ru
Feedback
Библиотека Go-разработчика | Golang

Библиотека Go-разработчика | Golang

Открыть в Telegram

Все самое полезное для Go-разработчика в одном канале. Учиться у нас: clc.to/qaSdww По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a4a8c24689c2151c752af0 #WXSSA

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Библиотека Go-разработчика | Golang

Канал Библиотека Go-разработчика | Golang (@goproglib) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 24 066 подписчиков, занимая 5 372 место в категории Технологии и приложения и 27 097 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 24 066 подписчиков.

Согласно последним данным от 15 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 28, а за последние 24 часа — -8, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 17.78%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 8.44% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 4 278 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 2 031 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 16.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как навигация, лучшее_из_библиотеки_2025, git, string, golive.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Все самое полезное для Go-разработчика в одном канале. Учиться у нас: clc.to/qaSdww По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a4a8c24689c2151c752af0 #WXSSA

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 16 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

24 066
Подписчики
-824 часа
+27 дней
+2830 дней
Архив постов
🔴 Тестовый собес с Go Senior с опытом работы в Ozon, ex. Ситидрайв в этот четверг [+ разбор 50 сложных вопросов в подарок ]
🔴 Тестовый собес с Go Senior с опытом работы в Ozon, ex. Ситидрайв в этот четверг [+ разбор 50 сложных вопросов в подарок ] 17 сентября (в этот четверг!) в 19:00 по МСК приходи онлайн, чтобы посмотреть на настоящее интервью на Middle Go-разработчика! Собеседование проведёт Даниил Динько - Senior Backend Engineer, ex. TechLead tier-3 world cybercrime, ex. Senior Go в Ozon, ex. Ситидрайв. Как это будет: 📂 Даниил задаст разработчику вопросы и задачи, которые могут спросить на реальном собесе; 📂 После каждого ответа респондента ты услышишь подробный комментарий от ментора и поймёшь, чего на самом деле ожидает собеседующий на интервью; 📂 В конце сможешь задать любой вопрос Даниилу и получить на него развёрнутый ответ; Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Go-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы. И ты можешь посмотреть его бесплатно 🔥 Только завтра, в прямом эфире! 🎁 Подарок для всех, кто зарегается на веб — файл с ОТВЕТАМИ НА 50 СЛОЖНЫХ ВОПРОСОВ с Go-собеседований 🔥 Переходи в бот, чтобы попасть на эфир и забрать подарок 👉 @shortcut_go_bot Реклама. О рекламодателе.

🔥 Шейдеры на Go: как оживить игру с помощью кода В Ebitengine шейдеры пишутся на Kage — языке с Go-подобным синтаксисом. С и
🔥 Шейдеры на Go: как оживить игру с помощью кода В Ebitengine шейдеры пишутся на Kage — языке с Go-подобным синтаксисом. С их помощью можно создавать эффекты прямо на уровне пикселей:
— маска повреждений зданий; — «дрожащий» рукописный текст; — ретро-CRT и глитчи; — зацикленная анимация текстур; — эффект строительства зданий.
➡️ В статье — практические примеры из игр Roboden и Decipherism, а также разбор Fragment(), текстур, uniform-параметров и DrawRectShader(). 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction

😭 Как не потратить недельный лимит AI-кодинга за три дня? Разберём на вебинаре, как тратить меньше на AI-агентов — без потер
😭 Как не потратить недельный лимит AI-кодинга за три дня? Разберём на вебинаре, как тратить меньше на AI-агентов — без потери качества кода. 🔘 Поговорим о том: — когда дорогая модель действительно нужна, а когда хватит дешёвой; — сколько стоит один прогон и куда уходят токены; — какие задачи можно отдавать субагентам; — как настроить маршрутизацию моделей; — что проверять в AI-коде перед merge. ✏️ Покажем всё на конкретных цифрах и вживую: сравним расходы до и после. ⬇️ 18 сентября, 19:00 МСК ⬇️ 1,5 часа · бесплатно ⬇️ Арсений Харланов и Олег Лайок 💬 Пишите в комментариях, где упираетесь в лимиты и на что уходят деньги. Самые залайканные вопросы разберём на вебинаре. 🔗 Зарегистрироваться на вебинар⁠

🤔 Вопрос с собеседования по Go Что выведет программа? ❤️ — числа выведутся по порядку 🔥 — числа выведутся в случайном поряд
🤔 Вопрос с собеседования по Go Что выведет программа? ❤️ — числа выведутся по порядку 🔥 — числа выведутся в случайном порядке 👍 — программа завершится с ошибкой 👇 Правильный ответ (нажми, чтобы прочитать): 🔥 — числа выведутся в случайном порядке Каждая итерация запускает отдельную горутину. Значение val передаётся в функцию аргументом v, поэтому все горутины получают правильное число. Но порядок выполнения горутин не гарантирован планировщиком Go. Поэтому вывод может быть, например: 30 10 50 20 40 sync.WaitGroup нужен, чтобы дождаться завершения всех горутин. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика

Вы вообще видели, что сделала команда AvitoTech ко Дню разработчика?! В честь наступающего праздника вместе со студией FU2RE и 3D-художником Dmitriev Video ребята создали большой портал в прошлое — эмулятор 2006 года будущего разработчика. Внутри — олдскульные игры и викторины, за которые можно лутать баллы и подниматься в рейтинге. Топ-3 игроков 15 сентября получат суперпак настоящих разрабов, внутри которого салфетка на монитор из коллаборации с Elnik, плед, сумка и плюшевый талисман — кот Б/У. Так что времени сыграть ещё много! P. S. А ещё в канале AvitoTech до 13 сентября будут каждый день выходить крутые праздничные посты. Не пропустите: может быть, и там они спрятали подарки ❤️

🌸 Вселенная намекает: пора уже начать этот курс С 14 сентября цены в Proglib Academy вырастут на 20% 👀 Так что если курс да
🌸 Вселенная намекает: пора уже начать этот курс С 14 сентября цены в Proglib Academy вырастут на 20% 👀 Так что если курс давно ждёт своего часа — лучше не откладывать ещё на месяц 😏 📍 Выбрать курс

👎 Почему context.Value портит код Идея положить данные в контекст и достать их через пару вызовов глубже звучит привлекательно. Код чище, сигнатуры функций не разрастаются, промежуточные уровни не знают о деталях. Но именно в этом и проблема context.Value превращается в чёрный ящик, ломает типобезопасность и делает важные зависимости невидимыми. Паттерн «A положил payment в контекст, C его вытащил, а B просто прокинул ctx дальше» выглядит аккуратно, пока вы помните все неочевидные места чтения. Через неделю уже не видно, какие функции реально зависят от payment а это критические бизнес данные, спрятанные в контейнер без гарантий на уровне компилятора. Любая ошибка в ключе, типе или месте, где забыли вызвать WithValue, всплывает только в рантайме, иногда в виде тихих багов, а не паники. Как обычно делают с context.Value:

type Payment struct {
    ID     string
    Amount int
}

func A(ctx context.Context, transactionID string) {
    payment := dbGetPayment(ctx, transactionID)

    // Кладём бизнес данные в контекст
    ctx = context.WithValue(ctx, "payment", payment)

    B(ctx)
}

func B(ctx context.Context) {
    // Эта функция формально не знает про payment,
    // но обязана протащить ctx дальше
    doSomething(ctx)
    C(ctx)
}

func C(ctx context.Context) {
    // Где то глубоко в стеке достаем payment из «чёрного ящика»
    payment, ok := ctx.Value("payment").(Payment)
    if !ok {
        log.Println("payment not found in context")
        return
    }

    processPayment(payment)
}
context.Value стоит оставлять для узкого набора метаданных, а важные доменные данные лучше передавать явно через параметры. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoDeep

С днем программиста, коллеги! Желаем, чтобы код компилировался с первого раза, баги находились до релиза, а таски «на пять ми
С днем программиста, коллеги! Желаем, чтобы код компилировался с первого раза, баги находились до релиза, а таски «на пять минут» действительно занимали пять минут.  И конечно, пусть в жизни будет больше приятных сюрпризов — один из них мы уже подготовили. Скорее переходите по ссылке, трясите коробку и забирайте свой подарок ко Дню программиста: https://tprg.ru/I45e

💡 Тестирование ввода из stdin Тестирование функций, которые читают данные с консоли через fmt.Scan и stdin в Go, часто становится настоящей задачей. В таких случаях нельзя просто передать параметры функции — код напрямую взаимодействует со стандартным вводом. Пример проблемы:

func ReadName() string {
    var name string
    fmt.Print("Enter your name: ")
    fmt.Scan(&name)
    return name
}
Для этой функции сложно написать unit-тест, потому что она читает из os.Stdin, а в тестах обычно хочется подставлять свои данные. Решение: подменяем os.Stdin В тестах можно временно переназначить os.Stdin на чтение из заранее подготовленного буфера:

func TestReadName(t *testing.T) {
    input := "Alice\n"
    r, w, _ := os.Pipe()
    w.WriteString(input)
    w.Close()
    oldStdin := os.Stdin
    defer func() { os.Stdin = oldStdin }()
    os.Stdin = r

    got := ReadName()
    want := "Alice"
    if got != want {
        t.Errorf("got %q, want %q", got, want)
    }
}
Функция, вызываемая в тесте, читает данные не из консоли пользователя, а из потока, в который записывают необходимые строки. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика

🌞 Готовим вебинар про AI в разработке и хотим сделать его максимально полезным
Что реально хочется разобрать? Где чаще всего застреваете? Что пробовали, но так и не получилось нормально внедрить?
🤩 Пишите вопросы в комментариях — самые залайканные разберём на вебинаре в первую очередь. Задавайте всё, что давно хотелось спросить 📍 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика

👩‍💻 15 вопросов по PostgreSQL, которые стоит знать Go-разработчику Если идёте на Middle Go, одного синтаксиса SQL мало. На собеседовании легко уйти в индексы, транзакции и конкурентный доступ. Сохраняйте чек-лист:
B-tree — когда используется и какие запросы ускоряет? EXPLAIN ANALYZE — что показывает и чем отличается от EXPLAIN? Почему PostgreSQL выбирает Seq Scan, хотя есть индекс? Составной индекс — что это и зачем нужен? Левый префикс — почему порядок колонок в индексе важен? Как выбрать порядок колонок в составном индексе? MVCC — как PostgreSQL позволяет транзакциям работать параллельно? Уровни изоляции — какие бывают и чем отличаются? Deadlock — как возникает и как его предотвращать? SELECT ... FOR UPDATE — когда нужен? N+1 — откуда появляется и как его найти? ACID — что означает каждая буква на практике? Connection pool — зачем он нужен и какие проблемы возникают при неправильных настройках? Replication lag — почему реплика отстаёт и чем это опасно? Partitioning vs Sharding — в чём разница и когда применять каждый подход?
🔥 Если можете не просто дать определение, а привести пример из реального сервиса на Go, скорее всего, с базовыми вопросами PostgreSQL на собеседовании проблем не будет. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика

🔄 Можно ли в Kafka перечитать сообщения? Да. Пока сообщение не удалено по retention, consumer может вернуться к старому offs
🔄 Можно ли в Kafka перечитать сообщения? Да. Пока сообщение не удалено по retention, consumer может вернуться к старому offset и обработать его снова. 🔴 Это особенно полезно, если в обработчике обнаружили баг:
исправили код → сдвинули offset назад → переиграли сообщения
Например, для consumer group можно сбросить offset через kafka-consumer-groups. 💡 Важно: offset хранится для consumer group, поэтому сброс влияет на чтение этой группой. Kafka в этом плане отличается от классической очереди: прочитанное сообщение не исчезает сразу — его можно переиграть. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика

🤔 Вопрос с собеседования Что произойдёт, если одна горутина надолго зациклится на CPU и не будет делать ни sleep, ни syscall
🤔 Вопрос с собеседования Что произойдёт, если одна горутина надолго зациклится на CPU и не будет делать ни sleep, ни syscall, ни операций с каналами? ❤️ — вторая горутина не выполнится, потому что P всего один 🔥 — планировщик вытеснит первую горутину и запустит вторую 👍 — вторая выполнится только после runtime.Gosched() 👇 Правильный ответ (нажми, чтобы прочитать): 🔥 Начиная с Go 1.14 планировщик поддерживает асинхронное вытеснение. Поэтому даже CPU-bound горутина, которая не блокируется и не вызывает runtime-функции, не может бесконечно удерживать P. GOMAXPROCS(1) означает, что одновременно выполняется только одна горутина, но планировщик может переключать между несколькими G. До Go 1.14 такой бесконечный цикл действительно мог надолго заблокировать выполнение других горутин. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика

🔗 Как Go запускает горутины В Go тысячи горутин не привязаны напрямую к потокам ОС. Runtime распределяет их через GMP-модель
🔗 Как Go запускает горутины В Go тысячи горутин не привязаны напрямую к потокам ОС. Runtime распределяет их через GMP-модель: ⬇️G (Goroutine) — что ⬇️нужно выполнить; ⬇️M (Machine) — поток ОС, ⬇️на котором выполняется ⬇️код; ⬇️P (Processor) — ресурс ⬇️планировщика, который ⬇️связывает G и M. У каждого P есть своя локальная очередь горутин. Если работы не хватает, планировщик может взять её из глобальной очереди или украсть часть очереди другого P — это work-stealing. 🟡 А если M блокируется на syscall, P не обязан ждать его возвращения: runtime может передать P другому потоку через handoff. 🟡 Отдельно за состоянием runtime следит sysmon, а сетевые операции обслуживает netpoller, поэтому ожидание I/O обычно не означает простой потока ОС. Именно эта связка позволяет Go одновременно держать много горутин и эффективно использовать несколько CPU. А вся схема — на картинке 🤩 🔗 Читать подробнее про планировщик 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoDeep

