C++ Learning
前往频道在 Telegram
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses
显示更多📈 Telegram 频道 C++ Learning 的分析概览
频道 C++ Learning (@cplusplus_tg) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 438 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 789,并在 俄罗斯 地区排名第 62 583 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 438 名订阅者。
根据 22 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -48,过去 24 小时变化为 1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 20.38%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.28% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 655 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“№ 4974310652
Обучающий канал по C++
По всем вопросам @mascarov_valentin
Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses”
凭借高频更新(最新数据采集于 23 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
10 438
订阅者
+124 小时
-147 天
-4830 天
帖子存档
10 438
➡️ Делегирование конструкторов
• В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех конструкторов для достижения универсально инициализации.
• Но начиная с C++11 конструкторы теперь могут вызывать другие конструкторы из того же класса с помощью списка инициализаторов.
C++ Learning 👩💻10 438
➡️ Делегирование конструкторов
• В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех конструкторов для достижения универсально инициализации.
• Но начиная с C++11 конструкторы теперь могут вызывать другие конструкторы из того же класса с помощью списка инициализаторов.
C++ Learning 👩💻10 438
Высокотехнологичная компания YADRO в поиске тех, кто программирует на C и С++ 🔍
Актуальные вакансии:
1️⃣ Software Engineer C/C++
2️⃣ Senior C++ developer/Старший инженер-программист С++
3️⃣ Старший/ведущий инженер-программист встраиваемых интерфейсов
4️⃣ Linux Kernel Developer (Linux/WebUI) /Инженер-разработчик C (risc-V)
Ты сможешь реализовывать себя и стать частью команды специалистов, которые создают технологические решения и инновации мирового уровня.
Что ещё тебя ждёт:
– достойная зарплата (размер обсуждается на собеседовании) и прозрачная система премий;
– обучение за счёт компании: учебный портал с курсами и лекциями от экспертов, дополнительное профессиональное обучение, изучение английского, участие в конференциях;
– возможность учиться у лучших специалистов индустрии, расти в рамках своей роли, а также участвовать во множестве различных проектов;
– личное участие в становлении процессов и продуктов, возможность увидеть результат своей работы;
– большое инженерное сообщество, которое постоянно развивается;
– гибридный или удалённый формат работы;
– ДМС со стоматологией с первого дня, консультации юристов, психологов, экспертов по ЗОЖ и управлению финансами;
– скидки для сотрудников, дополнительные day-off;
– комфортные офисы в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде и Минске.
Откликайся по ссылкам и присоединяйся к YADRO!
10 438
➡️ Удаленные и дефолтные функции
struct demo
{
demo() = default;
};
demo d;
• У вас вполне закономерно может возникнуть вопрос, зачем вам писать 8+ букв (т.е. = default;), когда можно просто использовать {}, т.е. пустой конструктор? Никто вас не останавливает. Но подумай о конструкторе копирования, операторе копирования присваиванием, и т.д.
• Пустой конструктор копирования, например, не то же самое, что конструктор копирования по умолчанию (который будет выполнять почленную копию всех членов).
• Вы можете ограничить определенную операцию или способ инстанцирования объекта, просто удалив соответствующий метод, как показано ниже:
class demo
{
int m_x;
public:
demo(int x) : m_x(x){};
demo(const demo &) = delete;
demo &operator=(const demo &) = delete;
};
demo obj1{123};
demo obj2 = obj1; // ОШИБКА -- вызов удаленного конструктора копирования
obj2 = obj1; // ОШИБКА -- оператор = удален
🗣️ В старом С++ вы должны были сделать его приватным. Но теперь в вашем распоряжении есть директива компилятора delete.
C++ Learning 👩💻10 438
➡️ Универсальные ссылки
• В официальной терминологии известные как forwarding references (передаваемые ссылки). Универсальная ссылка объявляется с помощью синтаксиса Т&&, где Т является шаблонным параметром типа, или с помощью auto&&. Они в свою очередь служат фундаментом для двух других крупных фич:
• move-семантика
• И perfect forwarding, возможность передавать аргументы, которые являются либо lvalue, либо rvalue.
Универсальные ссылки позволяют ссылаться на привязку либо к lvalue, либо к rvalue в зависимости от типа. Универсальные ссылки следуют правилам свертывания ссылок:
1. T& & становится T&
2. T& && становится T&
3. T&& & становится T&
4. T&& && становится T&&
C++ Learning 👩💻10 438
Yandex DEVent PRO в Питере
Это серия офлайн-митапов для опытных бэкендеров от команды Поиска и Рекламных технологий. Здесь можно в закрытом формате познакомиться с лидами из других команд, обменяться опытом и пообщаться.
