Unity Free Asset
Открыть в Telegram
5 137
Подписчики
+224 часа
+47 дней
+1730 день
Архив постов
5 138
JRS Vehicle Physics Controller For Unity
🔗Описание:
Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное и отзывчивое поведение транспортных средств в вашей игре или симуляции на Unity.
Эти скрипты управляют различными аспектами физики транспортных средств, включая рулевое управление, ускорение, торможение, систему освещения транспортных средств, анимацию дверей и даже эффекты пыли. Поддерживаются клавиатурный и мобильный ввод.
Ссылка на скачивание:
https://t.me/arhivunitymaker/28
Ссылка на GitHub:
https://github.com/Jermesa-Studio/JRS_Vehicle_Physics_Controller
Ссылка на инструкцию:
https://t.me/unityfb2pdf/59
5 138
RainyGlassShader
🔗Описание:
Встроенный шейдер Unity для создания правдоподобного эффекта дождя на стекле. Есть высококачественные и мобильные варианты.
Ссылка на скачивание:
https://t.me/arhivunitymaker/27
Ссылка на GitHub:
https://github.com/toadstorm/RainyGlassShader
5 138
Simple Water Shaders V1.6
🔗Описание:
Простые шейдеры воды - это быстрые и простые шейдеры воды, работающие на мобильных и настольных платформах. Актив включает два шейдера: Specular и Surface. Со временем вода меняет вектор направления, направление движения изменяется по кругу. Вы также можете задать направление движения воды (например, синхронизировать направление воды с направлением зоны ветра).
Ссылка на скачивание:
https://t.me/arhivunitymaker/26
Ссылка на GitHub:
https://github.com/nvjob/nvjob-water-shader-simple-and-fast?tab=readme-ov-file
5 138
Base Helicopter Controller
PC/Mobile input, radar system, physic.
MIT license
5 138
Unity Movement AI
Unity Movement AI — это библиотека распространенных скриптов искусственного интеллекта для движения, известных как Steering Behaviors. Вы можете использовать эти скрипты, чтобы помочь вашим NPC перемещаться по вашей игре.
5 138
Car Runner - mobile game
Суть та же что и в "Asphalt: Погоня" MIT license.
Допускается использование в любых целях.
Unity 2019.3.12f1 C# 7.3
5 138
Arcade Car Physics 2.0
Много видов транспорта, MIT License.
В asset store стоит 5$.
На GitHub бесплатно.
5 138
Open Source Kinematic Character Controller for Unity
📖Данный проект является образцом контроллера персонажей Open Kinematic. Кинематический контроллер персонажей (KCC) позволяет управлять аватаром персонажа как кинематическим объектом, который будет взаимодействовать с окружающей средой.
5 138
Хочу порекомендовать группу "Unity.Assets"
По сути большой архив ассетов
Одна из главных "фишек" это поиск ассетов
Просто профиль моего канала немного не в 🏴☠️.
(Сейчас публикую только ассеты MIT/CCBY Licence)
Если ищите что то конкретное и этого нет в моем канале
Поищите тут: https://t.me/Unity_assets_group.
5 138
Grid Tactics Combat
Нашел на просторах GitHub, выглядит как интересная основа для пошаговой стратегии.
Ссылка на скачивание:
https://t.me/arhivunitymaker/21
Ссылка на GitHub:
https://github.com/FilippoGrosso02/Grid-Project-Unity
5 138
Repost from Unity Architect: архитектура unity проектов
ВАШ ПОСЛЕДНИЙ КУРС ПО АРХИТЕКТУРЕ Ч.3
В самом популярном комментарии к первой части верно подмечено, что нужно давать не только рыбу, но и удочку.
Т.е. не просто набор best practices, который устареют через какое-то время, а в знания, которые позволят принимать решения на проектах годами.
Чтобы этого достичь, в курсе будет большой теоретический модуль, в котором будет:
🔸Теория по инженерной разработке
🔸Разбор имеющихся архитектурных подходов
🔸 Анализ текущих метрик качества кода и способы их измерения
Этим мы заложим основу, которая будет всегда актуальна!
Последующие модули будут направлены на то, чтобы по крупицам разобрать проект на части.
Именно это мы будет обсуждать в 3ем модуле: Подробный план курса
Цель которого — найти каждый элемент, который требует принятия архитектурного решения.
