ru
Feedback
Такты, стеки, два колеса

Такты, стеки, два колеса

Открыть в Telegram

О технологиях, научной фантастике, программировании и схемах. Навигация по каналу: https://t.me/clockstackwheels/3 Чат канала: https://t.me/joinchat/VNhNF1NF70dkFgUX

Больше
1 316
Подписчики
Нет данных24 часа
-17 дней
-1130 день
Архив постов
Младший очень любит роботов-доставщиков, поэтому в какой-то момент мы купили ему такую игрушку. Не ту, что дорогая на радиоуп
+4
Младший очень любит роботов-доставщиков, поэтому в какой-то момент мы купили ему такую игрушку. Не ту, что дорогая на радиоуправлении, а простенькую, с оттяжным моторчиком и светодиодами. Старшая это увидела и тоже себе такую попросила, купили и ей. Потом младший случайно увидел, что в доме есть второй ровер, и не его! Устроил скандал, пришлось ему отдать, а старшей купить третьего и попросить, чтобы спрятала. И тут я подумал: а мог бы я сам сделать что-то типа такого дома, если бы игрушки не продавались, или вместо покупки второго-третьего-пятого? Вызов принят, засел за компас. Думал, что сделаю за вечер, но на самом деле с продумыванием конструкции, что где как должно соединяться, просидел дня четыре. И ещё столько же на сборку, потому что нельзя просто взять и с первого раза угадать все допуски и посадки :) Моя версия крупнее, чем покупная игрушка, батареек хватает на подольше, и даже есть своего рода подвеска. Конечно, пространство для улучшений остаётся, но, получилось, кажется, довольно мило. Если вы хотите своим детям сделать прикольный сюрприз, я не поленился сверстать инструкцию по сборке, прикладываю её и все файлы. В архиве есть и редактируемый исходник в формате STEP. Просьба, кто напечатает, покажите в комментах :) #diy@clockstackwheels #hobby@clockstackwheels

Клиффорд Саймак — «Пересадочная станция» Мне давно советовали Саймака, но добрался до него только сейчас. Аудиокниги достать сложно, официально почти ничего не продается, на торрентах есть очень старые записи. Мне попалась начитка чрезмерно монотонным диктором, делающим огромные паузы, но конкретно для этого произведения она оказалась очень в тему. Сюжет концептуально довольно простой: главный герой отшельник, живущий в глуши, бывший участник гражданской войны в США (вторая половина 19 века). К нему приходят инопланетяне и предлагают превратить его дом в станцию в межзвёздной сети. Там объясняется, почему они не могут сделать её где-то посреди космоса, и зачем им чей-то дом на Земле. Сам дом внешне остаётся таким же, но становится неуязвимым, напичканным инопланетным оборудованием, а герой, находясь внутри, не стареет. Поэтому к моменту начала основного повествования ему под сотню лет. Инопланетяне снабжают его едой и всем необходимым, так что он вообще мог бы из дома не выходить (например, всю Вторую Мировую просто просидел взаперти). Однако, в мирное время герой каждый день выходит на прогулку в лес, в одиночестве, смотрит на природу и размышляет. Из людей общается только с почтальоном. В целом это больше философия, чем сайфай. Хотя и упомянуты инопланетные технологии, они и по сюжету далеко, и текст не делает на них большого акцента, а многие вещи описаны как «непонятная штука, про которую герой не знает, для чего она». Основной вопрос, который ставит книга, касается принадлежности к человечеству и сложной дилеммы «свой-чужой». Инопланетное сообщество значительно более развито и в техническом и в социокультурном отношении (нет войн и многих других подобных проблем). Поэтому главный персонаж с одной стороны хочет с пришельцами дружить и выставить себя и людей в лучшем свете, а с другой стороны в некотором смысле предаёт свою расу тем фактом, что скрывает ценные для человечества знания и технологии. Например, в какой-то момент ему доставляют лекарство от всех болезней, и он размышляет о том, что вот отдать бы это человеческим медикам, сколько можно было бы жизней спасти. Мне очень понравился размеренный темп и философский настрой книги. На общем фоне она весьма необычная, и круто делать перерыв на такой текст между более напряжёнными произведениями других авторов. Тем не менее, конкретно мне немного не хватило «твёрдости». Космическая станция, которая обслуживает всю галактику, пусть даже самая самая удалённая и малоиспользуемая, не может иметь поток всего пару пассажиров в неделю. Некоторые персонажи-люди у автора откуда-то обладают магией, и это не объясняется. У инопланетян вся арка с религией выглядит не слишком убедительно. Ну, и самое главное, Саймак на протяжении всего сюжета рьяно защищает большой пласт антивоенных и антинасильственных постулатов (роман опубликован всего через 18 лет после окончания Второй Мировой), но ключом к спасению галактики становится способность главного героя застрелить врага. Однако, рекомендовать однозначно хочу, а сам я тут же купил другую книгу автора и начал слушать (о чём расскажу вам попозже). #fiction@clockstackwheels

