ru
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

Открыть в Telegram

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала C++ Learning

Канал C++ Learning (@cplusplus_tg) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 437 подписчиков, занимая 11 770 место в категории Технологии и приложения и 62 514 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 437 подписчиков.

Согласно последним данным от 23 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -41, а за последние 24 часа — 3, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 20.45%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.28% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 0 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 655 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 24 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

10 437
Подписчики
+324 часа
-87 дней
-4130 день
Архив постов
➡️ Делегирование конструкторов • В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех констр
➡️ Делегирование конструкторов В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех конструкторов для достижения универсально инициализации. Но начиная с C++11 конструкторы теперь могут вызывать другие конструкторы из того же класса с помощью списка инициализаторов. C++ Learning 👩‍💻

➡️ Делегирование конструкторов • В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех констр
➡️ Делегирование конструкторов В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех конструкторов для достижения универсально инициализации. Но начиная с C++11 конструкторы теперь могут вызывать другие конструкторы из того же класса с помощью списка инициализаторов. C++ Learning 👩‍💻

Высокотехнологичная компания YADRO в поиске тех, кто программирует на C и С++ 🔍 Актуальные вакансии: 1️⃣ Software Engineer C
Высокотехнологичная компания YADRO в поиске тех, кто программирует на C и С++ 🔍 Актуальные вакансии: 1️⃣ Software Engineer C/C++ 2️⃣ Senior C++ developer/Старший инженер-программист С++ 3️⃣ Старший/ведущий инженер-программист встраиваемых интерфейсов 4️⃣ Linux Kernel Developer (Linux/WebUI) /Инженер-разработчик C (risc-V) Ты сможешь реализовывать себя и стать частью команды специалистов, которые создают технологические решения и инновации мирового уровня. Что ещё тебя ждёт: – достойная зарплата (размер обсуждается на собеседовании) и прозрачная система премий; – обучение за счёт компании: учебный портал с курсами и лекциями от экспертов, дополнительное профессиональное обучение, изучение английского, участие в конференциях; – возможность учиться у лучших специалистов индустрии, расти в рамках своей роли, а также участвовать во множестве различных проектов; – личное участие в становлении процессов и продуктов, возможность увидеть результат своей работы; – большое инженерное сообщество, которое постоянно развивается; – гибридный или удалённый формат работы; – ДМС со стоматологией с первого дня, консультации юристов, психологов, экспертов по ЗОЖ и управлению финансами; – скидки для сотрудников, дополнительные day-off; – комфортные офисы в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде и Минске. Откликайся по ссылкам и присоединяйся к YADRO!

➡️ Удаленные и дефолтные функции struct demo { demo() = default; }; demo d; • У вас вполне закономерно может возникнуть вопро
➡️ Удаленные и дефолтные функции
struct demo
{
    demo() = default;
};

demo d;
У вас вполне закономерно может возникнуть вопрос, зачем вам писать 8+ букв (т.е. = default;), когда можно просто использовать {}, т.е. пустой конструктор? Никто вас не останавливает. Но подумай о конструкторе копирования, операторе копирования присваиванием, и т.д. Пустой конструктор копирования, например, не то же самое, что конструктор копирования по умолчанию (который будет выполнять почленную копию всех членов). Вы можете ограничить определенную операцию или способ инстанцирования объекта, просто удалив соответствующий метод, как показано ниже:
class demo
{
    int m_x;

public:
    demo(int x) : m_x(x){};
    demo(const demo &) = delete;
    demo &operator=(const demo &) = delete;
};

demo obj1{123};
demo obj2 = obj1; // ОШИБКА -- вызов удаленного конструктора копирования
obj2 = obj1;      // ОШИБКА -- оператор = удален
🗣️ В старом С++ вы должны были сделать его приватным. Но теперь в вашем распоряжении есть директива компилятора delete. C++ Learning 👩‍💻

➡️ Универсальные ссылки • В официальной терминологии известные как forwarding references (передаваемые ссылки). Универсальная
➡️ Универсальные ссылки В официальной терминологии известные как forwarding references (передаваемые ссылки). Универсальная ссылка объявляется с помощью синтаксиса Т&&, где Т является шаблонным параметром типа, или с помощью auto&&. Они в свою очередь служат фундаментом для двух других крупных фич: move-семантика И perfect forwarding, возможность передавать аргументы, которые являются либо lvalue, либо rvalue. Универсальные ссылки позволяют ссылаться на привязку либо к lvalue, либо к rvalue в зависимости от типа. Универсальные ссылки следуют правилам свертывания ссылок: 1. T& & становится T& 2. T& && становится T& 3. T&& & становится T& 4. T&& && становится T&& C++ Learning 👩‍💻

