ru
Feedback
Мелочь

Мелочь

Открыть в Telegram

Вижу то, что не видят другие. Перевожу идеи в визуальный язык. Здесь ты узнаешь как и о чем думает графический дизайнер. Для связи: @anastasia_meloch Портфолио: https://dprofile.ru/anastasia_meloch

Больше
763
Подписчики
-224 часа
-37 дней
Нет данных30 день
Архив постов
Задача вышла из-под контроля На воркшопе Егора Мызника нужно было разработать графический реквизит для «Тайны третьей планеты
+3
Задача вышла из-под контроля На воркшопе Егора Мызника нужно было разработать графический реквизит для «Тайны третьей планеты». Представить, что мультфильм решили переснять как игровой фильм. Нам задали общий вектор стилистики, локации и сцены, для которых нужен реквизит. Я выбрала Громозеку. Но приступив к работе, поняла, что до реквизита ещё далеко. Потому что прежде чем делать какие-то объекты, нужно понять, как и где они размещаются. А мультяшный Громозека вообще не вписывался в заданную стилистику ретрофутуризма с фильтром Дитера Рамса. В итоге вместо реквизита сначала появился новый Громозека. А уже потом — герб и флаг планеты Чумароз, знаки, сервисная графика и маркировка прямо на корпусе персонажа. В общем, реквизит я всё-таки сделала и словила огромное удовольствие от процесса. До этого я вообще не задумывалась, сколько графического дизайна живёт в кино. Теперь смотрю фильмы немного другими глазами 👀

Игра в кружок Знаете такую? Задача проста: нужно показать знак «окей» ниже линии плеч и заставить посмотреть на него другого человека. Хитростью, неожиданностью и прочими способами. Посмотрел — попался. И всё) Игра без какого-то счета, финала и побед, длительность по времени не ограничена. Можно было подождать когда все подзабудут и снова кого-то поймать. Вот вы и попались👌

Про систему Недавно я показала вам кейс «Иду лесом» с упором на коммуникационную систему, и мне прилетел вопрос: Как ты вообщ
+1
Про систему Недавно я показала вам кейс «Иду лесом» с упором на коммуникационную систему, и мне прилетел вопрос: Как ты вообще пришла к интеграции компонентов в коммуникационный дизайн? Логично ответить на него публично, чтобы это нашло применение у большего количества специалистов. Ответ прост: подсмотрела подход у цифровых продуктов. В ДС один раз создают правила и компоненты, а потом собирают из них десятки сценариев, быстро и без проблем. Я решила перенести принцип в коммуникационный дизайн. Так у «Иду лесом» появились не статичные шаблоны, а целая система: компоненты, цветовые сеты, правила из которых можно собирать посты, сторисы и презы. Система тестировалась сразу на реальных задачах бренда. Каждый новый пост, памятка, презентация или носитель помогали проверить, где система работает хорошо, а где её ещё нужно докрутить. Да, это занимает сильно больше времени в начале, но потом каждый следующий материал собирается быстрее. Бренд остаётся узнаваемым, а новому дизайнеру не нужно угадывать как можно и нельзя. Дизайн сместил фокус с отдельных картинок на инфраструктуру, внутри которой эти макеты будут появляться ещё долго после окончания проекта. Вот такие дела!

Дистанционная прогулка по цветам Устроили с Евой вылазку каждый по своим делам, но с общей задачкой: Найти определенный цвет
Дистанционная прогулка по цветам Устроили с Евой вылазку каждый по своим делам, но с общей задачкой: Найти определенный цвет на улицах города) У меня был синий цвет в Москва У Евы красный в Питере) Прикольно ощущать запрограммированный мозг под поиск определенного цвета, спокойно идешь и когда уже почти прошел поступает сигнал что это то, что нам нужно) Начинаешь больше смотреть по сторонам и замечать происходящее вокруг) Прогулку по цветам жоско советую, занятие увлекательное) А красный в Питере можно посмотреть у Евы в канале❤️

Одна маленькая жизнь Гоняла на летнюю школу Таврида.Арт, но уже в роли подмастерья экспертов. Это когда все вместе и сразу: так же впитываешь знания у экспертов, учишься, посещаешь лекции, смотришь, как выстраивают работу с участниками лучшие из лучших, и одновременно сам делишься своим опытом с участниками и становишься частью команды. Разгоняешь идеи, подкидываешь референсы и обсуждаешь, как двигаться в рамках задач. А ещё настраиваешь кондиционеры, пилишь фотоотчеты, помогаешь в оформлении школы) Максимально погружаешься в атмосферу со всех сторон. А вокруг кипящей обстановки работы и детского лагеря — море, солнце, горы и жара. Ощущается это все как прожить дополнительную маленькую жизнь. Вылезти из привычного темпа жизни и окружения, перезагрузиться и наполниться новым. За этим я возвращаюсь каждый раз на Тавриду. Немного атмосферы прикладывается 💙