Позавчера ехал на дачу к семье и вёз продукты. План был такой: не буду тащить пакеты сам, а закажу ровер прямо к входу в паркинг (у меня от подъезда до него несколько минут пешком). Как я уже писал выше, преимущество ровера против курьера-человека в том, что он ждет 15 минут. Более чем достаточно, чтобы дойти до паркинга и подхватить по пути заказ прямо в машину. Но Яндекс после заказа написал мне: «Все роботы заняты, заказ доставит человек, но так же бесплатно!». Блин, мне не нужно бесплатно, мне нужен робот. Помимо необходимости сразу выйти, потому что человек не будет ждать, возникло еще две накладки. Во-первых, курьер позвонил, и спросил, правильно ли я указал адрес, ведь это паркинг. Во-вторых, на месте нужно было подтвердить, что заказ сделал именно я. С роботом все эти три проблемы были бы решены автоматически: я бы вышел когда удобно, робот бы просто приехал к нужной точке, ничего не спрашивая, и я бы приложением его открыл. Позже Яндекс звонил с опросом, понравились ли мне роботы. Я им намекнул, что цена доставки вообще не является значимым фактором при выборе робота, поскольку доставка человеком и без того либо бесплатно, либо стоит копейки, несопоставимые с суммой заказа. Надеюсь, флот в нашем районе расширят. #life

Хороший год. Трудности были, конечно, но всё удалось преодолеть и выйти победителем. С семьёй тоже закрыли пару важных вех. И
Хороший год. Трудности были, конечно, но всё удалось преодолеть и выйти победителем. С семьёй тоже закрыли пару важных вех. И у многих друзей, кстати, хорошо дела складывались: у кого-то запуск проектов в бизнесе, у кого-то карьерный рост, прибавление в семье, интересные события, новые увлечения и так далее. Так что и пожелания вам на следующий год будут довольно простыми: любите, будьте любимыми, применяйте чистую архитектуру, поменьше смотрите вертикальные видео, играйте в настолки, сразу завершайте политические споры, содержите вещи в порядке. С праздником! 🎄 #life

Каждый Новый Год, как вы помните, я пытаюсь придумать какую-то новую технологическую фишечку к празднику. Идея вот этого у меня возникла еще год назад, но ни времени, ни знаний для реализации толком не было. В этот же раз поставил себе цель обязательно разобраться и добить. Демка на видео, без звука будет непонятно. Из недостатков, конечно, нужно калибровать под каждые светодиоды то, как визуально будет выглядеть тот или иной цвет. Я этого не делал, поэтому попадание не чтоб прям идеальное, особенно для сложных сцен типа «осенний лес». Из крутого внезапно узнал, что ESP32 двухъядерная! Не знаю, как я это пропустил в своё время. Но тут прям можно одним потоком читать сеть, а другим драйвить ленту и не делать паузы. В целом мне всё равно нравится. Работает под управлением DeepSeek. В первой версии был GigaChat, он отвечает где-то вдвое быстрее, но слишком часто предлагает цвета совершенно мимо того, что я назвал. Репозиторий с не слишком аккуратным кодом, если кому не лень будет возиться :) С наступающим! #dev@clockstackwheels #gadgets@clockstackwheels #diy@clockstackwheels

