Кластер СмартДизайн
Открыть в Telegram
Кластер цифрового промышленного дизайна «СмартДизайн» СПбГУПТД представляет собой стратегический проект, направленный на создание основы для формирования нового сектора глобальной экономики — цифрового промышленного дизайна.
Больше691
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
Нет данных30 дней
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
декабрь '24дек. '24
декабрь '24
+14
в 0 каналах
ноябрь '24
+32
в 3 каналах
Get PRO
октябрь '24
+47
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+91
в 2 каналах
Get PRO
август '240
в 0 каналах
Get PRO
июль '240
в 0 каналах
Get PRO
июнь '240
в 1 каналах
Get PRO
май '240
в 1 каналах
Get PRO
апрель '240
в 3 каналах
Get PRO
март '240
в 2 каналах
Get PRO
февраль '240
в 2 каналах
Get PRO
январь '24
+5
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+10
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+52
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '23
+25
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+30
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+7
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+6
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+7
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+11
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+13
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+9
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+7
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+6
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+7
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+62
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+63
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+348
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 21 декабря | +2 | |||
| 20 декабря | 0 | |||
| 19 декабря | +1 | |||
| 18 декабря | 0 | |||
| 17 декабря | 0 | |||
| 16 декабря | 0 | |||
| 15 декабря | +1 | |||
| 14 декабря | +1 | |||
| 13 декабря | 0 | |||
| 12 декабря | +1 | |||
| 11 декабря | +2 | |||
| 10 декабря | 0 | |||
| 09 декабря | +1 | |||
| 08 декабря | +1 | |||
| 07 декабря | +1 | |||
| 06 декабря | +1 | |||
| 05 декабря | +1 | |||
| 04 декабря | 0 | |||
| 03 декабря | 0 | |||
| 02 декабря | +1 | |||
| 01 декабря | 0 |
Посты канала
Почему манекен называется манекеном?
Слово «манекен» пришло из нидерландского языка. Оно происходит от слова manneken, что переводится как «маленький человечек».
Первые манекены действительно были небольшим деревянными фигурками людей. Их использовали портные и художники, чтобы демонстрировать одежду или изучать пропорции человеческого тела. Позже появились полноразмерные модели, которые стали привычной частью магазинов и модных показов.
Сегодня манекен — один из главных инструментов индустрии моды и дизайна одежды.
| 2 | Уже послезавтра встречаемся в «Точке кипения — ПромТехДизайн»!
Давид Мухамадеев покажет реальные кейсы создания контента с помощью ИИ — от рекламы ювелирных украшений и мерча до музыкальных клипов — и поделится своим пайплайном видеопроизводства.
Леонид Кулибаба представит трейлер художественного фильма о советском олимпийском чемпионе, созданного с применением гибридного видеопроизводства и ИИ, и расскажет, как нейросети уже помогают снижать стоимость создания видеоконтента.
Встречаемся 9 октября!
Ссылка на регистрацию. | 82 |
| 3 | Искусственный интеллект всё активнее становится частью творческих профессий. Но меняет ли он само искусство?
Об этом рассуждает Елизавета Жигулёва, арт-директор направления финансовых сервисов МТС MWS (МТС Digital), в новом выпуске рубрики «Вопрос эксперту».
Деградирует ли искусство, в котором применяется искусственный интеллект?
Искусство всегда отражает дух времени и общества. На протяжении всей своей истории оно рождалось из страсти, боли, радости, внутренней борьбы и вдохновения. Сегодня, когда всё компьютеризировано, автоматизировано и виртуализировано, задача искусства — определить, что представляет собой то, что смогло сохранить человеческую сущность, и отразить новый, изменившийся мир.
Искусственный интеллект — всего лишь новый инструмент в руках творца. Как музыкальная школа не деградирует с появлением новых инструментов, которые не заменяют пианиста или скрипача, а лишь расширяют их возможности, так и искусство не теряет своей сути из-за технологических новаций. Смятение возникает тогда, когда мы забываем, что подлинный творец — это живой человек с его жизнью, чувствами и уникальным опытом.
