ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Открыть в Telegram

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Senior C++ Developer

Канал Senior C++ Developer (@seniorcpp) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 518 подписчиков, занимая 10 785 место в категории Технологии и приложения и 55 629 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 518 подписчиков.

Согласно последним данным от 29 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -63, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.21%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 4.74% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 407 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 546 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 30 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

11 518
Подписчики
Нет данных24 часа
-207 дней
-6330 дней
Архив постов
Curiously Recurring Template Pattern (CRTP) CRTP предполагает использование шаблонов и наследования для достижения формы стат
Curiously Recurring Template Pattern (CRTP) CRTP предполагает использование шаблонов и наследования для достижения формы статического полиморфизма. Он позволяет производному классу наследоваться от базового, который параметризуется самим производным классом в качестве аргумента шаблона. В данном примере класс Base является шаблонным классом, который принимает производный класс (Derived1 или Derived2) в качестве аргумента шаблона. Класс Base предоставляет общую функциональность или интерфейс, который может быть настроен каждым производным классом. Функция implementation() в базовом классе определяется как невиртуальная. Внутри функции implementation() используется static_cast<Derived*>(this) для приведения указателя к типу производного класса. Это позволяет каждому производному классу предоставлять свою собственную реализацию функции implementation(). Когда функция implementation() вызывается на экземпляре производного класса, она вызывает соответствующую реализацию в этом производном классе.

LeetCode теперь в Telegram! LeetCode — это сайт, который позволяет быстро готовиться к техническим собеседованиям по программ
LeetCode теперь в Telegram! LeetCode — это сайт, который позволяет быстро готовиться к техническим собеседованиям по программированию. Там публикуются задачи с собеседований в Google и Microsoft с решениями. Подписывайтесь: @leetcode

std::any Это функция C++17, которая предоставляет безопасный с точки зрения типов контейнер для единичных значений любого тип
std::any Это функция C++17, которая предоставляет безопасный с точки зрения типов контейнер для единичных значений любого типа. Она позволяет хранить и манипулировать значениями разных типов в одном объекте, подобно std::variant. Однако, в отличие от std::variant, который требует явного указания допустимых типов, std::any может хранить значения любого типа. Класс std::any является частью стандартной библиотеки C++ и определяется в заголовке <any>. std::any предоставляет функции, такие как type(), has_value(), reset(), emplace() и другие, которые позволяют манипулировать и запрашивать хранимое значение. В этом примере мы создаем объект val, который может хранить значения любого типа. Мы присваиваем val различные значения и извлекаем их с помощью std::any_cast и проверки типа с помощью typeid. Однако при попытке извлечь значение, используя неправильный тип (в данном случае std::any_cast<int>), возникает исключение std::bad_any_cast, которое можно обработать с помощью try-catch.

47 Атрибутов Хорошего С-кода. https://habr.com/ru/post/679256/

Библиотечный метод Продемонстрируйте работу метода сортировки вставками по возрастанию. Для этого выведите состояние данного
Библиотечный метод Продемонстрируйте работу метода сортировки вставками по возрастанию. Для этого выведите состояние данного массива после каждой вставки на отдельных строках. Если массив упорядочен изначально, не нужно ничего выводить. Формат входных данных: На первой строке дано целое число n (1 ≤ n ≤ 100) – количество элементов в массиве. На второй строке задан сам массив: последовательность натуральных чисел, не превышающих 10^9. Формат выходных данных: В выходной файл выведите строки (по количеству вставок) по n чисел каждая.

std::unordered_map std::unordered_map - это контейнерный класс, который предоставляет структуру данных, известную как хэш-кар
std::unordered_map std::unordered_map - это контейнерный класс, который предоставляет структуру данных, известную как хэш-карта или хэш-таблица. Он доступен начиная с C++11. Контейнер std::unordered_map хранит элементы в виде пар ключ-значение, где каждый ключ уникален, а производительность зависит от качества хэш-функции, используемой для сопоставления ключей с базовыми корзинами. std::unordered_map в качестве ключей поддерживает встроенные типы, типы, определяемые пользователем, и даже структуры или классы. - В этом примере мы создаем myMap, которая сопоставляет целые числа со строками. - С помощью функции insert() вставляются 3 пары ключ-значение. - Затем мы получаем доступ и печатаем значение, связанное с ключом 2, используя оператор []. - С помощью функции erase() удаляем значение с ключом 3. - Далее мы выполняем итерации по карте с помощью цикла for, чтобы вывести все пары ключ-значение. - Наконец, мы используем функцию find(), чтобы проверить, существует ли ключ 2 в карте.