Любопытный кейс: культурные особенности, которые влияют на UI/UX :)
Любопытный кейс: культурные особенности, которые влияют на UI/UX :)

#окр@clockstackwheels Это проект потребовал несколько месяцев проб и ошибок, но я очень доволен тем, как вышло. Сначала для организации ящиков хотел взять популярную систему Gridfinity. Это набор спецификаций и генераторов моделей для 3D-печати, предлагающий укладывать на любую плоскость сетку с ячейками 42мм и ставить в неё коробочки, кратные по размерам шагу сетки. Система продумана очень хорошо, потому что коробочки лёгкие, прочные, укладываются в любых комбинациях и штабелируются. А ещё она опенсорсная, и комьюнити круто её развило. Меня смущал только один момент: ряд предметов не требуют вытаскиваемую коробочку. Да, охапку шурупов удобно сложить в такую и доставать целиком. Но, скажем, если у вас в ящике лежит тюбик клея, зачем вам вытаскивать всю конструкцию, в которой он размещается? Вы просто берёте тюбик. Я подумал, что, возможно, смогу придумать систему, в которой коробочки держатся друг за друга, и только иногда их можно сделать вытаскиваемыми, когда такое требуется. Дальше были десятки дней экспериментов и прототипов. Коробочки с крючками, с защёлками, волнистыми стенками, защёлки на дне, защёлки на боку... Всё это оказывалось хуже, чем Gridfinity: тратило больше пластика и времени печати, а основную цель во многих ситуациях не закрывало. Тогда я понял, что подходил к задаче вообще не с того угла. Не нужно стараться заменить Gridfinity, она слишком хороша, слишком здорово продумана. Нужно дополнить её, сделать для неё расширение, которое будет добавлять фиксированные секции. И тогда я заменил дно-сетку на платформу с пазами типа «ласточкин хвост». Она спроектирована с той же ячейкой 42мм, можно составить плоскость любого размера, печатая из частей, а в пазы вставляются либо стенки-перегородки, либо посадочные упоры для Gridfinity-коробочек. В дополнение быстро пришёл к решению, что у стенок можно минимизировать расход пластика, не потеряв прочность, если применить гексагональную сетку. Не просто так пчёлы делают свои соты такой формы. Как и любая верная инженерная идея, эта сразу оказалась гармоничной и автоматически решила ряд других проблем: 1. Расход пластика там, где не нужно вытаскивать секции, в разы меньше, чем если делать секции коробочками. А создавать сетчатые стенки можно быстро и беспроблемно, потому что печатаются они плашмя, в отличие от стенок стандартных коробочек, которые неизбежно печатаются вертикально. 2. Можно делать секции не прямоугольной формы. И секции такого размера, который превышает область печати принтера. 3. Печатаются одинаковые стенки-перегородки, и из них собирается нужная схема уже под каждый конкретный ящик. Не нужно сначала прикидывать размеры требуемых коробочек. 4. Но в любую секцию ставится стандартная Gridfinity-коробочка заменой целых стенок на половинные и установкой упоров. 5. Стенки или упоры под коробочки автоматически являются и способом соединения участков дна между собой. Сделал так уже два ящика, и пока во всех вариантах получается удобно. Подшлифую, оформлю и выложу все файлы в опенсорс (главным образом это генератор в формате OpenSCAD). #diy@clockstackwheels

