«Триплет в Тройку» — Hearthstone Battlegrounds
前往频道在 Telegram
Пишем про Hearthstone Battlegrounds и персоналии Сообщество https://t.me/prohs_chatting Связаться с нами https://t.me/pro_hs_bot 🚩3 000 подписчиков - новая рубрика 🚩4 000 подписчиков - разблокировка 💩 🚩5 000 подписчиков - тут обитают драконы
显示更多2 053
订阅者
无数据24 小时
-157 天
-5830 天
帖子存档
Завели отдельную страницу для шоу Big Game, чтобы не смущать лишний раз любителей карт — @BG_event
Уже скоро будет много интересного 🔥
Всем привет! Редакция 🎩 на связи.
Как вы могли заметить, мы временно заморозили активность по ведению паблика. Вероятно в будущем мы вернёмся и нагоним количество/качество контента, но обещать такое трудно.
Ранее мы подготовили видео к Hearthstone 10 лет, бекстейджи и шоу-эвент Big Game Hearthstone. Сейчас мы работаем над Big Game Cyberpunk, что пройдёт уже в ноябре-декабре.
Наша команда и её амбиции растут и сейчас мы ищем на проектную занятость ещё 4-5 опытных геймеров, что прошли не один десяток игр.
Требуется подготовить игровые челленджи, что будут проходить стримеры-участники. За каждую "подготовленную" игру предусмотрена оплата от 6 750 до 9 000 рублей. В каталоге всего 75 игр.
Если интересуют подробности, то ознакомьтесь с pdf-презентацией и примером задания в комментариях и/или гайдом по ссылке.
Для отклика: @Unlimion
Если вы интересуетесь не только Hearthstone Battlegrounds, но и в целом Blizzard Activision Microsoft, то накопилось немного различных новостей. В основном про то, что сейчас происходит и куда собираются пойти.
King + Мобилки по франшизам
После запуска Warcraft Rumble на мобильных платформах, руководство осталось довольно цифрами от микротранзакций и перебросило множество опытных специалистов из King студии на разработку недорогих мобильных игр по франшизам Blizzard.
В 2025-2027 годах нас ждёт множество анонсов о выпуске нескольких проектов по Warcraft, Overwatch, StarCraft и другим франшизам. Цель простая — использовать экспертизу King и именитые серии игр Blizzard для расширения базы игроков.
Пока Microsoft не убедится, что франшизы хорошо монетизируются и возвращают некогда ПК бояр в круг фанатов, но уже на телефонах/планшетах, дарить Warcraft 4, StarCraft 3, Hearthstone 2 не планируется.
“Don’t you guys have phones?”
Компьютерные и консольные игры
Задачей WoW, CoD, Hearthstone, Overwatch и Diablo станет удержание игроков, переходя всё больше на сезонные рельсы. Игры в теории должны жить долго и стараться терять поменьше аудитории в процессе. Речи о глобальных маркетинговых кампаниях и расширении особо не идёт.
Большую ставку делают на возвращение в Китай, потому что не смотря на появление местных игр-конкурентов, именно франшизы Blizzard собрали вокруг себя большую фанбазу в той же Южной Корее и КНР.
Поэтому уже в 2025 году задумываются о расширении сервисных отделов, что будут придумывать как развлекать игроков дополнительными способами, пока команда разработки будет подготавливать очередное обновление раз в 3-6 месяцев.
"Вау-эффекта" не стоит ждать, а вот 5-10 новых DLC-механик — вполне. Существует небольшая вероятность, что нас ждёт около киберспорт с небольшими, но регулярными турнирами.
+1
С 26 по 29 июля проходит ChinaJoy. Крупнейшая игровая выставка на востоке. По случаю того, что Филу Спенсеру удалось урегулировать вопросы с NetEasy и Blizzard снова возвращается в Китай, они не смогли обойти это событие стороной.
Большой стенд, все основные франшизы, косплееры и кое-что ещё. ChinaJoy получился интересным, в то время как Blizzcon был отменён в этом году.