Если мы позволим искусству стать механическим продуктом, лишённым души и индивидуального вклада, тогда действительно можно говорить о деградации. Но если использовать современные технологии как способ расширить творческую палитру, находить неожиданные решения и открывать новые грани творчества, искусство только приобретёт новую жизнь. Главное — не потерять связь с человеком, его сердцем и традицией. Именно неповторимость человеческого духа остаётся вечным источником настоящего искусства.
💬А как считаете вы: искусственный интеллект — это новый инструмент художника или первый шаг к изменению самого понятия искусства? | 71 |
| 4 | Приглашаем на новый курс от Профессионалов СПбГУПТД и Клуба виртуальной реальности!
Погрузитесь в виртуальную реальность вместе с нами! Хотите, чтобы увлечение играми превратилось в реальный технический навык? За 6 занятий подросток пройдёт путь от идеи до собственного интерактивного экспоната в виртуальном музее — и попробует себя в одной из самых перспективных сфер.
Что будет внутри: — Освоение Unity — профессионального движка, на котором делают игры и VR-проекты по всему миру. — Работа с VR-оборудованием: подключение гарнитуры, настройка движений и взаимодействия. — Настройка интерактива: захват, перемещение и реакция объектов на действия пользователя. — «Оживление» сцены: анимации, свет, звук и визуальные эффекты. — Сборка собственного экспоната и размещение в общем VR-музее. — Тестирование проекта на реальной VR-гарнитуре и защита перед зрителями.
Почему этот курс стоит внимания: — Ребёнок получает конкретный результат — готовый VR-экспонат в общей музейной экспозиции. — Осваивает профессиональный движок и VR-оборудование — навык, востребованный в IT и digital-индустрии. — Учится работать в команде: от идеи до интеграции в общую сцену. — Делает первый шаг в профессию будущего — иммерсивные технологии.
Для записи заполните форму – https://profi.sutd.ru/form_schoolchild
Остались вопросы? 📞 +7 (999) 532 79 98 📨profi@sutd.ru
| 96 |
| 5 | В рамках сотрудничества с ТРК «ПИК» мы развиваем серию открытых лекций с экспертами из разных сфер — моды, технологий, искусства и креативных индустрий!
8 октября в 19:30 приглашаем на лекцию «Два гения моды и искусства: Эльза Скиапарелли и Сальвадор Дали».
Один из самых ярких творческих тандемов XX века объединил высокую моду и сюрреализм и навсегда изменил представление о дизайне одежды.
Стилист и культуролог моды Надя Иванова расскажет, как мораль и нравы общества в период между двумя мировыми войнами породили новую эстетику на грани реальности и сновидений и как благодаря Эльзе Скиапарелли и Сальвадору Дали она обрела форму в мире от-кутюр.
📍Фудхолл ФУДКУЛЬТУРА, ТРК «ПИК», 4 этаж. Встречаемся у сцены.
📍8 октября, 19:30
☑ Вход свободный. Регистрация — через личные сообщения ФУДКУЛЬТУРЫ.
ФУДКУЛЬТУРА ВК | МАХ | 113 |
| 6 | Почему дизайнеру сегодня мало просто уметь рисовать?🎨
Современный дизайнер работает не только с композицией, цветом и формой. Все чаще в профессии используются цифровые инструменты, искусственный интеллект, аналитика данных и технологии автоматизации.
Знание нейросетей помогает быстрее искать идеи и визуализировать концепции. Навыки работы с данными позволяют лучше понимать аудиторию и принимать обоснованные решения. Генеративный дизайн открывает новые подходы к проектированию, а понимание цифровых технологий помогает эффективнее взаимодействовать с разработчиками и инженерами.
