Мелочь
رفتن به کانال در Telegram
Вижу то, что не видят другие. Перевожу идеи в визуальный язык. Здесь ты узнаешь как и о чем думает графический дизайнер. Для связи: @anastasia_meloch Портфолио: https://dprofile.ru/anastasia_meloch
نمایش بیشتر763
مشترکین
-224 ساعت
-37 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
763
+3
Задача вышла из-под контроля
На воркшопе Егора Мызника нужно было разработать графический реквизит для «Тайны третьей планеты». Представить, что мультфильм решили переснять как игровой фильм.
Нам задали общий вектор стилистики, локации и сцены, для которых нужен реквизит.
Я выбрала Громозеку.
Но приступив к работе, поняла, что до реквизита ещё далеко.
Потому что прежде чем делать какие-то объекты, нужно понять, как и где они размещаются.
А мультяшный Громозека вообще не вписывался в заданную стилистику ретрофутуризма с фильтром Дитера Рамса.
В итоге вместо реквизита сначала появился новый Громозека.
А уже потом — герб и флаг планеты Чумароз, знаки, сервисная графика и маркировка прямо на корпусе персонажа.
В общем, реквизит я всё-таки сделала и словила огромное удовольствие от процесса.
До этого я вообще не задумывалась, сколько графического дизайна живёт в кино.
Теперь смотрю фильмы немного другими глазами 👀
763
Игра в кружок
Знаете такую?
Задача проста: нужно показать знак «окей» ниже линии плеч и заставить посмотреть на него другого человека. Хитростью, неожиданностью и прочими способами.
Посмотрел — попался.
И всё)
Игра без какого-то счета, финала и побед, длительность по времени не ограничена.
Можно было подождать когда все подзабудут и снова кого-то поймать.
Вот вы и попались👌
763
+1
Про систему
Недавно я показала вам кейс «Иду лесом» с упором на коммуникационную систему, и мне прилетел вопрос:
Как ты вообще пришла к интеграции компонентов в коммуникационный дизайн?
Логично ответить на него публично, чтобы это нашло применение у большего количества специалистов.
Ответ прост: подсмотрела подход у цифровых продуктов.
В ДС один раз создают правила и компоненты, а потом собирают из них десятки сценариев, быстро и без проблем. Я решила перенести принцип в коммуникационный дизайн.
Так у «Иду лесом» появились не статичные шаблоны, а целая система: компоненты, цветовые сеты, правила из которых можно собирать посты, сторисы и презы.
Система тестировалась сразу на реальных задачах бренда. Каждый новый пост, памятка, презентация или носитель помогали проверить, где система работает хорошо, а где её ещё нужно докрутить.
Да, это занимает сильно больше времени в начале, но потом каждый следующий материал собирается быстрее. Бренд остаётся узнаваемым, а новому дизайнеру не нужно угадывать как можно и нельзя.
Дизайн сместил фокус с отдельных картинок на инфраструктуру, внутри которой эти макеты будут появляться ещё долго после окончания проекта.
Вот такие дела!
763
Дистанционная прогулка по цветам
Устроили с Евой вылазку каждый по своим делам, но с общей задачкой:
Найти определенный цвет на улицах города)
У меня был синий цвет в Москва
У Евы красный в Питере)
Прикольно ощущать запрограммированный мозг под поиск определенного цвета, спокойно идешь и когда уже почти прошел поступает сигнал что это то, что нам нужно)
Начинаешь больше смотреть по сторонам и замечать происходящее вокруг)
Прогулку по цветам жоско советую, занятие увлекательное)
А красный в Питере можно посмотреть у Евы в канале❤️
763
Одна маленькая жизнь
Гоняла на летнюю школу Таврида.Арт, но уже в роли подмастерья экспертов.
Это когда все вместе и сразу:
так же впитываешь знания у экспертов, учишься, посещаешь лекции, смотришь, как выстраивают работу с участниками лучшие из лучших, и одновременно сам делишься своим опытом с участниками и становишься частью команды. Разгоняешь идеи, подкидываешь референсы и обсуждаешь, как двигаться в рамках задач.