В рамках подготовки к возвращению на самый крупный рынок, Blizzard раздаёт щедрые подарки игрокам, позволяя максимально сократить разрыв в прогрессе и ресурсах, образовавшийся за последние полтора года.
Уже 25 сентября, ~ через месяц после запуска нового сезона в Hearthstone Battlegrounds, азиатские сервера оживут и интересно будет оценить на сколько вырастет онлайн игры.
Первые 17 тысяч в этом сезоне взяты.
Максим #Advocate и Арслан #GuDDummit первыми в СНГ регионе успешно преодолели барьер, что оценивается в ~5 млн рублей по челленджу, предложенному Владу #Silvername в мае.
Есть некоторые сомнения, что ребята получат такую же сумму, но от этого респект за столь высокий %WR и красивую игру не становится меньше.
На данный момент они занимают ТОП6 и ТОП7 Европы по результатам.
Поздравляем!
#Обновление 30.0.0
В котором сообщается, что в игру будет добавлено новое заклинание, а также, что Компаньоны останутся с нами немного дольше, чем планировалось.
5️⃣ Компаньон в помощь [3 🌕]
Раскопайте компаньона
Узнать подробнее: hearthstone.blizzard.com
🚩🚩🚩🚩🚩 🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩
🎁Сегодня свой 27-ой день рождения празднует Влад #SilverName
Желаем ему чаще оставаться именно Владом 🔥
🎩 Триплет в Тройку образовательный
Спонтанно пообщались с коллегой из игрового сообщества Disciples 2 про комьюнити-менеджмент, создание контента и игровые сообщества.
Учитывая, что нас читают специалисты из IT, то этот репост скорее для вас. Не уверены, что тема будет интересна широкому кругу подписчиков.
Каждый раз, когда я вижу актив, выкладываю пост или проходит день без нового контента, я чувствую "условную боль" читателя. Он подписался. чтобы получать интересный и разносторонний контент, а в итоге этого нет. Получается обманули его доверие.Ссылка в первом комментарии
#Обновление 29.6.2 выходит уже сегодня вечером.
Ожидаемо поменяли броню у героев, и раскидали компаньонов по другим тирам. В основном изменили первоначальную стоимость найма в диапазоне -2🌕 ... +6 🌕 с уклоном в удорожание.
Также, отдельно отмечают, что архетип зверей часто портил впечатления и вызывал негативные эмоции, а также тактично умалчивают о чупокабре.
Герои: Изменения
Алекстраза
Было: [Пассивно] В начале вашего хода раскопайте дракона (Начиная с 4️⃣ таверны)
Стало: [1 🌕] 🔽 Раскопайте дракона (Начиная с 4️⃣ таверны)
Ониксия
Было: [Месть 3] Призовите дракончика 3/1. Он атакует немедленно.
Стало: [Месть 🔽 4] Призовите дракончика 3/1. Он атакует немедленно.
Существа: Изменения
5️⃣ Радужный огнесвет, Зверь 3/7
Характеристики изменены с 3/7 на 4/8
Способность изменена с +1/+2 на +1/+1
4️⃣ Тригор Хлестун, Зверь 5/3
Характеристики изменены с 5/3 на 9/3
Способность изменена с +1/+1 на 0/+2
6️⃣ Вурд-акабра, Зверь/Нежить 2/11
Характеристики изменены с 2/11 на 3/12
Было: Когда вы активируете предсмертный хрип, ваши существа навсегда получают +2/+2
Стало: Когда погибает 🔽 ваше существо с предсмертным хрипом, ваши остальные 🔽 существа навсегда получают +2/+2
Это ослабит Вурд-акабру, но вряд ли сделает её менее популярной в следующие 1-2 недели.
Заклинания: Изменения
4️⃣ Благословление жуков, Звери [2 🌕]
Было: Когда на поле боя появляется место, призывает жука 3/3 с Провокацией (ещё 4)
Стало: Когда на поле боя появляется место, призывает жука 10/10 с Провокацией (1 раз)
Все изменения: hearthstone.blizzard.com
+1
Спустя неделю после выхода компаньонов разработчики анонсируют в твиттере выпуск правок.
