1 949
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
Нет данных30 дней
Архив постов
1 949
Ребят, привет!
Немного про подписку.
Подписываясь, вы получаете доступ к урокам + доступ в закрытый чат.
История чата не сохраняется! Вступая в чат, он будет пустой. Доступа к опубликованному ранее контенту у вас не будет!
В закрытом чате мы создаём различные проекты, разрабатываем уникальные техники, изучаем интересные сетапы и отвечаем на вопросы.
Как только появится больше свободного времени, некоторые разработки будут оформлены в полноценные уроки на самом Бусти.
С начала месяца до 20 числа, мы разбираем проекты (выше пример сегодняшнего проекта).
Участники закрытого чата получили видеозапись создания сетапа (без объяснения) и файлы проекта. Мы разбираем только базовые настройки, которые будем дорабатывать и использовать на других примерах.
Основной акцент сделан на самообразование. Если у вас нет времени или вы не хотите самостоятельно учиться, то подписка не для вас.
Новичкам — не рекомендую подписываться, только для профессионалов!
Если же у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, напишите их🙏
1 949
Привет!
Это реально Cinema 4D? 😅 Очень высокая производительность. Надеюсь, что это только начало!
1 949
Привет!🤗
Процедурная анимация застёжек (Fastex).
Сочетание любимого MoGraph и Cloth симуляции.
1 949
Ребят, привет!
Начинаю постить истории:)
Если интересно, то заглядывайте иногда. Буду делится с вами делится результатами своей работы и интересными заметками.
И отдельное спасибо тем, кто забустил этот канал 🥰
1 949
Привет! 😜
В новой версии добавили возможность управлять параметрами Rope tag, используя Vertex Map.
В данном примере изменяем значения радиуса, чтобы избежать пересечения.
Также увеличиваем длину сплайна по мере приближения сферы.
Экспериментируйте!
1 949
Привет!
В новом обновление 2024.1 улучшили производительность и исправили кучу ошибок.
Скорость отображения инстансов увеличилась ~30%.
Теперь ждем новую систему частиц, вьюпорт позволяет🥰
1 949
Ребят, Привет! 🙂
Давно тут не появлялся. На данный момент все свободное время направленно на закрытые каналы, но скоро продолжу делится с вами интересными заметками.
Небольшой отчет.
Работа c участниками чата бусти/патреон за июль и август.
Создавали интересные техники, разобрали множество сетапов и начали изучать выборочные темы.
С сентября будем разбирать новые темы! Присоединяйтесь!
https://boosty.to/zerosixtwosix
1 949
На выходных в чате Boosty разобрали эффект "вязания".
Получился интересный результат.
Постараюсь записать урок на этой неделе👨💻
1 949
Привет! 🙂
Пару полезных Шорткатов.
1) Удерживая Ctrl + Alt - Создаем родительский объект с выбранными элементами.
2) Удерживая Alt - Создаем родительский объект.
3) Удерживая Shift - Создаем дочерний объект.
#QT 13
1 949
Привет! 29-30 марта будет трансляция специальных выпусков.🤨
29 марта - анонс новых функций, которые скоро появятся в ZBrush 2023.
30 марта - Мы пока не можем сказать вам, о чем он, но мы знаем, и это будет захватывающе!
1 949
Привет!
Рассматриваем, как работать с модификаторами слоев при использование Freeze Field.
Или "Создание прикольного эффекта роста в С4D".🤩
+ Дополнительный совет от Noseman
#QT 12
1 949
Привет!😶
Небольшой совет, как управлять толщиной Sweep с помощью полей.
Параметр - Width (Multiplier для толщины)
#QT 11
1 949
#CGGG 007 | Connector
https://youtu.be/n42Ctagj7GI
Спасибо @dakhnovski
Для более сложных соединений
https://kaktak.gumroad.com/l/moconnections
1 949
Еще один вариант использования вчерашнего сетапа👨💻
Скрываем объекты, невидимые для камеры.
+ скрипт от Михаила Юдина с похожим функционалом.
https://mikeudin.net/product/camera-effector/
#QT 10
1 949
Привет!
В 24 версии исправили старый баг, который не позволял использовать Camera Mapping для эффекторов.😳
Сейчас можно использовать анимированные текстуры для создания крутых эффектов!
#QT 09
