ch
Feedback
Библиотека Go-разработчика | Golang

Библиотека Go-разработчика | Golang

前往频道在 Telegram

Все самое полезное для Go-разработчика в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/32d20779 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a4a8c24689c2151c752af0 #WXSSA

显示更多

📈 Telegram 频道 Библиотека Go-разработчика | Golang 的分析概览

频道 Библиотека Go-разработчика | Golang (@goproglib) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 24 020 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 5 674,并在 俄罗斯 地区排名第 27 915

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 24 020 名订阅者。

根据 05 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 51,过去 24 小时变化为 6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.51%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.82% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 524 次浏览,首日通常累积 1 879 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 9
  • 主题关注点: 内容集中在 навигация, лучшее_из_библиотеки_2025, git, string, golive 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Все самое полезное для Go-разработчика в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/32d20779 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a4a8c24689c2151c752af0 #WXSSA

凭借高频更新(最新数据采集于 07 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

24 020
订阅者
+624 小时
-107
+5130
帖子存档
🧑‍💻 Конструктор, из которого собран Docker Когда вы запускаете контейнер, под капотом работает движок. Писать такой движок
🧑‍💻 Конструктор, из которого собран Docker Когда вы запускаете контейнер, под капотом работает движок. Писать такой движок с нуля никто не хочет, там слишком много низкоуровневой возни с неймспейсами, cgroups, образами и сетью. Moby — это открытый проект, который Docker вынес в апстрим, набор готовых компонентов для сборки систем на контейнерах. Из этих кубиков собран сам Docker, и из них же вы можете собрать что-то своё. ➡️ Что внутри. Moby это не одна программа, а коллекция компонентов с понятными API, среди них движок выполнения контейнеров, инструменты сборки образов, работа с реестром и оркестрация. Идея в том, чтобы каждый кусок имел чёткую функцию и при желании заменялся на другой. ➡️ Как с ним работать. Чаще всего вы общаетесь с движком через Docker CLI, но из Go можно дёргать тот же Engine API напрямую. Вот аналог docker ps, который читает настройки из переменных окружения вроде DOCKER_HOST и сам согласует версию API с демоном:
package main

import (
  "context"
  "fmt"
  "log"

  "github.com/moby/moby/client"
)

func main() {
  apiClient, err := client.New(client.FromEnv)
  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }
  defer apiClient.Close()

  result, err := apiClient.ContainerList(context.Background(), client.ContainerListOptions{
    All: true,
  })
  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }

  for _, ctr := range result.Items {
    fmt.Printf("%s  %s  %s\n", ctr.ID, ctr.Status, ctr.Image)
  }
}
Этого хватает, чтобы из своего сервиса запускать контейнеры, тянуть образы, читать логи и управлять сетью, то есть делать всё то же, что умеет команда docker. ➡️ Кому это нужно. Moby рассчитан на инженеров и энтузиастов, которым интересно ковыряться в открытом коде, чинить баги и строить системы на контейнерах. Если коротко, Moby это фундамент Docker, открытый и модульный. Брать его стоит тогда, когда вам мало готового движка и хочется собрать или допилить свой. ➡️ Репозиторий 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction

Попросил нейронку написать счётчик сотрудников.. 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max 🐸 Библиотека Go-разр
Попросил нейронку написать счётчик сотрудников.. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle

