es
Feedback
Unity Free Asset

Unity Free Asset

Ir al canal en Telegram

Лицензионные ассеты. (CC0/CC BY) ЛС - @nqgreen

Mostrar más
5 137
Suscriptores
Sin datos24 horas
+47 días
+1930 días
Archivo de publicaciones
JRS Vehicle Physics Controller For Unity 🔗Описание: Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное
JRS Vehicle Physics Controller For Unity 🔗Описание: Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное и отзывчивое поведение транспортных средств в вашей игре или симуляции на Unity. Эти скрипты управляют различными аспектами физики транспортных средств, включая рулевое управление, ускорение, торможение, систему освещения транспортных средств, анимацию дверей и даже эффекты пыли. Поддерживаются клавиатурный и мобильный ввод. Ссылка на скачивание: https://t.me/arhivunitymaker/28 Ссылка на GitHub: https://github.com/Jermesa-Studio/JRS_Vehicle_Physics_Controller Ссылка на инструкцию: https://t.me/unityfb2pdf/59

RainyGlassShader 🔗Описание: Встроенный шейдер Unity для создания правдоподобного эффекта дождя на стекле. Есть высококачественные и мобильные варианты. Ссылка на скачивание: https://t.me/arhivunitymaker/27 Ссылка на GitHub: https://github.com/toadstorm/RainyGlassShader

Simple Water Shaders V1.6 🔗Описание: Простые шейдеры воды - это быстрые и простые шейдеры воды, работающие на мобильных и настольных платформах. Актив включает два шейдера: Specular и Surface. Со временем вода меняет вектор направления, направление движения изменяется по кругу. Вы также можете задать направление движения воды (например, синхронизировать направление воды с направлением зоны ветра). Ссылка на скачивание: https://t.me/arhivunitymaker/26 Ссылка на GitHub: https://github.com/nvjob/nvjob-water-shader-simple-and-fast?tab=readme-ov-file

​​Base Helicopter Controller PC/Mobile input, radar system, physic. MIT license

​​Unity Movement AI Unity Movement AI — это библиотека распространенных скриптов искусственного интеллекта для движения, известных как Steering Behaviors. Вы можете использовать эти скрипты, чтобы помочь вашим NPC перемещаться по вашей игре.

​​Car Runner - mobile game Суть та же что и в "Asphalt: Погоня" MIT license. Допускается использование в любых целях. Unity 2019.3.12f1 C# 7.3

​​Arcade Car Physics 2.0 Много видов транспорта, MIT License. В asset store стоит 5$. На GitHub бесплатно.

​​Open Source Kinematic Character Controller for Unity 📖Данный проект является образцом контроллера персонажей Open Kinematic. Кинематический контроллер персонажей (KCC) позволяет управлять аватаром персонажа как кинематическим объектом, который будет взаимодействовать с окружающей средой.

Хочу порекомендовать группу "Unity.Assets" По сути большой архив ассетов Одна из главных "фишек" это поиск ассетов Просто профиль моего канала немного не в 🏴‍☠️. (Сейчас публикую только ассеты MIT/CCBY Licence) Если ищите что то конкретное и этого нет в моем канале Поищите тут: https://t.me/Unity_assets_group.

Grid Tactics Combat Нашел на просторах GitHub, выглядит как интересная основа для пошаговой стратегии. Ссылка на скачивание: https://t.me/arhivunitymaker/21 Ссылка на GitHub: https://github.com/FilippoGrosso02/Grid-Project-Unity