Из карт затрагивают драконов и свинобразов (усилят мидгейм архетипов), возвращают по одному существу каждого архетипа, а также ослабят чупакабру (внезапно).
Немного достанется зверям. Теперь через пассивный скейл статов снова не поиграть. Немного удивительно только, что сделали это уже в мете компаньонов, где сборка через Синюю Птицу и Тригора уже не так сильна.
Также, ребаланс коснётся и кучи героев. Вряд ли будет что-то дорогое. Максимум организуют перестановку компаньонов по тирам и соответственно изменится их стоимость + немного перетрясут броню самих героев.
Ждём полноценные патчноты уже на этой неделе.
Ванильный Hearthstone Battlegrounds уходит и вернётся ближе к середине августа, а пока добро пожаловать в мету компаньонов.
Have fun
#Обновление 29.6 — Механика Компаньонов
Добавлены 7 новых компаньонов для введённых недавно героев. По изменениям текущих даже не считали, но ряд самых интересных переведём и упомянем в посте. С остальными можно будет ознакомиться по ссылке.
Механика не изменится с предыдущего раза. Слева от персонажа героя появляется кнопка получения компаньона. Стоимость активации будет зависеть от тира существа. Чем выше тир, тем она дороже.
За каждую победу/ничью стоимость уменьшается на 3 🌕. При поражении уменьшается на 2 🌕.
Активировать кнопку можно будет дважды. В первый раз вы получаете 1 копию компаньона. За вторую активацию ещё 2 копии.
Компаньоны: Новые
Инге, Стальной гимн — 3️⃣ Солист, Нежить 4/3
После использования способности, компаньон получает половину атаки существа (на следующий ход меняется на здоровье)
Капитан Др-р-робитель — 5️⃣ Сияющий Моряк, Пират 3/6
После покупки, получает +1/+1 и добавляет пирата в таверну
Рок-мастер Вун — 4️⃣ Акали, носорог Рока, Зверь 5/5
В конце каждого 2-ого хода вы получаете обычную копию левого существа в руке
Торим, владыка Бури — 3️⃣ Веранус, Ездовой дракон Торима, Дракон 6/3
В конце вашего хода существо слева превращается в другое выше уровнем таверны (вплоть до 7️⃣)
Змеиные глазки — 4️⃣ Товарный катала, Механизм 6/6
В начале вашего хода киньте кубик 1-6. Раскопайте заклинание из таверны этого уровня
Доктор Гу'ляка — 5️⃣ Девять лягушек, Зверь 9/9
После покупки существа, получите заклинание из таверны этого уровня (9 применений)
Тей'телан — 4️⃣ Служитель реликвария, Элементаль 7/4
После применения заклинания из таверны, получите его копию (Единожды за ход)
Компаньоны: Изменения
В основном изменения призваны убрать лишний хайролл из лобби. Особо сильные эффекты изменены на более предсказуемые, привязанные к арифметической прогрессе, но тем не менее, без абуза механик точно не обойдётся. Об этом можно судить уже сейчас.
Алекстраза — 3️⃣ Ваэлестраза, Дракон 4/4
Эффект раскопки дракона вашего уровня таверны оказался слишком сильным в текущей мете с обилием активаторов боевых кличей.
Боевой клич и Начало боя: Ваши остальные драконы получают +2/+2
Сир Денатриус — 3️⃣ Теневой Аристократ, 3/3
Аналогично предыдущему, боевой клич по раскопке задания с наградой 8 🌕 упразднён.
Теперь при продаже аристократа, вы раскапываете задание с той же самой наградой.
Йогг-Сарон — 4️⃣ Последователь Йогг-Сарона, Мурлок 5/4
Ранее вы крутили колесо Йогга при продажа компаньона. Теперь же этот эффект перенесли на начало хода.
Компаньона сильно спасает его архетипа Мурлока, в ином случае совсем грустным бы оказался.
Лорд Баров — 4️⃣ Помощника Барова, 5/4
Способность осталась той же. Вы получаете +1 🌕 при активации монетки. Добавили только триггер в том числе на монету из таверны.