В этот раз митап пройдёт в Санкт-Петербурге 19 июня: будет настоящее раздолье для нетворкинга, а ещё обсуждение горячих и спорных тем по разработке в формате speed dating.
Спикеры и доклады:
🟡Константин Гудков, руководитель группы разработки Feature store. Расскажет о процессе создания Feature Store — интерфейса для работы с данными, который используется ML-моделями в Рекламе
🟡Сергей Скворцов, руководитель службы поискового райнтайма. Обсудит, как анализировать производительность нативных программ под Linux под нагрузкой с помощью Perforator
🟡Николай Савушкин, руководитель службы рекомендательных технологий. Расскажет о Real-time processing в рекомендательных системах Яндекса
А после докладов вас ждёт афтерпати: кальяны, аэрохоккей и прочие активности!
Узнать подробную информацию и зарегистрироваться можно по ссылке.
Ждём вас!
Реклама. ООО "Яндекс", ИНН 7736207543.
10 438
➡️ Приведение типов
• Приведение в стиле C изменяет только тип, не затрагивая сами данные. В то время как старый C++ имел небольшой уклон в типобезопасность, он предоставлял фичу указания оператора/функции преобразования типа.
• Но это было неявное преобразование типов. Начиная с C++11, функции преобразования типов теперь можно сделать явными с помощью спецификатора explicit следующим образом:
struct demo
{
explicit operator bool() const { return true; }
};
demo d;
if (d); // OK, вызывает demo::operator bool()
bool b_d = d; // ОШИБКА: не может преобразовать 'demo' в 'bool' во время инициализации
bool b_d = static_cast<bool>(d); // OK, явное преобразование, вы знаете, что делаете
• Если приведенный выше код кажется вам странным, то можете прочитать подробный разбор этой темы — “Приведение типов в С++”.
C++ Learning 👩💻10 438
➡️ Циклы for по диапазону
• Синтаксический сахар для перебора элементов контейнера.
std::array<int, 5> a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int& x : a) x *= 2;
// a == { 2, 4, 6, 8, 10 }
• Обратите внимание на разницу при использовании int в противовес int&:
std::array<int, 5> a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int x : a) x *= 2;
// a == { 1, 2, 3, 4, 5 }
C++ Learning 👩💻10 438
⚡️В сети начали находить курсы и книги известных онлайн школ в открытом доступе
Вот отсортированная база с тонной материала(постепенно пополняется):
🔗 БАЗА (3385 видео):
(343 видео, 87 книги) — Java
(176 видео, 32 книги) — Git
(293 видео, 63 книги) — C#
(352 видео, 89 книги) — С++
(167 видео, 53 книги) — PHP
(227 видео, 83 книги) — SQL
(163 видео, 29 книги) — Linux
(363 видео, 122 книги) — Python
(415 видео, 168 книги) — Frontend
(143 видео, 33 книги) — Flask
(167 видео, 43 книги) — Django
(197 видео, 49 книги) — Разработка ботов
(137 видео, 93 книги) — Data Science
(113 видео, 82 книги) — GameDev
(129 видео, 73 книги) — QA
Скачивать ничего не нужно — все выложили в Telegram и на YouTube с доступом по ссылке
10 438
➡️ auto & decltype
• auto-типизированные переменные выводятся компилятором на основе типа их инициализатора.
• Чрезвычайно полезно с точки зрения удобочитаемости, особенно для сложных типов:
// std::vector<int>::const_iterator cit = v.cbegin();
auto cit = v.cbegin(); // альтернатива
// std::shared_ptr<vector<uint32_t>> demo_ptr(new vector<uint32_t>(0);
auto demo_ptr = make_shared<vector<uint32_t>>(0); // альтернатива
• Функции также могут выводить тип возвращаемого значения с помощью auto. В C++11 тип возвращаемого значения должен быть указан либо явно, либо с помощью decltype, например:
template <typename X, typename Y>
auto add(X x, Y y) -> decltype(x + y)
{
return x + y;
}
add(1, 2); // == 3
add(1, 2.0); // == 3.0
add(1.5, 1.5); // == 3.0
• Приведенная выше форма определения возвращаемого типа называется trailing return type, т.е. -> return-type.
C++ Learning 👩💻10 438
➡️ Унифицированная инициализация и инициализация нестатических членов
ℹ️ Раньше вам нужно было инициализировать поля их значениями по умолчанию в конструкторе или в списке инициализации. Но начиная с C++11 можно задавать обычным переменным-членам класса (тем, которые не объявлены с ключевым словом static) инициализирующее значение по умолчанию, как показано на картинке.
• Это особенно полезно, когда в качестве полей выступают сразу несколько вложенных объектов, определенных, как показано ниже:
class computer
{
private:
cpu_t m_cpu{2, 3.2_GHz};
ram_t m_ram{4_GB, RAM::TYPE::DDR4};
hard_disk_t m_ssd{1_TB, HDD::TYPE::SSD};
public:
// ...