А вот топы публикаций на Хабре за год, например. Рейтинг В топе по рейтингу характерно в основном UGC, и там либо очень болез
+2
А вот топы публикаций на Хабре за год, например. Рейтинг В топе по рейтингу характерно в основном UGC, и там либо очень болезненные нетехнические темы (моя про собесы, ниже про ИИ и ненормальность), либо очень интересно написанные технические. Прикольно, что топ-2 статья про 2ГИС, где я теперь работаю, и этим событием заканчивается моя статья выше про собесы. Можно читать сверху вниз, сквозной сюжет. Но про 2ГИС не моя, была ещё раньше: статья о фейковых отзывах, очень годная, вроде как наши сразу взяли в работу, как она появилась. И не могу не заметить топ-6 статью, где автор рассказывает, как его задолбала ИИ-истерия везде, и в айти особенно. Просмотры В топе по просмотрам хайповая фигня, куда либо компании льют траффик (ИИ), либо просто приходят залётные юзеры из поиска (про вотсап). Там вообще почти весь топ это вотсап и макс, скукота. Комментарии Ожидаемо политота и холиварные топики. Полит-срачи вообще очень затягивающая штука, я попадаю в них чаще, чем хотелось бы, к сожалению. И я прям иногда по рукам себя бью, чтобы не писать политически окрашенные посты в этот блог, даже если тема кажется мне прям супер однозначной и не допускающей никакой дискуссии. В целом на Хабр оказывается написали 50к материалов за год (новости + статьи). Многие дублируют туда свои личные телеграм-каналы или вообще постят любой медиа-мусор пачками. Но даже с учётом этого 50к это прям очень много. #web@clockstackwheels

Уже у нескольких людей в кругу общения такое (включая меня), причём не случайность, а именно вот в эти дни внезапно стал глюч
Уже у нескольких людей в кругу общения такое (включая меня), причём не случайность, а именно вот в эти дни внезапно стал глючить вход в другие сервисы через ГУ, и уходит в блокировку. Либо прям серьёзный баг на прод выкатили, либо специально. Хотя по бритве Хэнлона всё-таки первое. #web

Деннис Тейлор, «Пока мы не сбились с пути» Вселенная Бобов — это серия, за рекомендацию которой меня чаще всего благодарят. Видимо, все остальные книги, о которых я пишу, либо очень хорошо известны, либо не находят отклика у настолько широкой аудитории. Пожалуй, нет смысла подробно писать о пятой части. Автор вернулся к рваному повествованию, состоящему из отдельных историй. У него это в целом получается хорошо, хотя тут некоторые истории меня зацепили (про центр галактики и исход, про ИИ), другие показались проходными или невнятными (про драконов, про виртуальную реальность для инопланетян). Многие темы стали максимально размытыми, вроде взаимоотношений с людьми. Ещё могу отметить, что, если первые книги сносно опираются на существующие физические концепции, то тут Тейлору пришлось больше фантазировать, иначе он бы упёрся в сюжетные границы. Это не плохо, если только вы не воспринимали «Бобов» как твёрдую НФ. Для меня такой ход был ожидаемым, разочарования я не испытал. Понравился момент установки взаимопонимания с инопланетными дронами, хотя конечно лучше, чем в «Аве Марии», первый контакт не описан нигде. Причина, по которой с центром галактики случилось то, что случилось, тоже подобрана хорошо, приостановку неверия лично у меня не сломала, но и угадать заранее я не смог. По итогу я бы сказал так: пятую книгу прослушал не без удовольствия, но шестую автору уже писать не стоит. Из этой идеи и вселенной выжато всё досуха. #fiction@clockstackwheels

