ru
Feedback
BLASKOWITZ PRODUCTIONS

BLASKOWITZ PRODUCTIONS

Открыть в Telegram

Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast

Больше
994
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
-630 день
Архив постов
Всех приветствую, товарищи. Занимаясь вычиткой уже написанного я подумал, что следует немного обновить и директивы игрока в H0, добавив туда очень важный пункт — кто такие персонажи игроков, которыми они будут играть. Показываю: Неонуарный протагонист Humanity Zero – игра не про героев. Персонажи тут являются яркими представителями неонуарных протагонистов, которых мы часто видим в драматичных кинолентах. Здесь используется этот термин, чтобы сразу дать вам понять, что будет происходить во время вашей истории. Неонуарные персонажи либо не добиваются своей цели в полном смысле, либо цена в итоге будет перевешивать саму цель. Яркий пример: Джоэл из “Last of us” в конце первой части решает послать весь мир к черту и спасти Элли, не отдавая ее на эксперименты по предотвращению эпидемии, хотя весь путь они проделали именно за этим. Также не забывай их основные тропы: Жизненный опыт: Они часто имеют сложное прошлое и обширный жизненный опыт. Циничность: Неонуарные герои обычно отличаются циничным и скептическим отношением к миру. Они часто видели слишком много коррупции, насилия и предательства, что привело их к особому видению жизни. Моральная амбивалентность: Действия и мотивы персонажей могут быть неоднозначными и даже аморальными. Они часто балансируют на грани закона и вынуждены принимать сложные решения, которые не всегда соответствуют нравственным нормам. Одиночество: Неонуарные персонажи часто являются одиночками, оторванными от общества. Они могут быть аутсайдерами, которых не принимает общество, или просто предпочитают работать в одиночку, избегая близких отношений. Приверженность стилю: Визуальный аспект имеет большое значение для неонуарных персонажей. Они обычно олицетворяют эстетику неоновых огней, темных аллей и дымных пейзажей, нередко носят черные плащи или пальто, и часто попадают в ситуации, освещенные неоновыми вывесками и яркими огнями.

Всех приветствую, товарищи. Решил поделиться с вами разделами для ZERO в предстоящем быстром старте H0. Сейчас он состоит из:
Всех приветствую, товарищи. Решил поделиться с вами разделами для ZERO в предстоящем быстром старте H0. Сейчас он состоит из: - цели. - принципы. - ходы и дополнительные ходы. - советы и примеры по ведению игры. - советы по буклетам. - создание мира и три готовых: GitS, Deus Ex: HR, Blade runner. - создание противников с примерами. - создание NPC с примерами. - создание корпораций и группировок. - кризис: создание и примеры. - атмосфера мегаполиса: виды и пейзажи, интересные места, распространенные сцены, слухи и сплетни. Кажется, что этого более чем достаточно для быстрого старта. Что скажете?

Всех приветствую, товарищи. Доиграли первый сезон по STREET DOGS. Хочу сказать, что давно не получал такого удовольствия от в
Всех приветствую, товарищи. Доиграли первый сезон по STREET DOGS. Хочу сказать, что давно не получал такого удовольствия от вождения игр. Мир получился у нас прям ОЧЕНЬ живым, и даже более 10 активных неписей ощущаются очень гармонично. Обычно я ввожу не более 5, а то начинаю теряться. Да и вожу я обычно не более 7 сессий. А сейчас мы уходим уже на второй сезон. Хочу сказать, что в задумке и хаке прям попал в точку, ну и, естественно, игроки у меня отличные. Вот, похвастался. За арт как всегда спасибо: https://t.me/geese_and_dragons

This love, this hate Играю у главного зрителя Академии Феникс Влада Ларина в Humanity Zero. Это такой стильный киберпанк, где можно (нужно) быть жёстким и крутым в мире, который не терпит слабости. Это совершенно не Маски, где мы играем относительно милых и ванильных пишустиков, которые в ядре своём добрые и невинные. Система поощряет подставлять других, испытывать свой профессионализм, узнавать что-то новое про мир вокруг — и быть человечным. Обычно, мои персонажи — светлые и добрейшие пупуськи, которые всех любят, со всеми дружат и всех понимают. Наконец-то я могу играть жёсткую сучку, которая отстреливает мужикам яйца и наводит суету своим появлением. В пачке со мной — молодая айдолка Томи Катана, мефедроновая треш-стримерша. У нас интересная динамика: с одной стороны, моя якудза должна быть жёсткой по отношению ко всем вокруг, чтобы её не сожрали. Ей однозначно противна эта легкомысленная девушка, которая не может за себя постоять и не слезает с экстази. С другой стороны я как игрок прекрасно понимаю — персонажи похожи, они надломлены в одном и том же месте — просто моей пришлось отрастить когти, а второй пришлось действовать тоньше. На сессии был хороший момент: моя дамочка спасла Томи от злых якудза, которые здорово её избили, а потом они вместе прострелили другому негодяю промежность. Они сидят в машине, Томи вполне логично чувствует близость после пережитых приключений и на адреналине лезет целоваться к моей Соне. Версия меня годовой давности с радостью бы разделила триумф с боевой подругой и всё такое. Мы бы разыграли игровую механику, получили свои баффы и история двинулась бы дальше. Но сейчас мне кажется, что самое интересное в отношениях — это не статика (вы интересны друг другу и хотите взаимности), а динамика (вы ненавидите друг друга, но однажды придёте к симпатии). Мне кажется, это то, что делает арку Оруженосца или Суки в Черве особенно выразительными. Отношения Суки и Тейлор — одна из самых эмоциональных историй, которые я читал. Они не просто катаются на эмоциональных качелях, они вертят на них солнышко и раскрывают через это персонажей. Поэтому моя Соня сказала: "Фу, блять", и оттолкнула Томи. Потому что не так быстро. Потому что она недоверчива. Потому что так можно создать ценность. Я держу в голове, что играю девушку, которая в 17 отправилась в тюрьму, чтобы быть инициированной в клан якудза. Она зубами выгрызает себе место в жизни и пока что не доверяет малознакомым людям. Мне кажется, это то, что можно будет разыграть в три такта. Отрицание — сомнения — принятие. Сначала она отказывает, чтобы показать исходную точку. Затем она окажется в замешательстве, потому что не разберётся в своих импульсах. В конце она сама пойдёт навстречу, потому что поймёт, что сходства важнее, чем различия. А какую динамику отношений вы любите разыгрывать? Соперничество-симпатия? Играли ли вы обратную динамику: от сближения к отдалению? Мне кажется, love-hate динамика интереснее простой динамики увидел-влюбился. У "влюбился" редко есть какое-то дальшейшее интересное развитие. Можно, конечно, играть в настоящее узнавание человека — но это уже не так ярко и остро. Это в реальной жизни интересно проживать, но играем-то мы в Doom, а не Farming Simulator

Пока я как проклятый пишу игры к релизу и с трудом нахожу время на что-то еще, представлю вам еще один шикарный арт по Псам.
Пока я как проклятый пишу игры к релизу и с трудом нахожу время на что-то еще, представлю вам еще один шикарный арт по Псам. Уже известная вам Нэцуми-хикка с демоном грез. https://t.me/geese_and_dragons

Слушайте, а кто-то знает легковесную систему про колонизацию новых планет, исследование биомов и изучение форм жизни? Что-то в духе "Ложной слепоты" или "Экспансии", наверное. Захотелось посмотреть может какие-то уникальные подходы к этому делу.

Всех приветствую, товарищи. Поймал опять то состояние, когда не могу всю ночь уснуть пока не напишу то, что было в голове. Так что вот вам вторая часть записок разработки. Посмотрим, что из этого выйдет. https://vk.com/@cyberblask-behelit-behelit-zatmenie-i-hody

Короче говоря, решил сделать наброски того, что очень долго в голове вертелось. Не уверен, что это все хорошие идеи, но тем не менее решил поделиться. Вы ж говорили, что любите читать мои шиз-разработки, вот вам еще одна, собственно. https://vk.com/@cyberblask-behelit-mrachnoe-fentezi-v-duhe-berserka

Это Бехелит. Сейчас он глубоко спит, но это ненадолго. Грядет час затмения.
Это Бехелит. Сейчас он глубоко спит, но это ненадолго. Грядет час затмения.