Введение в разработку C++ в UE4 Это руководство покажет вам как писать код на С++ в Unreal Engine. Смотреть статью

#вопросы_с_собеседований Что выведет код сверху? Ответ: “Constructor called” 5 раз и затем “Destructor called” 5 раз. В приве
#вопросы_с_собеседований Что выведет код сверху? Ответ: “Constructor called” 5 раз и затем “Destructor called” 5 раз. В приведенной выше программе мы сначала инициировали переменные с пятью указателями, используя ключевое слово new, следовательно, после этого будет вызван конструктор fives time, поскольку мы используем delete[] (используется для удаления нескольких объектов) для удаления переменных, следовательно, все созданные пять объектов будут уничтожены и, следовательно, будет вызван деструктор five times.

Сборщик мусора на С++ Смотреть статью

с новым годом, любители С++ 😘

Рисуем мультяшный взрыв за 180 строчек голого C++ Смотреть статью

#вопросы_с_собеседований Какой код выполняется до функции main? Ответ: Конструкторы глобальных объектов.

Неклассические контейнеры в C++ https://habr.com/ru/post/664044/

C++ Siberia 2021: Павел Филонов, Евгений Медведев, Собеседование онлайн Смотреть онлайн

std::async В C++ std::async - это шаблон функции, предоставляемый стандартной библиотекой . Он используется для асинхронного
std::async В C++ std::async - это шаблон функции, предоставляемый стандартной библиотекой <future>. Он используется для асинхронного выполнения функции или вызываемого объекта и получения объекта future, представляющего результат вычислений. Функция std::async создает новый поток или использует существующий поток из пула потоков реализации для выполнения поставленной задачи. Она возвращает объект std::future, который можно использовать для получения результата или статуса вычисления. В этом примере функция AddNumbers выполняется асинхронно с использованием std::async. Она принимает два целых числа в качестве аргументов и возвращает их сумму. Функция std::async вызывается с помощью AddNumbers и аргументов 5 и 10. Функция std::async возвращает объект std::future<int>, который представляет собой результат вычисления. Вызывая функцию get() на объекте future, мы блокируем выполнение до завершения вычислений и получаем результат.

std::atomic_flag std::atomic_flag является классом для реализации простой атомарной флаговой переменной. Он предоставляет мех
std::atomic_flag std::atomic_flag является классом для реализации простой атомарной флаговой переменной. Он предоставляет механизм безопасной работы с флагом в многопоточной среде без необходимости использования блокировок. std::atomic_flag имеет два основных метода: test_and_set() и clear(): Метод test_and_set() устанавливает флаг в "истину" и возвращает предыдущее значение флага. Если флаг уже был установлен, вызов test_and_set() вернет true, в противном случае он вернет false. Метод clear() сбрасывает флаг в "ложь". В этом примере создаются два потока workerThread1 и workerThread2, которые пытаются получить доступ к защищенному блоку кода. Флаг flag инициализируется значением true с помощью ATOMIC_FLAG_INIT. В цикле worker() каждый поток пытается вызвать test_and_set() для захвата флага. Если флаг уже установлен, поток ждет и повторно пытается его захватить. Когда флаг наконец захватывается, поток выполняет некоторую работу и вызывает clear() для освобождения флага.

Лямбда-функция Лямбда-функция (или просто лямбда) — это анонимная функция в C++, которая может быть определена непосредственн
Лямбда-функция Лямбда-функция (или просто лямбда) — это анонимная функция в C++, которая может быть определена непосредственно внутри кода. Лямбда-функции предоставляют более компактный и удобный способ создания небольших функций на лету, без необходимости объявления их отдельно. Лямбда-функции также часто используются вместе с алгоритмами стандартной библиотеки C++, такими как std::for_each, std::transform, std::sort (как на примере выше), и другими, чтобы создавать более компактный и выразительный код. #для_начинающих

Memento Memento — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет сохранять и восстанавливать внутреннее состояни
Memento Memento — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет сохранять и восстанавливать внутреннее состояние объекта без нарушения инкапсуляции. Он полезен, например, когда вам нужно реализовать функциональность отмены/возврата действий или сохранения состояния объекта для последующего восстановления. #для_продвинутых

Семантика перемещения Семантика перемещения позволяет эффективно перемещать ресурсы между объектами без копирования данных. Э
Семантика перемещения Семантика перемещения позволяет эффективно перемещать ресурсы между объектами без копирования данных. Это понятие стало особенно актуальным в свете улучшений, внесенных в язык C++11 и последующих стандартах. Семантика перемещения решает проблемы, связанные с копированием больших данных или ресурсов, что может быть очень затратным по времени и памяти. Вместо копирования данные «перемещаются» из одного объекта в другой, при этом исходный объект теряет право владения этими данными. Это осуществляется с использованием специальных методов и операторов, таких как конструктор перемещения (move constructor) и оператор перемещения (move assignment operator).