Это текст Александра Беспалова, но его в Телеграме нет, поэтому просто процитирую тут. Это второй репост за всю историю канала, но очень уж понравилась
Поговорил с чатом о Канте, получилось забавно. Одна из основных мыслей Канта, которая потом поломала всю философию была такая, что "априорные категории (причинность, время, пространство,...) создают возможность эмпирического познания". Т.е. знание науки это не отражение (иногда ошибочное) природы, как считали ранее. Это результат наложения каких-то "встроенных (в голову) схем" на опыт жизни, для получения какого-то вторичного продукта, который называется — "мир-для-нас". А "мир-как-есть" для нас недоступен, в принципе. Дальнейшее развитие философии происходило в обсуждении, насколько вообще ок так делать и можно ли с этим всем хоть что-то познать вообще? Что создало для философии XX века ощущение полной шизы и бессмысленного копания в смыслах слов. Но это, в наше время, банальное наблюдение, которое все и так знают, более ли менее (если не кондовые сциентисты). И "истина" в этом смысле это просто более устойчивое соответствие модели эксперименту (запомните это определение слова). Под устойчивостью понимается то, что соответствие не рушится от изменения среды. Допустим, мы считаем, что от тяжести вещи зависит скорость падения. Это наша модель. Тут приходит Галилей и начинает по наклонной плоскости катить шарики разного веса и они всегда разгоняются более ли менее одинаково. Модель не устойчива к изменению "среды". А вот модель, где ускорение свободного падения не зависит от массы, устойчива к наблюдениям кидания шариков разной массы с разным ускорением, потому что можно легко туда добавить сопротивление воздуха и получить разные разгоны на выходе. Но это тоже довольно обычно, как мне показалось. А вот что меня зацепило, это то, что из этого следует, что "истина" это не универсальная цель или метафизический эталон, а часть противоречивого эволюционного механизма выживания. Если модель более устойчива к изменению контекста, то общество, которое ей обладает, способно приспособиться к более широкому спектру возможных сред обитания (относительно обществ, которые не обладают "истиной"). При этом (как положено внутри эволюционных механизмов), внутри хорошо структурированного общества "стремление к истине" это не самая удачная личная стратегия выживания. Хорошо структурированное общество создает внутри себя устойчивый контекст, в котором начинают эффективно работать простые эвристики (чувствительные к любым изменениям контекста). Они гораздо менее энергозатратные, чем "стремление к истине". И на личном уровне, внутри структурированного общества, стремление к истине (как модели устойчивой к изменениям) может быть просто вредно. Поэтому в обществе организуются пласты создателей и потребителей инфоцыганского и сходного контента. Этот пласт перераспределяет ресурсы внутри общества, но НЕ делает общество более адаптивным к возможным изменениям среды. Если общество начинает состоять только из таких людей, оно рушится, потому что способно выдержать никаких изменений. Но в этом и хитрость эволюции. Выживают только те структурированные общества, где хоть как-то это (на личном уровне не эффективное) стремление к "истине" проявлено. Оно позволяет протащить общество через изменения за счет более устойчивых моделей (само)управления. И вот мы приходим через тысячи лет эволюции к состоянию, где "истина" сакрализируется, потому что (на личном уровне и в контексте общества) вообще непонятно нахрена это все нужно. Отсюда метафизическое представление Канта об истине как об имманентном свойстве суждения (как бы это часть способности мыслить, в принципе. Без нее нет смысла говорить об осмысленной деятельности). Но ларчик (возможно) открывается проще. Все общества, где "истина" это не ценность хотя бы для некоторой части людей, умерли. И все общества, где она обесценится, исчезнут.
#life

По следам конкурса с лодкой съездил тут в компанию «Океаника», которая производит образовательные подводные дроны для школ. Поуправлял роботами, посмотрел на наборы, обсудили всякие инженерные особенности. Прям очень круто! Даже не знал, что у нас такое есть, ещё и в Питере. Одна из центральных технических сложностей в подводной автоматизации это плохая электромагнитная проницаемость воды. Такое есть и в больших научных аппаратах, поэтому нередко используют буй на кабеле. У ребят тоже есть такие варианты, но кайфовее конечно управлять полностью автономным устройством — при небольшой глубине сигнал добивает. Ещё есть передача изображения, можно погружаться в режиме FPV (тоже попробовал). Компания рассказала, что организует соревнования для школьников. Я бы и в 36 лет в таком поучаствовал, а уж ребёнком то... Отдельная тема это программирование (в начале видео дрон управляет собой сам, а в конце уже я им с пульта). Детей учат не только управлять, но и работать с датчиками, моторами, продумывать шаги выполнения. Вообще, программирование роботов это та тема, куда я толком не погрузился (no pun intended), но очень хочу. Вы, должно быть, помните, что у меня было несколько конструкций на Lego NXT, самая известная и сложная — автоматическая пушка. Однако тут, ясное дело, совершенно иной уровень. В беседе даже предложил пару идей, чувствую, что не последний раз взаимодействуем :) #gadgets@clockstackwheels