Вол'Джин — 5️⃣ Мастер Гадрин, 6/5
При использовании способности Вол'Джина, позволяет объединить и общее здоровье. Сомнительно и выглядит +- полезно беглым взглядам только для Механизмов и Ракушкоменталя.
Лич Базхиал — 3️⃣ Незахороненный, Нежить 3/3
Помните как долго меняли компаньона Лича? Ему снова убрали ограничения на количество срабатываний в ход. Значит в лобби с Демонами снова будет неадекватным.
Подробности: hearthstone.blizzard.com
#Обновление 29.6 — Возвращение Компаньонов
Дата выхода пока непонятна, но ориентировочно можно рассчитывать на выпуск в ближайшие 10 дней. Возможно раньше.
Герои: Изменения
Алекстраза
Было: [Пассивно] После повышения таверны до 5️⃣, раскопайте двух драконов
🔼 Стало: [Пассивно] После повышения таверны до 4️⃣, в начале каждого вашего хода раскопайте дракона
Таетлан
Было: [Пассивно] Каждое третье заклинание из таверны стоит на 1 🌕 меньше
🔼 Стало: [Пассивно] Каждое четвёртое заклинание из таверны стоит 0 🌕
Раканишу
🔼 Теперь вы улучшаете не характеристики существа в зависимости от уровня таверны, а кладёте себе в руку заклинание с таким же функционалом. Стоимость: 1 🌕
Существа: Новые
3️⃣ Скандалист из Барренс, 2/6
Боевой клич: Получите случайное существо с предсмертным хрипом
3️⃣ Дозорный вороньего гнезда, Пират 5/2
Боевой клич: Остальные ваши пираты получают 0/+3
4️⃣ Лучший друг, Пират/Зверь 2/8
После того, как ваше существо с предсмертным хрипом погибает, вы получаете +1 🌕 на следующий ход
4️⃣ Зачарованный принц, Мурлок 2/2
После получения характеристик, прибавляет к другим его копиям +2/+2 где бы они ни были
4️⃣ Фея-мрглёсная, Мурлок 1/5
В конце вашего хода вы получаете случайного мурлока
4️⃣ Старый развалюха, Механизм 3/4
Боевой клич: Выберите ваш механизм. Раскопайте магнетизм, который сразу активируется на него.
5️⃣ Фокусник из Барренс, 6/2
Предсмертный хрип: Получите случайное существо с боевым кличом
6️⃣ Гулякатабра, Зверь/Нежить 2/11
После срабатывания вашего предсмертного хрипа, все ваши существа навсегда получают +2/+2
6️⃣ Безжалостное слияние, Все 7/7
Предсмертный хрип: Призовите голема 7/7. Он получает +7/+7 за ваше существо каждого архетипа, что успело умереть в этом бою
Также, в игру возвращается 4️⃣ Барабанщица, Демон 4/4 с раскопкой другого демона.
В следующем посте отдельно распишем по баддикам.
+1
Всё же дополнительной механикой станет возвращение компаньонов в июне. А может и нет. 😎
При заполнении патчнотов (релиз менеджер) случайно подгрузил не ту информацию в корейский AppStore и вместо хотфикса разместил анонс готовящегося дополнения.
Помимо 145 карт в рамках нового дополнения "Экстремальный отдых" для классического режима, в игру возвращаются Компаньоны для ХС БГ и Дуо режима.
Уже скоро посмотрим, будут ли вместе с ними значительные изменения в механике и балансе.
Ваш средний рейтинг на середину / конец сезона
Начали продумывать структуру будущих гайдов по этому сезону и упёрлись в один важный вопрос, который предлагаем помочь нам разрешить.
Полезность контента в целом определяется читателями и для того, чтобы затрагиваемые темы были хорошими, важно понимать для кого мы пишем.
Поучаствуйте в простом и неоригинальном вопросе. Это поможет.
Быстрые выводы до выхода самого апдейта на сервера в дополнение к предыдущим по тизеру.
Убрали лишний темп у свинобразов, драконов и химеры, как универсальной карты. Это открывает дорогу остальным архетипам, включая солянку.