};
• В этом случае вам не нужно инициализировать их в списке инициализации. Вместо этого вы можете напрямую указать значение по умолчанию во время объявления.
• Вы также можете инициализировать во время объявления const static члены класса, как показано ниже:
class X
{
const static int m_var = 0;
};
// int X::m_var = 0; // не требуется для статических константных полей
C++ Learning 👩💻10 438
➡️ Пользовательские литералы
• По большей части это будут какие-нибудь реальные единицы, такие как kb, mb, км, см, рубли, доллары, евро и т.д. Пользовательские литералы позволяют вам не определять функции, для выполнения преобразования единиц измерения во время выполнения, а работать с ним как с другими примитивными типами.
• Очень удобно для единиц и измерения.
• Благодаря добавлению constexpr вы можете добиться нулевого влияния на производительность во время выполнения.
C++ Learning 👩💻10 438
➡️ Разделители разрядов чисел
• Раньше вам нужно было считать цифры или нули, но, начиная с C++14, вы можете сделать большие числа намного нагляднее.
• Эта фича помогает облегчить навигацию по словам и цифрам. Или, допустим, вы можете повысить читаемость номера кредитной карты или социального страхования.
• Благодаря сгруппированным разрядам, ваш код станет немного выразительнее.
C++ Learning 👩💻10 438
⁉Хотите прокачаться в разработке на С++?
Ждём вас на открытом практическом уроке «Условные переменные в С++» от OTUS, где мы разберем:
— что такое std::condition_variable и какие задачи он решает;
— типовые ошибки при его использовании;
— что такое spurious wakeup.
А также напишем несколько concurrency-примитивов на основе condition_variable.
Спикер — ведущий программист с большим международным опытом.
⏰Встречаемся 11 июня в 20:00 мск в преддверии старта курса «C++ Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение и консультацию от менеджеров OTUS!
➡Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный урок: РЕГИСТРАЦИЯ
10 438
➡️ Что такое mutable?
Ключевое слово
mutable позволяет изменять члены объекта, даже если этот объект является константным.
Наиболее часто это используется в случаях, когда нужно изменить состояние объекта для внутреннего использования, например, для кэширования или статистики.
🔽Преимущества использования mutable
• Контроль над состоянием: Позволяет изменять внутреннее состояние объекта, даже если остальные части объекта не изменяются.
• Кэширование и оптимизация: Полезно для кэширования результатов вычислений или статистики, что может повысить производительность программы.
• Удобство: Упрощает код, позволяя изменять отдельные члены объекта, не нарушая его неизменяемость в других аспектах.
Вывод
🔵 Рассмотрим пример, где mutable используется для ведения внутреннего счетчика доступа к методу объекта, который является const.C++ Learning 👩💻
10 438
#Вопросы_с_собеседования
❓Что быстрее постфиксные инкрементные операторы или префиксные? Чем отличается их сигнатура?
Префиксные операторы быстрее. В постфиксных операторах производится дополнительная операция сохранения предыдущего состояния объекта, а затем только увеличение на 1, а в префиксном операторе после инкрементирования объекта, сразу возвращается ссылка объект.
Сигнатура их отличается фиктивным параметром int у постфиксного оператора.
10 438
Друзья! Курс «Реверсивный инжиниринг ПО под ОС Windows» начинается 3 июня. Скидка 10% по промокоду VESNA10 при оплате до 31 мая.
В курсе подробно рассматривается синтаксис Ассемблера, анализ приложений различного уровня сложности, от простейших crackme до полноценных программ на современных архитектурах.
Необходимые знания: язык Ассемблера, С/С++, python, навыки работы с IDA и другими инструментами для реверса
ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Сертификат/удостоверение о повышении квалификации
- Сопровождение и поддержку Академии Кодебай
- Возможности трудоустройства/стажировки
Пишите нам @Codeby_Academy
или звоните +74994441750
Подробнее о курсе → здесь
10 438
#Вопросы_с_собеседования
Какие отличия у std::array и std::vector?
std::array - это обёртка вокруг обычного массива, фиксированного размера, а std::vector - это динамически расширяемый массив. std::array хранит свои данные в стековой памяти, а vector выделяет память в куче (динамическая память). У std::array в параметрах шаблона указывается тип хранимых элементов и размер массива. А у std::vector - тип элементов и ещё возможно указать аллокатор, который нужно использовать при выделении памяти (с помощью new). std::array чуть лучше по производительности в случае небольшого массива, чем std::vector, который содержит в себе несколько указателей, которые указывают на выделенный в куче кусок памяти.
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