ВАШ ПОСЛЕДНИЙ КУРС ПО АРХИТЕКТУРЕ Ч.3 В самом популярном комментарии к первой части верно подмечено, что нужно давать не только рыбу, но и удочку. Т.е. не просто набор best practices, который устареют через какое-то время, а в знания, которые позволят принимать решения на проектах годами. Чтобы этого достичь, в курсе будет большой теоретический модуль, в котором будет: 🔸Теория по инженерной разработке 🔸Разбор имеющихся архитектурных подходов 🔸 Анализ текущих метрик качества кода и способы их измерения Этим мы заложим основу, которая будет всегда актуальна! Последующие модули будут направлены на то, чтобы по крупицам разобрать проект на части. Именно это мы будет обсуждать в 3ем модуле: Подробный план курса Цель которого — найти каждый элемент, который требует принятия архитектурного решения. 🔻И каждый проект это море непринятых кем-то решений! Иногда мы не знаем, где и как нужно принимать их, а также как правильно фиксировать и добиваться их выполнения. Нет единого документа или статьи, которые можно использовать как чек-лист перед релизом, чтобы убедиться, что всё учтено. 🔸Поэтому я подготовил памятку на 10 страниц, где собраны ключевые элементы каждого проекта, требующие архитектурного подхода. Этот документ всегда будет у вас под рукой, помогая выявить, что ещё не учтено в проекте, предложить варианты и внедрить их. Это простые действия, которые приведут к значительным результатам! По кнопке ниже, вы сможете прямо сейчас открыть бот и скачать памятку с рекомендациями 🫡 На следующей неделе я анонсирую старт продаж и проведу стрим на тему "Когнитивный процесс принятия решений" — не пропустите, будет интересно! Ставь 👍 если тебе заходит подобного рода контент! @UniArchitect #моя_история

Взаимный пиар

​​Grid Tactics Combat Нашел на просторах GitHub, выглядит как интересная основа для пошаговой стратегии.

Были обновлены до последних версий: Shooter and Melee DevKit Physics Tank Maker 3.2.6 Aurora FPS Engine 2.5.6 Так же в планах
Были обновлены до последних версий: Shooter and Melee DevKit Physics Tank Maker 3.2.6 Aurora FPS Engine 2.5.6 Так же в планах крупное обновление для Train System. Пишите в комментариях что добавить/обновить.

🎉 Результаты розыгрыша: Победители: 1. Андрей (@semiletow) 2. string nickName = "koha02"; (@koha0281) 3. Владимир (@Deliankur) Проверить результаты

🗺Грандиозный конкурс на пак ассетов стоимостью 55$ Wiskered Generators Bundle - включает в себя: 🌎TerraForge 2 - Procedural Terrain Generator 🌏TerraForge (Beta) - procedural terrain generator 🌲TREEGEN 2023 - procedural tree generator 🪨ROCKGEN 2024 - procedural rock generator Три победителя будут случайным образом выбраны ботом. (Итоги 1 Сентября🍂) Для участия нужно: 1. Поставить любую реакцию на этот пост 2. Подписаться на дискорд-канал спонсоров - Wiskered Unity Assets Store Publisher 3. Подписаться на наш канал Unity Free Asset 4. Нажать на кнопку "Участвую!"

Мечтаете о создании собственных игр или уже являетесь опытным разработчиком? Тогда канал KSI Games - ваш незаменимый помощник в этом увлекательном путешествии. Это кладезь полезных материалов о геймдеве! Вас ждут: × Интересные материалы по геймдизайну, разработке, продвижению и другим аспектам разработки игр. × Вдохновляющие истории успеха и неудач из мира геймдева - уроки, которые можно извлечь из опыта других. × Подборки бесплатных ассетов и инструментов, которые помогут с разработкой проектов или подтолкнут на новые идеи, и многое другое. Посмотрите пару хороших материалов от KSI Games: × Оптимизация времени и ресурсов при разработке × Дизайн сражения с боссом × Отличие издателя от инвестора Не упускайте шанс узнавать что-то новое и вдохновляться новыми идеями с @ksigames!

​​Ice World | VFX Shares Огромная библиотека текстур льда и вариантов шейдеров, удобных для мобильных устройств. Лед можно использовать в качестве поверхности озера, реки или модели. Множество опций позволяют управлять практически всеми аспектами льда. Unity 2020 - Unity 6 + HD RP, URP, Built-in License - only personal use (Используйте как ознакомление перед покупкой)

Ice World | VFX Shares Огромная библиотека текстур льда и вариантов шейдеров, удобных для мобильных устройств. Лед можно использовать в качестве поверхности озера, реки или модели. Множество опций позволяют управлять практически всеми аспектами льда. Unity 2020 - Unity 6 + HD RP, URP, Built-in License - only personal use (Используйте как ознакомление перед покупкой)

​​Ice World | VFX Shares Огромная библиотека текстур льда и вариантов шейдеров, удобных для мобильных устройств. Лед можно использовать в качестве поверхности озера, реки или модели. Множество опций позволяют управлять практически всеми аспектами льда. Unity 2020 - Unity 6 + HD RP, URP, Built-in License - only personal use (Используйте как ознакомление перед покупкой)