноценные патчноты уже на этой неделе.

Ванильный Hearthstone Battlegrounds уходит и вернётся ближе к середине августа, а пока добро пожаловать в мету компаньонов. H
Ванильный Hearthstone Battlegrounds уходит и вернётся ближе к середине августа, а пока добро пожаловать в мету компаньонов. Have fun

#Обновление 29.6 — Механика Компаньонов Добавлены 7 новых компаньонов для введённых недавно героев. По изменениям текущих даже не считали, но ряд самых интересных переведём и упомянем в посте. С остальными можно будет ознакомиться по ссылке. Механика не изменится с предыдущего раза. Слева от персонажа героя появляется кнопка получения компаньона. Стоимость активации будет зависеть от тира существа. Чем выше тир, тем она дороже. За каждую победу/ничью стоимость уменьшается на 3 🌕. При поражении уменьшается на 2 🌕. Активировать кнопку можно будет дважды. В первый раз вы получаете 1 копию компаньона. За вторую активацию ещё 2 копии. Компаньоны: Новые Инге, Стальной гимн — 3️⃣ Солист, Нежить 4/3 После использования способности, компаньон получает половину атаки существа (на следующий ход меняется на здоровье) Капитан Др-р-робитель — 5️⃣ Сияющий Моряк, Пират 3/6 После покупки, получает +1/+1 и добавляет пирата в таверну Рок-мастер Вун — 4️⃣ Акали, носорог Рока, Зверь 5/5 В конце каждого 2-ого хода вы получаете обычную копию левого существа в руке Торим, владыка Бури — 3️⃣ Веранус, Ездовой дракон Торима, Дракон 6/3 В конце вашего хода существо слева превращается в другое выше уровнем таверны (вплоть до 7️⃣) Змеиные глазки — 4️⃣ Товарный катала, Механизм 6/6 В начале вашего хода киньте кубик 1-6. Раскопайте заклинание из таверны этого уровня Доктор Гу'ляка — 5️⃣ Девять лягушек, Зверь 9/9 После покупки существа, получите заклинание из таверны этого уровня (9 применений) Тей'телан — 4️⃣ Служитель реликвария, Элементаль 7/4 После применения заклинания из таверны, получите его копию (Единожды за ход) Компаньоны: Изменения В основном изменения призваны убрать лишний хайролл из лобби. Особо сильные эффекты изменены на более предсказуемые, привязанные к арифметической прогрессе, но тем не менее, без абуза механик точно не обойдётся. Об этом можно судить уже сейчас. Алекстраза — 3️⃣ Ваэлестраза, Дракон 4/4 Эффект раскопки дракона вашего уровня таверны оказался слишком сильным в текущей мете с обилием активаторов боевых кличей. Боевой клич и Начало боя: Ваши остальные драконы получают +2/+2 Сир Денатриус — 3️⃣ Теневой Аристократ, 3/3 Аналогично предыдущему, боевой клич по раскопке задания с наградой 8 🌕 упразднён. Теперь при продаже аристократа, вы раскапываете задание с той же самой наградой. Йогг-Сарон — 4️⃣ Последователь Йогг-Сарона, Мурлок 5/4 Ранее вы крутили колесо Йогга при продажа компаньона. Теперь же этот эффект перенесли на начало хода. Компаньона сильно спасает его архетипа Мурлока, в ином случае совсем грустным бы оказался. Лорд Баров — 4️⃣ Помощника Барова, 5/4 Способность осталась той же. Вы получаете +1 🌕 при активации монетки. Добавили только триггер в том числе на монету из таверны. Вол'Джин — 5️⃣ Мастер Гадрин, 6/5 При использовании способности Вол'Джина, позволяет объединить и общее здоровье. Сомнительно и выглядит +- полезно беглым взглядам только для Механизмов и Ракушкоменталя. Лич Базхиал — 3️⃣ Незахороненный, Нежить 3/3 Помните как долго меняли компаньона Лича? Ему снова убрали ограничения на количество срабатываний в ход. Значит в лобби с Демонами снова будет неадекватным. Подробности: hearthstone.blizzard.com