📎 Чего не дают логи, метрики и трейсы Идея «три столпа наблюдаемости» звучит убедительно. Соберите логи, метрики и трейсы, отправьте в одну платформу, и поймёте систему. На практике у команды есть все три, а баг в проде она всё равно не находит. Ниже главные мысли статьи о том, почему так выходит, с примерами на Go. 🖇 Данные есть, понимания нет Три столпа дают сигналы, но не объяснение. На инциденте вы коррелируете то, что собрали заранее, часто в спешке, и этого набора не хватает под конкретный сбой. 🖇 Высокая кардинальность бьёт первой Как только вам нужен разрез по user_id, арендатору или связке эндпоинт плюс регион, метрики ломаются. Так делать не стоит, потому что число рядов взрывается:
// Плохо. user_id и tenant дают почти неограниченное число комбинаций.
httpRequests := prometheus.NewCounterVec(
    prometheus.CounterOpts{Name: "http_requests_total"},
    []string{"endpoint", "region", "user_id", "tenant"},
)
httpRequests.WithLabelValues(endpoint, region, userID, tenant).Inc()
Безопаснее держать в метках только ограниченный набор значений, а детали уносить в трейс или лог:
// Лучше. В метках только то, у чего мало возможных значений.
httpRequests := prometheus.NewCounterVec(
    prometheus.CounterOpts{Name: "http_requests_total"},
    []string{"endpoint", "region", "status"},
)
httpRequests.WithLabelValues(endpoint, region, status).Inc()
🖇 Инструментация видит только ожидаемое Вы измеряете то, что предусмотрели заранее. Новый тип сбоя не попадает ни в один график, и в этот момент вы слепы. 🖇 Худшие баги живут между сервисами Два микросервиса по своим метрикам здоровы, задержки в трейсах нормальные, логи чистые. А вместе они выдают неверный ответ. Проблема в связи между ними, и ни одна отдельная метрика её не ловит. 🖇 Зелёные метрики не значат правильный результат Три столпа описывают инфраструктуру, а не бизнес. Сервис может держать отличную задержку и нулевые ошибки, при этом считать цену неверно. Поэтому полезно мерить сам бизнес-результат, а не только технику:
// Считаем не задержку, а расхождение цены. Это и есть семантическая наблюдаемость.
span.SetAttributes(
    attribute.String("order.id", order.ID),
    attribute.Int64("order.expected_cents", expected),
    attribute.Int64("order.charged_cents", charged),
)
if charged != expected {
    priceMismatchTotal.Inc()
}
🖇 Лучшее улучшение делается после инцидента Самый сильный приём звучит скучно. После разбора спросите, какой информации не хватило, и добавьте её. Часто это пара полей в структурном логе через slog, которых раньше не было:
// После разбора добавили request_id и tenant. Без них инцидент искали вслепую.
slog.Error("payment declined",
    "request_id", reqID,
    "tenant", tenant,
    "provider", provider,
    "code", declineCode,
)
Эффект накапливается, и через год полтора команда отлаживает прод заметно быстрее. Вывод простой. Три столпа это стартовая точка, а не финал. Современные системы грязнее и сильнее завязаны на деньги, поэтому и наблюдаемость нужна с высокой кардинальностью, ориентированная на события и привязанная к бизнес-результату. Наша рассылка даёт максимум за минимум. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoDeep

😎 Знакомьтесь с экспертом Proglib.academy: Senior Software Engineer и Team Lead в Yandex Cloud Роман Барлос Роман — консульт
😎 Знакомьтесь с экспертом Proglib.academy: Senior Software Engineer и Team Lead в Yandex Cloud Роман Барлос Роман — консультант нашего курса «Разработка ИИ-агентов». Он работает на стыке cloud-native архитектуры и AI, активно внедряя современные ИИ-подходы в реальные процессы разработки. За что его ценит IT-комьюнити? 🟣 Team Lead и AI-евангелист в команде UX Yandex Cloud
14-лет в разработке. Занимается AI-адопшеном в команде Yandex Cloud, проводит мастер-классы и продвигает лучшие практики для повышения эффективности разработчиков.
🟣 Техлид Sourcecraft Code Assistant
С сильным практическим бэкграундом принимал участие как технический лид в создании мощного AI-расширения для VS Code.
🟣 Создатель полезного Open Source
Разрабатывает утилиты, которые позволяют быстро начать эксперименты с инференсом и агентами в локальном окружении: например, набор скриптов vllm-setup для быстрого запуска окружения и mini-proxy — минималистичный прокси для OpenAI API провайдеров.
🟣 Автор интерактивных ML-визуализаций
Объясняет сложные концепции наглядно. Создал серию залипательных обучающих материалов, где можно вживую пощупать работу сетей Хопфилда, машин Больцмана и VC-размерности.
Роман регулярно делится инженерными наработками, инсайтами и экспертизой в своем авторском Telegram-канале На курсе Роман выступает консультантом программы: он помогает формировать содержание уроков с опорой на актуальные инженерные практики и жесткие требования индустрии. Узнать больше о программе и разработке автономных систем: 👉 Курс «Разработка ИИ-агентов» Так, продолжаем знакомить вас с командой? 👍 — Да, ждем новых лиц 🔥 — Жду полезные материалы от Романа