А ещё настраиваешь кондиционеры, пилишь фотоотчеты, помогаешь в оформлении школы) Максимально погружаешься в атмосферу со всех сторон.
А вокруг кипящей обстановки работы и детского лагеря — море, солнце, горы и жара. Ощущается это все как прожить дополнительную маленькую жизнь.
Вылезти из привычного темпа жизни и окружения, перезагрузиться и наполниться новым. За этим я возвращаюсь каждый раз на Тавриду.
Немного атмосферы прикладывается 💙
763
Чёткий логотип
Сделала его в августе того года, а сегодня он начинает свою жизнь в медиа)
Знак для Лены — педагога по технике речи и актёрскому мастерству — и её будущего курса по речи для спикеров.
В основе — ощущение собранной, точной речи. Узкие ритмичные буквы словно отбивают каждое слово, а восклицательный знак становится моментом, когда всё получилось. Тем самым уверенным «Да!», которое появляется после хорошо сказанной фразы.
Нравится делать знаки передающие характер человека и смысл того, чем он занимается✨
763
С чатом GPT у нас сугубо рабочие отношения, ничего личного с ним не обсуждается, но видимо сквозь дизайн просвечивает моя любовь к еде и он это почувствовал…
763
Меня все меньше интересуют отдельные макеты. Гораздо интереснее придумывать правила игры.
Этот проект окончательно пересобрал мне голову.
Началось все довольно обычно: логотип, цвет, шрифт, несколько графических приемов. Но потом постепенно начали появляться новые задачи. Соцсети, презентации, сервисные материалы, мерч…
Делалька за деталькой и вместо набора макетов выросла целая система.
Здесь я попробовала построить коммуникацию бренда на всех точках по принципу атомарного дизайна. Вместо десятков готовых шаблонов — набор компонентов, правил и сценариев использования, с которыми можно работать даже в бесплатной версии Figma.
Ребята выбрали ту самую смелую концепцию, которая переженилась с сложившимся культурным слоем и мемами. Мне нравится, что у нас получилось создать.
Теперь и вам показываю🤌
763
+3
Кастомные шахматы
Егор Мызник на своей лекции рассказал про кастомный мотик и сказал:
«Дизайнеру хочется чтобы его вещи были уникальные»
Это факт. Я всегда выбираю штуки базовые и лаконичные либо стремлюсь их «освоить».
Перекрасить, что-то отрезать или перешить. Даже при покупке смотрю на все через призму как это сделать своим.
А с недавнего времени учусь играть в шахматы, стала нужна физическая доска.
покупать на стадии обучения «ту самую» идеальную по моим параметрам доску странное решение и пустая трата денег.
Взяла простенькую на магнитах, некрасивую саму по себе, но с приемлемой формой фигур и размером. Целенаправленно зная, что это будет кастом.
Баллончик с краской, акрил, пару маркеров, час времени и теперь это действительно моя доска.
И такой больше нет.
Фотографии исходной версии приложу в комментариях.
763
«Мы дадим небольшое тестовое»
Открываешь, а там всё. Вообще всё. Логотип, фирменный стиль, описать правила взаимодействия, собрать кучку постов в разных форматах, мерч и будьте так добры и любезны, еще страницу журнала.
Даем вам 7 дней, как будто я уже устроилась на работу и у меня нет других собесов, тестовых, дел и жизни.
И всё это — за спасибо. Гарантий никаких.
Сами ТЗдаватели обычно не удосуживаются даже написать, почему отказ. Просто: «Мы выбрали другого кандидата»
Наверно того, что заверстал еще и сайт, бонусом.
Я не против тестовых, но не в объемах штатного сотрудника на фулл-тайм. В противном случае тогда зачем мы тратим время на портфолио?
С каких пор это стало нормой?
763
Если бы в жизни всё исполнялось моментально, мы бы умерли от скуки уже на второй неделе.
Подумал — готово.
Захотел — выдали.
Ничего не сломалось и не пришлось собирать заново.
