ru
Feedback
interfaces.prjctr

interfaces.prjctr

Открыть в Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала interfaces.prjctr

Канал interfaces.prjctr (@interfaces_prjctr) языкового сегмента Украинский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 719 подписчиков, занимая 3 335 место в категории Искусство и дизайн и 5 486 место в регионе Украина.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 719 подписчиков.

Согласно последним данным от 28 августа, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -37, а за последние 24 часа — 3, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 11.66%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 7.94% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 250 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 851 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 17.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 29 августа, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.

10 719
Подписчики
+324 часа
+57 дней
-3730 день
Архив постов
А тут залишаю шпаргалку, для якісних результатів)
+8
А тут залишаю шпаргалку, для якісних результатів)

User flow Magic

Голосовое сообщение05:01

Пришвидшення Дизайн процесів

Видеосообщение01:00

Видеосообщение01:00

Видеосообщение00:54

Видеосообщение01:00

Видеосообщение00:42

А тепер AI Challange! Я вірю в те, що вчитись має бути весело і цікаво. Тому якщо ви граючись навчитесь будувати круті квізи
А тепер AI Challange! Я вірю в те, що вчитись має бути весело і цікаво. Тому якщо ви граючись навчитесь будувати круті квізи то ці знання можна буде застосувати всюди, навіть в складних SaaS платформах.

Фігма мейк не для ідеальних готових рішень, а для швидкої валідації ідей і їх допрацювання) Якщо не згідні зі мною, то пишіть, буду рада почути вашу думку)

Якщо ви працюєте з Claude чи Gemini, ви можете згодувати їм промт і попросити давати вам вихідний промт в цьому форматі. Task: Design a responsive web app for creating and interacting with personalized AI assistants as a team Context: Product includes landing page, onboarding flow, and main workspace for managing and chatting with assistants Elements: Landing (hero CTA, 3-step explainer, assistant examples, use cases); Onboarding (role selection, avatar builder, name/role inputs, personality setup, chat preview, Google signup); Main app (sidebar "Your Crew", assistant list, active assistant header, chat interface, quick prompts, add assistant button, switch controls) Behavior: Users hire/create assistants, customize personality, preview chat before signup, manage multiple assistants, switch between them, assign tasks via chat, interactions feel conversational and human-like Constraints: Web responsive, minimal clean UI, light or dark theme, Roboto Mono font, rounded cards, whitespace-heavy layout, smooth animations, strong focus on 3D avatars, onboarding gamified, mock data, avoid technical AI language

photo content
+1

Видеосообщение00:31

Голосовое сообщение03:04

То як тоді варто робити? Щоб прототипувати? 1. Зрозуміти обмеження 2. Дати якомога більше інформації 3. Не давати занадто деталізованих екранів - 1 референс працює краще, бо коли забагато всього, промт почина сам собі суперечити і виходить щось посередньої якості.