Можно ли использовать слайс как ключ в мапе Вопрос на первый взгляд простой, но именно такие мелочи отделяют тех, кто Go использует, от тех, кто Go понимает. Прежде чем лезть в документацию — подумайте сами. Вот что стоит вспомнить: 🔹 В Go ключ мапы должен быть comparable — то есть поддерживать операции == и != 🔹 Спросите себя: можно ли сравнить два слайса через ==? Что вообще значит «два слайса равны»? ➡️ Ответ 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #ReadySetGo

📎 Обёртывание ошибок через %w В Go 1.13 появился %w, который сохраняет исходную ошибку внутри обёртки и позволяет проверять её дальше по коду через errors.Is и errors.As. Когда ошибка проходит через несколько слоёв приложения, на каждом уровне к ней добавляют контекст. Если при этом теряется исходный тип, наверху остаётся только текст, и проверить причину можно лишь по подстроке. Любая правка формулировки ломает такую проверку. Старый способ:
fmt.Errorf("failed to fetch user: %v", err)
%v подставляет текст ошибки и выбрасывает сам объект. Узнать, что под капотом лежала sql.ErrNoRows, после этого уже нельзя. Современный способ:
fmt.Errorf("failed to fetch user: %w", err)
%w оборачивает ошибку и сохраняет ссылку на оригинал, поэтому цепочку потом можно размотать. Как проверять причину errors.Is идёт по всей цепочке обёрток и сравнивает каждое звено с конкретным значением:
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
    // пользователь не найден
}
Не важно, сколько слоёв обёрток сверху, проверка доберётся до нужной ошибки. Когда нужен сам объект Если требуется не просто факт совпадения, а доступ к полям ошибки, помогает errors.As. Он находит в цепочке ошибку нужного типа и записывает её в переменную:
var pathErr *os.PathError
if errors.As(err, &pathErr) {
    slog.Error("ошибка пути", "path", pathErr.Path)
}
Своя ошибка в цепочке Чтобы ваш тип распознавался через errors.Is и errors.As, достаточно реализовать метод Unwrap:
type AppError struct {
    Code int
    Err  error
}

func (e *AppError) Unwrap() error { return e.Err }
%w заменил хрупкое сравнение строк на надёжную проверку по значению и по типу. Оборачивайте ошибки этим глаголом везде, где добавляете контекст, и используйте errors.Is вместо сравнения текста. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction

🫳 Типичная микросервисная архитектура 🫳 Постоянно слышу, что монолит - это прошлое, а микросервисы, типа единственный путь
🫳 Типичная микросервисная архитектура 🫳 Постоянно слышу, что монолит - это прошлое, а микросервисы, типа единственный путь к успеху. Все ищут ту самую структуру, которая позволит масштабироваться до бесконечности. На схеме классический скелет современной системы. Выглядит разумно, но без четкого понимания каждый блок может стать точкой отказа:API Gateway Единая точка входа для всех клиентов. Итог: если гейтвей "прилег" или перегружен, твои крутые микросервисы внизу превращаются в бесполезный набор кода, до которого никто не может достучаться. • Load Balancer Раскидывает трафик, чтобы один сервер не закипел. Итог: всё работает плавно, пока балансировщик правильно настроен. Ошибка в конфиге и весь трафик летит в один сервис, убивая его за секунды. • Service Registry & Discovery Сервисы должны как-то находить друг друга. Итог: если эта штука заглючит, сервис А просто не узнает, где искать сервис Б. Система развалится на куски, которые не умеют общаться. • Разделение по доменам (Domain A / Domain B) У каждого сервиса своя база. Итог: ты получаешь независимость, но платишь за это адом при попытке собрать общую аналитику или сделать сложный транзакционный запрос между доменами. Уже переезжали на микросервисы? ❤️ — да, это было больно, но оно того стоило 🔥 — сидим на монолите и в ус не дуем 🔹 Практический интенсив «Архитектуры и шаблоны проектирования» 🔹 Получить консультацию менеджера 🔹 Сайт Академии 🔹 Сайт Proglib 🏃‍♀️ Азбука айтишника #ликбез