Последние месяцы у меня прямо заметное количество человек в Телеграме стали постить сторисы, хотя раньше эти люди обитали в публичном поле исключительно в Инсте. Сторисы, конечно, ужасный формат, и их существование — великое горе для человечества. Но вот появление Инстаграм-инфицированных людей в публичном пространстве Телеги это хороший признак — Инста, по-видимому, перестаёт давать нужный отклик аудитории в России. Возможно, ещё не всё потеряно. Что касается остальных блокировок, то наконец-то родительские чатики, сообщества домов и общение с арендодателями квартиры вылезут из Вотсапа (хотя у меня удалён уже много лет). Природа очистится. Ну и хочу прокомментировать новый закон из Австралии, где запретили соцсети подросткам до 16 лет. Давайте так: соцсети это современный цифровой алкоголь. Его можно уметь употреблять в меру, абсолютное большинство людей так и делает. А детям мы запрещаем его, потому что более менее сошлись в оценке их способности к самоконтролю и взвешенным ответственным решениям. То есть направление мысли понятно, и оно даже отзывается во мне. Хотя я бы может поставил 14 лет. Но совершенно непонятно: 1. Как вообще технически реализовать выполнение этого закона, если устанавливать VPN современные дети учатся раньше, чем читать? 2. Что мешает получать всё то же самое из источников, формально не являющихся соцсетями? Например, в групповых чатиках в мессенджерах (в том числе в официальных школьных мессенджерах, допустим). #web@clockstackwheels

photo content
+9

Проект Возрождение. Брал коробку с полки, думая, что это семейка про природу, такой там рисунок. А оказался постапокалиптический сайфай про выживание, технологии и инопланетные артефакты. Это даже лучше :) Очень хороший UX, игра сама подсказывает тебе, как в неё играть. По сложности как раз не слишком примитивно, но и не заморочено. Видны разнообразные стратегии. Но абсолютно нет ощущения присутствия других игроков и никакой сюжетной атмосферы. В правилах буквально три строчки о том, кто вы, что произошло, что нужно делать. Исследование карты не ощущается, как открытие территорий, а представляется просто способом получать ресурсы. Технологии не воспринимаются, как технологии. Арты на всех картах одного типа одинаковые. Взаимодействия с соперниками по факту нет. Я вроде и выиграл, и удовольствие получил, но от такой коробки с таким продакшеном хочется гораздо большего. Во что хотел сыграть, но не успел: Ark Nova, Мировой Порядок, Тираны Подземья. Видимо, в другой раз. В общем, было интересно, полезно, когда-нибудь поеду ещё. Хочу ещё скататься на какой-то более систематизированный кемп, где есть модераторы на каждую игру, сравнить впечатления. Человек объясняет правила гораздо быстрее, чем чтение книжки, и частенько нам не хватало того, кто уже играл.