Yandex DEVent PRO в Питере Это серия офлайн-митапов для опытных бэкендеров от команды Поиска и Рекламных технологий. Здесь можно в закрытом формате познакомиться с лидами из других команд, обменяться опытом и пообщаться. В этот раз митап пройдёт в Санкт-Петербурге 19 июня: будет настоящее раздолье для нетворкинга, а ещё обсуждение горячих и спорных тем по разработке в формате speed dating. Спикеры и доклады: 🟡Константин Гудков, руководитель группы разработки Feature store. Расскажет о процессе создания Feature Store — интерфейса для работы с данными, который используется ML-моделями в Рекламе 🟡Сергей Скворцов, руководитель службы поискового райнтайма. Обсудит, как анализировать производительность нативных программ под Linux под нагрузкой с помощью Perforator 🟡Николай Савушкин, руководитель службы рекомендательных технологий. Расскажет о Real-time processing в рекомендательных системах Яндекса А после докладов вас ждёт афтерпати: кальяны, аэрохоккей и прочие активности! Узнать подробную информацию и зарегистрироваться можно по ссылке. Ждём вас! Реклама. ООО "Яндекс", ИНН 7736207543.

➡️ Приведение типов • Приведение в стиле C изменяет только тип, не затрагивая сами данные. В то время как старый C++ имел неб
➡️ Приведение типов Приведение в стиле C изменяет только тип, не затрагивая сами данные. В то время как старый C++ имел небольшой уклон в типобезопасность, он предоставлял фичу указания оператора/функции преобразования типа. Но это было неявное преобразование типов. Начиная с C++11, функции преобразования типов теперь можно сделать явными с помощью спецификатора explicit следующим образом:
struct demo
{
    explicit operator bool() const { return true; }
};

demo d;
if (d);                             // OK, вызывает demo::operator bool()
bool b_d = d;                       // ОШИБКА: не может преобразовать 'demo' в 'bool' во время инициализации
bool b_d = static_cast<bool>(d);    // OK, явное преобразование, вы знаете, что делаете
Если приведенный выше код кажется вам странным, то можете прочитать подробный разбор этой темы — “Приведение типов в С++”. C++ Learning 👩‍💻

➡️ Циклы for по диапазону • Синтаксический сахар для перебора элементов контейнера. std::array a {1, 2, 3, 4, 5}; for (int&am
➡️ Циклы for по диапазону Синтаксический сахар для перебора элементов контейнера.
std::array<int, 5> a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int& x : a) x *= 2;
// a == { 2, 4, 6, 8, 10 }
Обратите внимание на разницу при использовании int в противовес int&:
std::array<int, 5> a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int x : a) x *= 2;
// a == { 1, 2, 3, 4, 5 }
C++ Learning 👩‍💻

Ответ:
Anonymous voting

photo content

➡️ auto &amp; decltype • auto-типизированные переменные выводятся компилятором на основе типа их инициализатора. • Чрезвычайн
➡️ auto & decltype auto-типизированные переменные выводятся компилятором на основе типа их инициализатора. Чрезвычайно полезно с точки зрения удобочитаемости, особенно для сложных типов:
// std::vector<int>::const_iterator cit = v.cbegin();
auto cit = v.cbegin(); // альтернатива

// std::shared_ptr<vector<uint32_t>> demo_ptr(new vector<uint32_t>(0);
auto demo_ptr = make_shared<vector<uint32_t>>(0); // альтернатива
Функции также могут выводить тип возвращаемого значения с помощью auto. В C++11 тип возвращаемого значения должен быть указан либо явно, либо с помощью decltype, например:
template <typename X, typename Y>
auto add(X x, Y y) -> decltype(x + y)
{
    return x + y;
}
add(1, 2);     // == 3
add(1, 2.0);   // == 3.0
add(1.5, 1.5); // == 3.0
Приведенная выше форма определения возвращаемого типа называется trailing return type, т.е. -> return-type. C++ Learning 👩‍💻

➡️ Унифицированная инициализация и инициализация нестатических членов ℹ️ Раньше вам нужно было инициализировать поля их значе
➡️ Унифицированная инициализация и инициализация нестатических членов ℹ️ Раньше вам нужно было инициализировать поля их значениями по умолчанию в конструкторе или в списке инициализации. Но начиная с C++11 можно задавать обычным переменным-членам класса (тем, которые не объявлены с ключевым словом static) инициализирующее значение по умолчанию, как показано на картинке. Это особенно полезно, когда в качестве полей выступают сразу несколько вложенных объектов, определенных, как показано ниже:
class computer
{
private:
    cpu_t           m_cpu{2, 3.2_GHz};
    ram_t           m_ram{4_GB, RAM::TYPE::DDR4};
    hard_disk_t     m_ssd{1_TB, HDD::TYPE::SSD};

public:
    // ...
};
В этом случае вам не нужно инициализировать их в списке инициализации. Вместо этого вы можете напрямую указать значение по умолчанию во время объявления. Вы также можете инициализировать во время объявления const static члены класса, как показано ниже:
class X
{
    const static int m_var = 0;
};

// int X::m_var = 0; // не требуется для статических константных полей
C++ Learning 👩‍💻