- Мастер, я нарисовала священника! - Очень круто! Нравится его первая форма. - ...первая форма? Сегодня продолжаем наш аниме-
- Мастер, я нарисовала священника! - Очень круто! Нравится его первая форма. - ...первая форма? Сегодня продолжаем наш аниме-сериал под ритмичный хруст стекла. За арт как всегда спасибо: https://t.me/geese_and_dragons

Всем пятницы, товарищи! Чем займетесь на тройных выходных?
Всем пятницы, товарищи! Чем займетесь на тройных выходных?

На работе тут недавно тест проходили командой по типу личности. Я в итоге оказался "Ученым". "Ученые известны своими блестящи
На работе тут недавно тест проходили командой по типу личности. Я в итоге оказался "Ученым". "Ученые известны своими блестящими теориями и бескомпромиссной логикой — они являются наиболее логически мыслящими из всех типов личностей." Вот так то, умник хренов, получается. А вы проходили этот тест? Если нет, то ссылка: https://www.16personalities.com/ru

Всех приветствую, товарищи. Сегодня приснился сон, как я рассказываю на лекции о том, что такое киберпанк. Проснулся, принял
Всех приветствую, товарищи. Сегодня приснился сон, как я рассказываю на лекции о том, что такое киберпанк. Проснулся, принял таблетки, но рассказать все же что-то хочется. Как на счет попробовать провести лекцию о том, как водить эти наши PbtA? Давно обещался, да все никак. Надеюсь, что КЗ интернет не будет сильно подводить и выдержит трансляцию. Да и с вами не виделся уж сколько времени, соскучился.

Всех приветствую, товарищи. Наверняка мастера игр поддержат меня в том, что когда в партии есть художник и он постоянно рисуе
Всех приветствую, товарищи. Наверняка мастера игр поддержат меня в том, что когда в партии есть художник и он постоянно рисует сценки по мотивам ваших игровых сессий - это невероятно мотивирует (и льстит, конечно же, чувствую себя ахуенным). Собственно очередной великолепный арт от https://t.me/geese_and_dragons по нашей прошедшей в субботу игре. Был большой перерыв в почти три недели и мы так наверстали упущенное, что сегодня аж три крутые сцены. Псы работают отлично, я очень рад.

Товарищи, это пушка-бомба. Единственное размерный ряд мал, но пока главное, что выглядит как супер секс. Значит вплотную займ
Товарищи, это пушка-бомба. Единственное размерный ряд мал, но пока главное, что выглядит как супер секс. Значит вплотную займусь производством.

Два самых сильных и сексуальных антагониста, которые являются противниками друг другу, пафосно беседуют в кафе на свежем возд
Два самых сильных и сексуальных антагониста, которые являются противниками друг другу, пафосно беседуют в кафе на свежем воздухе в одной из сцен нашей STREET DOGS. Интересно, кто же победит? За арт, как всегда, спасибо https://t.me/geese_and_dragons

Мое лицо, когда дописываешь ебучие правила для хака и думаешь, откуда из своих прошлых проектов понатаскать формулировок. Да,
Мое лицо, когда дописываешь ебучие правила для хака и думаешь, откуда из своих прошлых проектов понатаскать формулировок. Да, работаю над H0, прям плотно. Хочу отдать издателю быстрый старт в следующем месяце.

Ты либо Ликвидатор, либо Айдол.
Ты либо Ликвидатор, либо Айдол.

Короче сгонял в к-поп кафе сегодня. Очень миленько. Правда придется отбивать кучу калорий в зале. НУ ЧТО, ДОРАМА ХАК ПРО БТС?
+2
Короче сгонял в к-поп кафе сегодня. Очень миленько. Правда придется отбивать кучу калорий в зале. НУ ЧТО, ДОРАМА ХАК ПРО БТС? ВАХАЗВХВЗВХВ