Сегодня дизайнер остается творцом, но его профессиональные возможности значительно расширяются благодаря технологиям. Именно сочетание креативного мышления и цифровых компетенций становится одним из ключевых преимуществ специалиста будущего. | 126 |
| 7 | Digital Twin
Digital Twin (цифровой двойник) — это виртуальная копия реального объекта, процесса или системы. Цифровые двойники применяются в промышленности, архитектуре, медицине, строительстве и дизайне для моделирования, тестирования и прогнозирования работы объектов еще до их создания или эксплуатации. | 111 |
| 8 | @ — символ, который появился раньше электронной почты
Сегодня знак @ невозможно представить отдельно от электронной почты. Однако его история началась задолго до появления интернета.
Еще в Средние века этот символ использовали как сокращение латинского предлога ad — «к» или «у».
Позже @ стал применяться в торговых документах для обозначения цены товара за единицу.
В 1971 году инженер Рэй Томлинсон выбрал этот знак для первых электронных адресов, поскольку он практически не встречался в именах пользователей и отлично разделял имя человека и название компьютера.
Так символ с многовековой историей стал одним из главных знаков цифровой эпохи. | 109 |
| 9 | Motion Design
Motion Design — это дизайн в движении. Он объединяет графику, анимацию, типографику и звук, превращая статичные изображения в динамичный визуальный контент.
Motion Design используется в рекламе, интерфейсах, презентациях, кино, социальных сетях и цифровых продуктах, помогая делать информацию более понятной и эмоциональной. | 119 |
| 10 | Как русский авангард связан с древнерусской иконописью, современным искусством и искусственным интеллектом?
Приглашаем на авторскую лекцию-перформанс художника ANTONIO LEBEDEF — нестандартный разговор об искусстве, времени и поиске собственного творческого языка.
Вместе со слушателями автор пройдет путь от иконописных канонов через фотографию Александра Родченко и поэзию Владимира Маяковского к современности — информационному шуму, взаимодействию человека с искусственным интеллектом и поиску собственного голоса.
Отдельная часть встречи будет посвящена эксперименту художника в «Сколково» и совместной работе с нейроученым Владимиром Козловым: как искусство воздействует на мозг человека и почему это важно сегодня.
Лекция будет интересна студентам творческих, гуманитарных, педагогических и медийных направлений, молодым специалистам, преподавателям и представителям культурных институций.
Ранее лекция была представлена в образовательном центре «Сенеж» перед аудиторией около 300 участников из разных регионов России, а также в Институте МХПИ в Москве.
Регистрация | 219 |
| 11 | Важное обновление: встреча с Леонидом Кулибабой и Давидом Мухамадеевым переносится на 9 октября.
Поговорим о том, как ИИ используется в рекламном производстве: генеративное видео, цифровые аватары, реальные коммерческие кейсы и инструменты, которые можно применять уже сейчас.
Ждем вас в Точке кипения — ПромТехДизайн.
Ссылка на регистрацию | 1 441 |
| 12 | Не пропусти встречу в точке кипения с режиссёром фильма «Держись солнца» - Леонидом Кулибабой и нейро-креатором и цифровым дизайнером - Давидом Мухамадеевым.
Леонид - выпускник мастерской Владимира Хотиненко (Высшие курсы сценаристов и режиссёров, 2019/20), филолог по первому образованию, лауреат премий в области рекламы и кино.
Давид – специалист по созданию коротких видео shorts и reels с использованием нейросетей, создающий цепляющие ролики для бизнеса.
1 октября в точке кипения промтехдизайн гости расскажут, как ИИ уже сегодня зарабатывает деньги: как с помощью генеративного видео и цифровых аватаров создавать рекламу так, чтобы это выглядело дорого, производилось быстро и стоило копейки.
