ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

Cut The Frag

Cut The Frag

Открыть в Telegram

Новости игровой-индустрии и смежных тематик. Вырезаем из программного кода лишь самое вкусное. По вопросам рекламы: @ExhoRain

Больше
9 975
Подписчики
+124 часа
+37 дней
+4630 дней

Загружаем данные

Привлечение подписчиков
нояб. '26
ноябрь '26
+1
в 0 каналах
октябрь '26
+176
в 4 каналах
Get PRO
сентябрь '26
+188
в 1 каналах
Get PRO
август '26
+207
в 4 каналах
Get PRO
июль '26
+82
в 2 каналах
Get PRO
июнь '26
+314
в 6 каналах
Get PRO
май '26
+146
в 3 каналах
Get PRO
апрель '26
+65
в 4 каналах
Get PRO
март '26
+231
в 6 каналах
Get PRO
февраль '26
+145
в 4 каналах
Get PRO
январь '26
+226
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '25
+973
в 4 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+159
в 4 каналах
Get PRO
октябрь '25
+144
в 7 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+153
в 7 каналах
Get PRO
август '25
+375
в 9 каналах
Get PRO
июль '25
+197
в 4 каналах
Get PRO
июнь '25
+429
в 11 каналах
Get PRO
май '25
+179
в 10 каналах
Get PRO
апрель '25
+158
в 6 каналах
Get PRO
март '25
+139
в 5 каналах
Get PRO
февраль '25
+128
в 5 каналах
Get PRO
январь '25
+217
в 4 каналах
Get PRO
декабрь '24
+357
в 8 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+162
в 6 каналах
Get PRO
октябрь '24
+292
в 3 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+233
в 4 каналах
Get PRO
август '24
+369
в 6 каналах
Get PRO
июль '24
+199
в 2 каналах
Get PRO
июнь '24
+487
в 2 каналах
Get PRO
май '24
+126
в 2 каналах
Get PRO
апрель '24
+115
в 5 каналах
Get PRO
март '24
+140
в 4 каналах
Get PRO
февраль '24
+156
в 4 каналах
Get PRO
январь '24
+104
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '23
+923
в 7 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+87
в 3 каналах
Get PRO
октябрь '23
+104
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+88
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+90
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+89
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+272
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+146
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+119
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+293
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+145
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+192
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+224
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+133
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+229
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+193
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+109
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+137
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+222
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+261
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+460
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+1 739
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+54
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+108
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+97
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+92
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+84
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+104
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+65
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+97
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+420
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+453
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+47
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+111
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+157
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+259
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+2 822
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
01 ноября+1
Посты канала
Создатели Escape from Tarkov задумались об отдельной кооперативной игре про зомби Глава Battlestate Games Никита Буянов спрос
Создатели Escape from Tarkov задумались об отдельной кооперативной игре про зомби Глава Battlestate Games Никита Буянов спросил у сообщества, хотели бы игроки увидеть самостоятельный кооперативный проект Tarkov Zombies. Идея возникла на фоне хэллоуинского события с зомби в Escape from Tarkov. Пользователи преимущественно положительно отреагировали на предложение. @catthefrog

