ru
Feedback
[EdgЭ] 🪩 3D и тп

[EdgЭ] 🪩 3D и тп

Открыть в Telegram
484
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
-430 день
Архив постов
Синий экран смерти фигня😌 Берюзовый экран смерти🤣🤣🤣 Не андервольтте пацаны - вы матерям ещё нужны🤌
Синий экран смерти фигня😌 Берюзовый экран смерти🤣🤣🤣 Не андервольтте пацаны - вы матерям ещё нужны🤌

Вайб канала

Прошёл The Last of Us 2💀 Как писали в чате, эта часть действительно более эмоциональна🥲 В плане сюжета, очень много спорных моментов, но в плане постановки это прям топ, я хз, зачем нужен сериал, когда есть готовая игра-фильм😅 Почти всю игру персонажи совершали поступки, после которых особо не выходит сопереживать, типа вы получили то, что заслуживали и больше было обидно за невинных людей. Потом уже, по ходу прохождения понимаешь, что невинные там походу только животные😅 Но в последних эпизодах авторы закрутили так закрутили, только дойдя до конца можно хоть как-то расставить всё на свои места😌 Мораль игры, люди как всегда жестоки и алчны, неспособны договариваться, даже если вокруг постапокалипсис😔 Ну и месть не всегда лучший выбор, даже иногда и крайний😒 Вот примерно такое у меня вышло описание, если стараться не споилирить😁 В целом, рекомендую 👍

photo content
+4

В целом, первая часть очень понравилось, сюжет топ, сцены топ, персонажи крутые, Джоел с самого начала мне не нравился характером, сложно поставить себя на его место, хотя даже и не нужно, т.к. не возможно😐 Графика вообще супер, оптимизация на высоте❤️‍🔥 Понял, что следующую серию не буду проходить на уровне Реализм ибо вообще ломает экспириенс, сложность ради сложности... Обидно, что доп контент разблокировался после прохождения, а не по ходу, вот НГ+ я бы не стал проходить сейчас, т.к. игра даёт опыт просмотра фильма, посмотрел, насладился и пересмотрю через несколько лет✍

sticker.webp0.26 KB

Прошёл The Last of Us🤩 Мой краткий отзыв по концовке:
+3
Прошёл The Last of Us🤩 Мой краткий отзыв по концовке:

Приветствую Крутанки🤌❤️‍🔥 Поздравляю вас с наилучшим праздником весны, 8-марта🥳 В момент, когда мужчины сходят с ума по всему миру, вы как всегда остаётесь самой адекватной частью этого мира🦾 Не хочу быть голословным и просто хочу сказать, спасибо что вы есть, те кто вдохновляют, те кто водушевляют, те кто дают понять, что даже через густые тучи безумия всегда будут пробиваться лучи прекрасного⚡️ Помните, что не только этот день, но каждый день ваш🤌❤️

"Как минимум ради такого драйва и стоит идти в CGI" Джейсон Стейтем

«Расплата за тестовое», продолжение. Со мной связался представитель студии «Карамель и Ко», о ситуации с которой я писал ране
«Расплата за тестовое», продолжение. Со мной связался представитель студии «Карамель и Ко», о ситуации с которой я писал ранее. Представителем оказалась моя хорошая знакомая, с которой я работал на нескольких проектах на протяжении пары лет, и которая в данный момент участвует в производстве этого самого проекта «про девочек волшебниц», для которых рисовала тест аниматресса из нельзяграма. Меня заверили, что всем соискателям заранее четко проговаривается, что тестовое оплачивается только в случае утверждения финальной работы — и аниматор об этом знала. Доказать это скринами переписки они не могут, т.к. аниматор эту самую переписку удалила. Несмотря на то, что от соискателя было предложение доделать работу, с ним не захотели продолжать сотрудничество, т.к. анимация была слишком далека от ТЗ, которое ей предоставили и смысла в правках они не видели. 🌘🌑🌒 Откровенно говоря, вырванные из контекста скрины в видео потерпевшей стороны изначально вызывали у меня подозрения, а громкие лозунги и неуместные бросания именами известных студий и премий эти подозрения только усиливали. Но и позиция студии так же ничем не подтверждена, кроме слов представителя. Как говорит один журналист: «Выводов нет, выводы делайте сами». Разве что ещё раз повторю: в любом коммерческом сотрудничестве максимально подробно прописывайте в тексте все мельчайшие детали работы над проектом, каким бы не был масштаб этого проекта или самого заказчика — хоть Марвел, хоть Карамель и Ко.

Оч часто слышал что анимационные студии в плане работы со специалистами это гнилье ебаное, вот очередной видос это подтверждающи й

Repost from N/a
Учавствуем в нью конкурсе! 💓 Любовная Лихорадка 💓 от Fungi Studio в направлении «3D»! 🔗 Ссылки FUNGI: • Конкурс – https://
Учавствуем в нью конкурсе! 💓 Любовная Лихорадка 💓 от Fungi Studio в направлении «3D»! 🔗 Ссылки FUNGI:Конкурсhttps://fungi.by/14februaryInstagramhttps://www.instagram.com/fungi_studio?igsh=eXU5NHQwanVhbnN3&utm_source=qrTelegramhttps://t.me/funginewsYouTubehttps://m.youtube.com/@fungistudio Если тоже хочешь принять участие, то регистрируйся: https://t.me/FungiCampusbot 🤖 #fungilove #fungistudio

Сначала анонс Horizon Steel Frontiers, а теперь и это😍 Представляю, если обе игры выйдут в этом году😅

Repost from CG Kung Fu
Хочу немного развеять ваши влажные мечты про 3д и работу в крупных кино студиях, как я раньше думал и как сейчас наверняка многие думают. Когда вы делаете что то в свободное время по типу шариков, мелких дымков, сцены с корабликами, камушками, деревьями, космолетами, искрами и абстрактной мелкой херни, вы получаете то самое удовольствие от софта и процесса которое вами движет. Максимально погружаясь в творческий и креативный процесс как и что сделать, полная свобода, никто не критикует и не заставляет делать хуйню и сцена простая ни за кем доделывать не надо и все такое. Думая что наверное тоже самое, и даже еще круче будет в кино и крупных студиях, да еще и в титрах будете! Хер там! Работая в студии вы все это делать не будете даже близко, и первое с чего вы ахуеете насколько это сильно отличается по сложности от ваших домашних игрулек в 3д софте. Гемора и еботни с параметрами слайдерами и технических проблем пайплайна будет в 1000 раз больше да, а творчества и свободы в 1000 раз меньше! И в целом 90% времени вы будете заниматься только тем что решать проблемы почему тут не работает и как тут вообще сделать и настроить чтоб работало в местном студийном пайплайне! Именно в местном пайплайне, используя только студийные тулзы, и придерживаясь четкого пайплайна и кучи других ограничений, с дико тяжелыми сценами которые падают по 15 раз в день, грузятся по 5-10 минут, сохраняются так же, любое движение мышкой по контекстам, перепрыгнули забыв перейти в мануал режим - ждете еще 7 минут чтоб прокукались блять ноды. Снова тыкнули на какую то ноду, ждете еще 5 минут потому что еще что то блять кукается. И из всей работы и задач в течении дня или недели, только 10% то самое творчество и креатив и свобода о котором вы когда то мечтали и хотели делать и горели глаза вот в Марвел фильме сделаю вот это и будет так круто и ахуенно, и то самое которое вы получали с полна делая дома всякие шарики и кубики! И каждый раз я думаю про то что задачу которую мне дали я бы дома сделал за вечер, но на работе учитывая сложность сетапа и ограничений пайплайна я делаю ее несколько дней если не неделю! И так не только про гудини, остальные департаменты и артисты в других софтах так же плюс минус. Композеры вообще умирают с их скриптами и сетками из тысячи нод которая так же еле грузиться и один кадр грузится пару минут если не дольше! И еще забыл, у вас нету доступа к интернету ВООБЩЕ! Юзайте только то что есть в студии, модели и текстуры и рефы, каша из папок и файлов и каких то непонятных тулзов. И все это в линуксе. Именно по этой причине я дико расслабляюсь и кайфую делая всякие роблоксы хуеблоксы, и так же когда делал синематики в блендере для нашего нфт проекта. По сути я возвращаюсь с чего начинал и с чего я получал истинное удовольствие работая в 3д софтах, та самая свобода и креатив, просто пытаюсь вернуть это ощущение, и это ахуенно! Но конечно на вкус и цвет это все, наверняка есть те кто и кайфует от всей это технической еботни в 3д софтах, но среди всех своих коллег и знакомых в разных студиях я пока таких не встречал, через пару лет поработав в таких студиях и проектах почти все перегорают и придерюиваются такого мнения. Единицы остаются кайфовать от того что делают, остальные просто потому что крутая студия, крутые проекты, норм платят, но кайфа от самих задач и работы уже нету, потому что это не совсем то о чем мы мечтали. И многие через пару лет уходят и делают свое либо студии либо проекты или еще что то, кто то в рекламу ушел и кайфует, из вета диджитал сбежал чел потому что пиздец соки выжимали. Вобщем, морали никакой нет, просто имейте ввиду, если у вас есть такая мечта и цель, это класс, ее нужно достигать чтоб потом не жалеть что не попробовали и гештальт закрыть, но будьте готовы вот к такому и возможно имеет смысл иметь свои мини проекты делать параллельно чтоб хоть где то выплескивать творческую энергию. Это как про деньги, нужно их заработать чтоб потом всем говорить что не в деньгах счастье, вот так и я тут выебываюсь типа хуйня все это. Сорян если кому то разбил розовые очки работы в кино корпорациях.

Repost from Пекарня
Анекдот дня: производительность Monster Hunter Wilds напрямую зависит от того... сколько DLC ты купил. ➖Реддитор под ником de
Анекдот дня: производительность Monster Hunter Wilds напрямую зависит от того... сколько DLC ты купил. ➖Реддитор под ником de_Tylmarande выяснил, что игра постоянно проверяет, какие платные дополнения есть у игрока и тратит на это тонну ресурсов. ➖Если DLC не куплены нагрузка на комп вырастает буквально в разы. ➖Чел написал мод, который заставляет Monster Hunter Wilds думать, что у вас есть все платные дополнения и... результат убил – FPS внезапно вырос с 25 до 70.При этом все дополнения к игре стоят $500, именно такую сумму придется занести инди-конторе Capcom, чтобы нормально поиграть. ➖Реддитор дал время Capcom на исправление бага, если ничего не сделают, мод сольют в открытый доступ. Курс FPS растет, понимать нужно

🤡🤡🤡

Так, тг на репост отключил коммент. Но если что, у канала есть чат, если что залитайте: https://t.me/+fTKY0pwGzgpjNDY6 Как говорится, You're welcome🙂‍↕️

Ещё скачал шагомер, который измеряет растояние которое я прошёл до мордора по пути Фродо😁
Ещё скачал шагомер, который измеряет растояние которое я прошёл до мордора по пути Фродо😁

Наконец-то выбрался в железный мир🙂‍↔️