➡️ Пользовательские литералы • По большей части это будут какие-нибудь реальные единицы, такие как kb, mb, км, см, рубли, дол
➡️ Пользовательские литералы По большей части это будут какие-нибудь реальные единицы, такие как kb, mb, км, см, рубли, доллары, евро и т.д. Пользовательские литералы позволяют вам не определять функции, для выполнения преобразования единиц измерения во время выполнения, а работать с ним как с другими примитивными типами. Очень удобно для единиц и измерения. Благодаря добавлению constexpr вы можете добиться нулевого влияния на производительность во время выполнения. C++ Learning 👩‍💻

➡️ Разделители разрядов чисел • Раньше вам нужно было считать цифры или нули, но, начиная с C++14, вы можете сделать большие
➡️ Разделители разрядов чисел Раньше вам нужно было считать цифры или нули, но, начиная с C++14, вы можете сделать большие числа намного нагляднее. Эта фича помогает облегчить навигацию по словам и цифрам. Или, допустим, вы можете повысить читаемость номера кредитной карты или социального страхования. Благодаря сгруппированным разрядам, ваш код станет немного выразительнее. C++ Learning 👩‍💻

⁉Хотите прокачаться в разработке на С++? Ждём вас на открытом практическом уроке «Условные переменные в С++» от OTUS, где мы
Хотите прокачаться в разработке на С++? Ждём вас на открытом практическом уроке «Условные переменные в С++» от OTUS, где мы разберем: — что такое std::condition_variable и какие задачи он решает; — типовые ошибки при его использовании; — что такое spurious wakeup. А также напишем несколько concurrency-примитивов на основе condition_variable. Спикер — ведущий программист с большим международным опытом. ⏰Встречаемся 11 июня в 20:00 мск в преддверии старта курса «C++ Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение и консультацию от менеджеров OTUS! ➡Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный урок: РЕГИСТРАЦИЯ

➡️ Что такое mutable? Ключевое слово mutable позволяет изменять члены объекта, даже если этот объект является константным. На
➡️ Что такое mutable? Ключевое слово mutable позволяет изменять члены объекта, даже если этот объект является константным. Наиболее часто это используется в случаях, когда нужно изменить состояние объекта для внутреннего использования, например, для кэширования или статистики.
🔽Преимущества использования mutable
Контроль над состоянием: Позволяет изменять внутреннее состояние объекта, даже если остальные части объекта не изменяются. Кэширование и оптимизация: Полезно для кэширования результатов вычислений или статистики, что может повысить производительность программы. Удобство: Упрощает код, позволяя изменять отдельные члены объекта, не нарушая его неизменяемость в других аспектах. Вывод
🔵 Рассмотрим пример, где mutable используется для ведения внутреннего счетчика доступа к методу объекта, который является const.
C++ Learning 👩‍💻

#Вопросы_с_собеседования ❓Что быстрее постфиксные инкрементные операторы или префиксные? Чем отличается их сигнатура? Префикс
#Вопросы_с_собеседования ❓Что быстрее постфиксные инкрементные операторы или префиксные? Чем отличается их сигнатура? Префиксные операторы быстрее. В постфиксных операторах производится дополнительная операция сохранения предыдущего состояния объекта, а затем только увеличение на 1, а в префиксном операторе после инкрементирования объекта, сразу возвращается ссылка объект. Сигнатура их отличается фиктивным параметром int у постфиксного оператора.

Друзья! Курс «Реверсивный инжиниринг ПО под ОС Windows» начинается 3 июня. Скидка 10% по промокоду VESNA10 при оплате до 31 м
Друзья! Курс «Реверсивный инжиниринг ПО под ОС Windows» начинается 3 июня. Скидка 10% по промокоду VESNA10 при оплате до 31 мая. В курсе подробно рассматривается синтаксис Ассемблера, анализ приложений различного уровня сложности, от простейших crackme до полноценных программ на современных архитектурах. Необходимые знания: язык Ассемблера, С/С++, python, навыки работы с IDA и другими инструментами для реверса ВЫ ПОЛУЧИТЕ: - Сертификат/удостоверение о повышении квалификации - Сопровождение и поддержку Академии Кодебай - Возможности трудоустройства/стажировки Пишите нам @Codeby_Academy или звоните +74994441750 Подробнее о курсе → здесь

#Вопросы_с_собеседования Какие отличия у std::array и std::vector? std::array - это обёртка вокруг обычного массива, фиксированного размера, а std::vector - это динамически расширяемый массив. std::array хранит свои данные в стековой памяти, а vector выделяет память в куче (динамическая память). У std::array в параметрах шаблона указывается тип хранимых элементов и размер массива. А у std::vector - тип элементов и ещё возможно указать аллокатор, который нужно использовать при выделении памяти (с помощью new). std::array чуть лучше по производительности в случае небольшого массива, чем std::vector, который содержит в себе несколько указателей, которые указывают на выделенный в куче кусок памяти.