2
По информации MP1st, Bend Studio (Days Gone, Syphon Filter) готовит новую игру с поддержкой кооператива, которая не будет сер
По информации MP1st, Bend Studio (Days Gone, Syphon Filter) готовит новую игру с поддержкой кооператива, которая не будет сервисным проектом или продолжением Days Gone. Источники утверждают, что разработка продвинулась значительно дальше, чем можно предположить. Студия планирует не только анонсировать игру в 2027 году, но и выпустить её в том же году. Официально Sony эту информацию пока не подтвердила. @catthefrog
1 607
3
Дракман запостил фото с играющей в Intergalactic: The Heretic Prophesy Эшли Джонсон @catthefrog
Дракман запостил фото с играющей в Intergalactic: The Heretic Prophesy Эшли Джонсон @catthefrog
2 103
4
Еще артов под Хеллоуин от студий @catthefrog+9
Еще артов под Хеллоуин от студий @catthefrog
2 131
5
Съёмки третьего сезона сериала по Fallout завершены! @catthefrog
Съёмки третьего сезона сериала по Fallout завершены! @catthefrog
11 914
6
Разработчикам Skyblivion угрожают судебным иском на сумму более €30 тысяч Бывший участник команды выступил против использован
Разработчикам Skyblivion угрожают судебным иском на сумму более €30 тысяч Бывший участник команды выступил против использования и декомпиляции своего кода. После его ухода разработчики потеряли доступ к исходникам, поэтому были вынуждены декомпилировать часть программы, чтобы исправлять ошибки и поддерживать её работу. Несмотря на то что команда уже удалила спорный код и переписала соответствующие системы с нуля, бывший разработчик продолжает угрожать судом. Также он потребовал раскрыть настоящие имена и домашние адреса нескольких участников проекта. Авторы фанатского ремейка Oblivion обратились за юридической помощью. Повлияет ли конфликт на сроки выхода, пока неизвестно. @catthefrog
2 072
7
ПК-гейминг растёт быстрее консольного рынка — аналитики Newzoo объяснили причины По словам директора по рыночной аналитике Ne
ПК-гейминг растёт быстрее консольного рынка — аналитики Newzoo объяснили причины По словам директора по рыночной аналитике Newzoo Эммануэля Розье, ПК переживает один из лучших периодов за последние годы, тогда как рынок консолей сталкивается с замедлением роста. Главные причины: • На ПК значительно больше разнообразных игр, включая инди-проекты и небольшие релизы. • Steam позволяет независимым разработчикам проще выпускать свои проекты, а затем переносить успешные игры на консоли. • Около половины доходов ПК-рынка приходится на микротранзакции благодаря популярности условно-бесплатных игр. • Консоли продолжают дорожать, что затрудняет привлечение новой аудитории. • Выход бывших эксклюзивов PlayStation на ПК дополнительно повысил привлекательность платформы. В Newzoo отмечают, что с 2015 по 2020 год консольный рынок активно рос, а ПК практически стагнировал. Теперь ситуация изменилась. Аналитики даже рассматривают возможность повысить прогноз роста ПК-рынка на 2026 год из-за неожиданно сильных результатов первой половины года. @catthefrog
2 230
8
Разные студии поздравляют с Хеллоуином! @catthefrog+5
Разные студии поздравляют с Хеллоуином! @catthefrog
2 106
9
Новый арт по ремейкам Final Fantasy VII от Тэцуи Номуры — художника и геймдизайнера Square Enix, создателя серии Kingdom Hear
Новый арт по ремейкам Final Fantasy VII от Тэцуи Номуры — художника и геймдизайнера Square Enix, создателя серии Kingdom Hearts и дизайнера персонажей оригинальной Final Fantasy VII. @catthefrog
2 176
10
Сравнения ремастера The Wolf Among Us с оригиналом в плане визуала @catthefrog
Сравнения ремастера The Wolf Among Us с оригиналом в плане визуала @catthefrog
2 169
11
Авторы The Blood of Dawnwalker не хотят гнаться за трендами В Rebel Wolves рассказали, что хотят создавать игры, в которые са
Авторы The Blood of Dawnwalker не хотят гнаться за трендами В Rebel Wolves рассказали, что хотят создавать игры, в которые сами с удовольствием играли бы, и сохранять творческую свободу. «Мы бунтари. Мы не хотим следовать трендам. Мы хотим делать игры, в которые сами хотим играть и получать от этого удовольствие», — заявили в студии. Представитель Rebel Wolves добавил, что команда стремилась создать условия, в которых разработчики могли бы сосредоточиться на проекте без давления фондового рынка и сжатых сроков. Студия получает поддержку от NetEase, которой принадлежит миноритарная доля в компании. Издателем The Blood of Dawnwalker выступила Bandai Namco. При этом Rebel Wolves сохраняет творческий контроль над своими играми. @catthefrog
2 284
12
Решения из The Wolf Among Us Remastered перенесутся в The Wolf Among Us 2 Telltale подтвердила, что ключевые решения, приняты
Решения из The Wolf Among Us Remastered перенесутся в The Wolf Among Us 2 Telltale подтвердила, что ключевые решения, принятые в ремастере первой части, повлияют на продолжение истории Бигби. Для переноса во время прохождения нужно войти в учётную запись Telltale. Если же вы захотите сразу начать со второй части, основные решения из прошлого можно будет выбрать в начале игры — проходить ремастер для этого не потребуется. The Wolf Among Us 2 должна выйти в 2027 году. @catthefrog