Чёткий логотип Сделала его в августе того года, а сегодня он начинает свою жизнь в медиа) Знак для Лены — педагога по технике
Чёткий логотип Сделала его в августе того года, а сегодня он начинает свою жизнь в медиа) Знак для Лены — педагога по технике речи и актёрскому мастерству — и её будущего курса по речи для спикеров. В основе — ощущение собранной, точной речи. Узкие ритмичные буквы словно отбивают каждое слово, а восклицательный знак становится моментом, когда всё получилось. Тем самым уверенным «Да!», которое появляется после хорошо сказанной фразы. Нравится делать знаки передающие характер человека и смысл того, чем он занимается✨

С чатом GPT у нас сугубо рабочие отношения, ничего личного с ним не обсуждается, но видимо сквозь дизайн просвечивает моя люб
С чатом GPT у нас сугубо рабочие отношения, ничего личного с ним не обсуждается, но видимо сквозь дизайн просвечивает моя любовь к еде и он это почувствовал…

Меня все меньше интересуют отдельные макеты. Гораздо интереснее придумывать правила игры. Этот проект окончательно пересобрал мне голову. Началось все довольно обычно: логотип, цвет, шрифт, несколько графических приемов. Но потом постепенно начали появляться новые задачи. Соцсети, презентации, сервисные материалы, мерч… Делалька за деталькой и вместо набора макетов выросла целая система. Здесь я попробовала построить коммуникацию бренда на всех точках по принципу атомарного дизайна. Вместо десятков готовых шаблонов — набор компонентов, правил и сценариев использования, с которыми можно работать даже в бесплатной версии Figma. Ребята выбрали ту самую смелую концепцию, которая переженилась с сложившимся культурным слоем и мемами. Мне нравится, что у нас получилось создать. Теперь и вам показываю🤌

Кастомные шахматы Егор Мызник на своей лекции рассказал про кастомный мотик и сказал: «Дизайнеру хочется чтобы его вещи были
+3
Кастомные шахматы Егор Мызник на своей лекции рассказал про кастомный мотик и сказал: «Дизайнеру хочется чтобы его вещи были уникальные» Это факт. Я всегда выбираю штуки базовые и лаконичные либо стремлюсь их «освоить». Перекрасить, что-то отрезать или перешить. Даже при покупке смотрю на все через призму как это сделать своим. А с недавнего времени учусь играть в шахматы, стала нужна физическая доска. покупать на стадии обучения «ту самую» идеальную по моим параметрам доску странное решение и пустая трата денег. Взяла простенькую на магнитах, некрасивую саму по себе, но с приемлемой формой фигур и размером. Целенаправленно зная, что это будет кастом. Баллончик с краской, акрил, пару маркеров, час времени и теперь это действительно моя доска. И такой больше нет. Фотографии исходной версии приложу в комментариях.

«Мы дадим небольшое тестовое» Открываешь, а там всё. Вообще всё. Логотип, фирменный стиль, описать правила взаимодействия, собрать кучку постов в разных форматах, мерч и будьте так добры и любезны, еще страницу журнала. Даем вам 7 дней, как будто я уже устроилась на работу и у меня нет других собесов, тестовых, дел и жизни. И всё это — за спасибо. Гарантий никаких. Сами ТЗдаватели обычно не удосуживаются даже написать, почему отказ. Просто: «Мы выбрали другого кандидата» Наверно того, что заверстал еще и сайт, бонусом. Я не против тестовых, но не в объемах штатного сотрудника на фулл-тайм. В противном случае тогда зачем мы тратим время на портфолио? С каких пор это стало нормой?