#Обновление 29.6 — Возвращение Компаньонов Дата выхода пока непонятна, но ориентировочно можно рассчитывать на выпуск в ближа
#Обновление 29.6 — Возвращение Компаньонов Дата выхода пока непонятна, но ориентировочно можно рассчитывать на выпуск в ближайшие 10 дней. Возможно раньше. Герои: Изменения Алекстраза Было: [Пассивно] После повышения таверны до 5️⃣, раскопайте двух драконов 🔼 Стало: [Пассивно] После повышения таверны до 4️⃣, в начале каждого вашего хода раскопайте дракона Таетлан Было: [Пассивно] Каждое третье заклинание из таверны стоит на 1 🌕 меньше 🔼 Стало: [Пассивно] Каждое четвёртое заклинание из таверны стоит 0 🌕 Раканишу 🔼 Теперь вы улучшаете не характеристики существа в зависимости от уровня таверны, а кладёте себе в руку заклинание с таким же функционалом. Стоимость: 1 🌕 Существа: Новые 3️⃣ Скандалист из Барренс, 2/6 Боевой клич: Получите случайное существо с предсмертным хрипом 3️⃣ Дозорный вороньего гнезда, Пират 5/2 Боевой клич: Остальные ваши пираты получают 0/+3 4️⃣ Лучший друг, Пират/Зверь 2/8 После того, как ваше существо с предсмертным хрипом погибает, вы получаете +1 🌕 на следующий ход 4️⃣ Зачарованный принц, Мурлок 2/2 После получения характеристик, прибавляет к другим его копиям +2/+2 где бы они ни были 4️⃣ Фея-мрглёсная, Мурлок 1/5 В конце вашего хода вы получаете случайного мурлока 4️⃣ Старый развалюха, Механизм 3/4 Боевой клич: Выберите ваш механизм. Раскопайте магнетизм, который сразу активируется на него. 5️⃣ Фокусник из Барренс, 6/2 Предсмертный хрип: Получите случайное существо с боевым кличом 6️⃣ Гулякатабра, Зверь/Нежить 2/11 После срабатывания вашего предсмертного хрипа, все ваши существа навсегда получают +2/+2 6️⃣ Безжалостное слияние, Все 7/7 Предсмертный хрип: Призовите голема 7/7. Он получает +7/+7 за ваше существо каждого архетипа, что успело умереть в этом бою Также, в игру возвращается 4️⃣ Барабанщица, Демон 4/4 с раскопкой другого демона. В следующем посте отдельно распишем по баддикам.

Всё же дополнительной механикой станет возвращение компаньонов в июне. А может и нет. 😎 При заполнении патчнотов (релиз мене
+1
Всё же дополнительной механикой станет возвращение компаньонов в июне. А может и нет. 😎 При заполнении патчнотов (релиз менеджер) случайно подгрузил не ту информацию в корейский AppStore и вместо хотфикса разместил анонс готовящегося дополнения. Помимо 145 карт в рамках нового дополнения "Экстремальный отдых" для классического режима, в игру возвращаются Компаньоны для ХС БГ и Дуо режима. Уже скоро посмотрим, будут ли вместе с ними значительные изменения в механике и балансе.

Ваш средний рейтинг на середину / конец сезона
Anonymous voting

Начали продумывать структуру будущих гайдов по этому сезону и упёрлись в один важный вопрос, который предлагаем помочь нам разрешить. Полезность контента в целом определяется читателями и для того, чтобы затрагиваемые темы были хорошими, важно понимать для кого мы пишем. Поучаствуйте в простом и неоригинальном вопросе. Это поможет.