2 381
13
Расширение Evercold для Final Fantasy 14 перенесли на февраль 2027 года Изначально расширение должно было выйти в январе 2027
Расширение Evercold для Final Fantasy 14 перенесли на февраль 2027 года Изначально расширение должно было выйти в январе 2027 года. Новые даты: • Предзаказы откроются 4 ноября • Ранний доступ стартует 19 февраля • Релиз — 23 февраля @catthefrog
2 422
14
В Assassin’s Creed Valhalla сыграли более 40 млн человек Ubisoft поблагодарила игроков за поддержку и напомнила, что 5 ноября
В Assassin’s Creed Valhalla сыграли более 40 млн человек Ubisoft поблагодарила игроков за поддержку и напомнила, что 5 ноября игра получит бесплатное обновление с режимом «Новая игра+» и другими нововведениями. @catthefrog
2 726
15
Патрик Стюарт был поражён тем, насколько подробно Bethesda проработала его персонажа в The Elder Scrolls IV: Oblivion После с
Патрик Стюарт был поражён тем, насколько подробно Bethesda проработала его персонажа в The Elder Scrolls IV: Oblivion После смерти актёра поклонники вспомнили документальный фильм о создании RPG 2006 года, в котором Стюарт озвучил императора Уриэля Септима VII. Тодд Говард рассказал, что ведущий дизайнер Кен Ролстон подготовил для актёра целый документ с историей персонажа, его биографией и особенностями характера. Сам Стюарт признался, что за всю свою актёрскую карьеру никогда не получал настолько подробных материалов о роли. @catthefrog
2 853
16
Джейсон Шрайер: разработка Gears of War: E-Day обошлась в $500 млн Журналист Bloomberg подтвердил ранее появившуюся информаци
Джейсон Шрайер: разработка Gears of War: E-Day обошлась в $500 млн Журналист Bloomberg подтвердил ранее появившуюся информацию о бюджете игры. По его словам, сумма в $500 млн реальна и показывает, сколько сегодня может стоить разработка крупных игр, особенно в Северной Америке. Microsoft официально бюджет Gears of War: E-Day не раскрывала. @catthefrog
2 799
17
Bloomberg: EA закрыла BioWare, выбрав Star Wars Battlefront III вместо новой Mass Effect По данным Джейсона Шрайера, одним из
Bloomberg: EA закрыла BioWare, выбрав Star Wars Battlefront III вместо новой Mass Effect По данным Джейсона Шрайера, одним из главных факторов закрытия BioWare стала появившаяся у EA возможность договориться с Lucasfilm о разработке третьей Star Wars Battlefront. Источники Bloomberg рассказали, что руководство издательства рассматривало оба проекта — Battlefront III и новую Mass Effect. Каждый из них, по оценкам компании, должен был стоить сотни миллионов долларов. В итоге EA решила вложиться в Star Wars, сочтя новую Battlefront менее рискованным проектом. Разработка Battlefront III при этом ещё не началась. На решение EA также повлияло финансовое давление: после перехода компании в частные руки в августе её долг составил $18 млрд. Шрайер отмечает и другие факторы: • Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий по продажам на 50%. После этого EA сократила BioWare и перевела многих сотрудников в другие подразделения. К моменту закрытия в студии оставалось около 50 человек. • Новая Mass Effect всё ещё находилась на стадии предварительной разработки. Команда приостанавливала работу над ней на два года, чтобы помочь с The Veilguard, а до завершения проекта оставались годы. • Свои игры BioWare разрабатывала в том числе с проблемами движка Frostbite, сменой руководителей и расчётом на то, что проект удастся собрать в последние месяцы. По словам Шрайера, роль могла сыграть и перестановка руководства EA: Лаура Миеле, поддерживавшая BioWare и Mass Effect, отошла от управления студиями компании. EA заявила Bloomberg, что решение было принято после нескольких месяцев планирования и анализа, но не стала раскрывать подробности. @catthefrog
13 345
18
Режиссёр новой экранизации Resident Evil разочарован реакцией поклонников серии Зак Креггер («Орудия», «Варвар») признался, ч
Режиссёр новой экранизации Resident Evil разочарован реакцией поклонников серии Зак Креггер («Орудия», «Варвар») признался, что обсуждения его фильма в основном свелись к сравнению с играми Capcom. По словам режиссёра, зрителей больше интересовало отсутствие знакомых персонажей, изменения в лоре и отличия от первоисточника, а не сам фильм. При этом Креггер подчеркнул, что гордится результатом и снял именно то кино, которое задумывал. Однако он признал, что недооценил ожидания фанатов и не был готов к подобной реакции. Несмотря на разочарование, режиссёр не исключает работу над другими известными франшизами. @catthefrog
2 694
19
Новый постер OD: Knock от Kojima Productions @catthefrog
Новый постер OD: Knock от Kojima Productions @catthefrog
2 768
20
Первый тизер аниме Death Stranding Isolations Премьера в 2027 году на Disney+. @catthefrog+1
Первый тизер аниме Death Stranding Isolations Премьера в 2027 году на Disney+. @catthefrog
2 865