Пенумбра. Российская разработка на построение движка с очень своеобразным маркетингом и нейросетевыми рисунками (за что автор огрёб немного хейта от некоторых). Эту коробку привёз я, потому что в своей компании мы сыграли один раз, и толком не поняли ничего. Тут я сыграл ещё раз, и всё равно ничего не понял. В смысле, не правил не понял, а не сформировал своё отношение к игре. Она с хорошей тактикой, но очень замороченная. Даже после одной партии через полгода пришлось напоминать себе практически все правила. Есть ощущение, что автор захотел вставить туда все существующие в мире механики, сделал это неплохо, но чисто из-за объёма такой монстр Франкенштейна работает неповоротливо. Ксиа. Которая на самом деле Xia, поэтому, видимо, читается как «Зая», но локализаторы перевели «Ксиа». Космическая 4X: строишь корабль, берёшь на себя роль торговца или, например, пирата, приключаешься. У меня дома лежит, распаковать не успел, перед покупкой очень долго сомневался. После первой партии расстроился: в игре очень много интересных моментов, но глобально пара вещей в ней оказалась сильно сломана. Однако, для второй партии мы прочитали дополнение, и в нём были исправления в точности для сломанных вещей. Партия прошла гораздо веселее, я, хоть и не выиграл, получил много удовольствия. За весь кемп наверное топ-1 игра для меня, сразу же заказал дополнение. До этого на близкую тему у меня была «Звёздные Войны: Внешнее кольцо», которая оказалась очень душной и медленной. А тут прям классно. Галактический Круиз. Большое евро «а ля Ласерда» на тему строительства ракет для туристов и запуска их с этими туристами в космос. Очень понравились и механика смежных действий, и атмосфера сборки и старта ракеты. Прям классно: ты складываешь ракету из кают-тайлов, а перед пуском должен пройти по специальному треку с обратным отсчётом 5-4-3-2-1 и проверить все составляющие: топливо, кислород, еду и т.д. Наверное, если иметь дома одно большое евро, то что-то вроде такого. Если удачно продам «На Марсе» (которая совсем тяжело пошла в моей тусовке), то может и куплю. А может нет. Сомнения связаны с тем, что будто бы после одной партии ты в игре всё видел. Эфир-Камни. Игра с фантастически крутыми артами и очень многообещающей механикой на синергию между картами. Мне ехал предзаказ, ещё и с делюкс-компонентами. Увы, оказалось прямо сильнейшим разочарованием: механики не работают из-за огромного разрыва в балансе отдельных элементов. Игра провоцирует, имея сильную карту, играть только её каждый ход, и больше ничего не делать. Я отменил предзаказ, когда вернулся в номер. Очень расстроился. Героям Здесь Не Место. Перевёрнутый упрощённый данжен-кроулер в шуточном стиле. Ты играешь за монстров, которые защищают подземелье от героев. Играете все вместе кооперативно против движка игры, который, собственно, генерирует героев и их ходы. Каждый за свой тип монстров, у которых разные способности. Мои крысы, например, быстро плодились и разбегались по всему замку, перетаскивая ловушки и ресурсы, нужные для обороны. Но партию мы проиграли. Весело, сыграл бы ещё, но себе, пожалуй, не куплю, потому что по ощущениям круто играется только большим составом на 5+ человек. Parks. Игра на английском на менеджмент ресурсов о посещении национальных парков США. Красивая, приятные компоненты, довольно понятный геймплей. Но, во-первых, мы её сломали, как мне кажется (один из игроков запускал огромные цепочки действий и выиграл с большим отрывом). А, во-вторых, тема мне совершенно не близка. Была бы такая же про достопримечательности России или мира, я б рассмотрел к покупке. Ещё мне показалось, что конкретно обменов ресурсов больше, чем, собственно, посещения парков.