💡 Почему Go нельзя просто установить и забыть С Go часто делают так: выбрали версию, прописали её в Dockerfile — и вспоминаем о ней только при следующем большом обновлении. Но security-патчи выходят внутри той же ветки. И если ваша версия старая, опубликованная уязвимость превращает её в известную цель. 📍 Поэтому версия Go в проде должна обновляться примерно так же, как обычные зависимости. Что стоит сделать: — закрепить конкретный toolchain в go.mod; — регулярно пересобирать Docker-образ; — следить за security-анонсами Go; — проверять зависимости через govulncheck. Например:

toolchain go1.26.6
А CI может брать версию прямо из go.mod:
- uses: actions/setup-go@v5
  with:
    go-version-file: go.mod
🔗 Источник 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction

🚨 Go 1.27 поменял encoding/json изнутри API старого encoding/json остался прежним, но под капотом теперь работает новый движок encoding/json/v2. Для существующего кода это должно быть прозрачно — Go сохраняет старую семантику через набор compatibility-опций. Но производительность изменилась. В независимом бенчмарке на одинаковых данных:
🔘 Unmarshal в структуру — примерно в 1,5 раза быстрее; 🔘 Unmarshal в any — примерно в 1,5 раза медленнее; 🔘 Marshal — немного медленнее, зато заметно меньше аллокаций; 🔘 потоковая работа через новый API MarshalWrite требует значительно меньше памяти.
Самая интересная ловушка — any. Старый API разрешает дубликаты ключей JSON, поэтому новый движок не может использовать свой быстрый путь для any. В результате динамический JSON может обрабатываться медленнее. 🤩 А если перейти непосредственно на encoding/json/v2, появляются новые дефолты: дубликаты ключей и невалидный UTF-8 отклоняются, nil-слайсы и map по умолчанию кодируются иначе, а порядок ключей map не гарантируется без Deterministic. После перехода на Go 1.27 недостаточно проверить только компиляцию. Если encoding/json находится на горячем пути — стоит прогнать свои бенчмарки. Особенно если приложение активно работает с any или map[string]any. А encoding/json/v2 уже можно внедрять постепенно, сохраняя нужные v1-семантики через DefaultOptionsV1(). 🔗 Официальный гайд по миграции encoding/json/v2 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoLive

🤩 Table driven tests в Go Обычная история: есть функция и десять сценариев. Если писать по тесту на каждый сценарий, код быстро превращается в копипасту. Table driven подход делает один тест, а сценарии складывает в таблицу. Вы описываете кейсы в таблице, обычно это слайс структур. Потом в цикле запускаете каждый кейс как сабтест через t.Run, чтобы у каждого сценария было имя и его можно было запустить отдельно. Пример на простой функции:

func Split(s, sep string) []string {
    return strings.Split(s, sep)
}

func TestSplit(t *testing.T) {
    tests := []struct {
        name string
        input string
        sep   string
        want  []string
    }{
        {name: "simple", input: "a/b/c", sep: "/", want: []string{"a", "b", "c"}},
        {name: "no sep", input: "abc", sep: "/", want: []string{"abc"}},
        {name: "trailing", input: "a/b/c/", sep: "/", want: []string{"a", "b", "c", ""}},
    }

    for _, tc := range tests {
        t.Run(tc.name, func(t *testing.T) {
            got := Split(tc.input, tc.sep)
            if !reflect.DeepEqual(got, tc.want) {
                t.Fatalf("want %v got %v", tc.want, got)
            }
        })
    }
}
Еще мелочь, но полезная. Внутри сабтеста t.Fatal завершает только текущий сабтест, а не весь набор, поэтому для table driven тестов это часто удобнее чем тянуть continue и пачку if. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoDeep

🧹 t.Cleanup: уборка в Go-тестах без лишних defer Подняли тестовую БД, создали временный файл или запустили сервер? t.Cleanup позволяет привязать очистку прямо к жизненному циклу теста. 🟡 Главный плюс — хелперы могут сами отвечать за освобождение ресурсов:

func newTestDB(t *testing.T) *sql.DB {
    t.Helper()

    db := openTempDB(t)
    t.Cleanup(func() {
        db.Close()
    })

    return db
}
🟡 Теперь тесту не нужно помнить про defer:

func TestUsers(t *testing.T) {
    db := newTestDB(t)
    // ...
}
Cleanup выполнится после завершения теста, даже если тот упал через t.Fatal. Несколько cleanup-функций выполняются в обратном порядке регистрации. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction

🤩 templ: типобезопасный HTML в Go html/template работает со строковыми шаблонами, а templ позволяет писать HTML-компоненты прямо в .templ и превращать их в обычный Go-код.

templ Hello(name string) {
    <div class="greeting">Привет, { name }</div>
}
После templ generate компонент можно использовать как обычную функцию:
view.Hello("гофер").Render(ctx, w)
📍 Плюс — типы и ошибки в компонентах проверяются при компиляции, есть автоматическое экранирование HTML. Особенно удобно для серверного рендеринга и связки Go + htmx, когда полноценный frontend-фреймворк не нужен. 🔗 ⁠templ · ⁠GitHub 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction