ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

e628b7b7

e628b7b7

Открыть в Telegram

геймдизайн et alia для связи: @rei_panta

Больше
1 495
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
-530 дней

Загружаем данные

Привлечение подписчиков
окт. '26
октябрь '26
+7
в 0 каналах
сентябрь '26
+4
в 0 каналах
Get PRO
август '26
+6
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+6
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+7
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+20
в 1 каналах
Get PRO
апрель '26
+9
в 2 каналах
Get PRO
март '26
+15
в 1 каналах
Get PRO
февраль '26
+11
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+8
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+17
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+43
в 3 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+57
в 5 каналах
Get PRO
август '25
+11
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+26
в 3 каналах
Get PRO
июнь '25
+31
в 4 каналах
Get PRO
май '25
+138
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+43
в 2 каналах
Get PRO
март '25
+20
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+36
в 7 каналах
Get PRO
январь '25
+26
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+20
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+21
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '24
+34
в 4 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+43
в 0 каналах
Get PRO
август '24
+35
в 2 каналах
Get PRO
июль '24
+50
в 6 каналах
Get PRO
июнь '24
+46
в 2 каналах
Get PRO
май '24
+187
в 9 каналах
Get PRO
апрель '24
+60
в 9 каналах
Get PRO
март '24
+42
в 2 каналах
Get PRO
февраль '24
+99
в 5 каналах
Get PRO
январь '24
+153
в 5 каналах
Get PRO
декабрь '23
+85
в 7 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+20
в 6 каналах
Get PRO
октябрь '23
+58
в 7 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+45
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+29
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+48
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+39
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+16
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+48
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+7
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+32
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+12
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+10
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+43
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+22
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+19
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+20
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+30
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+27
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+7
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+18
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+54
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+31
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+34
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+22
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+25
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+226
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
28 октября0
27 октября0
26 октября0
25 октября0
24 октября+1
23 октября+2
22 октября0
21 октября0
20 октября0
19 октября0
18 октября0
17 октября0
16 октября0
15 октября0
14 октября0
13 октября+1
12 октября0
11 октября+1
10 октября0
09 октября0
08 октября+1
07 октября0
06 октября0
05 октября+1
04 октября0
03 октября0
02 октября0
01 октября0
Посты канала
Наконец-то

2
Кстати о картах
Кстати о картах
998
3
Нет текста...
904
4
+4
Нет текста...
779
5
Нет текста...
185
6
Наконец-то нормальные требования к кандидатам
Наконец-то нормальные требования к кандидатам
886
7
Некоторые синергии личных качеств с базовыми механиками в Crusader Kings 3 рождают забавные ситуации. Например, если персонаж+1
Некоторые синергии личных качеств с базовыми механиками в Crusader Kings 3 рождают забавные ситуации. Например, если персонаж честный, то разбалтывание чужого секрета снимает ему стресс. В итоге это взаимодействие подталкивает игрока к фарму очков анти-стресса: сначала выведываешь чью-то тайну, потом опубличиваешь ее и чувствуешь себя лучше – даже если чужой секрет заключался в том, что кто-то ел людей. Аналогичным образом трейт справедливости заставляет персонажа потерять пару очков стресса когда его urbi et orbi раскрывают как атеиста.
912
8
Отдай
Отдай
1 193
9
Вести от моих папирологических друзей. Расшифровали другой свиток (почти целиком, но он и попроще был): оказалось это труд Фи
Вести от моих папирологических друзей. Расшифровали другой свиток (почти целиком, но он и попроще был): оказалось это труд Филодема "О Богах. Том 8". Т.e. где-то ещё есть 7 томов + никто не знал, что вообще это было многотомное сочинение. Вот тут пост, вот тут техрепорт. Я тут ещё вписался в другой папирологический проект (теперь всем говорю, что у меня хобби — папирология), как будет чем похвастаться — похвастаюсь.
572
10
Кошачий фриспин🐈
Кошачий фриспин🐈
1 081
11
CircuitCindy спроектировала и собрала слот-машину для своей кошки
CircuitCindy спроектировала и собрала слот-машину для своей кошки
907
12
Нет текста...
1 193
13
Нет текста...
703
14
Кто еще будет есть стекло тыкаться на релизе ранней версии? Первую я не прошел до конца, но она мне понравилась — правда, я н
Кто еще будет есть стекло тыкаться на релизе ранней версии? Первую я не прошел до конца, но она мне понравилась — правда, я не следил за списком новых фич во второй части (кроме мультиплеера)
736
15
Релиз PVKK перенесли с лета 2026 года на 2027 год
Релиз PVKK перенесли с лета 2026 года на 2027 год
1 193
16
В Opus Magnum иногда получаются простые, но завораживающие штуки
В Opus Magnum иногда получаются простые, но завораживающие штуки
1 440
17
Группа ученых из университета Тюбингена создала бенчмарк Fail2Drive для автономных автомобилей, который тестирует их системы
Группа ученых из университета Тюбингена создала бенчмарк Fail2Drive для автономных автомобилей, который тестирует их системы на обработку неожиданных и не самых частотно вероятных сценариев на дороге. Среди ситуаций: загрязненные и подвергшиеся вандализму дорожные указатели, неправильно припаркованные машины, транспортные средства специфического вида, фотореалистичные изображения размером с дорогу, а также внезапно выбегающие на дорогу слоны, тигры, свиньи, крокодилы и гиппопотамы. С небольшой галереей примеров можно ознакомиться вот тут. Результаты неутешительные: большинство тестируемых autonomous driving-моделей поплыли и показали результаты в среднем на 16% хуже, чем при обычном тестировании (хотя надо оговориться, что бенчмарк с самого начала создавался с намерением завалить тесты реалистичными, но непрогнозируемыми ситуациями). Проблема неучтенных обстоятельств, где количество исключений может ломать обобщение — это довольно классическая для геймдизайна проблема. То, что может быть уникальной и из ряда вон выходящей ситуацией для одного места, в другом может стать правилом. Шанс встретить на европейских дорогах вольготно прогуливающегося слона невысок, однако для сельской местности в Юго-Восточной Азии он кратно вырастает и уже не выглядит анекдотично.
0
18
Ничего не понятно, но очень интересно
Ничего не понятно, но очень интересно
0
19
Нахожусь в абьюзивных отношения с Рокет Лигой
Нахожусь в абьюзивных отношения с Рокет Лигой
0
20
Приходите послушать Иеронима, можно будет задать свой вопрос, да и дискуссия как мне кажется очень интересная сама по себе
0