Большущий текст о настолках и настольном кемпе. Если вы не интересуетесь этой темой, пропускайте пост. #games@denisnp У настольщиков есть общая боль — низкое проникновение хобби в среду нормисов. Не знаю, с чем конкретно это связано, но пока что настолки прям сравнительно маргинальная тема в России. Может, людям лень или сложно, может быть им не собраться вживую, а может быть просто не хватает маркетинга, чтобы народ знал о существовании чего-то, кроме Монополии и Покера. Хотя по моим наблюдениям родители нередко начинают играть с детьми, признавая позитивный эмоционально-образовательный эффект настольных игр, но при трансфере этого хобби во взрослую жизнь что-то ломается по пути. В общем те, у кого не сломалось, собираются в игровые клубы, на игротеки и на кемпы. Кемп это такой выезд на несколько дней куда-нибудь в отель, где ты целыми днями играешь в настолки с такими же упоротыми ценителями прекрасного. Я был на таком впервые и вот только вернулся. Конкретно этот шёл трое суток в пансионате в Ленобласти, организован был компанией Лавка Игр. Ещё до начала я всех задолбал в чате попытками придумать какую-то систему записи, потому что мне было совершенно непонятно, как собственно на месте идёт процесс синхронизации. В идеале у тебя должна быть возможность в любой момент времени начать партию в интересующую тебя игру и иметь под неё нужное число игроков. На деле происходит так: • В чате кто-то пишет, что собирается во что-то играть. Ты думаешь: «О, я чё-то про неё слышал, надо попробовать» и идёшь; • Ты находишь интересную тебе игру на стеллажах, предоставленных организаторами и участниками, начинаешь её раскладывать на свободном столе, игроки материализуются сами; • Ты идёшь мимо столов с раскладываемой игрой, тебе она кажется привлекательной — всё, теперь ты тот самый материализовавшийся игрок. Короч, система работает. Сам пансионат был, ну как сказать, бюджетным, со всеми вытекающими (хотя я не знаю, бывают ли не бюджетные пансионаты, которым не требуется срочный косметический ремонт везде). Еда нормальная, столовская, с выбором и адекватными порциями, но без десертов (хотя их отсутствие компенсировалось бесконечными сладостями от организаторов). Я вообще не покидал здание все дни. В день лично мне в ненапряжном темпе удавалось сыграть в 3-4 игры с учётом долгого сна утром, но при этом окончания партий в 4 часа ночи. Как я понял, среднестатистический посетитель кемпов играет больше, а спит меньше. Всего четыре игровых зала, и из них почему-то один очень шумный, такой, что едва слышно сидящего рядом, а остальные три неожиданно тихие. Окей, один был попрохладнее, туда не так стремились, но всё равно распределение шума меня удивило. По уюту было очень кайфово вечером-ночью сидеть в углу где-то за составленными группой столами и раскладывать настолочку. Дальше конкретно про игры, в которые я сыграл, и моё мнение о них. Гармония. Расслабляющий абстракт на составление сетов в тематике природы. У нас были очень красивые миниатюрки с животными, сделанные на заказ, и конкретно для меня они дали половину удовольствия от игры (в оригинальной коробке там просто цветные кубики). Вот без этих миниатюр игре не хватило тематичности, чтоб я её себе в коллекцию купил. Хотя подумывал об этом. Зоократия. У меня дома есть коробка, я не успел распаковать. Любопытная игра на позитивную дипломатию: важные игровые действия каждый может делать только с помощью других игроков, при этом побеждает всё равно кто-то один. Удивительно, но она работает, не вызывает замыканий, когда никто никому не хотел бы помогать. Оставляю коробку, с удовольствием предложу семье и друзьям.

Наш район подключили к роверам, и я сразу же заказал. What a time to be alive! Внутренний гик и технофил во мне, конечно, в п
+1
Наш район подключили к роверам, и я сразу же заказал. What a time to be alive! Внутренний гик и технофил во мне, конечно, в полном восторге, но с практической точки зрения пока не очень ясно. Доставка курьером стоит 100 рублей или даже бесплатно при определённой сумме заказа, при этом курьер поднимет тебе на этаж, а к роверу нужно спускаться. Подумался такой сценарий: ровер по условиям ждёт тебя 15 минут, а курьер не станет. Так что можно заказывать по пути домой и забирать на ходу. Типа, возвращаешься домой, а перед подъездом уже робот с твоими продуктами. Окна в 15 минут как раз достаточно для такого. Еще, наверное, Яндексу было бы неплохо давать за заказ на Ровере скидку. Потому что бесплатная доставка, как я уже выше писал, ощущается не особо ценной. Другое дело скидка! К тому же, более дорогие и объёмные заказы будут чаще брать ровером, что избавит курьеров-людей от таскания тяжестей. Но вообще, конечно, человек в принципе подобной работой заниматься не должен, на мой взгляд. #gadgets@clockstackwheels

Купил себе вот такую штуку — понягу. Подсмотрел у Адвоката Егорова. Но у него была самодельная, и чтобы в лесу дрова таскать.
Купил себе вот такую штуку — понягу. Подсмотрел у Адвоката Егорова. Но у него была самодельная, и чтобы в лесу дрова таскать. А я взял готовую для коробок из пунктов выдачи и подобного. В какой-то момент понял, что вообще никаким приемлемым способом не донести домой условные коробки с длинной стороной в полметра. В рюкзак не влезают, даже в туристический, сумку из Икеи в одной руке далеко не протащишь, всякие ручки из скотча долго делать будешь и всё равно одной рукой... А тут затянул, закинул на спину и вперёд. Прям удобно. #life@clockstackwheels

ИИ-перевод документации, например #dev
ИИ-перевод документации, например #dev