🔻И каждый проект это море непринятых кем-то решений!
Иногда мы не знаем, где и как нужно принимать их, а также как правильно фиксировать и добиваться их выполнения.
Нет единого документа или статьи, которые можно использовать как чек-лист перед релизом, чтобы убедиться, что всё учтено.
🔸Поэтому я подготовил памятку на 10 страниц, где собраны ключевые элементы каждого проекта, требующие архитектурного подхода.
Этот документ всегда будет у вас под рукой, помогая выявить, что ещё не учтено в проекте, предложить варианты и внедрить их.
Это простые действия, которые приведут к значительным результатам!
По кнопке ниже, вы сможете прямо сейчас открыть бот и скачать памятку с рекомендациями 🫡
На следующей неделе я анонсирую старт продаж и проведу стрим на тему "Когнитивный процесс принятия решений" — не пропустите, будет интересно!
Ставь 👍 если тебе заходит подобного рода контент!
@UniArchitect #моя_история
5 138
Grid Tactics Combat
Нашел на просторах GitHub, выглядит как интересная основа для пошаговой стратегии.
5 138
Были обновлены до последних версий:
Shooter and Melee DevKit
Physics Tank Maker 3.2.6
Aurora FPS Engine 2.5.6
Так же в планах крупное обновление для Train System.
Пишите в комментариях что добавить/обновить.
5 138
🎉 Результаты розыгрыша:
Победители:
1. Андрей (@semiletow)
2. string nickName = "koha02"; (@koha0281)
3. Владимир (@Deliankur)
Проверить результаты
5 138
🗺Грандиозный конкурс на пак ассетов стоимостью 55$
Wiskered Generators Bundle - включает в себя:
🌎TerraForge 2 - Procedural Terrain Generator
🌏TerraForge (Beta) - procedural terrain generator
🌲TREEGEN 2023 - procedural tree generator
🪨ROCKGEN 2024 - procedural rock generator
Три победителя будут случайным образом выбраны ботом.
(Итоги 1 Сентября🍂)
Для участия нужно:
1. Поставить любую реакцию на этот пост
2. Подписаться на дискорд-канал спонсоров - Wiskered Unity Assets Store Publisher
3. Подписаться на наш канал Unity Free Asset
4. Нажать на кнопку "Участвую!"
5 138
Мечтаете о создании собственных игр или уже являетесь опытным разработчиком? Тогда канал KSI Games - ваш незаменимый помощник в этом увлекательном путешествии. Это кладезь полезных материалов о геймдеве!
Вас ждут:
× Интересные материалы по геймдизайну, разработке, продвижению и другим аспектам разработки игр.
× Вдохновляющие истории успеха и неудач из мира геймдева - уроки, которые можно извлечь из опыта других.
× Подборки бесплатных ассетов и инструментов, которые помогут с разработкой проектов или подтолкнут на новые идеи, и многое другое.
Посмотрите пару хороших материалов от KSI Games:
× Оптимизация времени и ресурсов при разработке
× Дизайн сражения с боссом
× Отличие издателя от инвестора
Не упускайте шанс узнавать что-то новое и вдохновляться новыми идеями с @ksigames!
5 138
Ice World | VFX Shares
Огромная библиотека текстур льда и вариантов шейдеров, удобных для мобильных устройств.
Лед можно использовать в качестве поверхности озера, реки или модели.
Множество опций позволяют управлять практически всеми аспектами льда.
Unity 2020 - Unity 6 + HD RP, URP, Built-in
License - only personal use (Используйте как ознакомление перед покупкой)
5 138
Ice World | VFX Shares
Огромная библиотека текстур льда и вариантов шейдеров, удобных для мобильных устройств. Лед можно использовать в качестве поверхности озера, реки или модели. Множество опций позволяют управлять практически всеми аспектами льда.
Unity 2020 - Unity 6 + HD RP, URP, Built-in
License - only personal use (Используйте как ознакомление перед покупкой)
5 138
Ice World | VFX Shares
Огромная библиотека текстур льда и вариантов шейдеров, удобных для мобильных устройств. Лед можно использовать в качестве поверхности озера, реки или модели. Множество опций позволяют управлять практически всеми аспектами льда.
Unity 2020 - Unity 6 + HD RP, URP, Built-in
License - only personal use (Используйте как ознакомление перед покупкой)
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