В дополнение, чтобы наверняка:
— Повысили темп остальных архетипов.
— Аккуратно переоткрыли Сестру у Нежити, сделав её общей технической картой
— Добавили выживаемости другим некоторым техническим картам
— Отдельно и с любовью доработали зверей и точечно бустанули элементалей
На бумаге правки выглядят хорошо, потому что сильно ничего не резали, а это всегда открывает доступ к большому количеству играбельных билдов.
Думаем мета будет здоровой и интересной на следующие 3-4 недели, пока не добавят дополнительную механику и сделают её ещё более глубокой.
Минус только один: если вдруг какой-нибудь кансер (паразит/рак) билд внезапно заиграет сильнее, чем должен.
Приятных каток, чат.
Вот и полные патчноты #Обновление 29.4.2, что выходит уже сегодня вечером.
Существа возвращены
1️⃣ Манапард, Зверь 4/1
3️⃣ Крысиная стая, Зверь 2/2
5️⃣ Рагнароша, Элементаль
Существа изменены
2️⃣ Отважный корабел, Пират
🔼 Теперь получает 0/+1 при получении Атаки навсегда в том числе и в бою
3️⃣ Разносчица пороха, Пират
Теперь ваши пираты получают +1/0 при трате не 5 🌕, а 4 🌕 🔼
4️⃣ Рилак-Металлист, Зверь
🔼 Снова активирует боевые кличи существ по обе стороны
4️⃣ Крылатая химера, Все
Количество активаций уменьшилось с 3 до 2 🔽
4️⃣ Тригор Хлестун, Зверь
Когда ваш зверь получает урон, Хлестун получает не 0/+1, а 🔼 +1/+1
4️⃣ Рагнароша, Элементаль
Теперь не в 5️⃣, а в 4️⃣
5️⃣ Радужный огнесвет, Зверь
Когда ваш зверь получает урон, даёт не +1/+1, а 5️⃣ +1/+2
5️⃣ Голодающее поганище, Нежить
Месть (1): Теперь получает не +1/+1, а 🔼 +1/+2
5️⃣ Металлоискатель, Механизм
🔽 Убрали боевой клич. Предсмертный хрип: Даёт механизм с магнетизмом
Зачарованный моряк, Пират
🔼 Для получения случайного заклинания из таверны теперь нужно купить не 4, а 3 карты
5️⃣ Янтарный страж, Дракон
Теперь не в 3️⃣, а в 5️⃣
6️⃣ Малыш Терновая Мантия, Свинобраз
🔽 В начале вашего хода увеличивает кровавые самоцветы на +1/+1
Синергия с Драккари больше не работает
6️⃣ Сестра Смертельный Шепот, Нежить
Теперь во время активации перерождения, +1/+3 получает не только ваша Нежить, а 🔼 ВСЕ существа на столе
Также поменяли характеристики многим существам и слегка изменили заклинания.
Подробности: hearthstone.blizzard.com
Тизер очередного обновления по Hearthstone Battlegrounds.
Как и в предыдущий раз, по нему полные выводы о нерфах и апах делать немного рано, но общие моменты следующие:
— Кажется, Химера 4️⃣ слишком популярна. Давно ожидаемый нерф
— Внезапно две самые сильные карты у механизмов оказались сильными. Винрейт упадёт
— Пираты на АПМ редко когда могли перескейлить пассивных свинобразов. Исправляют им мидгейм
— Самая сильная карта свинобразов ушла под нож. Теперь трудная сборка будет меньше имбовать. В целом общая привлекательность архетипа тоже должна упасть
— Все ключевые карты Нежити апают. Посмотрим как быстро и резко взлетит популярность архетипа
— Две сильные карты зверей апают. Вопрос в том на сколько? Но уже простого +1/0, 0/+1 может оказаться более чем достаточно
— Убирают 2 зверя, возвращают 2 старых. Первые 5 ходов стали значительно сильнее. В миде будет просадка до нахождения двух апнутых карт
— Мурлоки на прокрутке возвращаются. Не успели забыть какими они были?