Вашу маму и там и тут показывают
Вашу маму и там и тут показывают

В этом вся суть
В этом вся суть

Если бы в жизни всё исполнялось моментально, мы бы умерли от скуки уже на второй неделе. Подумал — готово. Захотел — выдали. Ничего не сломалось и не пришлось собирать заново. Звучит как мечта, но… В любых историях всё держится на другом. В фильмах, книгах, сказках герой ошибается, вляпывается, передумывает и как-то выкручивается. Поэтому нам и интересно. Так называемый «путь героя», когда он выходит из зоны комфорта на тропу испытаний ради какой-то цели. Вот такой пародкс: в историях мы это ценим, а от собственной жизни всё ещё ждём аккуратных кадров, а всё сложное — это просто досадная пауза перед моментом, когда наконец станет нормально. А без «досадной паузы» квест теряет смысл🤌

На пинтерест завезли рекламу… да еще и в бешеном количестве. Каждые 2-3 пина реклама А точнее «спонсируемый» пин Хз на скольк
+2
На пинтерест завезли рекламу… да еще и в бешеном количестве. Каждые 2-3 пина реклама А точнее «спонсируемый» пин Хз на сколько это помешает поиску нужных изображений, но пока что чувства смешанные. Че думаете?

Есть люди, после разговора с которыми ты не просто вдохновляешься, а идешь и делаешь. Так было после встречи с Ваней на каникулах. Мы говорили про бриф, коммуникацию с клиентом и софты. Пару вещей я сразу применила в работе — и они работают лучше, чем я ожидала. У Вани сейчас открыт набор на KURSIV — курс о дизайне и визуальной коммуникации. Я его уже рекомендовала в прошлом потоке и спокойно рекомендую снова. Мне нравится, что там есть основа основ: метр, ритм и прочие упражения, которые являются базой в любом дизайне. Когда нам преподавали их в училище я еще не понимала в чем суть, но сейчас говорю точно — это надо знать) Если вы хотели прокачаться — советую💙

Вчера раскрывали новые грани В себе и в других) Больше всего я запомнила лекцию про фридайвинг от Александры, ловила и панику
Вчера раскрывали новые грани В себе и в других) Больше всего я запомнила лекцию про фридайвинг от Александры, ловила и панику и восхищение) Очень понравился формат, в уютной обстановке, без спешки послушали интересные лекции, посидели и поболтали) Огромный респект ребятам из Далее за организацию 💙 То, что нужно этим летом

Уляляля😏 Нам тут печенья принесли 💙
Уляляля😏 Нам тут печенья принесли 💙

Я тут снова еду на Тавриду. Но в этот раз уже не участник😏 Буду подмастерье на арт-школе графического дизайна. На Тавриде с 21 по 27 июня соберутся 100 дизайнеров, чтобы решить 100 задач! Будет жарко! Регистрацию продлили до 7 мая. Так что, если вы думали «не успел» — вы ещё как успели. Я была дважды как участник разных заездов и это опыт на вес золота. Увидимся) Я буду бегать где-то там и делать вид, что всё под контролем😁

В современном мире стремительного развития искусственного интеллекта всё более актуальным становится вопрос сохранения живой человеческой коммуникации как важного элемента осознанного взаимодействия. Сегодня текст — это не просто набор слов, а инструмент трансляции смыслов, ценностей и индивидуального авторского присутствия. Именно поэтому живые формулировки, сложные речевые обороты и предложения на 50 слов приобретают особую значимость в условиях цифровой трансформации. Важно отметить, что проблема не в искусственном интеллекте как таковом. ИИ — это мощный инструмент, который при грамотном использовании позволяет оптимизировать процессы и повысить качество коммуникации. Проблема в том, что живые люди всё чаще начинают использовать унифицированные, сглаженные формулировки, делегируя алгоритмам не только текст, но и процесс самостоятельного осмысления. В конечном итоге хочется не просто оптимизации, смысловой экосистемы и эффективного инструмента для повышения качества взаимодействия. Хочется, чтобы человек сохранил способность самостоятельно формулировать, что он на самом деле хочет сказать.

Сказка ложь, да в ней намек... Сидит царь. Суету навести охота. И зовёт он Ивана-царевича. Говорит ему: «пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что.» В этот момент Иван-царевич мог бы сказать: царь-батюшка, а зачем? Но сказка бы закончилась на третьей строке. Поэтому он молча седлает серого волка, берет свой меч-кладенец и отправляется на подвиги. И понеслась, болота, кочки, и в меня стреляли и я упал в лужу, а еще змей горыныч. Одна голова хочет смело, вторая — минималистично, третья — чтобы премиум. Что-то это напоминает, товарищи дизайнеры? Только в сказке за квест дают полцарства. А в дизайне обычно пишут: «спасибо, стало лучше, но надо переделать».