Быстрые выводы до выхода самого апдейта на сервера в дополнение к предыдущим по тизеру. Убрали лишний темп у свинобразов, дра
Быстрые выводы до выхода самого апдейта на сервера в дополнение к предыдущим по тизеру. Убрали лишний темп у свинобразов, драконов и химеры, как универсальной карты. Это открывает дорогу остальным архетипам, включая солянку. В дополнение, чтобы наверняка: — Повысили темп остальных архетипов. — Аккуратно переоткрыли Сестру у Нежити, сделав её общей технической картой — Добавили выживаемости другим некоторым техническим картам — Отдельно и с любовью доработали зверей и точечно бустанули элементалей На бумаге правки выглядят хорошо, потому что сильно ничего не резали, а это всегда открывает доступ к большому количеству играбельных билдов. Думаем мета будет здоровой и интересной на следующие 3-4 недели, пока не добавят дополнительную механику и сделают её ещё более глубокой. Минус только один: если вдруг какой-нибудь кансер (паразит/рак) билд внезапно заиграет сильнее, чем должен. Приятных каток, чат.

Вот и полные патчноты #Обновление 29.4.2, что выходит уже сегодня вечером. Существа возвращены 1️⃣ Манапард, Зверь 4/1 3️⃣ Крысиная стая, Зверь 2/2 5️⃣ Рагнароша, Элементаль Существа изменены 2️⃣ Отважный корабел, Пират 🔼 Теперь получает 0/+1 при получении Атаки навсегда в том числе и в бою 3️⃣ Разносчица пороха, Пират Теперь ваши пираты получают +1/0 при трате не 5 🌕, а 4 🌕 🔼 4️⃣ Рилак-Металлист, Зверь 🔼 Снова активирует боевые кличи существ по обе стороны 4️⃣ Крылатая химера, Все Количество активаций уменьшилось с 3 до 2 🔽 4️⃣ Тригор Хлестун, Зверь Когда ваш зверь получает урон, Хлестун получает не 0/+1, а 🔼 +1/+1 4️⃣ Рагнароша, Элементаль Теперь не в 5️⃣, а в 4️⃣ 5️⃣ Радужный огнесвет, Зверь Когда ваш зверь получает урон, даёт не +1/+1, а 5️⃣ +1/+2 5️⃣ Голодающее поганище, Нежить Месть (1): Теперь получает не +1/+1, а 🔼 +1/+2 5️⃣ Металлоискатель, Механизм 🔽 Убрали боевой клич. Предсмертный хрип: Даёт механизм с магнетизмом Зачарованный моряк, Пират 🔼 Для получения случайного заклинания из таверны теперь нужно купить не 4, а 3 карты 5️⃣ Янтарный страж, Дракон Теперь не в 3️⃣, а в 5️⃣ 6️⃣ Малыш Терновая Мантия, Свинобраз 🔽 В начале вашего хода увеличивает кровавые самоцветы на +1/+1 Синергия с Драккари больше не работает 6️⃣ Сестра Смертельный Шепот, Нежить Теперь во время активации перерождения, +1/+3 получает не только ваша Нежить, а 🔼 ВСЕ существа на столе Также поменяли характеристики многим существам и слегка изменили заклинания. Подробности: hearthstone.blizzard.com

Тизер очередного обновления по Hearthstone Battlegrounds. Как и в предыдущий раз, по нему полные выводы о нерфах и апах делат
Тизер очередного обновления по Hearthstone Battlegrounds. Как и в предыдущий раз, по нему полные выводы о нерфах и апах делать немного рано, но общие моменты следующие: — Кажется, Химера 4️⃣ слишком популярна. Давно ожидаемый нерф — Внезапно две самые сильные карты у механизмов оказались сильными. Винрейт упадёт — Пираты на АПМ редко когда могли перескейлить пассивных свинобразов. Исправляют им мидгейм — Самая сильная карта свинобразов ушла под нож. Теперь трудная сборка будет меньше имбовать. В целом общая привлекательность архетипа тоже должна упасть — Все ключевые карты Нежити апают. Посмотрим как быстро и резко взлетит популярность архетипа — Две сильные карты зверей апают. Вопрос в том на сколько? Но уже простого +1/0, 0/+1 может оказаться более чем достаточно — Убирают 2 зверя, возвращают 2 старых. Первые 5 ходов стали значительно сильнее. В миде будет просадка до нахождения двух апнутых карт — Мурлоки на прокрутке возвращаются. Не успели забыть какими они были?