💰 Деньги в Go без потери копеек Как работать с деньгами в Go Дробные типы в Go хранят значения в двоичном виде, и многие дес
💰 Деньги в Go без потери копеек Как работать с деньгами в Go Дробные типы в Go хранят значения в двоичном виде, и многие десятичные дроби в нём не представимы точно. Из-за этого простые суммы дают неожиданный результат, а ошибки копятся с каждой операцией. Ниже разберём, как считать деньги без потери копеек. ℹ️ Почему float64 не подходит Классический пример:
fmt.Println(0.1 + 0.2) // 0.30000000000000004
На одной операции это незаметно, но в отчёте на тысячи позиций расхождение в копейки превращается в расхождение в рубли. Сравнивать такие суммы через == тоже нельзя, потому что равные на бумаге значения в памяти отличаются. 📎 Способ первый. Целые числа в минимальных единицах Самый надёжный приём хранить сумму в наименьшей единице валюты, то есть в копейках или центах, как int64. Целочисленная арифметика точна, сложение и вычитание не теряют ничего:
type Money int64 // сумма в копейках

func (m Money) String() string {
    sign := ""
    if m < 0 {
        sign = "-"
        m = -m
    }
    return fmt.Sprintf("%s%d.%02d", sign, m/100, m%100)
}
Цену 199 рублей 99 копеек вы храните как Money(19999), а метод String собирает её обратно в читаемый вид. Этого подхода хватает для подавляющего большинства задач с фиксированной валютой. 📎 Способ второй. Библиотека shopspring/decimal Целые числа неудобны там, где много делений и процентов, например при расчёте НДС или распределении суммы между участниками. Тут помогает пакет decimal, который хранит число как набор цифр с десятичной точкой и считает в десятичной системе:
import "github.com/shopspring/decimal"

price := decimal.RequireFromString("199.99")
tax := price.Mul(decimal.RequireFromString("0.20"))
total := price.Add(tax).Round(2)

fmt.Println(total.StringFixed(2)) // 239.99
Обратите внимание, что значение задаётся строкой через RequireFromString, а не из float64. Так в число не попадёт двоичная погрешность ещё на входе. 📎 Округление и деление При делении суммы остаток никуда не девается, и его нужно осознанно куда-то отнести. decimal позволяет задать правило округления явно:
total := decimal.RequireFromString("100.00")
share := total.Div(decimal.NewFromInt(3)).Round(2)
fmt.Println(share.StringFixed(2)) // 33.33
Сумма трёх таких долей даст 99.99, и одну копейку придётся добавить к одной из частей вручную. Это не баг библиотеки, а свойство самих денег, и решать его нужно по правилам вашей предметной области. Для денег в Go не используйте float64 и точка. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoDeep

🌐 Пакет из стандартной библиотеки Go, про который почти никто не знает Он даёт хуки внутрь исходящего HTTP-запроса — туда, к
🌐 Пакет из стандартной библиотеки Go, про который почти никто не знает Он даёт хуки внутрь исходящего HTTP-запроса — туда, куда снаружи не заглянуть: • DNS lookup: начало и конец • TCP connect • TLS handshake • Момент получения первого байта ответа • Факт переиспользования соединения Вся магия через контекст: трейс кладётся в ctx, транспорт сам его достаёт. Никаких интерфейсов, никакого middleware. Что можно собрать за пару строк: 1. curl-like тайминги
fmt.Printf("DNS: %v\n", dnsDone.Sub(dnsStart))
fmt.Printf("TLS: %v\n", tlsDone.Sub(tlsStart))
fmt.Printf("TTFB: %v\n", firstByte.Sub(gotConn))
2. Логирующий RoundTripper Оборачиваете транспорт, в каждом запросе автоматически пишутся тайминги. Одна инициализация и всё. Лайфхак: GotConnInfo.Reused = false на каждом запросе к одному хосту = где-то не закрывается тело ответа. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction

❔Готовишься к собеседованию по Go — или просто хочешь понимать тонкости языка? 🙂Тогда этот канал для тебя. Задачи с реальных
Готовишься к собеседованию по Go — или просто хочешь понимать тонкости языка? 🙂Тогда этот канал для тебя. Задачи с реальных собеседований, разбор подводных камней языка и честно про рынок. Как выглядит твоё резюме глазами нанимателя и что спрашивают прямо сейчас в топовых компаниях 👍 Подписывайся, если хочешь расти в Golang! ПОДПИСАТЬСЯ ПОДПИСАТЬСЯ Реклама. Урин Дмитрий Алексеевич, ИНН 760404084194. Erid 2Vtzqvb278C

👨‍💻Структурное логирование в Go через slog До версии 1.21 в Go не было единого подхода к логированию. Команды выбирали между сторонними библиотеками вроде zap, logrus и zerolog, поэтому кодовая база разных проектов выглядела неодинаково. Стандартный пакет log умел писать только обычные текстовые строки, которые тяжело парсить и собирать в системах вроде Loki или ELK. В Go 1.21 появился slog, который принёс структурное логирование прямо в стандартную библиотеку. Если из всего списка новинок вы захотите взять только одну, берите эту. Какую боль решает Структурные логи это пары ключ значение, а не склеенная строка. Их легко фильтровать, искать по конкретным полям и отдавать в JSON прямо в систему сбора. Раньше ради этого приходилось тянуть внешнюю зависимость, теперь хватает стандартной библиотеки. Старый способ выглядел так:
log.Printf("[ERROR] User %d login failed from IP %s", userID, ip)
Здесь данные смешаны с текстом, и чтобы вытащить userID, нужно писать регулярки. Современный способ:
import "log/slog"

slog.Error("Login failed", "userID", userID, "ip", ip)
Сообщение остаётся читаемым, а данные лежат в отдельных полях. Что он делает slog строится вокруг трёх частей. Logger принимает вызовы вроде Info и Error. Handler решает, куда и в каком формате писать. Attr это пара ключ значение. В комплекте идут два обработчика, TextHandler для человекочитаемого вывода и JSONHandler для машинного. Как настроить JSON вывод Чтобы получать логи в JSON, достаточно подменить обработчик у глобального логгера:
logger := slog.New(slog.NewJSONHandler(os.Stdout, nil))
slog.SetDefault(logger)

slog.Info("server started", "port", 8080)
На выходе получится строка JSON с полями time, level, msg и port. Её сразу можно отправлять в сборщик логов без дополнительной обработки. Группировка и контекст Часто к каждому запросу удобно прикреплять одни и те же поля. Метод With создаёт логгер с заранее заданными атрибутами:
reqLogger := slog.With("requestID", reqID, "userID", userID)
reqLogger.Info("processing request")
reqLogger.Warn("slow response", "ms", 320)
Теперь requestID и userID попадут в каждую запись без повторного перечисления. Переводить проект можно постепенно, начав с замены log на slog в новых модулях. Старый код при этом продолжит работать, а новые записи сразу станут пригодными для машинного разбора. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction

Главное не отменить подписку на нашу рассылку 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max 🐸 Библиотека Go-разрабо
Главное не отменить подписку на нашу рассылку 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle

🤭 Топ-вакансий для Go-разработчиков за неделю Team Lead Go — до 600 000 ₽, удаленно (Москва) Senior Golang Developer — до 400 000 ₽, удаленно (Москва) Middle Golang Developer — Remote (udalyonka) ➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале Go jobs 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoWork

🔄 Вышли Go 1.26.4 и 1.25.11 с исправлениями безопасности Команда Go выпустила минорные версии 1.26.4 и 1.25.11. Это патч-рел
🔄 Вышли Go 1.26.4 и 1.25.11 с исправлениями безопасности Команда Go выпустила минорные версии 1.26.4 и 1.25.11. Это патч-релизы, которые закрывают три уязвимости в стандартной библиотеке. Если вы используете одну из этих веток, обновиться стоит сразу. ➡️ Проблема в пакете mime. Метод WordDecoder.DecodeHeader имел квадратичную сложность, поэтому специально собранный заголовок с множеством некорректных encoded-word мог съесть процессор. Это CVE-2026-42504. ➡️ Уязвимость в net/textproto. Функции пакета подставляли входные данные в текст ошибки без экранирования, а вход часто приходит от внешней стороны, например когда net/http разбирает заголовки ответа сервера. Через это можно было протащить в чужие логи управляющие байты терминала и вводящий в заблуждение текст. Это CVE-2026-42507. ➡️ Фикс в crypto/x509. Метод VerifyHostname вызывал strings.Split по точке в цикле для каждой записи DNS SAN, и при длинном списке имён проверка росла квадратично, причём даже для недоверенных сертификатов. Это CVE-2026-27145. ➡️ Источник 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoLive

⚡️ Продолжаем знакомить вас с экспертами курса AgentOps! — Сергей Нотевский расскажет, как выстроить FinOps для AI-продуктов:
⚡️ Продолжаем знакомить вас с экспертами курса AgentOps!Сергей Нотевский расскажет, как выстроить FinOps для AI-продуктов: оптимизировать затраты на разработку и продакшен, внедрить model routing, semantic cache и систему алертов для контроля расходов — Эмиль Сатаев разберет Context Engineering: управление контекстом, защиту от prompt injection, работу с длинными контекстами и построение безопасного пайплайна входа для AI-систем — Михаил Бондаревский покажет, как подготовить инфраструктуру для AI-агентов: Docker, sandboxing, streaming, docker-compose и воспроизводимое окружение для разработки и продакшена — Мурат Хажгериев расскажет про Enterprise Integrations & MCP: когда MCP действительно нужен, как подключать внешние сервисы и реализовывать интеграции с OAuth2 delegation — Герман Сабиров разберет Governance & Compliance для AI-систем: data flow, audit logs, требования 152-ФЗ, локализацию данных и построение compliance-подхода на уровне архитектуры Курс для backend-разработчиков, тимлидов и LLM инженеров о том, как внедрять AI-логику в бэкенд IT-продуктов и сохранять стабильность сервиса. 👉 Изучить обновленную программу AgentOps и занять место.

🧑‍💻 Один middleware режет ответ в десять раз Большой JSON без сжатия это лишние мегабайты по сети. На быстром канале незаметно, а пользователь на мобильном интернете ждёт лишние секунды. Лечится одним middleware, который сжимает ответ перед отправкой. Как это работает GZIP хорошо жмёт текст с повторяющимися структурами, а JSON именно такой. Клиент говорит, что умеет принимать сжатое, через заголовок Accept-Encoding: gzip. Сервер сжимает тело, ставит Content-Encoding: gzip и отдаёт. Клиент распаковывает сам, его код менять не нужно. Middleware Проверяем заголовок клиента, оборачиваем ResponseWriter в gzip.Writer и пропускаем через него ответ хендлера:
func gzipMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
    return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        if !strings.Contains(r.Header.Get("Accept-Encoding"), "gzip") {
            next.ServeHTTP(w, r)
            return
        }

        w.Header().Set("Content-Encoding", "gzip")
        gz := gzip.NewWriter(w)
        defer gz.Close()

        gzr := gzipResponseWriter{Writer: gz, ResponseWriter: w}
        next.ServeHTTP(gzr, r)
    })
}

type gzipResponseWriter struct {
    http.ResponseWriter
    Writer *gzip.Writer
}

func (g gzipResponseWriter) Write(b []byte) (int, error) {
    return g.Writer.Write(b)
}
Подключаем к нужному эндпоинту:
mux.Handle("/data", gzipMiddleware(http.HandlerFunc(dataHandler)))
Проверяем размер ответа:
curl http://localhost:8080/data --output raw.json
curl -H "Accept-Encoding: gzip" http://localhost:8080/data --output gz.json
ls -lh raw.json gz.json
Когда не стоит Уже сжатые форматы вроде JPEG, PNG или ZIP жать заново смысла нет, размер почти не упадёт, а CPU потратите. Совсем мелкие ответы тоже лучше не трогать, накладные расходы перевесят. GZIP в Go это одно middleware и пара заголовков. Клиент менять не надо, а текстовый ответ ужимается в разы. В продакшене удобно взять готовый gziphandler или включить сжатие на reverse proxy, но понимать, как оно устроено, полезно в любом случае. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoDeep

❤️‍🔥 Причина полюбить Go В командах время уходит не только на логику, но и на споры о стиле. Табы или пробелы, где ставить с
❤️‍🔥 Причина полюбить Go В командах время уходит не только на логику, но и на споры о стиле. Табы или пробелы, где ставить скобку, чей конфиг линтера правильнее. Ценности это не приносит, а силы на ревью отнимает. Go закрывает вопрос на уровне инструментов. Один стиль на всех В Go есть стандартный форматтер gofmt. Он не настраивается, опций про отступы и скобки у него нет, потому что стиль уже определён за вас. Любой код после gofmt выглядит одинаково в любом проекте. Обсуждать нечего. Неаккуратный, но рабочий код:
func main(){
x:=10
if x>5{
fmt.Println("big")
}
}
После gofmt:
func main() {
  x := 10
  if x > 5 {
    fmt.Println("big")
  }
}
Запуск по всему проекту:
gofmt -w .
Импорты делает goimports Рядом есть goimports. Он форматирует так же, но ещё правит импорты. Убирает то, что вы перестали использовать, и добавляет нужное. В Go это важно, потому что неиспользуемый импорт не предупреждение, а ошибка компиляции. То есть инструмент реально помогает коду собраться.
goimports -w .
Хороший опыт в редакторе В VSCode и других редакторах это работает на сохранение файла. Вы пишете, жмёте сохранить, код уже отформатирован, импорты подчищены. Отдельный шаг не нужен. Похожие форматтеры есть и в других языках, тот же Prettier или Black. Разница в том, что в Go это часть стандартного подхода, а не выбор команды среди десятка настроек. Один инструмент, один стиль, ноль споров. 💬 За что вы любите Go? Подписаны на нашу рассылку? 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoTalk

💡 Go может разрешить превращать функции в интерфейсы с одним методом В трекере Go обсуждают предложение #47487. Оно разрешает приводить значение функции к интерфейсу с ровно одним методом, если сигнатура функции совпадает с сигнатурой этого метода. На момент обсуждения предложение помечено как likely accept. Это значит, что склонны принять, но сначала хотят прототип и эксперименты. Сейчас, чтобы замыкание реализовало интерфейс, приходится заводить отдельный тип с методом. Классический пример из стандартной библиотеки это http.HandlerFunc. Шаблон выглядит так:
type FooerFunc func(A, B) (C, D)

func (f FooerFunc) Foo(a A, b B) (C, D) {
    return f(a, b)
}
Когда нужен, например, io.Writer, который считает записанные байты, обычно пишут структуру с полем и методом Write. Кода становится больше, чем сути, а единственная важная строка теряется среди обвязки. Что предлагают Предложение даёт писать то же самое через приведение функции к интерфейсу напрямую:
var N int64
cw := io.Writer(func(p []byte) (n int, err error) {
    n, err = os.Stdout.Write(p)
    N += int64(n)
    return n, err
})
Важная деталь в том, что это именно явное приведение, а не неявное присваивание. У io.Reader и io.Writer одинаковая сигнатура метода, поэтому неявное превращение было бы опасным. Явное приведение снимает двусмысленность, ведь вы сами указываете, чем должна стать функция. По задумке компилятор сам сгенерирует скрытый именованный тип с неэкспортируемым именем, который и несёт метод. Менять reflect, инструменты или работу с type assertion при этом не нужно. Более того, функцию можно положить прямо в таблицу методов, и тогда лишних накладных расходов на обёртку не будет. Альтернатива В обсуждении всплыл и более общий вариант. Это интерфейсные литералы из #25860, где интерфейс собирают из нескольких замыканий, по одному на каждый метод:
cw := io.Writer{
    Write: func(p []byte) (n int, err error) {
        // ...
    },
}
Такой вариант не ограничен одним методом, но его заметно сложнее встроить в текущий язык. Часть участников переживает, что появится ещё один способ писать одно и то же, и это размывает консистентность Go, за которую язык и ценят. Решение пока не финальное, но направление выбрано. Если предложение примут, обвязочных типов вроде http.HandlerFunc в коде станет заметно меньше. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoLive

👀 9 правил микросервисной архитектуры На схеме 9 "золотых" правил. А вот про некоторые: Separate data store — У каждого серв
👀 9 правил микросервисной архитектуры На схеме 9 "золотых" правил. А вот про некоторые: Separate data store — У каждого сервиса своя база. Итог: независимость, но ад при попытке сделать общую аналитику. Single responsibility — Один сервис, одна задача. Итог: чистая логика, но если переборщить, получишь сотни мелких скриптов, которые невозможно отследить. Treat servers as stateless — Сервер не должен ничего помнить о прошлых запросах. Итог: легкое масштабирование, но всю логику сессий приходится выносить во внешние хранилища. Domain-driven design (DDD) — Строим архитектуру вокруг бизнес-задач. Итог: код понятен бизнесу, но проектирование занимает в разы больше времени. Orchestrating microservices — Используем Kubernetes для управления. Итог: автоматизация деплоя, но порог входа в инфраструктуру улетает в космос. Проблема в том, что красивые чек-листы не учат дебажить распределенные системы. Нужно понимать, когда стоит внедрять эти правила, а когда они просто сожрут твой бюджет. Соблюдаете все 9 правил в своих проектах? ❤️ — стараемся следовать базе 🔥 — пилим как быстрее, а не "по книжке" 🔹 Практический интенсив «Архитектуры и шаблоны проектирования» 🔹 Получить консультацию менеджера 🔹 Сайт Академии 🔹 Сайт Proglib 🏃‍♀️ Азбука айтишника #ликбез

🤩 Краулер для разведки по веб приложениям Обычный краулер видит сырой HTML и пропускает всё, что появляется уже в DOM. Katan
🤩 Краулер для разведки по веб приложениям Обычный краулер видит сырой HTML и пропускает всё, что появляется уже в DOM. Katana от команды ProjectDiscovery решает эту задачу. Это краулер на Go, который собирает ссылки и эндпоинты, в том числе из JS, и умеет ходить по сайту через настоящий браузер. Katana принимает на вход один URL, список из файла или поток через stdin, обходит цель и отдаёт найденные эндпоинты в текст, файл или JSON. У него два режима работы: • Стандартный использует обычный HTTP клиент Go и работает быстро, но видит только сырой ответ. • Режим headless поднимает Chrome, выполняет JavaScript и находит эндпоинты, которые появляются после рендера или асинхронных запросов. Дополнительно инструмент парсит ссылки внутри JS файлов, умеет автоматически заполнять формы, контролирует область обхода через scope и regex, фильтрует вывод по расширениям и условиям. Есть встроенное определение технологий и обход с авторизацией через свои заголовки или куки. Как это работает Базовый запуск по одной цели:
katana -u https://example.com
Список целей из файла:
katana -list urls.txt
Поток через pipe, например из httpx:
echo https://example.com | katana
Режим headless с разбором JavaScript находит больше эндпоинтов на динамических сайтах:
katana -u https://example.com -headless -jc
Контроль области обхода. Флаг -fs dn держит краулер в пределах домена по ключевому слову:
katana -u https://example.com -fs dn
Вывод в JSON с записью в файл удобен для дальнейшей обработки в пайплайне:
katana -u https://example.com -jsonl -o endpoints.jsonl
Запускать Katana можно и как библиотеку Go. Создаёте структуру Options, передаёте те же параметры, что и в CLI, и вызываете метод Crawl. Колбэк OnResult получает каждый найденный результат:
options := &types.Options{
    MaxDepth:    3,
    FieldScope:  "rdn",
    Concurrency: 10,
    Strategy:    "depth-first",
    OnResult: func(result output.Result) {
        gologger.Info().Msg(result.Request.URL)
    },
}
crawlerOptions, _ := types.NewCrawlerOptions(options)
crawler, _ := standard.New(crawlerOptions)
crawler.Crawl("https://example.com")
Кому пригодится Katana пригодится пентестерам, специалистам по bug bounty и инженерам по безопасности для сбора поверхности атаки. Инструмент собирает пути, параметры и файлы, из которых потом строят словари и списки целей для других сканеров. Важно помнить, что краулер шлёт реальные запросы к цели. Запускайте его только по тем доменам, на тестирование которых у вас есть разрешение. Если работаете с разведкой по вебу и сидите на стеке ProjectDiscovery, Katana встаёт в пайплайн рядом с subfinder и httpx. Быстрый стандартный режим закрывает простые сайты, headless вытягивает динамику. ➡️ Репозиторий 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction