[EdgЭ] 🪩 3D и тп
前往频道在 Telegram
Чат канала: https://t.me/+fTKY0pwGzgpjNDY6 Для связи: https://t.me/EdgardMcQueen
显示更多468
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
-1130 天
帖子存档
Пока вы решаетесь отвечать или нет😁
Я прошёл A plague tale: Innocence 🥳
Игра достаточно интерсная, мне в целом понравилось, для того времени графоний хорош👀
Уровня сложности как таковое нет, игра больше заточена под повествование, но местами бывали мои косяки и меня сьедали крысы😁
Уже устанавливаю 2ю часть👍
Мотик тоже делается параллельно, так что на связи Крутаны🤌❤️
Крутаны, у меня вопрос, выкладывать процесс по Lowpoly,UV-развёртке и запечке?🤔
Или лучше публиковать уже итоговые результаты?👀
Что вообще будет интереснее узнать из пайплайна?👨💻
+2
Закончил с неймингом, решил не давать имя каждому винту👀
Также разделил элементы на 4 папки👍
Применил все трансформации, ничего не сломалось, в итоге HighPoly на 10.6млн полигонов👀
Хайполи почти готов, закончил с болтами, осталось настроить нейминги и можно переходить к лоуполи🗿🏍
+3
Осталось немного, доделать болты и настроить нейминги👍
Параллельно, посмотрел анимэ, Орган геноцида💀
И решил пройти серию игр A Plague Tales🐀⚔
+7
Короче, решил отказаться от отверстий, глянул как оно реализовано в моде к игре Cyberpunk 2077, там не сквозные отверстия, так же оно особо не заметно будет, даже если сквозные, поэтому решил просто заменить отверстия канавками, так даже проще, т.к. они будут флотерами которые можно будет просто запечь нормалкой👍
+1
Анализатор сцены показывает, над чем я буду пыхтеть больше всего, во время лоуполи модели🙈
Чем краснее, тем больше полигонов относительно остальных моделей в сцене💀
Но сейчас я уменьшил сабдив на тормозных дисках, теперь общий поликаунт 9млн, вот это вот всё я буду доводить до 100-200к👀
Как говориться, press F🫡
Мотик я делаю параллельно, сейчас занимаюсь болтами, точнее их оптимизацией, когда закончу, то скорее всего хайполи будет готово🤔
Всё, досмотрел весь список🥳
Что можно сказать, было интересно познакомиться с этой вселенной и погрузиться в настольгию🥰
Из всего списка, для меня новыми оказались только Убийца убийц, Добыча и Пустоши👀
Если остальные это в принципе уже классика, не считая конечно Хищьник 2018 и Хищьники 2010(эти фильмы тоже прикольные, но не запоминающиеся), то Убийца убийц очень понравился рисовкой и идеей, причём они сделали некую связь между Добычей, но при этом эти части никак не переплетяны с с классикой, как-то так😁
Пустоши, я часто слышал только критику в адрес этого фильма, согласен, он сильно отличается от остальных и отходит от "канона", но для не фанатов это в принципе годный боевик👍
+2
МОТИК ГОТОВ🫨🫨🫨
Забайтил🤭
Решил накинуть материалов через Blender Kit, глянуть как оно будет в рендере смотреться👀
непонятные точки рядом с моцом, это всякие болты, я их на видное место поставил, чтобы переиспользовать👍
+1
Сегодня без обновлений, т.к. напортачил с сеткой и геометрией, пришлось поправлять задние тормоза🙈
да-да, в этом посте есть 2 тормоза🤡🥁
Кстати, за отпуска решил посмотреть вселенную Хищьника💀
Прошёлся с чатом по хронологии и такой вот список получился:
1. Хищник: Убийца убийц (2025)
2. Добыча (2022)
3. Хищник (1987)
4. Хищник 2 (1990)
5. Чужой против Хищника (2004)
6. Чужие против Хищника: Реквием (2007)
7. Хищник (2018)
8. Хищники (2010)
9. Хищник: Пустоши (2025)
За отпуск думаю успею всё посмотреть, в перерывах от моделирования и домашних дел🤔
До этого я уже глянул аниме в жанре киберпанк.
Так же уже давно посмотрел вселенную Чужого.
Походу скоро наступит голод, на научную фантастику, если есть у кого какие советы, то делитесь, будет интересно узнать что-то новое👀