Не теория — реальные кейсы коммерческого производства;
Инструменты, которые можно применить в своём портфолио или фрилансе уже сейчас;
Взгляд режиссёра, который знает, как «продать» визуал, а не только сгенерировать картинку
Приходите — если хотите увидеть, как кино ремесло встречается с нейросетями и превращается в рабочий конвейер
Ссылка на регистрацию | 160 |
| 13 | Как создают одежду без ткани? 🎀
Современные коллекции все чаще начинают не с ткани, а с компьютера.
Для проектирования одежды используются специальные программы, например CLO 3D и Browzwear. Они позволяют создать цифровую модель изделия, подобрать материалы, проверить посадку и изменить конструкцию еще до изготовления физического образца.
Такой подход помогает сократить количество пробных изделий, уменьшить расход материалов и ускорить процесс разработки коллекции.
Сегодня цифровое моделирование становится важной частью работы многих брендов и дизайнеров, объединяя технологии, дизайн и производство в едином процессе. | 149 |
| 14 | Билибинские сезоны: русский народ в работах художника
Как традиционная культура повлияла на узнаваемый стиль Ивана Билибина?
Приглашаем на лекцию «Русский народ в работах И. Я. Билибина: этнографическое наследие и художественное воображение», которая пройдет в рамках просветительского проекта «Билибинские сезоны».
В этом году исполняется 150 лет со дня рождения Ивана Яковлевича Билибина — выдающегося русского художника, живописца и графика.
На лекции Дмитрий Александрович Баранов, заведующий отделом этнографии русского народа Российского этнографического музея, кандидат исторических наук, расскажет о том, как этнографические экспедиции Билибина 1902–1904 годов в Тверскую, Вологодскую, Архангельскую и Олонецкую губернии повлияли на формирование его художественного стиля.
Участники увидят, как народный орнамент, традиционный костюм, предметы быта и крестьянское рукоделие нашли отражение в работах художника и его знаменитых иллюстрациях к русским сказкам.
Дата: 6 октября
Время: 12:00
Место: ул. Садовая, д. 54, Точка кипения – ПромТехДизайн
Участие бесплатное, по предварительной регистрации:
Регистрация на мероприятие | 154 |
| 15 | В рамках партнерства Университета ПРОМТЕХДИЗАЙН и ХК СКА студентам и сотрудникам вуза можно посетить матчи команды «СКА-ВМФ», двукратного серебряного призера ВХЛ, обладателя Кубка Шелкового пути, бесплатно по промокоду — SKA_SUTD
📍 СК Ледовый дворец | пр. Пятилеток, 1
Чтобы оформить билеты, необходимо:
🔹 Открыть страницу матчей СКА-ВМФ на сайте TICKETS.SKA.RU
🔹 Выбрать до 2 билетов на любой матч
🔹 Ввести промокод SKA_SUTD при оформлении заказа
Встречаемся на хоккее!
#СПбГУПТД #spbsuitd #ПРОМТЕХДИЗАЙН | 188 |
| 16 | QWERTY — раскладка, которую знают миллиарды ⌨️
Каждый день миллионы людей печатают на клавиатуре с раскладкой QWERTY, даже не задумываясь, почему буквы расположены именно так.
Эта раскладка появилась еще в XIX веке на первых печатных машинках. Ее разработал американский изобретатель Кристофер Шоулз. Буквы были расположены таким образом, чтобы снизить вероятность застревания механических рычагов при быстрой печати.
Сегодня необходимость в таком решении давно исчезла, однако привычка оказалась сильнее технологий. Несмотря на появление десятков альтернативных раскладок, QWERTY остается мировым стандартом уже почти 150 лет. | 165 |
| 17 | Без оператора, без актёра, без бюджета: практика применения ИИ в рекламном производстве и синематографе
Можно ли создать эффектный рекламный ролик без съёмочной группы, актёров и больших затрат? На встрече разберём, как современные инструменты искусственного интеллекта меняют процесс видеопроизводства — от идеи и сценария до готового результата.
