Open Design | Графика, Дизайн, Моделирование
Большая и качественная база курсов по Графике, Дизайну, Моделированию и т.д. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество, авторские права: @oleginc, @tatiana_inc Канал на бирже: telega.in/c/opendesign_it РКН: clck.ru/3KHdi6
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Open Design | Графика, Дизайн, Моделирование
تُعد قناة Open Design | Графика, Дизайн, Моделирование (@opendesign_it) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 19 307 مشتركاً، محتلاً المرتبة 1 653 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 33 909 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 19 307 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 17 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -144، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -13، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 2.68%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 1.66% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 517 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 320 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 2.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, текстура, моделирование, engine, substance.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Большая и качественная база курсов по Графике, Дизайну, Моделированию и т.д.
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество, авторские права: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: telega.in/c/opendesign_it
РКН: clck.ru/3KHdi6”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 18 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
Создание безграничных материалов 3D. Раскройте потенциал процедурного дизайна. Создавайте бесшовные материалы, паттерны, фильтры изображений и источники освещения для окружения с бесконечным разнообразием вариантов. Освойте основы Substance 3D Designer. Запустите творческий процесс с помощью базовых видеоруководств, демонстрирующих, как художники по 3D-дизайну создают текстуры с использованием Substance 3D. Создавайте материалы с помощью отраслевого стандарта. Технология 3D-дизайна Designer, удостоенная награды Академии, используется ведущими специалистами в различных отраслях. Работайте в неразрушающем режиме. Использование рабочего процесса на основе узлов позволяет творцам строить структуру нелинейно, что обеспечивает возможность корректировки каждого этапа на последующих стадиях. Выходите за рамки 3D-материалов. Генерируйте паттерны, фильтры изображений, источники освещения и другие элементы с помощью мощного набора инструментов Designer.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Autodesk 3ds Max представляет собой профессиональное кроссплатформенное приложение, предназначенное для трехмерного моделирования, анимации и визуализации в сфере создания игр и дизайна. Данная программа является незаменимым инструментом для разработки моделей, сцен, анимаций, материалов и всех элементов, связанных с трехмерным пространством. Все специальные эффекты в кинематографе, презентации новых моделей оборудования, одежды и автомобилей основаны на предварительно разработанных трехмерных моделях, которые впоследствии воплощаются в реальных объектах. Autodesk 3ds Max активно используется специалистами по визуальным эффектам и профессионалами в кино- и телеиндустрии, а также разработчиками игр и дизайнерами для создания игр в формате виртуальной реальности. Кроме того, данное программное обеспечение применяется в архитектурном проектировании, инфраструктурном планировании и строительстве, а также в разработке продукции и планировании производственных процессов. Помимо этого, Autodesk 3ds Max позволяет пользователям создавать масштабные игровые миры, детализированных персонажей, настраивать архитектурные среды, формировать сцены с большим количеством людей, а также имитировать физические свойства жидкостей, таких как вода, нефть и лава.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Данное руководство представляет собой полный процесс моделирования, развертки, скульптинга, текстурирования и рендеринга объекта «Наш маленький летающий катер». (Видео длительностью 27 часов без озвучки) Рекомендуется обладать базовыми знаниями о работе с указанными программами. Содержание руководства: Моделирование (Длительность: 8 часов 50 минут) Процесс моделирования выполнен в Blender 3.3.0. Развертка (Длительность: 1 час 38 минут) Развертка выполнена в Unfold3D. Скульптинг (Длительность: 6 часов 7 минут) Создание корректной высокополигональной модели. Добавление деталей в ZBrush. Трансфер высокополигональной модели на низкополигональную (Длительность: 21 минута) Выполнено в Marmoset Toolbag, после чего карты использовались в Substance 3D Painter. Текстурирование (Длительность: 9 часов 21 минута) Текстурирование выполнено в Substance 3D Painter и Photoshop. Создание множества материалов с нуля до полного завершения с использованием различных техник для достижения максимальной детализации. Экспорт финальных текстур. Рендеринг (Длительность: 1 час 2 минуты) Использована программа Blender 3.3.0 (движок Cycles). Постобработка В завершение была выполнена постобработка в Photoshop для получения более четкого рендера. Внимание: для получения финальной модели и проекта необходимо приобрести лицензию Standard Use License - Full Version. Если требуется только полное руководство, необходимо приобрести лицензию Standard Use License. Внимание: все видео не имеют озвучки (отсутствуют голосовые комментарии и субтитры).👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Изучите основы стилизованной живописи под руководством Томаса Мэона. Присоединяйтесь к Томасу в этом пятинедельном курсе, чтобы освоить методы создания стилизованных картин с убедительным ощущением формы и света, как по памяти, так и по эталонным образцам. Программа курса включает сочетание демонстраций, лекций и домашних заданий, которые будут разобраны на занятиях.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Cascadeur представляет собой автономное программное обеспечение для работы с трехмерной графикой, предназначенное для создания анимации на основе ключевых кадров, а также для очистки и редактирования импортированных анимационных данных. Благодаря инструментам искусственного интеллекта и физическим симуляциям данный продукт позволяет существенно ускорить процесс анимации и обеспечить получение результатов высокого качества. Программа поддерживает форматы файлов .FBX, .DAE и .USD, что обеспечивает простоту интеграции в любой анимационный рабочий процесс.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
ADONISFX — решение для создания самых сложных цифровых существ. Это высококачественный и высокопроизводительный инструмент для симуляции, разработанный специально для работы с цифровыми персонажами. AdonisFX предлагает специализированные решатели (солверы) для мышц, фасций, кожи и мимики лица. Их можно использовать как по отдельности, так и в комбинации для воссоздания сложнейших типов движения и деформации. Эти инструменты просты в настройке и использовании: в Maya они работают как деформеры, а в Houdini — как SOP-узлы. Благодаря нашей уникальной системе симуляции вы сможете просчитывать сцены за секунды вместо часов, а настройка персонажа с помощью наших инструментов займет часы вместо дней.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
Погрузитесь в профессиональное создание игровых сред с помощью этого комплексного проектного курса продолжительностью 10 часов, основанного на Unreal Engine 5.7. Начиная с пустого проекта, вы создадите впечатляющую, играбельную сцену исследования тёмного северного леса, включающую извилистую грязную тропу, ведущую к викторианскому дому с привидениями, что идеально подходит для игр в жанрах хоррор, приключения или открытых миров👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
В рамках данного курса, состоящего из одиннадцати уроков, специалист по программе Blender Этан Дэвис представляет ключевые инструменты и методы, необходимые для достижения оптимальных результатов при работе с данным программным обеспечением. В программе обучения рассматриваются вопросы текстурирования, освещения, скульптинга, симуляций и другие аспекты. Кроме того, в дополнительном двенадцатом уроке вы освоите принципы создания и применения собственных текстур. По завершении курса вы будете полностью готовы к эффективной и продуктивной работе в среде Blender.👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
В этом паке вас ждёт коллекция динамичных эффектов, которые вы можете добавить на свои сцены в Blender👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн & Max