Звучит как мечта, но…
В любых историях всё держится на другом. В фильмах, книгах, сказках герой ошибается, вляпывается, передумывает и как-то выкручивается. Поэтому нам и интересно. Так называемый «путь героя», когда он выходит из зоны комфорта на тропу испытаний ради какой-то цели.
Вот такой пародкс: в историях мы это ценим, а от собственной жизни всё ещё ждём аккуратных кадров, а всё сложное — это просто досадная пауза перед моментом, когда наконец станет нормально.
А без «досадной паузы» квест теряет смысл🤌
763
+2
На пинтерест завезли рекламу… да еще и в бешеном количестве.
Каждые 2-3 пина реклама
А точнее «спонсируемый» пин
Хз на сколько это помешает поиску нужных изображений, но пока что чувства смешанные.
Че думаете?
763
Есть люди, после разговора с которыми ты не просто вдохновляешься, а идешь и делаешь.
Так было после встречи с Ваней на каникулах.
Мы говорили про бриф, коммуникацию с клиентом и софты. Пару вещей я сразу применила в работе — и они работают лучше, чем я ожидала.
У Вани сейчас открыт набор на KURSIV — курс о дизайне и визуальной коммуникации.
Я его уже рекомендовала в прошлом потоке и спокойно рекомендую снова. Мне нравится, что там есть основа основ: метр, ритм и прочие упражения, которые являются базой в любом дизайне.
Когда нам преподавали их в училище я еще не понимала в чем суть, но сейчас говорю точно — это надо знать)
Если вы хотели прокачаться — советую💙
763
Вчера раскрывали новые грани
В себе и в других)
Больше всего я запомнила лекцию про фридайвинг от Александры, ловила и панику и восхищение)
Очень понравился формат, в уютной обстановке, без спешки послушали интересные лекции, посидели и поболтали)
Огромный респект ребятам из Далее за организацию 💙
То, что нужно этим летом
763
Я тут снова еду на Тавриду.
Но в этот раз уже не участник😏
Буду подмастерье на арт-школе графического дизайна.
На Тавриде с 21 по 27 июня соберутся 100 дизайнеров, чтобы решить 100 задач! Будет жарко!
Регистрацию продлили до 7 мая.
Так что, если вы думали «не успел» — вы ещё как успели.
Я была дважды как участник разных заездов и это опыт на вес золота.
Увидимся)
Я буду бегать где-то там и делать вид, что всё под контролем😁
763
В современном мире стремительного развития искусственного интеллекта всё более актуальным становится вопрос сохранения живой человеческой коммуникации как важного элемента осознанного взаимодействия.
Сегодня текст — это не просто набор слов, а инструмент трансляции смыслов, ценностей и индивидуального авторского присутствия. Именно поэтому живые формулировки, сложные речевые обороты и предложения на 50 слов приобретают особую значимость в условиях цифровой трансформации.
Важно отметить, что проблема не в искусственном интеллекте как таковом. ИИ — это мощный инструмент, который при грамотном использовании позволяет оптимизировать процессы и повысить качество коммуникации.
Проблема в том, что живые люди всё чаще начинают использовать унифицированные, сглаженные формулировки, делегируя алгоритмам не только текст, но и процесс самостоятельного осмысления.
В конечном итоге хочется не просто оптимизации, смысловой экосистемы и эффективного инструмента для повышения качества взаимодействия.
Хочется, чтобы человек сохранил способность самостоятельно формулировать, что он на самом деле хочет сказать.
763
Сказка ложь, да в ней намек...
Сидит царь. Суету навести охота.
И зовёт он Ивана-царевича. Говорит ему: «пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что.»
В этот момент Иван-царевич мог бы сказать: царь-батюшка, а зачем?
Но сказка бы закончилась на третьей строке.
Поэтому он молча седлает серого волка, берет свой меч-кладенец и отправляется на подвиги.
И понеслась, болота, кочки, и в меня стреляли и я упал в лужу, а еще змей горыныч. Одна голова хочет смело, вторая — минималистично, третья — чтобы премиум.
Что-то это напоминает, товарищи дизайнеры?
Только в сказке за квест дают полцарства.
А в дизайне обычно пишут: «спасибо, стало лучше, но надо переделать».