Спикеры:
Давид Мухамадеев — ИИ-дизайнер, дизайнер цифровых продуктов ООО «Газпромнефть — Цифровые решения», преподаватель кафедры режиссуры и цифровых медиа ВХУТЕИН.
Леонид Кулибаба — режиссёр, продюсер, оператор, монтажёр, старший преподаватель кафедры режиссуры и цифровых медиа ВХУТЕИН.
На встрече поговорим о генеративном видео, цифровых аватарах и современных AI-инструментах, которые уже сегодня используются в коммерческом производстве.
На реальных кейсах — от ювелирных украшений и мерча до SPA-центров — спикеры покажут, как с помощью ИИ создавать визуально сложный контент, ускорять производство и снижать себестоимость рекламных проектов.
Ссылка на регистрацию.
Дата: 1 октября
Время: 18:00
Место: ул. Садовая, 54 (Точка
кипения)
Вместо теории — практический опыт, реальные проекты и инструменты, которые можно применять уже сейчас. | 345 |
| 18 | Что такое кластер «СМАРТДИЗАЙН»?
Кластер цифрового промышленного дизайна «СМАРТДИЗАЙН» — это экосистема СПбГУПТД, где объединяются образование, современные технологии, дизайн, инженерия и реальные проекты. Его главная цель — подготовка специалистов нового поколения, которые умеют сочетать творческое мышление, цифровые технологии и практические навыки.
Кластер объединяет пространства и сообщества, в которых каждый студент может найти направление по интересам:
📍Точка кипения – ПромТехДизайн — лекции, форумы, конференции, коворкинг и поддержка студенческих проектов;
📍Лаборатория цифровых решений — работа с 3D-печатью, 3D-сканированием, VR/AR, искусственным интеллектом и современным оборудованием;
📍Пространство современного дизайна «Координата» — выставки, образовательные программы и знакомство с современным российским дизайном;
📍Студенческое дизайн-бюро «СМАРТДИЗАЙН» — реальные проекты для крупных компаний и возможность собрать профессиональное портфолио;
📍Инженерный клуб «НЛО» — робототехника, электроника, IoT и инженерные разработки;
📍Клуб разработчиков игр «Респавн» — геймдизайн, игровой арт, программирование, хакатоны и геймджемы;
📍VR-клуб — разработка проектов в виртуальной реальности и работа с Unity и VR-оборудованием.
Все направления работают вместе, создавая единое пространство, где идеи превращаются в проекты, студенты получают опыт работы с индустриальными партнерами, а обучение становится практикой.
Именно поэтому «СМАРТДИЗАЙН» — это не просто объединение площадок, а сообщество, в котором дизайн встречается с технологиями, а талант — с возможностями. 🚀 | 233 |
| 19 | Открыт набор волонтёров на новый сезон SPbFW (8–11 октября 2026)!
Хочешь стать частью команды, которая стоит за кулисами крупнейшего модного события Санкт-Петербурга? Это шанс получить ценный опыт, познакомиться с единомышленниками и посетить лекции образовательной программы.
Заполни анкету в чат-боте t.me/volspbfw_bot — отобранных кандидатов мы пригласим на собеседование.
Успей подать заявку до 28 сентября.
Расскажи друзьям — пусть эта возможность не пройдёт мимо них! | 171 |
| 20 | Что такое цифровая мода? 🌸
Можно ли создать одежду, которую никогда не будут шить? Да.
Цифровая мода — это одежда, существующая только в виртуальной среде. Она создается с помощью специальных программ и используется для цифровых показов, социальных сетей, компьютерных игр, виртуальных пространств и работы с цифровыми аватарами.
Бренды применяют цифровые коллекции для презентации новых идей, а дизайнеры получают возможность экспериментировать с материалами, формами и эффектами, которые невозможно реализовать в реальном производстве.
Цифровая мода становится новым инструментом творчества и коммуникации, дополняя традиционную индустрию, а не заменяя ее. | 185 |
