Open Design | Графика, Дизайн, Моделирование
Большая и качественная база курсов по Графике, Дизайну, Моделированию и т.д. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество, авторские права: @oleginc, @tatiana_inc Канал на бирже: telega.in/c/opendesign_it РКН: clck.ru/3KHdi6
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Open Design | Графика, Дизайн, Моделирование
Канал Open Design | Графика, Дизайн, Моделирование (@opendesign_it) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 19 301 подписчиков, занимая 1 657 место в категории Искусство и дизайн и 33 899 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 19 301 подписчиков.
Согласно последним данным от 19 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -153, а за последние 24 часа — -4, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 2.66%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 1.68% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 514 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 324 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 2.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как blender, текстура, моделирование, engine, substance.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Большая и качественная база курсов по Графике, Дизайну, Моделированию и т.д.
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество, авторские права: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: telega.in/c/opendesign_it
РКН: clck.ru/3KHdi6”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 20 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.
Пакет WORLDS представляет собой набор инструментов для создания матовых картин, предназначенный для преобразования натурных съемочных площадок в кинематографические вселенные. За счет интеграции цифровых графических элементов с технологиями искусственного интеллекта было создано более 3500 графических ресурсов, что позволяет бесшовно расширять декорации на этапе постпродакшена. Независимо от того, работаете ли вы над фильмом, рекламным роликом или музыкальным клипом, вы обнаружите безграничные творческие возможности в рамках 83 уникальных категорий.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Создание безграничных материалов 3D. Раскройте потенциал процедурного дизайна. Создавайте бесшовные материалы, паттерны, фильтры изображений и источники освещения для окружения с бесконечным разнообразием вариантов. Освойте основы Substance 3D Designer. Запустите творческий процесс с помощью базовых видеоруководств, демонстрирующих, как художники по 3D-дизайну создают текстуры с использованием Substance 3D. Создавайте материалы с помощью отраслевого стандарта. Технология 3D-дизайна Designer, удостоенная награды Академии, используется ведущими специалистами в различных отраслях. Работайте в неразрушающем режиме. Использование рабочего процесса на основе узлов позволяет творцам строить структуру нелинейно, что обеспечивает возможность корректировки каждого этапа на последующих стадиях. Выходите за рамки 3D-материалов. Генерируйте паттерны, фильтры изображений, источники освещения и другие элементы с помощью мощного набора инструментов Designer.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Autodesk 3ds Max представляет собой профессиональное кроссплатформенное приложение, предназначенное для трехмерного моделирования, анимации и визуализации в сфере создания игр и дизайна. Данная программа является незаменимым инструментом для разработки моделей, сцен, анимаций, материалов и всех элементов, связанных с трехмерным пространством. Все специальные эффекты в кинематографе, презентации новых моделей оборудования, одежды и автомобилей основаны на предварительно разработанных трехмерных моделях, которые впоследствии воплощаются в реальных объектах. Autodesk 3ds Max активно используется специалистами по визуальным эффектам и профессионалами в кино- и телеиндустрии, а также разработчиками игр и дизайнерами для создания игр в формате виртуальной реальности. Кроме того, данное программное обеспечение применяется в архитектурном проектировании, инфраструктурном планировании и строительстве, а также в разработке продукции и планировании производственных процессов. Помимо этого, Autodesk 3ds Max позволяет пользователям создавать масштабные игровые миры, детализированных персонажей, настраивать архитектурные среды, формировать сцены с большим количеством людей, а также имитировать физические свойства жидкостей, таких как вода, нефть и лава.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Данное руководство представляет собой полный процесс моделирования, развертки, скульптинга, текстурирования и рендеринга объекта «Наш маленький летающий катер». (Видео длительностью 27 часов без озвучки) Рекомендуется обладать базовыми знаниями о работе с указанными программами. Содержание руководства: Моделирование (Длительность: 8 часов 50 минут) Процесс моделирования выполнен в Blender 3.3.0. Развертка (Длительность: 1 час 38 минут) Развертка выполнена в Unfold3D. Скульптинг (Длительность: 6 часов 7 минут) Создание корректной высокополигональной модели. Добавление деталей в ZBrush. Трансфер высокополигональной модели на низкополигональную (Длительность: 21 минута) Выполнено в Marmoset Toolbag, после чего карты использовались в Substance 3D Painter. Текстурирование (Длительность: 9 часов 21 минута) Текстурирование выполнено в Substance 3D Painter и Photoshop. Создание множества материалов с нуля до полного завершения с использованием различных техник для достижения максимальной детализации. Экспорт финальных текстур. Рендеринг (Длительность: 1 час 2 минуты) Использована программа Blender 3.3.0 (движок Cycles). Постобработка В завершение была выполнена постобработка в Photoshop для получения более четкого рендера. Внимание: для получения финальной модели и проекта необходимо приобрести лицензию Standard Use License - Full Version. Если требуется только полное руководство, необходимо приобрести лицензию Standard Use License. Внимание: все видео не имеют озвучки (отсутствуют голосовые комментарии и субтитры).👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Изучите основы стилизованной живописи под руководством Томаса Мэона. Присоединяйтесь к Томасу в этом пятинедельном курсе, чтобы освоить методы создания стилизованных картин с убедительным ощущением формы и света, как по памяти, так и по эталонным образцам. Программа курса включает сочетание демонстраций, лекций и домашних заданий, которые будут разобраны на занятиях.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Cascadeur представляет собой автономное программное обеспечение для работы с трехмерной графикой, предназначенное для создания анимации на основе ключевых кадров, а также для очистки и редактирования импортированных анимационных данных. Благодаря инструментам искусственного интеллекта и физическим симуляциям данный продукт позволяет существенно ускорить процесс анимации и обеспечить получение результатов высокого качества. Программа поддерживает форматы файлов .FBX, .DAE и .USD, что обеспечивает простоту интеграции в любой анимационный рабочий процесс.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
ADONISFX — решение для создания самых сложных цифровых существ. Это высококачественный и высокопроизводительный инструмент для симуляции, разработанный специально для работы с цифровыми персонажами. AdonisFX предлагает специализированные решатели (солверы) для мышц, фасций, кожи и мимики лица. Их можно использовать как по отдельности, так и в комбинации для воссоздания сложнейших типов движения и деформации. Эти инструменты просты в настройке и использовании: в Maya они работают как деформеры, а в Houdini — как SOP-узлы. Благодаря нашей уникальной системе симуляции вы сможете просчитывать сцены за секунды вместо часов, а настройка персонажа с помощью наших инструментов займет часы вместо дней.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Погрузитесь в профессиональное создание игровых сред с помощью этого комплексного проектного курса продолжительностью 10 часов, основанного на Unreal Engine 5.7. Начиная с пустого проекта, вы создадите впечатляющую, играбельную сцену исследования тёмного северного леса, включающую извилистую грязную тропу, ведущую к викторианскому дому с привидениями, что идеально подходит для игр в жанрах хоррор, приключения или открытых миров👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
В рамках данного курса, состоящего из одиннадцати уроков, специалист по программе Blender Этан Дэвис представляет ключевые инструменты и методы, необходимые для достижения оптимальных результатов при работе с данным программным обеспечением. В программе обучения рассматриваются вопросы текстурирования, освещения, скульптинга, симуляций и другие аспекты. Кроме того, в дополнительном двенадцатом уроке вы освоите принципы создания и применения собственных текстур. По завершении курса вы будете полностью готовы к эффективной и продуктивной работе в среде Blender.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
